Ascendencias
Cada ascendencia publicada y su tablero pasivo completo, con el texto exacto del juego.

Infernalista
Bruja
Cancerbero lealNotables
- Grants Skill: Summon Infernal Hound
Carne alteradaNotables
- El 20% del daño físico se recibe como daño de caos
- El 20% del daño de rayo se recibe como daño de fuego
- El 20% del daño de hielo se recibe como daño de fuego
Cuerpo hirvienteNotables
- Ganas arconte elemental cuando lanzas un hechizo mientras tienes la llama infernal alta
- El arconte elemental no expira mientras tengas la llama infernal alta
- Pierdes arconte elemental al alcanzar el máximo de llama infernal
Dominación de la oscuridadNotables
- El fuego demoníaco no tiene máximo
Inmolación sonrienteNotables
- Te quemas cuando infliges un impacto crítico, lo que te quita un 15% de tu vida y escudo de energía como daño de fuego por segundo
- 50% más de bonificación de daño crítico
Mano de BeidatNotables
- Reserva el 25% de la vida
- +1 al escudo de energía máximo por cada 8 de vida máxima
Mirada de BeidatNotables
- Reserva el 25% de la vida
- +1 al maná máximo por cada 6 de vida máxima
Pacto pirománticoNotables
- El maná máximo se reemplaza por el doble de Llama infernal máxima Ganas Llama infernal en lugar de gastar maná para los costos de las habilidades
- Recibes tu vida y escudo de energía máximos como daño de fuego cuando tu llama infernal llega al máximo
- Pierdes toda la llama infernal al llegar al máximo de llama infernal
- Pierdes el 25% de la llama infernal por segundo si no has ganado nada de llama infernal en los últimos 2 segundos
Portadora de la llamaNotables
- Todo tu daño y el de tus aliados en tu presencia contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Posesión demoníacaNotables
- Grants Skill: Demon Form
Voluntad de BeidatNotables
- Reserva el 25% de la vida
- +1 al máximo de espíritu por cada 25 de vida máxima
Daño de hechizos
- Daño de hechizos aumentado un 12%
Daño de hechizos
- Daño de hechizos aumentado un 12%
Magnitud de la inflamabilidad
- Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 40%
Maná
- Maná máximo aumentado un 3%
Maná
- Maná máximo aumentado un 3%
Probabilidad de crítico
- Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Vida
- Vida máxima aumentada un 3%
Vida
- Vida máxima aumentada un 3%
Vida
- Vida máxima aumentada un 3%
Vida
- Vida máxima aumentada un 3%
Vida de esbirros
- Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 12%

Maga de sangre
Bruja
Desgarrar la carneNotables
- La probabilidad de impacto crítico base de los hechizos es del 15%
Drenaje de vitalidadNotables
- El 20% del daño de los hechizos se absorbe como vida
Estaca sangrientaNotables
- Bonificación de daño crítico aumentada un 1% por cada 50 de vida actual
Heridas sujetasNotables
- El 25% de la pérdida de vida de los impactos se neutraliza y, después, se pierde esa cantidad de vida a lo largo de 4 s
Mareas sanguinasNotables
- Los frascos no recuperan vida
- Ganas 1 carga de frasco de vida por cada 2% de vida usada
- Al impactar a un enemigo mientras un frasco de vida tiene las cargas llenas, se consume el 40% de sus cargas Ganas el 1% del daño como daño físico durante 5 segundos por cada carga que se consuma de esta forma
Poder carmesíNotables
- Ganas vida máxima adicional equivalente al 100% del escudo de energía de objeto que tenga la armadura equipada
Púas sangrientasNotables
- El daño elemental puede aplicar sangrado
- El sangrado que aplicas a los objetivos malditos está agravado
SanguimanciaNotables
- Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al costo de maná base
- Grants Skill: Life Remnants
Susurros de la carneNotables
- Los objetivos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 100%
- Los objetivos que tú maldices tienen al menos un 15% de su vida reservada
Absorción de vida
- Cantidad de vida absorbida aumentada un 12%
Efecto de maldiciones
- Magnitudes de las maldiciones aumentadas un 6%
Frascos de vida
- Cargas de frascos de vida ganadas aumentadas un 15%
Probabilidad de crítico de hechizos
- Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 12%
Probabilidad de crítico de hechizos
- Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 12%
Sangrado con probabilidad de crítico
- 15% de probabilidad de aplicar sangrado al infligir un impacto crítico
Vida
- Vida máxima aumentada un 3%
Vida
- Vida máxima aumentada un 3%

