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Taktiker

Söldner
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Taktiker in Path of Exile 2. Alle Passive dieser Aufstiegsklasse von Söldner, mit dem exakten Spieltext.

Countless wars have left you with skills somewhat resembling a decent officer...

Söldner

Stärke 11Geschick 11Intelligenz 7Leben 16Mana 30

You've got a weapon, I'll wield it. Just tell me where to point it. I've seen the highs and horrors of war, and I'll do whatever it takes to survive. If you've got coin, I'm your man.

Passive

Ein vernünftiger PlanBedeutende
  • Dauerhafte Stärkungen haben 50% weniger Reservierung
Federleicht und in DeckungBedeutende
  • Verteidigt mit 200% der Rüstung
  • Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
  • Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
  • Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
Für den HöchstbietendenBedeutende
  • Banner erhalten 5 Ruhm pro Sekunde
  • Es gibt kein Maximum für die Anzahl von Bannern, die Ihr platzieren könnt
Genau da, wo wir sie haben wollenBedeutende
  • Projektilschaden baut Festsetzen auf
  • Festgesetzte Gegner können keine Aktionen durchführen
Kanonen, bereitmachen!Bedeutende
  • +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
  • Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 30% mehr Fertigkeitengeschwindigkeit
  • Totems benutzen nur Fertigkeiten, wenn Ihr ein Angriffsprojektil feuert
Polierte AusrüstungBedeutende
  • Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 20% der Rüstung
  • Erhaltet 100% des Ausweichwerts als extra Schwelle für Beeinträchtigungen
Schau zu und lerneBedeutende
  • Verbündete in Eurer Präsenz verursachen zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von 25% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
Strategische BöschungenBedeutende
  • Von Euch platzierte Totems gewähren Ausbesserungs-Auren
UnterstützungsfeuerBedeutende
  • 40% mehr Immobilisierungsaufbau
Zur Hölle!Bedeutende
  • Grants Skill: Supporting Fire
Banner-Wirkungsbereich
  • Banner-Fertigkeiten haben 16% vergrößerten Wirkungsbereich
Festsetzungsaufbau
  • 20% erhöhter Festsetzungsaufbau
Festsetzungsaufbau
  • 20% erhöhter Festsetzungsaufbau
Kreaturenschaden
  • Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Präsenz-Bereich
  • 20% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Rüstung und Ausweichen
  • 15% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
Rüstung und Ausweichen
  • 15% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
Totemschaden
  • 20% erhöhter Totemschaden
Totemschaden
  • 20% erhöhter Totemschaden
Wille
  • 8% erhöhter Wille

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