Atlas-Passive

Jeder Keystone, jedes Notable und jede kleine passive Fertigkeit des Atlas-Baums, Zweig für Zweig, mit dem exakten Spieltext.

Der Atlas-Baum bestimmt, was deine Karten enthalten, nicht, was dein Charakter kann. Der Stamm trägt die kartenweiten Passiven, und jede Mechanik hängt ihren eigenen Zweig daran; die Chips unten folgen dieser Aufteilung.

Einige der Zeilen unten sind auf Englisch, weil das Spiel ihren Wortlaut in einer Datei führt, die diese Seite noch nicht extrahiert hat.

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Abscheuliche SchätzeSchlüsselsteineAbgrund
  • 50% erhöhte Chance, Abgrund-Gegenstände zu finden
Alles oder nichtsSchlüsselsteineExpedition
  • Legt fest, wie Verisium-Relikte innerhalb Expeditionen und Großen Expeditionen zukünftigen Relikten Runen-Modifikatoren hinzufügen
Atziris BesitztümerSchlüsselsteineInkursion
  • Atziris Gewölbe wird eine zusätzliche Belohnung enthalten
Aufstieg der NemesisSchlüsselsteine
  • Wählt einen Bonus für seltene Monster aus
Ausschließlicher ZweckSchlüsselsteineRiss
  • Spezialisiert Euch in Fertigkeiten, die von Ailith in Riss-Schwärmen erzeugt werden
Blut auf den SteinenSchlüsselsteine
  • Beschwörungskreise beschwören Gruppen oder einen mächtigeren Boss
Credo des HandwerkskunstSchlüsselsteine
  • Erlaubt Schmied-, Rüstungsschmied- und Basistresoren das Würfeln von Präfixmodifikatoren, die dazu führen, dass für fallengelassene Gegenstände bestimmte Attribute erforderlich sind
Der gewählte PfadSchlüsselsteine
  • 100% erhöhte Chance auf einen bestimmten Inhaltstyp
Die bevorstehende ReiseSchlüsselsteine
  • Wählt zwischen Gruppengröße, Schlagkraft oder Seltenheit
Die Fesseln formenSchlüsselsteineRiss
  • Wählt Riss-Monster-Bonus
Die Kluft aufreißenSchlüsselsteineRiss
  • Das Aufdecken von Riss-Festungen fügt aufgedeckten Karten Modifikatoren hinzu
Einfluss des SchreckenswächtersSchlüsselsteine
  • Fügt Gebieten mit mächtigen Kartenbossen zusätzliche Inhalte hinzu
Erneuerte OpferSchlüsselsteineRitual
  • Verändert den Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen von Ritualen
EssenzlöschungSchlüsselsteine
  • 100% erhöhte Chance, bestimmte Essenztypen zu finden
Fürst der GrubeSchlüsselsteineAbgrund
  • Manipuliert Abgrund-Gruben in Gebieten
Geschichte der EzomytenSchlüsselsteine
  • Ezomyten-Städte zählen auch als ein anderes Biom
Geschichte der FaridunSchlüsselsteine
  • Faridun-Städte zählen auch als ein anderes Biom
Geschichte der VaalSchlüsselsteine
  • Vaal-Städte zählen auch als ein anderes Biom
Gleichgewicht der MachtSchlüsselsteineAbgrund
  • Wählt die Abgrund-Fraktion, der Ihr in Abgründen (Spalten ausgenommen) begegnet
Göttlicher SegenSchlüsselsteine
  • 100% erhöhte Chance auf bestimmte Schreine
Gut ausgerüstete GegnerSchlüsselsteine
  • Abtrünnige Verbannte haben 100% erhöhte Chance, Gegenstände zu verwenden, die bestimmte Attribute erfordern
Heiliger SaftSchlüsselsteine
  • Wählt einen Bonus für Heilige oder Ermächtigte Azmeri-Geister aus
Kalkulierte InvestitionSchlüsselsteineExpedition
  • Wählt einen zusätzlichen Bonus für Runen-Modifikatoren
KristallstrukturenSchlüsselsteine
  • 100% erhöhte Chance, bestimmte Essenztypen zu finden
Kultivierung der MeereSchlüsselsteineExpedition
  • Ozean- und Insel-Gebiete zählen auch als weiteres Biom
Legendäre DuelleSchlüsselsteine
  • Abtrünnige Verbannte haben 100% erhöhte Chance, bestimmte Typen von einzigartigen Gegenständen zu haben
Leid des ReisendenSchlüsselsteineRitual
  • 100% erhöhte Chance, bestimmte Ritualtypen zu finden
Meisterschaft: BergSchlüsselsteine
  • Wählt einen Bonus innerhalb Berg-Gebieten
Meisterschaft: GrasSchlüsselsteine
  • Wählt einen Bonus innerhalb Gras-Gebieten
Meisterschaft: SumpfSchlüsselsteine
  • Wählt einen Bonus innerhalb Sumpf-Gebieten
Meisterschaft: WaldSchlüsselsteine
  • Wählt einen Bonus innerhalb Wald-Gebieten
Meisterschaft: WasserSchlüsselsteine
  • Wählt einen Bonus innerhalb Wasser-Gebieten
Meisterschaft: WüsteSchlüsselsteine
  • Wählt einen Bonus innerhalb Wüsten-Gebieten
Reich des SchreckenswächtersSchlüsselsteine
  • Fügt Gebieten mit mächtigen Kartenbossen zusätzliche Inhalte hinzu
Sagenumwobener ShowdownSchlüsselsteine
  • Erhaltet einen Schrein-Bonus für Kartenbosse
Stetige WeiterentwicklungSchlüsselsteineExpedition
  • Fügt Expeditionen einen Sprengstoff oder ein Verisium-Relikt hinzu
Strategischer VorteilSchlüsselsteineExpedition
  • Verbessert Sprengstoff, der bei Expeditionen und Großen Expeditionen benutzt wird
Unsichtbare FlüsseSchlüsselsteine
  • 100% erhöhte Chance, bestimmten Azmeri-Geistern zu begegnen Hat keinen Einfluss auf die Chance, Heiligen Geistern zu begegnen
Verderbte StrukturenSchlüsselsteine
  • Wählt einen Bonus für das Verderben von Essenz-Monstern aus
Vom Winde getragenSchlüsselsteine
  • Wählt zwischen schnelleren oder beständigeren Azmeri-Geistern
Wachsende ScharSchlüsselsteine
  • Wählt einen Bonus für magische Gruppen aus
Wachsendes TerritoriumSchlüsselsteineExpedition
  • Wählt ein zusätzliches Verisium-Relikt oder eine Chance auf Expeditionen
Wiederkehrende AlbträumeSchlüsselsteineDelirium
  • Passt den Weg an, auf dem sich der Delirium-Nebel von Großen Spiegeln in der Welt ausbreitet
ZuchtprogrammSchlüsselsteineRiss
  • 100% erhöhte Chance, gewählte Fruchtkeime zu finden
Abgründiger ZornBedeutendeAbgrund
  • 25% chance for Abyssal Depths in Level 78+ Areas to contain a Boss 25% chance for an Ulaman pit near the Map Boss to have the Incubator Queen
Adaptive BiologieBedeutende
  • +1 zu maximalen Monster-Modifikatoren bei seltenen Monstern Jeder Monster-Modifikator gewährt mindestens 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
  • Seltene Monster haben 10% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
An Fahrt gewinnenBedeutendeExpedition
  • Verisium-Relikte haben 50% erhöhte Monsterseltenheit pro abgeschlossenem Relikt im Gebiet
Andauernde GesängeBedeutendeRitual
  • Der Ritus des Namenlosen hält 1 zusätzliche Karte an
Anschwellende NesterBedeutendeRiss
  • Riss-Schwärme haben eine zusätzliche Welle von Schwarmgeborenen Monstern
Äonen der HerrschaftBedeutende
  • Aufseher-Wegbereitertafeln können von mächtigen Kartenbossen fallen gelassen werden
Äonen der KontaminationBedeutende
  • Bestrahlte Wegbereitertafeln können jetzt gefunden werden
Archäologisches InteresseBedeutende
  • 10% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen
  • 15% erhöhte Menge von gefundenen Tafeln
Auf dem Gipfel der WeltBedeutende
  • 33% vergrößerter Aufdeckungsradius von Wegbereitertürmen
  • 10% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen
Aus demselben Grund hierBedeutende
  • 6% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Abtrünnigen Verbannten pro explizitem Modifikator auf der Karte
Aus den NebelnBedeutendeRitual
  • Rituale enthalten eine zusätzliche Gruppe Finsterwald-Monster
