
Hechicera
TejetormentasEste es mi starter de Arco eléctrico
para la 0.5.5, ¡que te lleva desde el nivel 1 hasta los mapas!
El build usa triple Orbe de tormentas
para generar Infusiones de Rayo, aumentando masivamente el daño de Arc.
La campaña debería ser fluida con un fuerte clear en AoE y buen daño a objetivo único durante todo el recorrido.
Planeo cambiar al build de Ego de Adonia
después. Encuentra la versión de presupuesto aquí.
Acto 1: Prioriza Resistencia al Frío
Clearfell
- Mata al Bruja de Frío para Resistencia al Frío.
- Abre el cofre del campamento para una Gema de Habilidad y craft Bomba de escarcha
.
- (Opcional) Mud Burrow es óptimo para una Gema de Soporte temprana.
The Grealwood
1. Mata al Bruja que suelta una Gema de Soporte y una mejora de poción.
2. Encuentra a Una e interactúa con el árbol.
3. Llega a Grim Tangle y desbloquea el waypoint.
4. Continúa a Red Vale. Craft Orbe de tormentas
cuando obtengas la 3.ª Gema de Habilidad.
Hunting Grounds
- Mata al Bell Boss para +2 Puntos de Habilidad.
- Completa Freythorn para +30 Espíritu.
Ogham Farmlands
- Obtén la recompensa de +2 Puntos de Habilidad cerca del centro de la zona.
- El boss Executionner te dará una gema sin tallar de nivel 5 para Arco eléctrico![]()
Ogham Manor
- Primera planta: Mata al boss para +20 Vida Máxima.


El equipo de la campaña no importa demasiado, ya que las mejoras son en gran medida RNG. Revisa a los vendedores cada 1–2 niveles en busca de un Bastón o una Varita y un Foco con +X a Habilidades de Hechizo de Rayo o a Todas las Habilidades de Hechizo, esta es tu máxima prioridad.
Para otras piezas de equipo, prioriza bases de Armadura o Armadura/Escudo de Energía y una mezcla de Resistencias Elementales. En las Botas, la Velocidad de Movimiento es imprescindible.
Exporta esta variante directamente a tu juego.
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