Liche
Bruja
Cacofonía incesanteNotables
- Las maldiciones que tú aplicas tienen duración infinita
- Puedes aplicar una maldición adicional
Conducto nigrománticoNotables
- Mientras no tengas el maná bajo, tú y los aliados que están en tu presencia tienen poder profano
- Pierdes un 5% de maná por segundo
Corazón ennegrecidoNotables
- Magnitud de los efectos beneficiosos de Poder profano que otorgas aumentada un 4% por cada 100 de maná máximo
El precio del poderNotables
- Si es posible, los hechizos consumen una carga de poder para infligir un 40% más de daño
Filacteria cristalinaNotables
- Puedes engarzar una joya básica que no sea única
- Efecto de las bonificaciones ganadas de las joyas engarzadas aumentado un 100%
- 50% más de costo de maná si no tienes escudo de energía
Forma sin almaNotables
- El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
- No tienes regeneración de maná de forma inherente
- Regeneras una cantidad de maná equivalente al 6% de tu vida máxima por segundo
Potenciación sobrenaturalNotables
- Sacrificar escudo de energía no interrumpe su recarga
- Sacrifice 5% of maximum Energy Shield when you Cast a Spell Spells for which this Sacrifice was fully made deal 30% more Damage
Rotura del almaNotables
- Los enemigos malditos que matas, o que matan los aliados que están en tu presencia, tienen un 33% de probabilidad de explotar para infligir una cuarta parte de su vida máxima como daño de caos
Vida eternaNotables
- Tu vida no puede cambiar mientras tengas escudo de energía
Área de maldiciones
- Área de efecto de las maldiciones aumentada un 15%
Área de maldiciones
- Área de efecto de las maldiciones aumentada un 15%
Escudo de energía
- Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Escudo de energía
- Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Escudo de energía si has consumido una carga de poder
- Escudo de energía máximo aumentado un 30% si has consumido una carga de poder recientemente
Maná
- Maná máximo aumentado un 3%
Maná
- Maná máximo aumentado un 3%
Vida
- Vida máxima aumentada un 3%
Vida
- Vida máxima aumentada un 3%

Tiradora
Exploradora
AvidezNotables
- 50% de probabilidad cuando ganas una carga de frenesí de ganar una carga de frenesí adicional
DianaNotables
- Aplica 10 de debilidad crítica a los enemigos al consumir alguna señal que posean
Especialización en proximidad de proyectilesNotables
Municiones infinitasNotables
- Las habilidades disparan un proyectil adicional
Objetivos señaladosNotables
- Grants Skill: Called Shots
Persecución emocionanteNotables
- Los beneficios que obtienen tus habilidades por consumir cargas de frenesí tienen un 50% de probabilidad de estar duplicados
Tiradora ilusoriaNotables
- Grants Skill: Mirage Deadeye
Vientos confluyentesNotables
- Ganas viento a favor al usar la habilidad
- Pierdes todo el Viento a favor cuando recibes un impacto
Daño de proyectiles
- Daño de proyectiles aumentado un 12%
Duración de cargas de frenesí
- Duración de las cargas de frenesí aumentada un 25%
Duración de cargas de frenesí
- Duración de las cargas de frenesí aumentada un 25%
Efecto de señales
- Efecto de tus habilidades de señal aumentado un 12%
Efecto de señales
- Efecto de tus habilidades de señal aumentado un 12%
Quemarropa
- Los proyectiles infligen un 0% más de daño con impactos a los objetivos que estén en los primeros 3.5 metros de su movimiento, y esto se reduce según la distancia recorrida hasta alcanzar un 20% más de daño después de 7 metros
Tiro largo
- Los proyectiles infligen un 0% más de daño con impactos a los objetivos que estén en los primeros 3.5 metros de su movimiento, y esto aumenta según la distancia recorrida hasta alcanzar un 20% más de daño después de 7 metros
Velocidad de habilidades
- Velocidad de habilidades aumentada un 4%
Velocidad de proyectiles
- Velocidad de proyectiles aumentada un 10%
Velocidad de proyectiles
- Velocidad de proyectiles aumentada un 10%

Rastreadora
Exploradora
Asalto a la carreraNotables
- No te pueden aturdir totalmente mientras esprintas
- 30% menos de penalización de velocidad de movimiento cuando usas habilidades mientras te mueves
Buscador de caminosNotables
Elaboración de sustanciasNotables
Elixires duraderosNotables
- Los efectos de los frascos de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar Los efectos de los frascos de vida no se ponen en cola
Persecución implacableNotables
- A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
Prácticas sosteniblesNotables
- El 50% de la evasión también otorga reducción de daño elemental
Sabiduría del trotamundosNotables
- Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar daño aumentado un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar eficiencia del costo aumentada un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Toxicidad abrumadoraNotables
- Duplica la cantidad de venenos que pueden afectar a los enemigos a la vez
- 50% menos de duración del veneno
Camino de la hechicera
- Puedes asignar habilidades pasivas desde el punto de origen de la Hechicera
- Grants 4 Passive Skill Points
Camino del guerrero
- Puedes asignar habilidades pasivas desde el punto de origen del Guerrero
- Grants 4 Passive Skill Points
Cargas de frascos de maná
- Cargas de frascos de maná ganadas aumentadas un 20%
Cargas de frascos de vida
- Cargas de frascos de vida ganadas aumentadas un 20%
Efecto del veneno
- Magnitud del veneno que aplicas aumentada un 12%
Evasión
- Evasión aumentada un 20%
Puntos de pasivas
- Grants 1 Passive Skill Point
Puntos de pasivas
- Grants 1 Passive Skill Point
Sustancia ácida
- Grants Skill: Acidic Concoction
Sustancia explosiva
- Grants Skill: Explosive Concoction
Sustancia fragmentadora
- Grants Skill: Shattering Concoction
Sustancia fulminante
- Grants Skill: Fulminating Concoction
Sustancia sangrienta
- Grants Skill: Bleeding Concoction
Velocidad de habilidades
- Velocidad de habilidades aumentada un 4%
Velocidad de habilidades
- Velocidad de habilidades aumentada un 4%