Aus unermesslichen WeitenBedeutende
  • Beschwörungskreis-Bosse in gesäuberten Karten haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Monster-Modifikator
  • Beschwörungskreis-Bosse mit zusätzlichen Monster-Modifikatoren in gesäuberten Gebieten haben 5% Chance, eine Brüchige Sphäre fallen zu lassen
Ausbreitende HordenBedeutende
  • 10% erhöhte Gruppengröße magischer Monster
Ausgesäte SamenBedeutendeExpedition
  • Runenmonster haben pro Runen-Modifikator 50% erhöhte Chance, Logbücher fallen zu lassen
Außergewöhnliche GewänderBedeutende
  • Körperrüstungen können als außergewöhnliche Gegenstände gefunden werden
Außergewöhnliche HandwerkskunstBedeutende
  • Handschuhe können als außergewöhnliche Gegenstände gefunden werden
Außergewöhnliche WaffenBedeutende
  • Waffen, Schilde und Fokusse können als außergewöhnliche Gegenstände gefunden werden
Außergewöhnlicher SchmuckBedeutende
  • Helme können als außergewöhnliche Gegenstände gefunden werden
Außergewöhnliches SchuhwerkBedeutende
  • Stiefel können als außergewöhnliche Gegenstände gefunden werden
Bardiyanische HandwerkskunstBedeutende
  • +1 zu maximalen Suffixen und gesamten Modifikatoren auf seltenen Tresoren
Befreit von der VerderbtheitBedeutende
  • 50% erhöhte Verstärkung durch Azmeri-Geister, wenn Geistberührte Monster in gesäuberten Gebieten getötet werden
Begabte KünstlerBedeutende
  • Gegenstände von Abtrünnigen Verbannten haben maximale Fassungen
Berühmte EinheimischeBedeutende
  • 15% Chance, dass Abtrünnige Verbannte in Stadt-Gebieten paarweise erscheinen
Beschleunigter DurchflussBedeutende
  • Besessene Monster haben 25% Chance, bei Tod Geister zu entfesseln
Beute der JagdBedeutende
  • 15% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Geistberührten Monstern
Beute des FeindesBedeutende
  • Tresore haben 25% erhöhte Chance, von seltenen Monstergruppen bewacht zu werden
Bevorzugte SchätzeBedeutende
  • Tresore in Berg-Gebieten gewähren eine zufällige Schrein-Stärkung
Bewachter ReichtumBedeutende
  • Tresore werden von einer zusätzlichen Monstergruppe bewacht
Bist du sicher, dass du das tun willst?BedeutendeDelirium
  • Gebiete mit Großen Spiegeln haben auch einen Delirium-Spiegel
  • 20% Chance, dass Splitter in Simulakren mehrere Auswahlen erlauben
Blühende GewässerBedeutende
  • 20% erhöhte Anzahl magischer Monster in Wasser-Gebieten
Blutritual-GewänderBedeutendeInkursion
  • Atziris Gewölbe wird ein Opfergewand fallen lassen
Boss des SumpfesBedeutende
  • 1 seltenes Monster in Sumpf-Gebieten hat 15% Chance, durch einen zufälligen Kartenboss ersetzt zu werden
Bringt mir Euren AnführerBedeutende
  • Beschwörungskreise in Stadt-Gebieten haben 5% Chance, stattdessen einen zufälligen Zitadellen-Boss zu beschwören
Das Flüstern der wogenden HalmeBedeutende
  • 50% erhöhte Chance, dass Azmeri-Geister in Gras-Gebieten Heilige Geister sind
Das Überleben des StärkerenBedeutende
  • Seltene Monstergruppen in Wüsten-Gebieten haben 100% erhöhte Chance, ein zusätzliches seltenes Monster zu haben
  • Seltene Monstergruppen in Wüsten-Gebieten mit zusätzlichen seltenen Monstern haben stattdessen ein einzelnes seltenes Monster mit doppelter Schlagkraft
Das Verborgene ans Licht bringenBedeutendeRitual
  • Ritual-Altäre haben 15% Chance, auf Beschwörungskreisen erzeugt zu werden und bei Aktivierung einen zusätzlichen Boss zu beschwören
Den Saft vergießenBedeutende
  • 50% erhöhte Verstärkung durch Azmeri-Geister, wenn Geistberührte magische Monster getötet werden
Den Schwarm aufrührenBedeutendeAbgrund
  • 5% Chance, dass beim Abschluss von Abgründen in Euren Karten eine Karte im Umkreis von Abgründigen überrannt wird
Den Schwarm provozierenBedeutendeRiss
  • Ailith erhält Fertigkeiten, die zusätzliche Riss-Monster beschwören können
  • 25% erhöhte Anzahl von Fertigkeiten, die von Ailith in Riss-Schwärmen eingesetzt werden
Denkmäler der ZeitBedeutende
  • Vaal-Städte enthalten eine zusätzliche Essenz
Der Herausforderung gewachsenBedeutende
  • 5% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von magischen Monstern pro Monster-Modifikator
Der verschollene ArchitektBedeutendeInkursion
  • Zantipis Medallion kann bei einzigartigen Monstern im Tempel gefunden werden
Die Auserwählten KinderBedeutende
  • Besessene Monster haben 50% erhöhte Chance, einen Ritus der Passage fallen zu lassen
Die Beute gebührt den StarkenBedeutende
  • 2% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern pro Monster-Modifikator
Die Fülle der FelderBedeutende
  • 6% erhöhte Gruppengröße in Gras-Gebieten
Die Jagd geht weiterBedeutende
  • 10% Chance, dass seltene Bestien in Wald-Gebieten von einem zufälligen Azmeri-Geist besessen sind
Die Ketten erforschenBedeutendeRiss
  • Vruun, Marschall von Xesht hat 50% erhöhte Chance, Abstammungs-Unterstützungsgemmen fallen zu lassen
Die Rache des KriegsfürstenBedeutende
  • Eingenommene Städte haben 20% Chance, einen einnehmenden Zitadellen-Boss zu beinhalten, der den Kartenboss bekämpft
Die Reise geht weiterBedeutendeExpedition
  • Große Expeditionen können bis zu 3 Modifikatoren haben
  • Große Expeditionen haben +1 Gebietsstufe
Die Spiegel … die Spiegel!BedeutendeDelirium
  • 50% erhöhte Anzahl zerbrechender Spiegel, die im Delirium-Nebel manifestiert werden
Die Stunde der NamenlosenBedeutendeRitual
  • Der Ritus der Namenlosen kann in seltenen Fällen bestimmte wertvolle einzigartige Gegenstände anbieten
Die tödlichste JagdBedeutende
  • Abtrünnige Verbannte haben 15% erhöhte Chance, mit einzigartigen Gegenständen ausgerüstet zu sein
Die, die hörenBedeutende
  • Besessene Monster haben 50% erhöhte Chance, Götzen fallen zu lassen
Diese Dämonen gehören alle dir …BedeutendeDelirium
  • Seltene Monster manifestieren innerhalb des Nebels immer Delirium-Dämonen
Doppelt erhörte GebeteBedeutende
  • 25% Chance, dass Schreine einen zusätzlichen Effekt haben
Du dachtest, du wärst frei?BedeutendeDelirium
  • 25% Chance, dass ein zusätzliches Simulacrum transformiert wird, wenn der Delirium-Nebel 100% Deliriösität erreicht
Du jagst mir keine Angst mehr ein!BedeutendeDelirium
  • Einzigartige Monster haben eine Chance, Wirkungsvolle Emotionen fallen zu lassen, wenn sie im Delirium-Nebel getötet werden: 5% Chance, dass Humanoide Wirkungsvolle Flüssige Melancholie fallen lassen 5% Chance, dass Bestien Wirkungsvolle Flüssige Grausamkeit fallen lassen 5% Chance, dass Konstrukte Wirkungsvollen Flüssigen Groll fallen lassen
Du kannst nicht einfach aufwachen.BedeutendeDelirium
  • Delirium-Nebel löst sich 30% langsamer auf
  • Simulakren erzeugen jetzt Splitter zwischen Wellen und erlauben eine einzelne Auswahl: - Zunehmende Bedrohungen - Spitzenprädatoren - Reine Emotionen
Dunkelheit verbreitenBedeutendeRitual
