
Wegsteine
Wegstein (Level 6)
Wegsteine · Stufe 70
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Wegstein (Level 6)
Wegsteine
Wegstein (Level 6) in Path of Exile 2. Jedes Präfix und Suffix, das diese Stufe würfeln kann, jeweils nummeriert auf der Leiter seiner Familie.
Diese Stufe würfelt eine Sprosse jeder Familie, nummeriert auf der Leiter der Familie. Die Zeilen zu gefundenen Wegsteinen, Gruppengröße und Seltenheit gehören zum Wurf.
Einige der Zeilen unten stehen auf Englisch, weil das Spiel ihren Wortlaut in deiner Sprache noch nicht veröffentlicht.
Präfixe
| Precise | T3 | Monster haben (20-30)% erhöhte Treffgenauigkeit 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 7% mehr Gruppengröße |
| Shattering | T3 | Monster zerbrechen Rüstung in Höhe von (20-25)% des verursachten physischen Schadens 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 19% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 19% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren |
| Puncturing | T3 | Monster haben (10-15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet Monster haben 13% mehr Schlagkraft |
| Destructive | T3 | Monster haben (140-180)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(16-20)% zu Bonus für kritische Treffer 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 9% mehr Gruppengröße |
| Profane | T3 | Monster verursachen (10-14)% des Schadens als extra Chaosschaden 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
| Frostbitten | T3 | Monster verursachen (10-14)% des Schadens als extra Kälteschaden 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
| Infernal | T3 | Monster verursachen (10-14)% des Schadens als extra Feuerschaden 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet Monster haben 16% mehr Schlagkraft |
| Thunderous | T3 | Monster verursachen (10-14)% des Schadens als extra Blitzschaden 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 8% mehr Gruppengröße |
| Painful | T3 | (10-14)% erhöhter Monsterschaden 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 25% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 25% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren |
| Tough | T3 | (15-19)% mehr Monsterleben 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 23% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 23% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren |
| Venomous | T3 | Monster haben (20-26)% Chance, bei Treffer zu vergiften 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 7% mehr Gruppengröße |
| Penetrating | T3 | Monsterschaden durchdringt (9-11)% Elementarwiderstände 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 16% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
| Impacting | T3 | Monster haben (70-80)% erhöhten Betäubungsaufbau 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet Monster haben 13% mehr Schlagkraft |
Suffixe
| of Enduring | T1 | Monster haben Rüstung 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 18% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren |
| of Overpowering | T3 | Monster haben (80-99)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
| of the Prism | T3 | +(25-29)% zu Monster-Elementarwiderständen 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 14% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
| of Buffering | T1 | Monster erhalten (12-25)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
| of Evasion | T1 | Monster sind ausweichend 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 6% mehr Gruppengröße |
| of Obstruction | T3 | Monster erleiden (20-25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 18% mehr magische und seltene Monster Seltene Monster haben 18% mehr Chance auf Monster-Modifikatoren |
| of Hexwarding | T3 | (30-40)% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 10% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
| of the Unwavering | T3 | Monster haben (40-49)% erhöhte Betäubungsschwelle Monster haben (50-59)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen 10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet Monster haben 13% mehr Schlagkraft |
| of Fatigue | T3 | Spieler haben (20-25)% weniger Abklingzeit-Rate 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
| of Erosion | T1 | Spieler werden periodisch verflucht mit Elementarempfindlichkeit 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 13% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
| of Enfeebling | T1 | Spieler werden periodisch verflucht mit Schwächen 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet Monster haben 16% mehr Schlagkraft |
| of Drought | T3 | Spieler erhalten (25-29)% verringerte Fläschchenfüllungen 15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 7% mehr Gruppengröße |
| of Exposure | T3 | (-6--4)% maximale Spielerwiderstände 25% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 10% mehr Gruppengröße |
| of Smothering | T3 | Spieler haben (30-35)% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 15% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet |
| of Slowing | T1 | Spieler werden periodisch verflucht mit Fesseln der Zeit 20% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet 8% mehr Gruppengröße |
| Flaming | T3 | Area has patches of Ignited Ground 15% more Waystones found in Area Monsters have 15% more Effectiveness |
| Sleet | T2 | Area has patches of Chilled Ground 15% more Waystones found in Area 12% more Rarity of Items found in this Area |
| Shocking | T2 | Area has patches of Shocked Ground 15% more Waystones found in Area 7% more Pack size |