
PoE2 0.5.5 Forbidden Rites: Alle Challenge-Belohnungen, Trial of Chaos-Rework und was neu ist
Path of Exile 2 Patch 0.5.5 bringt die Forbidden-Rites-Event-Liga mit 8 Challenges, 4 exklusiven Cosmetic-Belohnungen, einem Hideout-Totem, einem vollständigen Trial-of-Chaos-Rework und Expedition als Core-Content.
Path of Exile 2 Patch 0.5.5 startet die Event-Liga Verbotene Riten mit 8 Herausforderungen, vier exklusiven kosmetischen Belohnungen und einem permanenten Versteck-Totem, dazu ein vollständiges Rework der Prüfung des Chaos und Expedition in jeder Liga. Grinding Gear Games hat bestätigt, dass die Herausforderungsbelohnungen nur während des Events erhältlich sind und nicht zurückkehren.
Hier ist alles Wissenswerte aus den 0.5.5-Patchnotes, beginnend mit den Belohnungen, die die meisten Spieler jagen werden.
Was sind die Herausforderungsbelohnungen von Verbotene Riten in PoE2 0.5.5?
Die Event-Liga Verbotene Riten kommt mit 8 Herausforderungen, und vier exklusive Kosmetika schalten sich an festen Meilensteinen frei:
2 Herausforderungen: Heuschrecken-Fußspuren
4 Herausforderungen: Heuschreckenschwarm-Seltener-Finisher-Effekt
6 Herausforderungen: Wildwald-Wächter-Pet
8 Herausforderungen: Wildwald-Heimsuchungs-Auflevel-Effekt
Zusätzlich zu den Kosmetika gewährt jede abgeschlossene Herausforderung ab der allerersten Teile der Versteck-Dekoration Totem der Verbotenen Riten. Der fertige Totempfahl zeigt dauerhaft an, wie viele der Event-Herausforderungen du abgeschlossen hast – eine bleibende Trophäe für alle, die die Liga spielen.
Die Patchnotes stellen klar, dass diese Belohnungen nur in dieser Liga erhältlich sind. Es gibt keine zweite Chance und keinen Shop-Rerun – das zählt in einem Patch, der ansonsten keine Balance-Änderungen oder nerfs enthält. Wenn du auf den 1.0-Release warten wolltest, ist das Belohnungsset das Eine, das du dauerhaft verpassen würdest.
Wie funktioniert die Event-Liga Verbotene Riten?
Verbotene Riten startet eine frische Wirtschaft, mit Ritual-Begegnungen über die gesamte Kampagne hinweg. Anders als ihre endgame-Pendants droppen Kampagnen-Rituale levelorientierte Beute wie Handwerks-Währung und Ausrüstung, sodass der Fortschritt bei den Herausforderungen natürlich beim Spielen der Story entsteht.
Die Signaturmechanik des Events sind die Boss-Ritual-Cluster. Zweimal in jedem Akt und einmal in jedem Zwischenspiel erscheinen Ritual-Effigien direkt auf dem Boss-Kampf eines Gebiets. Jeder besiegte Boss wird in das nächste Ritual im Cluster übernommen und baut eine immer gefährlichere Serie von Boss-Wellen auf; nach Abschluss einer Serie kannst du deinen Tribut für Einzigartige Gegenstände ausgeben.
Die Liga startet mit Standard-, Hardcore- und Solo-Self-Found-Varianten. Hardcore-Tode setzen sich in der Standard-Event-Liga fort, und private Liga-Versionen sind verfügbar.
Rework der Prüfung des Chaos: die größte Änderung in Patch 0.5.5
Das Overhaul der Prüfung des Chaos ist die größte Einzeländerung in den 0.5.5-Patchnotes. Die wichtigsten Verbesserungen:
Verlassen und fortsetzen: Läufe können jetzt jederzeit verlassen und später im selben Raum fortgesetzt werden – eines der ältesten Frustthemen des Modus ist damit beendet.
Eine Belohnungskiste nach jedem Raum: Sterben löscht nicht mehr die gesamte Beute eines Laufs.
Weiter ohne neues Beschriftetes Ultimatum: Nach Abschluss eines 10-Prüfungs-Laufs kannst du optional sofort weiterlaufen, bis zu zweimal, mit übernommenen Modifikatoren und Belohnungsqualität sowie einer optionalen Alles-oder-nichts-Währungs-Wette.
Ein ruhigerer Prüfungsmeister: Er stoppt die Zeit jetzt nur noch ganz am Anfang eines Laufs statt in fast jedem Raum, und die Arena von Uxmal, dem Bestienfürsten wurde komplett neu gestaltet.
Der Patch fügt außerdem 17 neue Seelenkerne von Jiquani und Atziri hinzu und bufft eine lange Liste bestehender; mehrere davon haben jetzt ein Limit von 1 bei deutlich stärkeren Werten.
Expedition wird in Path of Exile 2 core
Die Mechanik von Runen von Aldur wandert mit 0.5.5 ins Core. Farrow, Dannig und Expedition-Inhalte erscheinen jetzt im Atlas in jeder Liga, einschließlich Standard, und Expeditionen sind ab Akt 4 zu finden. Neue Expeditions-Tafeln stapeln Boni auf Karten – von zusätzlichen kalguuranischen Expeditionen und Verisium-Überresten bis zu erhöhter Expeditionsdichte – und der Verisium-Amboss wird über die Quest Der Runensucher in Akt 4 freigeschaltet.
Ritual- und Wildwald-Änderungen
Gruppenmitglieder können jetzt eigenen Ritual-Tribut mit eigener Belohnungsauswahl verdienen – ein lange gewünschter Fix fürs Gruppenspiel. Heilige Blüten kommen als neue Ritual-Belohnung und fügen den Smaragdgrünen Wildwald zu Karten-Clustern hinzu: Sammle Irrlichter darin, und Monster auf der umliegenden Karte werden mächtiger und lohnender, wenn du gehst.
FAQ
FAQ
Wann endet das Event Verbotene Riten?
Das Event läuft parallel zur Liga Runen von Aldur, bis Path of Exile 2 im Dezember 1.0 erreicht – du hast also mehrere Wochen, um das Herausforderungsset abzuschließen.
Sind die Belohnungen von Verbotene Riten permanent?
Ja. Einmal verdient, gehören dir die Kosmetika und das Totem dauerhaft. Nur die Chance, sie zu verdienen, ist zeitlich begrenzt.
Verliere ich meine Runen-von-Aldur-Charaktere?
Nein. Alle bestehenden Charaktere bleiben erhalten, und die Liga Runen von Aldur bleibt für alle verfügbar, die dort weiterspielen wollen.
Gibt es Balance-Änderungen in 0.5.5?
Nein. Der Patch enthält keine Balance-Änderungen oder nerfs, daher funktioniert jeder 0.5-build in der neuen Liga genau wie zuvor.