  • Einzigartige Gegenstände haben 50% Chance, bestimmter Gegenstandstypen anzugehören, abhängig vom Typen des Rituals: - Kontaminiert: Waffen und Nebenhand-Gegenstände - Befallen: Körperrüstungen und Stiefel - Verzehrend: Handschuhe und Ringe - Erwürgend: Helme und Amulette - Verderbt: Gürtel, Phiolen und Fläschchen
Dunkle BlutlinienBedeutendeAbgrund
  • Abgrund-Gruben haben 25% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören
  • Abgrund-Risse haben 25% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören
Dunkle TiefenBedeutendeAbgrund
  • Abgründe haben 30% Chance, 2 zusätzliche Gruben zu enthalten
  • Abgründe haben 20% Chance, 3 zusätzliche Gruben zu enthalten
  • Abgründe haben 10% Chance, 4 zusätzliche Gruben zu enthalten
Durchdrungenes FleischBedeutende
  • Magische Monstergruppen haben 5% Chance auf einen zusätzlichen Modifikator
Effiziente AdernBedeutendeInkursion
  • 15% erhöhte Wirkung von Tempelraum-Modifikatoren von Räumen mit 4 angrenzenden Räumen
Ein ganz normaler Tag in WraeclastBedeutende
  • Stadt-Gebiete haben 15% Chance, verlassen und von Untoten bewohnt zu sein
Eine passende KammerBedeutende
  • Tresore haben 2% erhöhte Gegenstandsmenge pro Modifikator
Eines Königs würdigBedeutende
  • 20% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
Eingelegte InschriftenBedeutende
  • +1 zu maximalen Suffixen und gesamten Modifikatoren auf seltenen Tresoren
Eingesperrte MonstrositätenBedeutende
  • Seltene Essenz-Monster haben 40% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Endloser KriegBedeutendeAbgrund
  • 50% Chance, dass beim Abschluss von überrannten Abgründen eine angrenzende Karte von Abgründigen überrannt wird
Energetisiertes NiederschlagBedeutende
  • Beschwörungskreise haben 10% erhöhte Chance, mit Essenzen versehen zu sein, was dem Boss mehrere Essenzen hinzufügt
EnergieschubBedeutende
  • Besessene Essenz-Monster entfesseln bei Tod Geister
Erinnerungen an die EzomytenBedeutende
  • 15% Chance, dass der Boss des Verfallenen Herrenhauses eine extra Abstammungs-Unterstützungsgemme einer Anomalie-Karte fallen lässt
Erinnerungen an die KaruiBedeutende
  • 15% Chance, dass der Boss der Jadeinseln eine extra Abstammungs-Unterstützungsgemme einer Anomalie-Karte fallen lässt
Erinnerungen an die MarakethBedeutende
  • 15% Chance, dass der Boss des Heiligen Reservoirs eine extra Abstammungs-Unterstützungsgemme einer Anomalie-Karte fallen lässt
Erinnerungen an die VaalBedeutende
  • 15% Chance, dass der Boss des Versiegelten Gewölbes eine extra Abstammungs-Unterstützungsgemme einer Anomalie-Karte fallen lässt
Erweiterte EntwürfeBedeutendeInkursion
  • Das Besiegen des Architekten erlaubt die Platzierung eines zusätzlichen eingeschränkten Raumes
Es gibt kein Versteck …BedeutendeDelirium
  • Delirium-Nebel breitet sich immer auf alle Karten im Umkreis eines Simulacrums aus
Eskalierende RivalitätBedeutende
  • Abtrünnige Verbannte haben 5% Chance, in eine angrenzende Karte zu fliehen und ihre Ausrüstung aufzuwerten
EssenztransferBedeutendeRiss
  • Essenzen im Umkreis von Rissen oder in Gebieten mit Schwärmen haben 20% Chance, eine Essenz des Risses zu erhalten
Etwas im WasserBedeutende
  • Magische Monstergruppen in Wasser-Gebieten haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Modifikator
Evolutionärer DruckBedeutende
  • 25% erhöhte Anzahl seltener Monster in Wald-Gebieten
Exquisites DesignBedeutendeRiss
  • Der Genesisbaum hat 5 extra Punkte für die Amulett-Fruchthöhle
Faszinierende EntwürfeBedeutende
  • Tresore können keine Einfachen Tresore sein
Ferne UrsprüngeBedeutende
  • 10% Chance, beim Abschluss von Beschwörungskreisen eine entfernte Karte 'Die Megalithen der Ezomyten' aufzudecken
FleischblumeBedeutendeRiss
  • Das Töten von Vruun erlaubt euch, seinen Kopf zum Genesisbaum zurückzubringen, um die Greifende Orchidee freizuschalten
Fruchtbare BlutlinienBedeutende
  • 20% erhöhte Anzahl magischer Monster
Fruchtbare LänderBedeutende
  • 20% erhöhte Anzahl magischer Monster in Gras-Gebieten
  • 20% erhöhte Anzahl magischer Monster in Wasser-Gebieten
Furchterregende UnteroffiziereBedeutende
  • Seltene Monstergruppen in Stadt-Gebieten haben 75% erhöhte Chance auf ein zusätzliches seltenes Monster
Gebet und GelübdeBedeutendeRitual
  • 10% des verbrauchten Tributs gewähren auch Fortschritt für eine Audienz mit dem König
Geduldige HingabeBedeutendeRitual
  • Das Aufbewahren von Gaben in Ritual-Altären kostet 50% verringerten Tribut
  • Aufbewahrte Gaben in Ritual-Altären erscheinen 50% früher wieder
Gefahr in der WildnisBedeutende
  • Beschwörungskreise in Gebieten (Stadt-Gebiete ausgenommen) haben 5% Chance, stattdessen einen zufälligen Tödlichen Kartenboss zu beschwören
Gefangener UntergebenerBedeutende
  • Essenz-Monstergruppen haben 50% erhöhte Chance auf ein zusätzliches seltenes Monster
GeheimfächerBedeutende
  • Tresore haben 15% Chance, zweimal geöffnet werden zu können
Geheimnisse der StilleBedeutende
  • Essenz-Monster in einzigartigen Karten 'Die schweigende Höhle' haben 20% übertreffende Chance, eine zusätzliche Essenz zu haben
Geheimnisse der UraltenBedeutendeInkursion
  • Fügt eingeschränkte Räume für Terraforming-Forschung hinzu, die Biom-Boni zum Tempel hinzufügen
Geheimnisse der VermehrungBedeutende
  • 8% erhöhte Menge gefundener Tafeln für jede Tafel, die auf das Kartengebiet wirkt
Geheimnisvolle RitenBedeutendeRitual
  • Rituale haben 8% Chance, ein Ritual der Königin zu sein Das Ritual der Königin hat mehr Gaben zur Auswahl Das Ritual der Königin hat in der ersten Auswahl von Gaben 10 zusätzliche Omen Das Ritual der Königin hat einen zusätzlichen Götzen der Königin
Geht es hier um mich … oder um dich?BedeutendeDelirium
  • Simulacrum-Splitter können von Delirium-Monstern in Kartengebieten mit Stufe 75+ fallen gelassen werden
  • Gefundene Megalomaniac-Juwelen haben 10% Chance, 3 bedeutende Passive zuzuweisen
Geistberührte BeuteBedeutende
  • 20% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von besessenen Monstern
Geschützte SchätzeBedeutendeInkursion
  • Eingeschränkte Räume haben 50% Chance, zusätzliche Truhen zu enthalten oder zusätzliche Gegenstände fallen zu lassen
Gestohlene AutoritätBedeutendeInkursion
  • 35% erhöhte gefundene Medaillons
GildenhandwerkerBedeutende
  • Humanoide haben 30% erhöhte Chance, in Stadt-Gebieten außergewöhnliche Gegenstände fallen zu lassen
Gnadenlose AnpassungenBedeutende
  • Seltene Monster in Wüsten-Gebieten haben 50% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Grausige RelikteBedeutendeAbgrund
  • Große abgründige Truhen aus Abgrund-Gruben sind stattdessen ein abgründiger Tresor
Griff der WildnisBedeutende
  • 50% erhöhte maximale Verstärkung von Azmeri-Geistern
Größere GabenBedeutende
  • 35% erhöhte Optionen von einzigartigen Gegenständen des Namenlosen Sehers in der 'Augenblick des Zen'
Größeres MusterBedeutende
  • 2% Chance, dass Kreaturen von Essenz-Monstern eine zufällige Größere Essenz fallen lassen
  • Kreaturen von Essenz-Monstern sind ermächtigt