Titán
Guerrero
Capacidad colosalNotables
- Equipa un cofre que tiene 20 espacios de inventario
Divisor de montañasNotables
- Cada tercera habilidad de embate que no cree fisuras y que uses tú mismo crea 3 réplicas adicionales hacia delante y a cada lado del área inicial
Forma descomunalNotables
- Efecto de las habilidades pasivas pequeñas aumentado un 50%
Impactos aplastantesNotables
- 25% más de daño contra los enemigos que están totalmente aturdidos
- Tus impactos son impactos aplastantes
Linaje misteriosoNotables
- 15% más de vida máxima
Piel de piedraNotables
- 50% más de armadura de la armadura equipada
Potenciación ancestralNotables
- Cada segunda habilidad de embate que uses tú mismo estará potenciada por los ancestros
RompesuelosNotables
- 25% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional
Acumulación de aturdimiento
- Acumulación de aturdimiento aumentada un 18%
Acumulación de aturdimiento
- Acumulación de aturdimiento aumentada un 18%
Área de efecto de embates
- Las habilidades de embate tienen el área de efecto aumentada un 8%
Área de efecto de embates
- Las habilidades de embate tienen el área de efecto aumentada un 8%
Armadura
- Armadura aumentada un 20%
Fuerza
- Fuerza aumentada un 4%
Fuerza
- Fuerza aumentada un 4%
Regeneración de vida
- Regeneras un 0.5% de vida por segundo

Adalid de guerra
Guerrero
Acudir a la llamadaNotables
- +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
- Activas espíritus ancestrales cuando invocas un tótem
- Grants Skill: Ancestral Spirits
Amuleto de tortugaNotables
- Recibes el 20% del daño de los impactos bloqueados
- La probabilidad de bloqueo máxima es del 75%
Bramido del emisario de guerraNotables
- Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 25% de su vida como daño físico
- Ignora los enfriamientos de los gritos de guerra
Entrenamiento de RenlyNotables
- Ganas el 35% de la probabilidad base de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
Herencia de jadeNotables
- Ganas una acumulación de jade por segundo
- Grants Skill: Encase in Jade
Impactos implosionantesNotables
- La armadura completamente rota que aplicas aumenta todo el daño recibido de los impactos en su lugar
- Puedes romper la armadura de los enemigos por debajo de 0
Muro de maderaNotables
- El 20% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu tótem más cercano antes que tú
Peso del yunqueNotables
- Rompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño de impactos infligido
Armadura
- Armadura aumentada un 20%
Probabilidad de bloqueo
- Probabilidad de bloquear aumentada un 6%
Probabilidad de bloqueo
- Probabilidad de bloquear aumentada un 6%
Rotura de armadura
- Cantidad de armadura que rompes aumentada un 25%
Rotura de armadura
- Cantidad de armadura que rompes aumentada un 25%
Velocidad de gritos de guerra
- Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 20%
Vida de tótems
- Vida de los tótems aumentada un 20%
Vida de tótems
- Vida de los tótems aumentada un 20%

Herrero de Kitava
Guerrero
A prueba de calorNotables
- La armadura equipada otorga 'No te afectan los estados alterados dañinos'
Aleación de tántaloNotables
- Tu armadura te otorga: +75% a la resistencia al fuego
Arma vivienteNotables
- Grants Skill: Manifest Weapon
Calor de la forjaNotables
- Grants Skill: Fire Spell on Hit
Capa internaNotables
- Tu armadura te otorga: Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 100%
CarboneroNotables
- Los modificadores de resistencia al fuego también otorgan resistencias al hielo y al rayo al 50% de su valor
Contra el yunqueNotables
- Grants Skill: Temper Weapon
Correas de sujeciónNotables
- Tu armadura te otorga: Fuerza aumentada un 20%
Costuras de cueroNotables
- Tu armadura te otorga: Regeneras un 3% de vida por segundo
Dedicación a KitavaNotables
- La armadura otorga: +100% de la armadura también se aplica al daño de caos
Forjado en las llamasNotables
- Los modificadores de resistencia al fuego máxima también otorgan resistencias al hielo y al rayo máximas
Grabado de KitavaNotables
- Tu armadura te otorga: Vida máxima aumentada un 15%
Huella de KitavaNotables
- La armadura equipada otorga generación de gloria aumentada un 60%
Metal fluidoNotables
- La armadura otorga: +50% de la armadura también se aplica al daño elemental
Obra maestra del herreroNotables
- Solo puedes usar una armadura normal
- +200 a la armadura por cada habilidad pasiva notable conectada asignada
Placas con pinchosNotables
- La armadura equipada otorga daño de espinas aumentado un 100%
Símbolo fundidoNotables
- Tu armadura te otorga: El 25% del daño físico de los impactos se recibe como daño de fuego
Tributo a UtulaNotables
- La armadura equipada otorga espíritu aumentado un 30%
Daño cuerpo a cuerpo
- Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 20%
Daño de fuego
- Daño de fuego aumentado un 20%
Fuerza
- Fuerza aumentada un 5%
Resistencia al fuego
- +8% a la resistencia al fuego
Resistencia al fuego
- +8% a la resistencia al fuego

