Talents de l'Atlas
Chaque keystone, talent notable et petit talent de l'arbre de l'Atlas, branche par branche, avec le texte exact du jeu.
L'arbre de l'Atlas façonne ce que vos cartes contiennent plutôt que ce que votre personnage fait. Le tronc porte les talents qui s'appliquent à toute carte, et chaque mécanique y accroche sa propre branche ; les pastilles ci-dessous suivent cette disposition.
Certaines lignes ci-dessous sont en anglais parce que le jeu conserve leur formulation dans un fichier que ce site n'a pas encore extrait.
530
Adversaires bien équipésClés de voûte
- Les Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances d'utiliser des objets nécessitant certains attributs
Affrontement légendaireClés de voûte
- Obtenez un bonus d'Autel pour les Boss de Carte
Atouts d'AtziriClés de voûteIncursion
- La Chambre forte d'Atziri contiendra une récompense supplémentaire
Au gré du ventClés de voûte
- Choisissez entre des Esprits azmériens plus rapides ou stables
Avantage stratégiqueClés de voûteExpédition
- Améliorez les Explosifs utilisés dans les Expéditions et les Grandes Expéditions
Bénédiction divinatoireClés de voûte
- 100% d'Augmentation des chances de rencontrer certains Autels
Cauchemars récurrentsClés de voûteDélire
- Ajustez la manière dont les Brumes du Délire se propagent depuis les Grands miroirs à travers le monde
Credo de l'artisanClés de voûte
- Permets aux Coffres-forts de forgeron, d'armurier et Basiques de tirer des Préfixes qui permettent aux objets cédés de nécessiter des Attributs spécifiques
Cultiver la merClés de voûteExpédition
- Les Zones de Biome Océan et Île sont également considérées comme étant d'un autre type Biome
Déchirer la FailleClés de voûteBrèche
- Révéler des Bastions de Brèche ajoute des Modificateurs aux Cartes révélées
Développement constantClés de voûteExpédition
- Ajoutez un Explosif ou un Vestige de Vérisium aux Expéditions
Domaine du Seigneur suprêmeClés de voûte
- Ajoutez du contenu supplémentaire aux zones abritant des Boss de Carte puissants
Du sang sur les pierresClés de voûte
- Les Cercles d'invocation invoquent des groupes ou un Boss plus puissant
Duels légendairesClés de voûte
- Les Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances d'avoir certains types d'uniques
Équilibre des forcesClés de voûteAbysse
- Sélectionnez la Faction d'Abysse que vous rencontrerez dans les Abysses qui ne sont pas des Fissures
Exacerbation des némésisClés de voûte
- Sélectionnez un bonus pour les Monstres Rares
Expansion territorialeClés de voûteExpédition
- Sélectionnez des chances supplémentaires de Vestige de Vérisium ou d'Expédition
Façonner les chaînesClés de voûteBrèche
- Sélectionnez un Bonus de Monstres de Brèche
Force vitale sacréeClés de voûte
- Sélectionnez un Bonus d'Esprits azmériens Sacrés ou Améliorés
Histoire des ÉzomytesClés de voûte
- Les Cités ézomytes sont également considérées comme étant d'un autre type de Biome
Histoire des FaridunsClés de voûte
- Les Cités fariduns sont également considérées comme étant d'un autre type de Biome
Histoire des VaalClés de voûte
- Les Cités vaal sont également considérées comme étant d'un autre type de Biome
Hordes évolutivesClés de voûte
- Sélectionnez un bonus pour les Groupes Magiques
Influence du Seigneur suprêmeClés de voûte
- Ajoutez du contenu supplémentaire aux zones abritant des Boss de Carte puissants
Investissement calculéClés de voûteExpédition
- Sélectionnez un bonus supplémentaire pour les Modificateurs runiques
L'Infortune du VoyageurClés de voûteRituel
- 100% d'Augmentation des chances de trouver certains types de Rituel
La voie choisieClés de voûte
- 100% d'Augmentation des chances d'un certain type de contenu
Le voyage à venirClés de voûte
- Choisissez entre Taille des Groupes, Efficacité ou Rareté
Maîtrise aquatiqueClés de voûte
- Sélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Aquatique
Maîtrise de la ForêtClés de voûte
- Sélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Forêt
Maîtrise de la MontagneClés de voûte
- Sélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Montagne
Maîtrise de la PrairieClés de voûte
- Sélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Prairie
Maîtrise du MarécageClés de voûte
- Sélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Marécage
Maîtrises du DésertClés de voûte
- Sélectionnez un bonus pour les Zones de Biome Désert
Motifs cristallinsClés de voûte
- 100% d'Augmentation des chances de trouver certains types d'Essence
Programme de sélectionClés de voûteBrèche
- 100% d'Augmentation de trouver des Dons de la matrice du type sélectionné
Prospection d'EssencesClés de voûte
- 100% d'Augmentation des chances de trouver certains types d'Essence
Quitte ou doubleClés de voûteExpédition
- Ajustez la manière dont les Vestiges de Vérisium ajoutent des Modificateurs runiques aux Vestiges futurs dans les Expéditions et Grandes Expéditions
