Akt III

Das Vermächtnis der Vaal

Zikkurat-Lager
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Das Vermächtnis der Vaal in Path of Exile 2, in Zikkurat-Lager. Was die Quest verlangt, Schritt für Schritt, und was sie einbringt.

Lösungsweg

  1. 1

    Sprecht mit dem Verhüllten

    Sprecht mit dem Verhüllten darüber, was als Nächstes zu tun ist.

  2. 2

    Findet die Zikkurat

    Nur ein Sitz der Vaal-Zivilisation ist noch unberührt: die versunkene Stadt Utzaal. Erkundet die Sandgetränkten Sümpfe auf der Suche nach der bedeutendsten Zikkurat.

  3. 3

    Erkundet das Zikkurat-Lager

    Ihr habt eine Gruppe von Schatzsuchern gefunden, die bereits auf einer Zikkurat in der Mitte eines Sees ihr Lager aufgeschlagen haben. Erforscht ihr Lager, um mehr herauszufinden.

  4. 4

    Sprecht mit dem Verhüllten

    Die versunkene Stadt Utzaal scheint ihrem Namen alle Ehre zu machen. Fragt den Verhüllten, ob es möglich ist, das Wasser zu senken, um die Stadt freizulegen.

  5. 5

    Sprecht mit dem Verhüllten

    Die versunkene Stadt Utzaal scheint ihrem Namen alle Ehre zu machen. Fragt den Verhüllten, ob es möglich ist, das Wasser zu senken, um die Stadt freizulegen.

  6. 6

    Sucht nach den Matlan-Wasserwegen

    Irgendwo in der Region gibt es Kanäle, die möglicherweise genutzt werden könnten, um das Wasser zu senken und die Stadt freizulegen. Findet die Matlan-Wasserwege.

  7. 7

    Sucht nach den Matlan-Wasserwegen

    Irgendwo in der Region gibt es Kanäle, die möglicherweise genutzt werden könnten, um das Wasser zu senken und die Stadt freizulegen. Findet die Matlan-Wasserwege.

  8. 8

    Fragt Alva um Rat

    Ihr habt einen steinernen Altar entdeckt, der ein Kontrollmechanismus für einen Kanal zu sein scheint. Ruft Alva herbei und bittet sie um Rat zu diesem alten Mechanismus.

  9. 9

    Fragt Alva um Rat

    Ihr habt einen steinernen Altar entdeckt, der ein Kontrollmechanismus für einen Kanal zu sein scheint. Fragt Alva um Rat zu diesem alten Mechanismus.

  10. 10

    Sprecht mit Servi

    Der Steinaltar im Verseuchten Brachland benötigt einen großen Seelenkern als Kraftquelle. Fragt Servi, ob sie oder ihr Stamm wissen, wo man einen solchen finden kann.

  11. 11

    Findet die Feuchtlande der Chimären

    Servi hat Euch die Geschichte einer Ruine erzählt, in der ein großer Seelenkern zu finden sein könnte. Findet die Feuchtlande der Chimären, und durchquert es auf der Suche nach dem Machinarium.

  12. 12

    Sucht nach dem Machinarium

    Servi hat Euch die Geschichte einer Ruine erzählt, in der ein großer Seelenkern zu finden sein könnte. Sucht nach dem Machinarium in den Feuchtlanden der Chimären.

  13. 13

    Besiegt Xyclucian, die Chimäre

    Eine riesige Bestie scheint den Eingang zum Machinarium zu bewachen. Besiegt sie.

  14. 14

    Betretet Jiquanis Machinarium

    Ihr habt die Wächterchimäre des Machinariums besiegt. Betretet die Einrichtung.

  15. 15

    Sucht nach einem großen Seelenkern

    Ihr habt eine alte Vaal- Einrichtung gefunden. Sucht darin nach einem großen Seelenkern.

  16. 16

    Fragt Alva um Rat

    Ihr habt einen weiteren Steinaltar entdeckt. Ruft Alva zu euch, um zu erfahren, wie ihr ihn aktivieren könnt.

  17. 17

    Fragt Alva um Rat

    Ihr habt einen weiteren Steinaltar entdeckt. Fragt Alva um Rat, wie ihr ihn aktivieren könnt.

  18. 18

    Sucht nach einem kleinen Seelenkern

    Euer Weg ist durch eine massive Steintür versperrt. Für den Mechanismus ist ein kleiner Seelenkern erforderlich. Findet einen in der Nähe.