Tejetormentas
Hechicera
Borrascas multiplicadorasNotables
- +2 al límite de las habilidades elementales
Creadora de inviernoNotables
- Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Creadora de tormentasNotables
- Todo el daño con impactos puede electrocutar
Fuerza de voluntadNotables
- El 20% daño lo recibe el maná antes que la vida
- Efecto de sobrecarga arcana sobre ti aumentado un 20% por cada diez por ciento de maná faltante
Golpea dos vecesNotables
- A los objetivos les pueden afectar dos de tus electrocuciones a la vez
- 25% menos de magnitud de la electrocución que aplicas
Infusión refractadaNotables
- Al recolectar una infusión elemental, ganas otra infusión elemental diferente
Invocadora de tormentasNotables
- Activa Tormenta elemental con cada impacto crítico de hechizos
- Grants Skill: Elemental Storm
Nevadas copiosasNotables
- A los objetivos les pueden afectar dos de tus escarchamientos a la vez
- Tus escarchamientos pueden ralentizar a los objetivos hasta un máximo de un 35%
- 25% menos de magnitud del escarchamiento que aplicas
Recolección de la tormentaNotables
- Los remanentes se pueden recolectar desde un 50% más lejos
- Los remanentes que creas reaparecen una vez, 3 segundos después de ser recolectados
Vendaval constanteNotables
- Tienes Sobrecarga arcana
Alcance de remanentes
- Los remanentes se pueden recolectar desde un 25% más lejos
Alcance de remanentes
- Los remanentes se pueden recolectar desde un 25% más lejos
Duración del escarchamiento
- Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 25%
Duración del escarchamiento
- Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 25%
Probabilidad de crítico de hechizos
- Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 12%
Probabilidad de crítico de hechizos
- Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 12%
Probabilidad de electrocutar
- Probabilidad de electrocutar aumentada un 20%
Probabilidad de electrocutar
- Probabilidad de electrocutar aumentada un 20%
Regeneración de maná
- Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Regeneración de maná
- Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%

Cronomante
Hechicera
Apogeo del momentoNotables
- Los enemigos que están en tu presencia están ralentizados un 20%
Bis desatadoNotables
- Grants Skill: Time Snap
De vez en cuandoNotables
- Los hechizos cascadeables tienen un 20% de probabilidad de resonar
- Los hechizos repetibles tienen un 20% de probabilidad de repetirse
Forma gradualNotables
- Recibes un 30% menos de daño
- 4 segundos después de recibir daño de un impacto de un enemigo, recibes daño equivalente al 30% del daño de ese impacto
Huellas en la arenaNotables
- Grants Skill: Temporal Rift
InevitabilidadNotables
- Grants Skill: Inevitable Agony
Orden definitivaNotables
- Grants Skill: Time Freeze
Reloj de arenas movedizasNotables
- Otorga Arenas del tiempo
Área de efecto
- Área de efecto aumentada un 8%
Efecto de ralentización
- Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 6%
Velocidad de expiración de efectos beneficiosos
- Los efectos beneficiosos expiran un 10% más despacio sobre ti
Velocidad de expiración de efectos beneficiosos
- Los efectos beneficiosos expiran un 10% más despacio sobre ti
Velocidad de habilidades y área de efecto
- Velocidad de habilidades aumentada un 4%
- Área de efecto aumentada un 6%
Velocidad de lanzamiento de hechizos
- Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 6%
Velocidad de recuperación del enfriamiento
- Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 6%
Velocidad de recuperación del enfriamiento
- Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 6%

Discípula de Varashta
Hechicera
Barya de KelariNotables
- Grants Skill: Kelari, the Tainted Sands
Barya de NaviraNotables
- Grants Skill: Navira, the Last Mirage
Barya de RuzhanNotables
- Grants Skill: Ruzhan, the Blazing Sword
Engaño de KelariNotables
- Grants Skill: Kelari's Deception
Fractura de NaviraNotables
- Grants Skill: Navira's Fracturing
Furia de RuzhanNotables
- Grants Skill: Ruzhan's Fury
Instrumentos de poderNotables
- Puedes equipar un foco mientras blandes un báculo
- Bonificaciones ganadas del foco equipado reducidas un 50%
Intuición de VarashtaNotables
- El 100% del daño elemental lo recibe el maná antes que la vida
Juicio de KelariNotables
- Grants Skill: Kelari's Judgment
La cuarta enseñanzaNotables
- -1 segundo a la demora base de la recarga del escudo de energía
- 40% más de velocidad de recarga del escudo de energía mientras tengas el escudo de energía bajo
Líneas ley baryánicasNotables
- Las joyas perdidas en el tiempo que no son únicas tienen el radio aumentado un 40%
Maldición de KelariNotables
- Grants Skill: Kelari's Malediction
Oasis de NaviraNotables
- Grants Skill: Navira's Oasis
Pozo de NaviraNotables
- Grants Skill: Navira's Well
Rituales sagradosNotables
- El 60% de tu escudo de energía actual se agrega a tu armadura para determinar tu reducción de daño físico de la armadura
Trampa de RuzhanNotables
- Grants Skill: Ruzhan's Trap
Venganza de RuzhanNotables
- Grants Skill: Ruzhan's Reckoning
Área de efecto
- Área de efecto aumentada un 8%
Escudo de energía
- Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Escudo de energía
- Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Maná
- Maná máximo aumentado un 3%
Velocidad de lanzamiento de hechizos
- Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 4%