Großzügige OpfergabenBedeutendeRitual
  • Das Würfeln von Gaben bei Ritual-Altären hat 20% Chance, kostenlos zu sein
Harmonische VerderbtheitBedeutende
  • 37% Chance, beim Verderben von Essenzmonstern diese ein zusätzliches Mal zu verderben
Hart erkämpfte SchätzeBedeutende
  • 15% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Kartenbossen
Herausfordernder FeindBedeutende
  • Beschwörungskreis-Bosse haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Monster-Modifikator
Herr der RunenBedeutende
  • Aufseher-Tafeln gewähren auch 20% erhöhte Schlagkraft gegen Beschwörungskreis-Bosse
Herz der VerderbtheitBedeutende
  • Seltene Monster in Verderbten Nexus haben 35% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Hoffnung in der VerzweiflungBedeutende
  • Ezomyten-Städte enthalten einen zusätzlichen Schrein
Höhen und TiefenBedeutende
  • 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Berg-Gebieten
  • 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Sumpf-Gebieten
Hörbare BeschwörungenBedeutende
  • Beschwörungskreise haben 10% Chance, einen zusätzlichen Boss zu beschwören
Ich bin nicht mehr allein!BedeutendeDelirium
  • Azmeri-Geister innerhalb des Delirium-Nebels manifestieren alle 10 Sekunden einen zerbrechenden Spiegel
Ich kenne deine Kindheitsängste …BedeutendeDelirium
  • 25% erhöhte fallen gelassene flüssige Emotionen von Monstern
  • Gefundene Flüssige Emotionen haben 20% Chance, Uralte Flüssige Emotionen zu sein
Im Schatten wiedergeborenBedeutendeRitual
  • Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären haben 40% erhöhte Chance, magisch zu sein
  • Wiederbelebte Monster von Ritual-Altären haben 40% erhöhte Chance, selten zu sein
In prächtige Gewänder gekleidetBedeutende
  • Abtrünnige Verbannte haben 100% erhöhte Chance, außergewöhnliche Gegenstände fallen zu lassen
Industrielle FortschritteBedeutende
  • Eine zusätzliche Tafel kann auf Stadt-Karten benutzt werden
Ist das alles, was du drauf hast?!BedeutendeDelirium
  • 50% erhöhte Chance, innerhalb des Delirium-Nebels zusätzliche Eskalationssplitter zu manifestieren
Ist heute dein Glückstag?BedeutendeExpedition
  • Farrow verkauft jetzt im Tausch gegen Verisium Flüssiges Verisium
Jagd auf den ApexBedeutende
  • Azmeri-Geister können Kartenbosse besitzen
Jetzt erkenne ich dein wahres Wesen!BedeutendeDelirium
  • Delirium-Nebel kann jetzt Splitter manifestieren, die der Kartenboss-Arena einen zusätzlichen Boss oder einen garantierten Großen Spiegel hinzufügen
Keine einfachen KämpfeBedeutende
  • Seltene Monster haben mindestens 3 Monster-Modifikatoren Jeder Monster-Modifikator gewährt mindestens 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Komm schon! Stell dich mir!BedeutendeDelirium
  • 25% erhöhte Chance, zusätzliche einzigartige Boss-Splitter innerhalb des Delirium-Nebels zu manifestieren
  • Das Töten von einzigartigen Monstern pausiert den Timer des Deliriumspiegels für 10 Sekunden
Kompetitive ArchäologieBedeutende
  • 5% Chance, dass Abtrünnige Verbannte eine zusätzliche Tafel fallen lassen
Königliche GnadeBedeutendeRitual
  • Tribut, der bereits dem König angeboten wurde, kann für das Aufbewahren von Gaben verwendet werden
  • Das Aufbewahren von Gaben mit Tribut, der bereits dem König angeboten wurde, kostet 500% mehr angebotenen Tribut
Königliche HandwerkskunstBedeutende
  • Tresore können Größere Versionen von bestehenden Suffix-Modifikatoren annehmen
Königlicher ZehntenBedeutendeRitual
  • 15% erhöhter Fortschritt für eine Audienz mit dem König, wenn Tribut angeboten wird
Königliches VorrechtBedeutendeInkursion
  • Eingeschränkte Räume haben 15% Chance, Destabilisierung zu vermeiden
Konkurrierende EntdeckerBedeutende
  • 10% Chance, dass Abtrünnige Verbannte einen zusätzlichen Wegstein fallen lassen
Kontrolliertes KlimaBedeutende
  • 5% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Tafeln für jede Tafel, die auf das Kartengebiet wirkt
Kristalline ÜberwucherungBedeutende
  • Essenz-Monster haben 15% Chance, eine zusätzliche Essenz zu haben
Kult des RegensBedeutende
  • Schreine in Wasser-Gebieten werden von einer zusätzlichen Monstergruppe verehrt
Lebendiges MetallBedeutende
  • Azmeri-Geister können Tresore aufsuchen und sie besitzen
Licht der DraíochtBedeutende
  • Azmeri-Geister haben 50% vergrößerten Einflussbereich
  • 25% erhöhte Verstärkung durch Azmeri-Geister, wenn Geistberührte Monster getötet werden
LieblingsschülerBedeutende
  • 50% erhöhte Wirkung gewährter Stärkungen von Schreinen
MachtrelaisBedeutendeInkursion
  • 10% erhöhte Wirkung von Tempelraum-Modifikatoren
Makellose MusterBedeutende
  • 30% erhöhte Chance, Perfekte Essenzen zu finden
Massive KristalleBedeutende
  • 25% Chance, dass Essenz-Monster die doppelte Gruppengröße haben
MenschenfalleBedeutende
  • 10% Chance, dass Essenz-Monster Abtrünnige Verbannte sind
Militärische VerstärkungBedeutendeInkursion
  • 50% erhöhte Chance, dass Vaal-Leuchtfeuer zusätzliche Monster beschwören
Moment des RisikosBedeutendeRiss
  • Fruchtkeime haben 5% Chance, pro explizitem Modifikator auf der Karte eine Stufe höher fallen gelassen zu werden
  • Instabile Risse erzeugen 2 zusätzliche seltene Monster, wenn sie stabilisiert werden
Mutierende MonsterBedeutende
  • +1 zu maximalen Monster-Modifikatoren bei seltenen Monstern Jeder Monster-Modifikator gewährt mindestens 100% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
  • Seltene Monster haben 10% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Mysteriöse Amulette und SchmuckstückeBedeutende
  • 5% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern in Sumpf-Gebieten pro Monster-Modifikator
Mysteriöse ÜbertragungBedeutende
  • Essenzen in Sumpf-Gebieten haben 25% Chance, sich auf ein zufälliges einzigartiges Monster zu übertragen, wenn das Essenz-Monster getötet wird
Mystische WächterBedeutende
  • 33% Chance, dass Schrein-Verehrer magisch
Nachwirkungen der KatastropheBedeutende
  • Gebiete mit mächtigen Kartenbossen haben 20% Chance, beim Betreten Verderbtheit zu enthalten
Nah an der OberflächeBedeutendeAbgrund
  • Abgrund-Tafeln gewähren Abgründigen Tiefen auch 25% erhöhte Chance, dass Monster Abgrund-Modifikatoren haben
  • Abgrund-Tafeln gewähren Abgründigen Tiefen auch 25% erhöhte Chance, dass Monster Lichgeborene Modifikatoren haben
  • Abgrund-Tafeln gewähren Abgründigen Tiefen auch 4% erhöhte Gruppengröße
  • Explizite Modifikatoren auf Euren Wegsteinen werden auf Abgründige Tiefen im Kartengebiet angewendet
Näher am HimmelBedeutende
  • 60% erhöhte Wirkung gewährter Stärkungen von Schreinen in Berg-Gebieten
Neugierige SeelenBedeutende
  • Schreine haben 10% Chance, einen Azmeri-Geist zu manifestieren; die Schrein-Stärkung wird erneut angewendet, wenn er ein Monster besitzt
Opfergaben an das UnbekannteBedeutende
  • 20% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Schrein-Verehrern