  19. 19

    Aktiviert den Steinaltar

    Ihr habt einen kleinen Seelenkern gefunden. Bringt ihn zum Steinaltar, um tiefer in die Ruine vorzudringen.

  20. 20

    Findet Jiquanis Heiligtum

    Ihr habt einen kleinen Seelenkern gefunden und die Tür des Machinariums geöffnet. Dringt tiefer in die Ruine vor.

  21. 21

    Erforscht Jiquanis Heiligtum

    Ihr habt Jiquanis Heiligtum gefunden. Erforscht es auf der Suche nach dem großen Seelenkern.

  22. 22

    Ruft Alva herbei

    Ihr habt ein geheimnisvolles Symbol auf dem Boden gefunden. Ruft Alva herbei, um mehr darüber zu erfahren, was hier vor sich geht.

  23. 23

    Sprecht mit Alva

    Ihr habt ein geheimnisvolles Symbol auf dem Boden gefunden. Sprecht mit Alva, um mehr darüber zu erfahren, was hier vor sich geht.

  24. 24

    Aktiviert zwei Generatoren

    Um den großen Seelenkern zu erhalten, den Ihr braucht, hat Alva Euch geraten, zwei mittlere Seelenkerne zu finden und sie zu benutzen, um zwei Generatoren in Jiquanis Heiligtum zu aktivieren.

  25. 25

    Holt den großen Seelenkern

    Der große Seelenkern in der Nähe von Alva ist jetzt auffindbar. Holt ihn euch.

  26. 26

    Besiegt Zicoatl

    Besiegt Zicoatl, Wächter des Kerns, um den großen Seelenkern zu erhalten.

  27. 27

    Nehmt den großen Seelenkern

    Ihr habt Zicoatl, Wächter des Kerns, besiegt. Nehmt den Großen Seelenkern.

  28. 28

    Kehrt zu den Dschungelruinen zurück

    Ihr habt den großen Seelenkern geborgen. Kehrt zu den Dschungelruinen zurück und aktiviert den Steinaltar, um Durchgang zu den Matlan-Wasserwegen zu erhalten.

  29. 29

    Betretet die Matlan-Wasserwege

    Ihr habt Euch Zugang zu den Matlan-Wasserwegen verschafft. Betretet das Gebiet, findet die Kontrollmechanismen und legt das Gebiet trocken.

  30. 30

    Aktiviere die Matlan-Wasserwege

    Ihr habt Euch Zugang zu den Matlan-Wasserwegen verschafft. Findet die Kontrollmechanismen und legt das Gebiet trocken.

  31. 31

    Sprecht mit Alva

    Ihr habt das Wasser gesenkt und die versunkene Stadt Utzaal freigelegt. Kehrt in die Stadt zurück und geht die südwestliche Treppe hinunter, um sie zu betreten.

  32. 32

    Betretet die Versunkene Stadt

    Der Eingang zum Tempel des Sonnengottes ist verschlossen. Sucht auf der Aggorat hinter der Versunkenen Stadt nach einem Schlüssel.

  33. 33

    Erkundet die Versunkene Stadt

    Der Eingang zum Tempel des Sonnengottes ist verschlossen. Sucht auf der Aggorat hinter der Versunkenen Stadt nach einem Schlüssel.

  34. 34

    Erkundet den Gipfel des Unflats

    Ihr habt den Eingang zur Aggorat gefunden. Geht hinein und sucht nach einem Schlüssel, der den Eingang zum Tempel des Sonnengottes öffnet.

  35. 35

    Erkundet den Gipfel des Unflats

    Erforscht die Aggorat auf der Suche nach einem Schlüssel, der den Eingang zum Tempel des Sonnengottes öffnet.

  36. 36

    Besiegt die Königin des Unflats

    Ihr habt die Königin des Unflats gefunden. Besiegt sie, denn sie könnte den Schlüssel enthalten, den ihr sucht.

  37. 37

    Hebt den Tempeltür-Götzen auf

    Ihr habt die Königin des Unflats besiegt und sie hat einen Tempeltür-Götzen fallen gelassen. Es sieht aus, als würde er in die Tür des Tempels des Sonnengottes passen. Hebt ihn auf.

  38. 38

    Kehrt zu Alva mit dem Tempeltür-Götzen zurück

    Ihr habt einen Schlüssel zum Tempel von Kopec unter dem Lager der Schatzsucher gefunden. Öffnet die Tür und betretet ihn.