Amazona
Cazadora
A muerteNotables
- Velocidad de movimiento aumentada un 20% mientras haya un enemigo con una debilidad expuesta en tu presencia
- Velocidad de las habilidades aumentada un 40% mientras haya un enemigo con una debilidad expuesta en tu presencia
Avatar emergenteNotables
- Cuando consumes una carga, se activa Sobrecarga elemental para que ganes 2 sobrecargas de fuego
- Cuando consumes una carga, se activa Sobrecarga elemental para que ganes 2 sobrecargas de hielo
- Ganas 1 sobrecarga de rayo menos por activar Sobrecarga elemental
Brebaje azmeriNotables
- Los frascos de vida también recuperan maná Los frascos de maná también recuperan vida
Cosecha místicaNotables
- La absorción de vida se recupera en función de tu daño elemental y tu daño físico
Golpe críticoNotables
- La probabilidad de impactar con ataques puede exceder el 100% Ganas probabilidad de impacto crítico adicional equivalente al 25% de la probabilidad excesiva de impactar con ataques
Instinto depredadorNotables
- Revela las debilidades de los enemigos raros y únicos
- 50% más de daño contra los enemigos que tienen una debilidad expuesta
Pantera acechanteNotables
- La evasión del casco, los guantes y las botas equipados está duplicada
- La evasión de la armadura equipada se divide a la mitad
PenetraciónNotables
- Los ataques que usan tus armas tienen daño físico agregado equivalente al 25% de la precisión del arma
Sobrecarga elementalNotables
- Cuando consumes una carga, se activa Sobrecarga elemental para que ganes 3 sobrecargas de rayo
- Grants Skill: Elemental Surge
Absorción de vida
- Cantidad de vida absorbida aumentada un 12%
Daño elemental
- Daño elemental aumentado un 12%
Daño elemental
- Daño elemental aumentado un 12%
Evasión
- Evasión aumentada un 20%
Precisión
- Precisión global aumentada un 12%
Precisión
- Precisión global aumentada un 12%
Recuperación de frascos
- Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 15%
Velocidad de habilidades
- Velocidad de habilidades aumentada un 4%
Velocidad de habilidades
- Velocidad de habilidades aumentada un 4%

Caminante espiritual
Cazadora
El orden naturalNotables
- La bestia domada puede capturar bestias únicas\Puedes tener hasta una bestia única domada invocada a la vez
- Las bestias domadas únicas tienen la velocidad de movimiento aumentada un 30%
- Las bestias domadas únicas están poseídas por espíritus azmeri aleatorios que cambian cada 20 segundos
Equilibrio de CathaNotables
- Los compañeros infligen daño de ataques equivalente al 60% del daño del arma de tu mano principal
Estampida vívidaNotables
- Ganas un fuego fatuo vívido por cada 10 metros que te mueves, hasta un máximo de 3 Gastas todos los fuegos fatuos vívidos para activar Estampida vívida cuando atacas
- Grants Skill: Vivid Stampede
Guía de la MórriganNotables
- Ganas un fuego fatuo vívido cuando finaliza Estampida vívida
- Stags deal 20% more damage per leap
- Stags have 20% more Shock Magnitude per leap
IdolatríaNotables
- Los compañeros infligen el daño aumentado un 10% por cada ídolo que tengas en tu equipamiento
- Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 2% por cada ídolo que tengas en tu equipamiento
- -4% a todas las resistencias elementales por cada mejora que no sea un ídolo que tengas en tu equipamiento
Profusión primitivaNotables
- Ganas una pluma de búho primitivo cada 4 segundos, hasta un máximo de 3 Gastas una pluma de búho cuando esquivas para activar Profusión primitiva
- Grants Skill: Primal Bounty
Protector salvajeNotables
- Grants Skill: Wild Protector
Regalo de MhachaNotables
- Dodging can expend up to 3 Owl Feathers, granting Primal Bounty 100% more Empowerment effect per additional Feather expended
- Ganas las plumas de búho un 50% más rápido
Unidad sagradaNotables
- El espíritu oso gana Abrazo de la naturaleza
- Los ciervos vívidos saltan hacia los enemigos
- El proyectil central de las habilidades potenciadas por las plumas de búho deja un rastro de suelo estimulador
Daño de compañeros compartido
- Los compañeros infligen el daño aumentado un 10%
- Daño aumentado un 10% mientras tu compañero esté en tu presencia
Daño de compañeros compartido
- Los compañeros infligen el daño aumentado un 10%
- Daño aumentado un 10% mientras tu compañero esté en tu presencia
Espíritu
- +10 al espíritu
Probabilidad de crítico
- Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad de crítico
- Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Velocidad de movimiento
- Velocidad de movimiento aumentada un 2%
Velocidad de movimiento
- Velocidad de movimiento aumentada un 2%
Vida y área de compañeros
- Los compañeros tienen el área de efecto aumentada un 10%
- Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 15%