Opfergaben an die KöniginBedeutendeInkursion
  • Ein seltenes oder einzigartiges Monster im Gebiet wird verderbt, wenn Vaal-Leuchtfeuer aktiviert werden
Pandoras BüchseBedeutende
  • Besessene Tresore haben 10% erhöhte Gegenstandsseltenheit
Patrouillierende LegionenBedeutendeInkursion
  • 20% Chance, dass jedes Vaal-Leuchtfeuer dem Gebiet ein einzigartiges Vaal-Monster hinzufügt
Praktische GlaubenBedeutende
  • Schreine haben 10% Chance, von einem Abtrünnigen Verbannten verehrt zu werden
Rasante InvasionBedeutendeRiss
  • Instabile Risse haben 100% erhöhte Chance, Vruun, Marschall von Xesht zu enthalten
Rätselhafte IntensivierungBedeutende
  • 3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Wegsteinen für jede Tafel, die auf das Kartengebiet wirkt
Raus aus meinem Kopf!BedeutendeDelirium
  • Magische Monster innerhalb des Delirium-Nebels haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Delirium-Modifikator
Reaktive SchwarmsaatenBedeutendeRiss
  • Das Abschließen von Rissen hat 10% Chance, einer angrenzenden Karte einen Schwarm hinzuzufügen
RealitätswundeBedeutendeRiss
  • Instabile Risse benötigen nach dem Füllen des Timers 10 zusätzliche Sekunden, bis sie zusammenbrechen
Reichtümer des KönigreichsBedeutendeInkursion
  • Im Tempel gefundene Tempelwährung hat 15% Chance, dupliziert zu werden
Risiko und BelohnungBedeutende
  • 2% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern pro explizitem Modifikator auf der Karte
Ruf des GeistesBedeutende
  • 10% Chance, dass Wald-Gebiete ein Jagdrevier Abtrünniger Verbannter sind
RunenfackelBedeutende
  • 10% Chance, beim Abschluss von Beschwörungskreisen den Boss einer Karte im Umkreis zu einem mächtigen Kartenboss aufzuwerten
Sagenumwobene SchätzeBedeutende
  • Einzigartige Monster haben 20% erhöhte Chance, in Euren Karten außergewöhnliche Gegenstände fallen zu lassen
Saisonaler SegenBedeutende
  • 50% verlängerte Dauer gewährter Stärkungen von Schreinen
Schatten des UntotenBedeutendeAbgrund
  • 50% erhöhte Chance, dass Abtrünnige Verbannte von Abgründen beeinflusst sind
  • 50% erhöhte Chance, dass Essenzen von Abgründen beeinflusst werden
Schattenhafte ZusammenkunftBedeutendeRitual
  • Kartenoptionen für den Ritus des Namenlosen haben 20% Chance auf einen zusätzlichen Modifikator
SchatzbuchtenBedeutende
  • 30% erhöhte Anzahl magischer Truhen
  • 20% erhöhte Anzahl seltener Truhen
Segen des UrsprungsBedeutendeAbgrund
  • Gefundene Juwelen Herz des Abgrunds haben 5% Chance auf einen zusätzlichen entweihten Modifikator
Seltsam beständiger SteinBedeutende
  • 8% Chance, Tafel-Nutzungen nicht zu verbrauchen beim Öffnen von Karten
Seltsame AbneigungenBedeutendeAbgrund
  • Abgrund-Fraktionen haben jetzt verschiedene Arten von Truhen: - Ulaman kann Truhen mit Währung enthalten - Kurgal kann Truhen mit Waffen enthalten - Amanamu kann Truhen mit Rüstungen enthalten - Jede Fraktion kann Truhen mit Basisgegenständen und Schmuck enthalten
Serles VermächtnisBedeutende
  • Ezomyten-Städte enthalten einen Beschwörungskreis
Sich der Vergangenheit stellenBedeutendeExpedition
  • Das Grab des Gefallenen Ritters kann in Expeditionen gefunden werden
Sich verstärkende EnergienBedeutende
  • Essenz-Monster haben 10% übertreffende Chance, pro explizitem Modifikator auf der Karte eine zusätzliche Essenz zu haben
SpezialbehälterBedeutende
  • Arkane, Kartographen-, Goldschmied- und Tresore des Forschers können zusätzliche Präfix-Modifikatoren annehmen, die die Typen der enthaltenen Gegenstände verändern
Spezialisierter SucherBedeutende
  • Tafeln gewähren auch 10% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände der Monster von der Mechanik
SpitzenprädatorenBedeutende
  • 20% erhöhte seltene Monster in Wüsten-Gebieten
  • 20% erhöhte Anzahl seltener Monster in Wald-Gebieten
Symbiotische TresoreBedeutende
  • 20% Chance, dass Tresore Gesicherte Tresore sind
TeilübersetzungBedeutende
  • Eure Tafeln können auf 'Selten' aufgewertet werden und +1 zu maximalen Modifikatoren haben
Tödliche VariantenBedeutende
  • Seltene Monster haben 30% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Training und VorbereitungBedeutendeInkursion
  • Atziris Tempel hat +1 zur Gebietsstufe
Transzendenter FortschrittBedeutendeInkursion
  • Tempelräume können jetzt auf Level 4 aufgewertet werden
Treue TorwächterBedeutendeInkursion
  • 50% Chance, dass einzigartige Monster von Vaal-Leuchtfeuern einen Essenz-Modifikator haben
Trockene BeständigkeitBedeutende
  • Gefundene Essenzen in Wüsten-Gebieten haben 50% erhöhte Chance, perfekte Essenzen zu sein
Überlebende im KriegBedeutende
  • Stadt-Gebiete haben 20% Chance, von einer anderen Fraktion eingenommen zu sein
Umgekehrte TranskriptionBedeutende
  • Eure Tafeln können auf 'Selten' aufgewertet werden und +1 zu maximalen Modifikatoren haben
Unerklärliche AlchemieBedeutende
  • Erhabene Sphären können benutzt werden, Essenz-Monstern eine zusätzliche Essenz hinzuzufügen
Ungewöhnliche AllianzenBedeutende
  • 10% Chance, dass Abtrünnige Verbannte paarweise erscheinen
Unheiliger EinflussBedeutendeAbgrund
  • 100% erhöhte Chance, dass Abgrund-Monster Abgrund-Modifikatoren haben
  • 100% erhöhte Chance, dass Abgrund-Monster Lichgeborene Modifikatoren haben
Üppiges WachstumBedeutende
  • 15% erhöhte Anzahl von Monstergruppen in der Karte 'Unberührtes Paradies'
Uralte FeindseligkeitenBedeutendeRitual
  • 25% erhöhter Tribut von Geistberührten oder besessenen Monstern, die bei Ritual-Altären geopfert werden
  • Azmeri-Geister materialisieren sich bevorzugterweise in Ritualkreisen
Verborgene Dinge an schattigen OrtenBedeutende
  • 10% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern in Wald-Gebieten
  • 10% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern in Sumpf-Gebieten
Verborgene NarbenBedeutende
  • Gesäuberte Monster haben eine Chance, Brüchige Sphären fallen zu lassen
Verderbte MutationenBedeutende
  • Seltene Monster in verderbten Gebieten haben 25% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Vergessene HöhenBedeutende
  • 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Truhen in Berg-Gebieten
Vergrabene AmbitionenBedeutendeExpedition
  • Expeditionen können jetzt Verisium-Wächter enthalten
Verlockende AngeboteBedeutendeRitual
  • Gaben von Ritual-Altären können ein zusätzliches Mal gewürfelt werden
Vermehrende MonstrositätenBedeutende
  • 10% erhöhte Gruppengröße magischer Monster
Verrottende KnochenBedeutendeAbgrund
  • 25% erhöhte Chance, uralte entweihte Währung zu finden
Versammelte MassenBedeutende
  • Schreine werden von einer zusätzlichen Monstergruppe verehrt
Verzauberte SchlösserBedeutende
  • +1 zu maximalen Präfixen und gesamten Modifikatoren auf seltenen Tresoren
Vielfältige KontrolleBedeutendeRiss
  • Der Genesisbaum hat 2 extra passive Punkte für jede Fruchthöhle
Viridis OpferBedeutende
