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(21-35)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
Sufijo · 3 grados
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(21-35)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo en Path of Exile 2. Cada grado del modificador con su umbral de nivel y nombre de afijo, y las clases de equipamiento en las que aparece.
Sufijos
| Grado | Afijo | Nivel de objeto | Sufijos |
|---|---|---|---|
| T1 | of the Surgeon | 45 | (31-35)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo |
| T2 | of the Doctor | 26 | (26-30)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo |
| T3 | of the Medic | 8 | (21-25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo |
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Los grados junto a cada clase son los peldaños que una base de esa clase puede alcanzar; la escalera de arriba es la familia completa.