Ritualista
Cazadora
Dedo adicionalNotables
- +1 espacio para anillo
Filacterias mentalesNotables
- Puedes consumir el 25% del maná máximo para activar los viales que no tengan cargas suficientes
Fuerza vital corruptaNotables
- 15% más de daño contra los enemigos afectados por Forúnculos sangrientos
- Grants Skill: Blood Boil
Persistencia del bosqueNotables
- Velocidad de recuperación de vida aumentada un 10% por cada 5% de vida faltante sin reservar
Sellos intrincadosNotables
- +1 espacio para viales
- 20% más de cargas de viales ganadas
Sintonía místicaNotables
- Bonificaciones ganadas de los anillos y amuletos equipados aumentadas un 25%
Tal como exigen los susurrosNotables
- Grants Skill: Ritual Sacrifice
Atributos
- Atributos aumentados un 3%
Cargas de viales
- Cargas de viales ganadas aumentadas un 15%
Cargas de viales
- Cargas de viales ganadas aumentadas un 15%
Daño físico
- Daño físico aumentado un 15%
Devoción al rey
Espíritu reducido
- Espíritu reducido un 25%
Maná reducido
- Maná máximo reducido un 30%
Resistencias reducidas
- -20% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento
- Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Velocidad de movimiento
- Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Velocidad de recuperación de vida
- Velocidad de recuperación de vida aumentada un 10%

Estratega
Mercenario
¡Cañones listos!Notables
- +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
- Las habilidades usadas por los tótems tienen un 30% más de velocidad de habilidades
- Los tótems solo usan habilidades cuando disparas un proyectil de un ataque
¡Desata el infierno!Notables
- Grants Skill: Supporting Fire
Contenciones estratégicasNotables
- Los tótems que colocas otorgan auras de contención
Fuego de supresiónNotables
- 40% más de acumulación de inmovilización
Justo donde los queremosNotables
- El daño de los proyectiles acumula retención
- Los enemigos retenidos no pueden realizar acciones
Mantente ligero y cúbreteNotables
- Defiendes con el 200% de tu armadura
- Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia
- La probabilidad máxima de evadir es del 50%
- La reducción de daño físico máxima es del 50%
Mira cómo lo hagoNotables
- Los aliados que están en tu presencia ganan daño de ataques agregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
Pule ese equipoNotables
- Ganas desvío equivalente al 20% de la armadura
- Ganas el 100% de tu evasión como umbral de estados alterados extra
Quien pague mejorNotables
- Los estandartes ganan 5 de gloria por segundo
- No hay límite para la cantidad de estandartes que puedes colocar
Un buen planNotables
- Los efectos beneficiosos persistentes tienen un 50% menos de reserva
Acumulación de retención
- Acumulación de retención aumentada un 20%
Acumulación de retención
- Acumulación de retención aumentada un 20%
Área de estandartes
- Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 16%
Área de presencia
- Área de efecto de la presencia aumentada un 20%
Armadura y evasión
- armadura y evasión aumentadas un 15%
Armadura y evasión
- armadura y evasión aumentadas un 15%
Daño de esbirros
- Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Daño de tótems
- Daño de tótems aumentado un 20%
Daño de tótems
- Daño de tótems aumentado un 20%
Espíritu
- Espíritu aumentado un 8%

Cazador de brujas
Mercenario
Ablución ceremonialNotables
- La Barrera mágica también puede recibir daño físico y de caos de los impactos
Asesino sin piedadNotables
- Golpe de gracia
Azote de brujasNotables
- Los enemigos tienen una concentración equivalente al 30% de su vida máxima
- Rompe la concentración de los enemigos al impactarlos en una cantidad equivalente al 100% del daño infligido
- Los enemigos recuperan un 10% de concentración cada segundo si no han perdido concentración en los últimos 5 segundos
Inquisición fervienteNotables
- 10% de probabilidad de que los enemigos que matas exploten para infligir un 100% de su vida máxima como daño físico La probabilidad está duplicada contra los no muertos y los demonios
Juez, jurado y verdugoNotables
- Golpe devastador
Maestro de armasNotables
- 100 Passive Skill Points become Weapon Set Skill Points
Rituales obsesivosNotables
- 50% menos de armadura y evasión
- Grants Skill: Sorcery Ward
Sin piedadNotables
- Infliges hasta un 40% más de daño a los enemigos en función de su concentración faltante
Área de efecto
- Área de efecto aumentada un 8%
Armadura y evasión
- armadura y evasión aumentadas un 15%
Armadura y evasión
- armadura y evasión aumentadas un 15%
Daño contra enemigos con la vida baja
- Daño con impactos aumentado un 35% contra los enemigos que tienen la vida baja
Daño contra enemigos con la vida baja
- Daño con impactos aumentado un 35% contra los enemigos que tienen la vida baja
Velocidad de recuperación del enfriamiento
- Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 6%
Velocidad de recuperación del enfriamiento
- Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 6%
Velocidad de recuperación del enfriamiento
- Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 6%

