Fertigkeitengemmen
Mitternachtsaufstieg
Aktiv
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Mitternachtsaufstieg
Aktiv
Level: 0
Stufe: (1-20)
Zauberzeit: 1.00
Angriffsschaden: (50-156)% des Basiswerts
Wandelt 50% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Modifikatoren der Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl durchbohrter Ziele
Durchbohrt 3 Ziele
Projectiles cannot Fork
Projectiles cannot Split
Projektile kehren zu Euch zurück
Zurückkehrende Projektile durchbohren alle Ziele
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Durchbohrt (0.1-2) Ziele
AttackAoEMeleeSlamProjectilePhysicalColdTravel
Werft Euren Schild als Projektil, das am Ende seiner Flugbahn zu Euch zurückkehrt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, während der Schild sich im Flug befindet, wird diese Fertigkeit durch 'Dem Fall hingeben' ersetzt. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit wird übergangen, wenn Ihr den Schild auffangt, während er zurückkehrt, oder einen Eiskristall mit 'Dem Fall hingeben' zerstört.
Mitternachtsaufstieg in Path of Exile 2. Stufenanforderung, Schlagwörter der Gemme und die vom Spiel empfohlene Unterstützung.
Zusätzliche Effekte durch Qualität
- Durchbohrt 2 Ziele
Stelle eine Qualität ein, um jeden Effekt bei genau diesem Wert zu lesen. Passive und Aufstiegsboni können eine Gemme über 20% bringen.
Schlagwörter
AttackAoEMeleeSlamProjectilePhysicalColdTravel
Stufenverlauf
| Stufe | Angriffsschaden |
|---|---|
| 1 | 50% |
| 2 | 55% |
| 3 | 60% |
| 4 | 66% |
| 5 | 71% |
| 6 | 77% |
| 7 | 82% |
| 8 | 87% |
| 9 | 91% |
| 10 | 96% |
| 11 | 101% |
| 12 | 106% |
| 13 | 111% |
| 14 | 116% |
| 15 | 122% |
| 16 | 128% |
| 17 | 135% |
| 18 | 141% |
| 19 | 149% |
| 20 | 156% |