  • +50% zu minimaler Verstärkung von Azmeri-Geistern
Vom Reichtum angezogenBedeutende
  • Tresore haben 50% erhöhte Chance, von magischen Monstergruppen bewacht zu werden
Von untenBedeutendeAbgrund
  • Abgründe enthalten eine zusätzliche Grube
Wachsende GefahrBedeutende
  • 20% erhöhte seltene Monster
Wachsender WohlstandBedeutendeRiss
  • Der Genesisbaum hat 5 extra Punkte für die Währungs-Fruchthöhle
Wächter der PfadeBedeutende
  • 15% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen
Waffen des BösenBedeutendeAbgrund
  • Seltene Ausrüstung des Levels 5, die von Abgrund-Monstern fallen gelassen wird, hat einen entweihten Modifikator
Weitläufiger RissBedeutendeAbgrund
  • Abgründe beschwören 25% erhöhte Monster
Wertvolle PfadeBedeutende
  • 50% erhöhte Seltenheit gefundener Wegsteine
  • 10% erhöhte Menge fallen gelassener Wegsteine von Kartenbossen
Wie Motten zum LichtBedeutende
  • Beschwörungskreise in Gras-Gebieten haben 20% Chance, auch einen Azmeri-Geist zu beschwören
Wohlhabende VerbannteBedeutende
  • 25% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Abtrünnigen Verbannten
Würdiger JägerBedeutende
  • Azmeri-Geister können der Heilige Schlaue Fuchs sein
Xipocados MachenschaftenBedeutendeInkursion
  • 1% erhöhte Wirkung von Tempelraum-Modifikatoren für jeden unterschiedlichen Raum im Tempel
Zerbrochene FragenBedeutende
  • Seltene Monster in der Karte 'Der zerbrochene See' haben 1% Chance, einen zusätzlichen zerbrochenen Spiegel-Schmuckgegenstand fallen zu lassen
ZersiedelungBedeutende
  • 6% erhöhte Gruppengröße in Stadt-Gebieten
ZwillingsbedrohungenBedeutende
  • 1 seltenes Monster pro Gebiet wird dupliziert
Zwischen Sand und MeerBedeutende
  • 5% erhöhte Gruppengröße in Wüsten-Gebieten
  • 5% erhöhte Gruppengröße in Wasser-Gebieten
Zwischen zwei WeltenBedeutendeRitual
  • Ritual-Altäre beschwören ein Finsterwald-Irrlicht
Bergbiom: Chance auf SchreineKleine Passive
  • 60% erhöhte Chance auf Schreine in Berg-Gebieten
Bergbiom: Chance auf seltene TruhenKleine Passive
  • 25% erhöhte Anzahl seltener Truhen in Berg-Gebieten
Bergbiom: Chance auf TresoreKleine Passive
  • Berg-Gebiete haben 60% erhöhte Chance, Tresore zu enthalten
Bergbiom: GegenstandsseltenheitKleine Passive
  • 4% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Berg-Gebieten
Bergbiom: GruppengrößeKleine Passive
  • 3% erhöhte Gruppengröße in Berg-Gebieten
Bergbiom: GruppengrößeKleine Passive
  • 3% erhöhte Gruppengröße in Berg-Gebieten
Chance auf Abtrünnige VerbannteKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Chance auf Abtrünnige VerbannteKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Chance auf Abtrünnige VerbannteKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Chance auf Abtrünnige VerbannteKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Chance auf Abtrünnige VerbannteKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Chance auf Abtrünnige VerbannteKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Chance auf Abtrünnige VerbannteKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Chance auf Abtrünnige VerbannteKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Chance auf Abtrünnige VerbannteKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Chance auf Abtrünnige Verbannte und BeschwörungskreiseKleine Passive
  • 20% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
  • 20% erhöhte Chance auf Beschwörungskreise
Chance auf Abtrünnige Verbannte und EssenzenKleine Passive
  • 20% erhöhte Chance auf Essenzen
  • 20% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Chance auf Azmeri-GeistKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Chance auf Azmeri-GeistKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Chance auf Azmeri-GeistKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Chance auf Azmeri-GeistKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Chance auf Azmeri-GeistKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Chance auf Azmeri-GeistKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Chance auf Azmeri-GeistKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Chance auf Azmeri-GeistKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Chance auf Azmeri-Geist und TresoreKleine Passive
  • 20% erhöhte Chance auf Tresore
  • 20% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Chance auf Azmeri-Geister und SchreineKleine Passive
  • 20% erhöhte Chance auf Schreine
  • 20% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Chance auf Azmeri-Geister und TresoreKleine Passive
  • 20% erhöhte Chance auf Tresore
  • 20% erhöhte Chance auf Azmeri-Geister
Chance auf BeschwörungskreiseKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Beschwörungskreise
Chance auf BeschwörungskreiseKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Beschwörungskreise
Chance auf BeschwörungskreiseKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Beschwörungskreise
Chance auf BeschwörungskreiseKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Beschwörungskreise
Chance auf BeschwörungskreiseKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Beschwörungskreise
Chance auf BeschwörungskreiseKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Beschwörungskreise
Chance auf EssenzenKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Essenzen
Chance auf EssenzenKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Essenzen
Chance auf EssenzenKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Essenzen
Chance auf EssenzenKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Essenzen
Chance auf EssenzenKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Essenzen
Chance auf EssenzenKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Essenzen
Chance auf EssenzenKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Essenzen
Chance auf EssenzenKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Essenzen
Chance auf EssenzenKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Essenzen
Chance auf Essenzen und BeschwörungskreiseKleine Passive
  • 20% erhöhte Chance auf Essenzen
  • 20% erhöhte Chance auf Beschwörungskreise
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf Große SpiegelKleine PassiveDelirium
  • 5% erhöhte Chance, dass ein Großer Spiegel in einer Karte im Umkreis erscheint, wenn Kartenbosse im Nebel getötet werden
Chance auf LogbücherKleine PassiveExpedition
  • 5% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Chance auf LogbücherKleine PassiveExpedition
  • 5% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Chance auf LogbücherKleine PassiveExpedition
  • 5% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Chance auf LogbücherKleine PassiveExpedition
  • 5% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Chance auf LogbücherKleine PassiveExpedition
  • 5% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Chance auf LogbücherKleine PassiveExpedition