Legionario gemita
Mercenario
Adornado con gemasNotables
- Según el color de las gemas de asistencia engarzadas que sea más numeroso, ganas: •Rojo: Los impactos contra ti no tienen bonificación de daño crítico •Azul: Las habilidades cuestan un 30% menos •Verde: 40% menos de penalización para la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves
Capacidad adaptativaNotables
- Los requisitos de atributos de las gemas se pueden satisfacer con tu atributo más alto
Efectividad mejoradaNotables
- 20% menos de atributos
- Las bonificaciones inherentes que se ganan con los atributos están duplicadas
Eficiencia integradaNotables
- Las habilidades infligen daño aumentado un 20% por cada gema de asistencia Roja conectada
- Las habilidades tienen la velocidad de habilidades aumentada un 6% por cada gema de asistencia Verde conectada
- Las habilidades tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% por cada gema de asistencia Azul conectada
Esencia de virtudNotables
- Grants Skill: Virtuous Barrier
Gemas implantadasNotables
Infusión taumatúrgicaNotables
- +1% a la resistencia al hielo máxima por cada 3 gemas de asistencia azules engarzadas en cualquier lugar
- +1% a la resistencia al fuego máxima por cada 3 gemas de asistencia rojas engarzadas en cualquier lugar
- +1% a la resistencia al rayo máxima por cada 3 gemas de asistencia verdes engarzadas en cualquier lugar
Taumaturgia avanzadaNotables
- La calidad de las gemas otorga un efecto adicional a las habilidades engarzadas
Atributos
- Atributos aumentados un 3%
Atributos
- Atributos aumentados un 3%
Calidad de las gemas de habilidad
- +2% a la calidad de todas las habilidades
Calidad de las gemas de habilidad
- +2% a la calidad de todas las habilidades
Calidad de las gemas de habilidad
- +2% a la calidad de todas las habilidades
Implantes fortalecedores
- +2 al nivel de todas las habilidades que tienen un requisito de fuerza
Implantes motrices
- +2 al nivel de todas las habilidades que tengan un requisito de destreza
Implantes neurológicos
- +2 al nivel de todas las habilidades que tienen un requisito de inteligencia
Requisitos de atributos reducidos
- El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un 4%
Requisitos de atributos reducidos
- El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un 4%
Requisitos de atributos reducidos
- El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un 4%

Artista marcial
Monje
Adepto marcialNotables
- Cuando ganas combo, ganas un combo adicional
- -0.2 segundos a la demora de la recarga del escudo de energía actual por cada combo gastado al usar habilidades
Camino de la montañaNotables
- 100% de probabilidad sobrepasante por cada punto de poder del enemigo de ganar Enseñanzas de la montaña al inmovilizar a un enemigo, si tienes la habilidad pasiva de ascendencia Camino de la montaña
Camino del puño de rocaNotables
- Los guantes que equipas tienen su tipo base transformado en Puños de roca mientras están equipados, y sus modificadores explícitos se transforman en modificadores relacionados más poderosos
- Ignoras los requisitos de atributos para equipar guantes
Maestro marcialNotables
- Las habilidades pueden generar y mantener combo independientemente del set de armas
- Ganas combo de todos los impactos de los ataques
Meridianos rúnicosNotables
- Puedes tatuarte runas en tu cuerpo para obtener engarces adicionales exclusivos para runas: • 1 engarce para casco • 2 engarces para armadura • 1 engarce para guantes • 1 engarce para botas
Técnica de la concentración huecaNotables
- Grants Skill: Hollow Focus
Técnica de la palma huecaNotables
- Grants Skill: Hollow Form
Técnica de la resonancia huecaNotables
- Grants Skill: Hollow Resonance
Acumulación de inmovilización
- Acumulación de inmovilización aumentada un 20%
Área de efecto
- Área de efecto aumentada un 8%
Área de efecto
- Área de efecto aumentada un 8%
Atributos
- +5 a todos los atributos
Evasión y escudo de energía
- Evasión aumentada un 15%
- Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Probabilidad de carga de poder adicional
- 10% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional
Velocidad de ataque
- Velocidad de ataque aumentada un 4%
Velocidad de ataque
- Velocidad de ataque aumentada un 4%

Invocador
Monje
...y espárcelos en el vientoNotables
- Activa Expresión elemental con cada impacto crítico cuerpo a cuerpo
- Grants Skill: Elemental Expression
...y me enfureceréNotables
- Grants Skill: Unbound Avatar
...y protégeme de todo malNotables
- La reducción de daño físico de la armadura se basa en tu armadura y evasión combinadas
- 35% menos de evasión
Aniquila a mis enemigos...Notables
- Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales que no sean negativas de los monstruos enemigos
El alma es eternaNotables
- Las metahabilidades ganan un 35% más de energía
- Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 50%
Guíame a través de la gracia...Notables
- +1 al espíritu por cada 8 de escudo de energía de objeto que tenga la armadura equipada
- +1 al espíritu por cada 20 de evasión en la armadura equipada
- No puedes ganar espíritu del equipamiento
La fe es una elecciónNotables
- Grants Skill: Meditate
Soy el trueno...Notables
- Ganas el 10% del daño como daño de rayo extra
- 25% de probabilidad de que al electrocutar a los enemigos crees suelo electrificado
Soy la ventisca...Notables
- Ganas el 10% del daño como daño de hielo extra
- Al congelar a los enemigos creas suelo escarchado
Daño de hechizos de activación
- Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 16%
Daño elemental
- Daño elemental aumentado un 12%
Daño elemental
- Daño elemental aumentado un 12%
Efecto de la electrocución
- Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 15%
Efecto del escarchamiento
- Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Evasión
- Evasión aumentada un 20%
Evasión y escudo de energía
- Evasión aumentada un 15%
- Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Probabilidad de crítico
- Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad de crítico
- Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Velocidad de recarga del escudo de energía
- Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 20%

