Gemas de habilidad

Lanza de Solaris

Activa · Grado 13
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Lanza de Solaris
Activa
Grado: 13
Nivel: (13-20)
Tiempo de lanzamiento: 1.00
Costo: (51-91) de maná
Daño de ataque: (374-612)% de la base
Impact radius is 2 metres
Convierte el 75% del daño físico en daño de fuego
Requires 20 Glory to use
Can't be Evaded
+1.4 segundos al tiempo de ataque total
Efectos adicionales de la calidad:
(1.25-25)% chance to retain 40% of Glory on use
AttackAoEProjectileSustainedFireConditional
Acumulas gloria al aplicar congelamiento, electrocución o quemadura a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes invocar a la diosa azmeri Solaris saltando hacia atrás y arrojando tu lanza al aire. Al aterrizar, la lanza inflige una gran cantidad de daño en un área y, después, invoca un haz celestial divino que pulsa periódicamente y crea una zona de suelo quemado que se expande. Los modificadores de cantidad de proyectiles disparados no se aplican a esta habilidad.

Lanza de Solaris en Path of Exile 2. Nivel requerido, etiquetas de la gema y los apoyos que recomienda el juego.

Efectos adicionales de la calidad

  • 25% chance to retain 40% of Glory on use
Con Advanced Thaumaturgy

Deals 20% more Fire Damage

Elige una calidad para leer cada efecto con ese valor. Los bonus pasivos y de ascendencia pueden llevar una gema por encima del 20%.

Etiquetas

AttackAoEProjectileSustainedFireConditional

Progresión por nivel

NivelCosto (de maná)Daño de ataque
1351374%
1456399%
1561427%
1666458%
1772492%
1878528%
1984568%
2091612%

Dónde encontrarlo

Se ofrece al tallar una gema sin tallar, en estas categorías:

Spear

Apoyos recomendados

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