  • 5% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Chance auf LogbücherKleine PassiveExpedition
  • 5% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Chance auf LogbücherKleine PassiveExpedition
  • 5% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Chance auf LogbücherKleine PassiveExpedition
  • 5% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Chance auf LogbücherKleine PassiveExpedition
  • 5% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Chance auf LogbücherKleine PassiveExpedition
  • 5% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Chance auf LogbücherKleine PassiveExpedition
  • 5% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Chance auf SchreineKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Schreine
Chance auf SchreineKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Schreine
Chance auf SchreineKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Schreine
Chance auf SchreineKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Schreine
Chance auf SchreineKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Schreine
Chance auf SchreineKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Schreine
Chance auf SchreineKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Schreine
Chance auf SchreineKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Schreine
Chance auf Schreine und TresoreKleine Passive
  • 20% erhöhte Chance auf Schreine
  • 20% erhöhte Chance auf Tresore
Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster haben 5% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster haben 5% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster haben 5% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster haben 5% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster haben 5% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster haben 5% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster haben 5% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster haben 5% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster haben 5% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TiefenKleine PassiveAbgrund
  • Abgründe haben 10% erhöhte Chance, in Abgründige Tiefen zu führen
Chance auf TresoreKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Tresore
Chance auf TresoreKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Tresore
Chance auf TresoreKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Tresore
Chance auf TresoreKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Tresore
Chance auf TresoreKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Tresore
Chance auf TresoreKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Tresore
Chance auf TresoreKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Tresore
Chance auf TresoreKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Tresore
Chance auf TresoreKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Tresore
Chance auf TresoreKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Tresore
Chance auf TresoreKleine Passive
  • 40% erhöhte Chance auf Tresore
Chance auf zusätzliche seltene MonsterKleine Passive
  • Seltene Monstergruppen in Euren Karten haben 20% erhöhte Chance, ein zusätzliches seltenes Monster zu haben
Effekt von TafelnKleine Passive
  • 5% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Tafeln
Effekt von TafelnKleine Passive
  • 5% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Tafeln
Effekt von TafelnKleine Passive
  • 5% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Tafeln
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Erhöhter TributKleine PassiveRitual
  • Bei Ritual-Altären geopferte Monster gewähren 5% erhöhten Tribut
Fruchtkeim-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenen Fruchtkeimen
Fruchtkeim-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenen Fruchtkeimen
Fruchtkeim-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenen Fruchtkeimen
Fruchtkeim-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenen Fruchtkeimen
Fruchtkeim-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenen Fruchtkeimen
Fruchtkeim-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenen Fruchtkeimen
Fruchtkeim-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenen Fruchtkeimen
Fruchtkeim-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenen Fruchtkeimen
GegenstandsseltenheitKleine Passive
  • 2% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
GegenstandsseltenheitKleine Passive
  • 2% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
GegenstandsseltenheitKleine Passive
  • 2% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
GegenstandsseltenheitKleine Passive
  • 2% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
GegenstandsseltenheitKleine Passive
  • 2% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
GegenstandsseltenheitKleine Passive
  • 2% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Gegenstandsseltenheit bei einzigartigen MonsternKleine Passive
  • 3% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern
Gegenstandsseltenheit bei einzigartigen MonsternKleine Passive
  • 3% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern
Gegenstandsseltenheit bei einzigartigen MonsternKleine Passive
  • 3% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern
Gegenstandsseltenheit bei einzigartigen MonsternKleine Passive
  • 3% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern
Gegenstandsseltenheit bei einzigartigen MonsternKleine Passive
  • 3% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern
Gegenstandsseltenheit bei einzigartigen MonsternKleine Passive
  • 3% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern
Gegenstandsseltenheit bei einzigartigen MonsternKleine Passive
  • 3% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern
Gegenstandsseltenheit bei einzigartigen MonsternKleine Passive
  • 3% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern
Gegenstandsseltenheit bei einzigartigen MonsternKleine Passive
  • 3% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern
Gegenstandsseltenheit bei einzigartigen MonsternKleine Passive
  • 3% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern
Gegenstandsseltenheit bei einzigartigen MonsternKleine Passive
  • 3% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern
Gereinigte Gebiete: Chance auf Azmeri-GeistKleine Passive
  • 50% erhöhte Chance, dass Azmeri-Geister in gesäuberten Gebieten Heilige Geister sind
Grasbiom: Chance auf Azmeri-GeisterKleine Passive
  • Gras-Gebiete haben 60% erhöhte Chance, Azmeri-Geister zu enthalten
Grasbiom: Chance auf BeschwörungskreiseKleine Passive
  • Gras-Gebiete haben 50% erhöhte Chance, Beschwörungskreise zu enthalten
Grasbiom: GegenstandsmengeKleine Passive
  • 2% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Gras-Gebieten