Acólito de Chayula
Monje
Abraza la oscuridadNotables
- No tienes espíritu La oscuridad máxima base es 100 El daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía
- La reserva de oscuridad dura 5 segundos
- +10 a la oscuridad máxima por cada nivel
Arconte de ChayulaNotables
- Grants Skill: Archon of Chayula
Comprensión del vacíoNotables
- Grants Skill: Void Illusion
DesmoronamientoNotables
- Otorga descontrol
Regalo de ChayulaNotables
- +10% a la resistencia al caos máxima
- La resistencia al caos está duplicada
Savia de pesadillasNotables
- La absorción se recupera en función del daño de caos así como del daño físico
Sombras profundasNotables
- Oscuridad máxima aumentada un 1% por cada 1% de resistencia al caos
Soñar despiertoNotables
- Grants Skill: Into the Breach
Sueños lúcidosNotables
Tormento internoNotables
- Ganas 1 de volatilidad al aplicar un estado alterado elemental
- No recibes daño de la volatilidad
Absorción
- Cantidad de vida absorbida aumentada un 11%
- Cantidad de maná absorbida aumentada un 11%
Daño como caos
- Ganas el 4% del daño como daño de caos extra
Daño de caos
- Daño de caos aumentado un 11%
Daño de caos
- Daño de caos aumentado un 11%
Elección de maná
- Los remanentes que creas tienen su efecto aumentado un 50%
- Los remanentes se pueden recolectar desde un 50% más lejos
- Todas las llamas de Chayula que manifiestas son azules
Elección de poder
- Los remanentes que creas tienen su efecto aumentado un 50%
- Los remanentes se pueden recolectar desde un 50% más lejos
- Todas las llamas de Chayula que manifiestas son moradas
Elección de vida
- Los remanentes que creas tienen su efecto aumentado un 50%
- Los remanentes se pueden recolectar desde un 50% más lejos
- Todas las llamas de Chayula que manifiestas son rojas
Oscuridad
- Oscuridad máxima aumentada un 10%
Oscuridad
- Oscuridad máxima aumentada un 10%
Resistencia al caos
- +7% a la resistencia al caos
Velocidad de habilidades
- Velocidad de habilidades aumentada un 4%
Velocidad de habilidades
- Velocidad de habilidades aumentada un 4%
Volatilidad
- 10% de probabilidad de ganar Volatilidad al matar

Oráculo
Druida
Armonía interiorNotables
- El daño de los impactos se toma del maná antes que de la vida si tu maná actual es superior a tu vida actual
- 15% menos de vida máxima
- 15% menos de maná máximo
Caminos convergentesNotables
- Grants Skill: Moment of Vulnerability
Duramen sin nombreNotables
- +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
- Los tótems mueren 6 segundos después de que su vida se reduzca a 0
El camino ocultoNotables
- Camina por los caminos no tomados
El mal menorNotables
- La probabilidad de impacto crítico de los enemigos es desafortunada contra ti
- El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado
Realidades entrelazadasNotables
- Las habilidades pasivas que no sean piedras angulares y que estén en el radio mediano de las habilidades pasivas de piedra angular asignadas se pueden asignar sin que estén conectadas a tu árbol
Resultado forzadoNotables
- Impactos críticos inevitables
Visión fatídicaNotables
- Grants Skill: Align Fate
Acumulación de inmovilización
- Acumulación de inmovilización aumentada un 20%
Bonificación de daño crítico sobre ti
- Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 12%
Daño de hechizos
- Daño de hechizos aumentado un 12%
Probabilidad de impacto crítico
- Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Punto de pasiva
- Grants 1 Passive Skill Point
Punto de pasiva
- Grants 1 Passive Skill Point
Velocidad de lanzamiento de hechizos y ataque de tótems
- Los hechizos lanzados por los tótems tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 5%
- Los ataques utilizados por los tótems tienen la velocidad de ataque aumentada un 5%
Velocidad de regeneración de vida y maná
- Velocidad de regeneración de vida aumentada un 8%
- Velocidad de regeneración de maná aumentada un 8%

Chamán
Druida
Avatar de la evoluciónNotables
- El 5% del daño físico se recibe como daño de fuego
- El 5% del daño físico se recibe como daño de rayo
- Recibes el 5% del daño físico como daño de hielo
- Las adaptaciones tienen una duración de 5 segundos
- Doble efecto de la adaptación
Cambio de las estacionesNotables
- Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
- Ganas el 10% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Campeón druídicoNotables
- Cada 2 de furia también otorga un 1% más de daño de hechizos
Crecimiento reactivoNotables
- 10% menos de daño elemental recibido
- Te adaptas al tipo de daño elemental más elevado de cada impacto que recibes
- 10% menos de daño recibido de cada tipo de daño elemental por cada adaptación del mismo elemento
Flujo sagradoNotables
- +40 al espíritu por cada uno de tus espacios para viales vacíos
Manantial furiosoNotables
- No tienes pérdida inherente de furia
- Regeneras el 6% de tu furia máxima por segundo
- Los aumentos y las reducciones para la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de regeneración de la furia
- Las habilidades tienen +5 al costo de furia
- +7 al máximo de furia
Portador del apocalipsisNotables
- Grants Skill: Apocalypse
Sabiduría de los majiNotables
- Obtienes los beneficios de los modificadores chamánicos de las runas y los ídolos
Daño elemental
- Daño elemental aumentado un 12%
Daño elemental
- Daño elemental aumentado un 12%
Defensas
- Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 10%
Furia máxima
- +3 al máximo de furia
Furia máxima
- +3 al máximo de furia
Recuperación de frascos
- Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 12%
Resistencias elementales
- +3% a todas las resistencias elementales
Resistencias elementales
- +3% a todas las resistencias elementales