  39. 39

    Öffne die Tür zum Tempel von Kopec

    Ihr habt Alva den Tempeltür-Götzen gezeigt. Sie möchte, dass Ihr die Tür zum Tempel von Kopec öffnet.

  40. 40

    Betretet den Tempel von Kopec

    Ihr habt den Schlüssel benutzt, um den Eingang zum Tempel von Kopec zu öffnen. Betretet ihn und sucht nach dem Wissensarchiv der Vaal.

  41. 41

    Erforscht den Tempel von Kopec

    Ihr habt endlich Zugang zum Tempel von Kopec erhalten. Erforscht ihn auf der Suche nach dem Wissensarchiv der Vaal.

  42. 42

    Besiegt Ketzuli, Hohepriester der Sonne

    Besiegt Ketzuli, Hohepriester der Sonne.

  43. 43

    Ruft Alva herbei

    Alva hat vielleicht ein Interesse daran, was im Tempel von Kopec passiert ist. Ruft sie herbei und lasst es sie wissen.

  44. 44

    Sprecht mit Alva

    Sprecht mit Alva über die Bedeutung dieser Kammer.

  45. 45

    Benutzt den Aufzug

    Alva hat einen Aufzug aktiviert, der in das Zikkurat-Lager hinaufzufahren scheint. Fahrt damit nach oben.

  46. 46

    Betretet das Zeitportal

    Betretet das Zeitportal, um in die Vergangenheit zu reisen.

  47. 47

    Betretet Utzaal in der Vergangenheit

    Ihr habt das Zeitportal durchschritten und seid in der Zeit zurückgereist. Betretet Utzaal.

  48. 48

    Erkundet Utzaal in der Vergangenheit

    Ihr seid irgendwie in die Vergangenheit gereist! Ihr seid nicht mehr auf der Suche nach einem uralten Aufbewahrungsort. Ihr sucht nach Wissen über die Bestie bei den lebenden Vaal selbst.

  49. 49

    Besiegt Viper Napuatzi

    Viper Napuatzi hat Alva zu Doryani bringen lassen. Besiegt Viper Napuatzi, um den Weg nach vorne zu öffnen und Alva zu befreien.

  50. 50

    Rettet Alva

    Alva wurde zur Aggorat gebracht. Findet sie, bevor es zu spät ist.

  51. 51

    Betretet die Aggorat

    Ihr habt die Aggorat gefunden. Betretet sie und sucht nach den Schwarzen Kammern, um Alva zu befreien.

  52. 52

    Kämpft Euch durch die Aggorat

    Kämpft Euch durch die Aggorat und findet die Schwarzen Kammern, um Alva zu befreien.

  53. 53

    Findet Doryani in den Schwarzen Kammern

    Doryani war der führende Experte der Vaal für die Bestie und Verderbtheit. Findet ihn und befreit Alva.

  54. 54

    Nehmt Doryani gefangen

    Doryani war der führende Experte der Vaal für die Bestie und Verderbtheit. Nehmt ihn gefangen, damit ihr ihn verhören könnt.

  55. 55

    Sprecht mit Doryani im Zikkurat-Lager

    Sprecht mit Doryani im Zikkurat-Lager.

  56. 56

    Benutzt die Pforte

    Benutzt die Pforte im Zikkurat-Lager, um in die Vergangenheit zu reisen.

    Zikkurat-Lager

  57. 57

    Überlebt die Katastrophe

    Überlebt die Katastrophe.

  58. 58

    Benutzt die Pforte

    Benutzt die Pforte im Zikkurat-Lager, um in die Gegenwart zu reisen.

  59. 59

    Sprecht mit Doryani

    Sprecht mit Doryani.

  60. 60

    Sprecht mit Alva

    Sprecht mit Alva.

  61. 61

    Reist nach Königsmark

    Ihr habt den führenden Vaal-Spezialisten für die Bestie gefangen genommen und ihn in die Gegenwart gebracht, damit er Euch jetzt hilft. Sprecht mit Alva, um mit ihr Doryani nach Königsmark zu reisen.

  62. 62

    Quest abgeschlossen

    Quest abgeschlossen: Ihr habt den führenden Vaal-Experten für die Bestie gefangen genommen und ihn in die Gegenwart gebracht, damit er Euch jetzt hilft.

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