Grasbiom: GruppengrößeKleine Passive
  • 3% erhöhte Gruppengröße in Gras-Gebieten
Grasbiom: Seltene GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte seltene Monster in Gras-Gebieten
Grasbiom: Seltene GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte seltene Monster in Gras-Gebieten
GruppengrößeKleine Passive
  • 2% erhöhte Gruppengröße
GruppengrößeKleine Passive
  • 2% erhöhte Gruppengröße
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl magischer Monster
Schwarmblut-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenem Schwarmblut
Schwarmblut-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenem Schwarmblut
Schwarmblut-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenem Schwarmblut
Schwarmblut-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenem Schwarmblut
Schwarmblut-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenem Schwarmblut
Schwarmblut-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenem Schwarmblut
Schwarmblut-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenem Schwarmblut
Schwarmblut-MengeKleine PassiveRiss
  • 5% erhöhte Menge von gefundenem Schwarmblut
Seltene MonsterKleine Passive
  • 5% erhöhte seltene Monster
Seltene MonsterKleine Passive
  • 5% erhöhte seltene Monster
Seltene MonsterKleine Passive
  • 5% erhöhte seltene Monster
Seltene MonsterKleine Passive
  • 5% erhöhte seltene Monster
Seltene MonsterKleine Passive
  • 5% erhöhte seltene Monster
Seltene MonsterKleine Passive
  • 5% erhöhte seltene Monster
Seltene MonsterKleine Passive
  • 5% erhöhte seltene Monster
Seltene MonsterKleine Passive
  • 5% erhöhte seltene Monster
Stadtbiom: Chance auf Abtrünnige VerbannteKleine Passive
  • Stadt-Gebiete haben 60% erhöhte Chance auf Abtrünnige Verbannte
Stadtbiom: Chance auf BeschwörungskreiseKleine Passive
  • Stadt-Gebiete haben 50% erhöhte Chance, Beschwörungskreise zu enthalten
Stadtbiom: Chance auf BeschwörungskreiseKleine Passive
  • Stadt-Gebiete haben 50% erhöhte Chance, Beschwörungskreise zu enthalten
Stadtbiom: Seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster in Stadt-Gebieten haben 10% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Stadtbiom: Seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster in Stadt-Gebieten haben 10% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Stadtbiom: TafelwirkungKleine Passive
  • 8% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Tafeln für Eure Stadt-Karten
Stadtbiom: TafelwirkungKleine Passive
  • 8% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Tafeln für Eure Stadt-Karten
Stadtbiom: TafelwirkungKleine Passive
  • 8% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Tafeln für Eure Stadt-Karten
Sumpfbiom: Chance auf EssenzenKleine Passive
  • Sumpf-Gebiete haben 60% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
Sumpfbiom: ErfahrungKleine Passive
  • 4% erhöhter Erfahrungsgewinn in Sumpf-Gebieten
Sumpfbiom: ErfahrungKleine Passive
  • 4% erhöhter Erfahrungsgewinn in Sumpf-Gebieten
Sumpfbiom: Erhöhte Chance auf BeschwörungskreiseKleine Passive
  • Sumpf-Gebiete haben 50% erhöhte Chance, Beschwörungskreise zu enthalten
Sumpfbiom: Gegenstandsseltenheit bei einzigartigen MonsternKleine Passive
  • 6% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von einzigartigen Monstern in Sumpf-Gebieten
Sumpfbiom: GruppengrößeKleine Passive
  • 3% erhöhte Gruppengröße in Sumpf-Gebieten
Verderbte Gebiete: Chance auf EssenzenKleine Passive
  • Verderbte Gebiete haben 60% erhöhte Chance auf Essenzen
Verderbte Gebiete: Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster in verderbten Gebieten haben 10% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Verderbte Gebiete: Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster in verderbten Gebieten haben 10% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Verderbte Gebiete: Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster in verderbten Gebieten haben 10% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Verderbte Gebiete: Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster in verderbten Gebieten haben 10% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Verderbte Gebiete: Chance auf TresoreKleine Passive
  • Verderbte Gebiete haben 60% erhöhte Chance auf Tresore
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Verringerte DestabilisierungKleine PassiveInkursion
  • 1% verringerte Tempel-Destabilisierung
Waldbiom: Chance auf Azmeri-GeistKleine Passive
  • Wald-Gebiete haben 60% erhöhte Chance, Azmeri-Geister zu enthalten
Waldbiom: Chance auf seltene BestienmodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Bestien in Euren Karten haben 15% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Waldbiom: Gefundenes GoldKleine Passive
  • 5% erhöhtes gefundenes Gold in Wald-Gebieten
Waldbiom: Gefundenes GoldKleine Passive
  • 5% erhöhtes gefundenes Gold in Wald-Gebieten
Waldbiom: Seltene GruppenKleine Passive
  • 5% erhöhte Anzahl seltener Monster in Wald-Gebieten
Wasserbiom: BeuteseltenheitKleine Passive
  • 4% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Wasser-Gebieten
Wasserbiom: BeuteseltenheitKleine Passive
  • 4% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Wasser-Gebieten
Wasserbiom: Chance auf SchreineKleine Passive
  • 60% erhöhte Chance auf Schreine in Wasser-Gebieten
Wasserbiom: Gefundenes GoldKleine Passive
  • 5% erhöhtes gefundenes Gold in Wasser-Gebieten
Wasserbiom: GegenstandsseltenheitKleine Passive
  • 3% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Wasser-Gebieten
Wasserbiom: Gruppengröße Magischer MonsterKleine Passive
  • 5% erhöhte magische Gruppengröße in Wasser-Gebieten
Wüstenbiom: Chance auf EssenzenKleine Passive
  • Wüsten-Gebiete haben 60% erhöhte Chance, Essenzen zu enthalten
Wüstenbiom: Chance auf seltene MonsterKleine Passive
  • 5% erhöhte seltene Monster in Wüsten-Gebieten
Wüstenbiom: Chance auf seltene MonstermodifikatorenKleine Passive
  • Seltene Monster in Wüsten-Gebieten haben 10% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren
Wüstenbiom: ErfahrungKleine Passive
  • 4% erhöhter Erfahrungsgewinn in Wüsten-Gebieten
Wüstenbiom: GegenstandsmengeKleine Passive
  • 2% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Wüsten-Gebieten
Wüstenbiom: GegenstandsmengeKleine Passive
  • 2% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Wüsten-Gebieten
Zusätzliche Gereinigte GruppenKleine Passive
  • Gesäuberte Gebiete enthalten eine zusätzliche Gruppe gesäuberter Monster
Zusätzliche Gereinigte GruppenKleine Passive
  • Gesäuberte Gebiete enthalten eine zusätzliche Gruppe gesäuberter Monster
Zusätzliche Gereinigte GruppenKleine Passive
  • Gesäuberte Gebiete enthalten eine zusätzliche Gruppe gesäuberter Monster
Zusätzliche Gereinigte GruppenKleine Passive
  • Gesäuberte Gebiete enthalten eine zusätzliche Gruppe gesäuberter Monster