Akt IV

Dunkle Nebel

Story
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Dunkle Nebel in Path of Exile 2. Was die Quest verlangt, Schritt für Schritt, und was sie einbringt.

Lösungsweg

  1. 1

    Sprecht mit Makoru und reist zur Ankerbucht

    Sprecht mit Makoru und reist zur Ankerbucht.

  2. 2

    Erkundet die Ankerbucht

    Auf der nebelumhüllten Insel stimmt etwas ganz und gar nicht. Erkundet sie auf der Suche nach einer Antwort.

  3. 3

    Betretet das Ende der Welt

    Betretet das Ende der Welt.

  4. 4

    Erkundet das Ende der Welt

    Erkundet das Ende der Welt.

  5. 5

    Ruft Tujen herbei

    Ruft Tujen herbei.

  6. 6

    Sprecht mit Tujen

    Sprecht mit Tujen.

  7. 7

    Findet Kapitän Hartlin

    Findet Kapitän Hartlin.

  8. 8

    Tötet Kapitän Hartlin

    Kapitän Hartlin ist leider gestorben und ein untoter Schrecken geworden. Tötet ihn und erlöst ihn von seinem Elend.

  9. 9

    Hebt die Verisiumbarren auf

    Kapitän Hartlin ist tot, aber Ihr habt die Verisiumbarren gefunden, die benötigt werden, um Freya aus ihrer Falle zu befreien. Hebt sie auf.

  10. 10

    Bringt die Verisiumbarren zu Dannig

    Ihr habt die Verisiumbarren gefunden, die benötigt werden, um Freya aus ihrer Falle zu befreien. Bringt sie zu Dannig nach Königsmark.

  11. 11

    Nehmt die Verisiumstacheln von Dannig

    Dannig hat die Verisiumbarren, die Ihr gefunden habt, zu Verisiumstacheln geschmiedet, die Freya Hartlin hoffentlich aus ihrer Falle im Ende der Welt befreien können. Nehmt sie von ihm.

  12. 12

    Kehrt zurück zu Freya Hartlin

    Dannig hat die Verisiumbarren, die Ihr gefunden habt, zu Runenstacheln geschmiedet, die Freya Hartlin hoffentlich aus ihrer Falle im Ende der Welt befreien können. Bringt sie zu ihr.

  13. 13

    Befreit Freya Hartlin

    Benutzt die Runenstacheln aus Verisium, um Freya Hartlin zu befreien.

  14. 14

    Überlebt den Wahnsinn

    Freya Hartlin war nicht das, was sie zu sein schien. Überlebt den plötzlichen Wahnsinn.

  15. 15

    Sprecht mit Tujen

    Sprecht mit Tujen in Königsmark.

  16. 16

    Nehmt die Belohnung

    Tujen bietet Euch eine Belohnung für Eure Hilfe bei der Beseitigung des Nebels.

  17. 17

    Nehmt die Belohnungen

    Tujen bietet Euch Belohnungen für Eure Hilfe bei der Beseitigung des Nebels.

  18. 18

    Benutzt den Folianten

    Benutzt den Nebelverhüllten Folianten.

  19. 19

    Quest abgeschlossen

    Quest abgeschlossen: Ihr habt den Nebel überlebt und Omniphobia, Manifestierte Angst, besiegt.

Eines wählen

Ungeschnittene Fertigkeitengemme (Stufe 1)Stufe 1
Ungeschnittene FertigkeitengemmeStufe 48
Rubin-PhioleStufe 11
Saphir-PhioleStufe 11
Topas-PhioleStufe 11

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