Réseaux corrompusClés de voûte
- Sélectionnez un bonus s'appliquant lors de la Corruption des Monstres d'Essence
Rivières insoupçonnéesClés de voûte
- 100% d'Augmentation des chances de rencontrer certains Esprits azmériens N'influence pas les chances de rencontrer des Esprits sacrés
Sacrifices revigorésClés de voûteRituel
- Modifiez la difficulté et les récompenses des Rituels
Seigneur de la fosseClés de voûteAbysse
- Manipulez les Fosses d'Abysse à travers les Zones
Trésors ignoblesClés de voûteAbysse
- 50% d'Augmentation des chances de trouver des objets Abyssaux
Unique desseinClés de voûteBrèche
- Spécialisez-vous dans les compétences créées par Ailith au sein des Ruches de Brèche
À la hauteur du défiNotables
- 5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Magiques par Modificateur de Monstre
Abondance des champsNotables
- 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Prairie
Affronter le passéNotablesExpédition
- Le Tombeau du Chevalier déchu peut être trouvé dans les Expéditions
Agitation de l'essaimNotablesAbysse
- Lorsque vous terminez des Abysses dans vos Cartes, 5% de chances qu'une Carte proche soit Envahie par les Abyssaux
Alchimie inexplicableNotables
- Les Orbes exaltés peuvent être utilisés pour ajouter une Essence supplémentaire aux Monstres d'Essence
Allez ! Affrontez-moi !NotablesDélire
- 25% d'Augmentation des chances de manifester des Éclats de Boss Unique supplémentaires au sein des Brumes du Délire
- Tuer des Monstres Uniques met le compte à rebours de Miroir du Délire en pause pendant 10 secondes
Alliances inhabituellesNotables
- Les Exilés renégats ont 10% de chances d'apparaître par Paire
Ambition enfouieNotablesExpédition
- Les Expéditions peuvent désormais contenir des Sentinelles de Vérisium
Amenez-moi votre ChefNotables
- Dans les Zones de Biome Cité, les Cercles d'invocation ont 5% de chances d'invoquer un Boss de Citadelle aléatoire à la place
Ampleur grandissanteNotablesExpédition
- Les Vestiges de Vérisium ont 50% d'Augmentation de Rareté des Monstres par Vestige terminé dans la Zone
Anciennes inimitiésNotablesRituel
- 25% d'Augmentation du Tribut octroyé par les Monstres Influencés par un Esprit ou Possédés Sacrifiés aux Autels de Rituel
- Les Esprits azmériens se matérialisent de préférence dans les Cercles de Rituel
Archéologie compétitiveNotables
- Les Exilés renégats ont 5% de chances de céder une Tablette supplémentaire
Armement d'exceptionNotables
- Les Armes, Boucliers et Foci peuvent être trouvés sous forme d'Objets exceptionnels
Armement du malNotablesAbysse
- Les objets d'Équipement Rares de Palier 5 cédés par les monstres Abyssaux ont un Modificateur Profané
Artères efficacesNotablesIncursion
- Les Modificateurs de Salles du Temple ont 15% d'Augmentation d'effet pour les Salles adjacentes à 4 autres salles
Artisans de GuildeNotables
- Les Humanoïdes ont 30% d'Augmentation de chances de céder des Objets Exceptionnels dans les Zones de Biome Cité
Artisans éméritesNotables
- Les objets portés par les Exilés renégats ont le nombre maximal de Châsses
Au sommet du mondeNotables
- 33% d'Augmentation du rayon de révélation des Tour des Prédécesseurs
- 10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
Autorité dérobéeNotablesIncursion
- 35% d'Augmentation du nombre de Médallions trouvés
Aversions étrangesNotablesAbysse
- Les Factions Abyssales n'ont désormais que des types de coffres différents : - Ulaman peut avoir des Coffres d'Objets monétaires - Kurgal peut avoir des Coffres d'Armes - Amanamu peut avoir des Coffres de Pièces d'armure - Toutes les Factions peuvent avoir des Coffres basiques et d'Accessoires
Avide de richessesNotables
- Les Coffres-forts ont 50% d'Augmentation de chances d'être gardés par des Groupes de Monstres Magiques
Bénédiction de la sourceNotablesAbysse
- Les Joyaux « Le Cœur du Puits » trouvés ont 5% de chances d'avoir un Modificateur Profané supplémentaire
Bénédiction saisonnièreNotables
- 50% d'Augmentation de la Durée des Effets bénéfiques octroyés par les Autels
Biologie adaptativeNotables
- +1 au nombre maximal de Modificateurs de Monstre des Monstres Rares Chaque Modificateur de Monstre octroie au moins 100% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés
- Les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Blessure de la réalitéNotablesBrèche
- Les Brèches instables mettent 10 secondes de plus à se résorber une fois la barre de temps remplie
Boss de la TourbièreNotables
- Dans les Zones de Biome Marécage, 1 Monstre Rare a 15% de chances d'être remplacé par un Boss de Carte aléatoire
Butin de la chasseNotables
- 15% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Influencés par un Esprit
Butin touché par les EspritsNotables
- 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Possédés
C'est tout ce que vous avez ?!NotablesDélire
- 50% d'Augmentation des chances de manifester des Éclats d'escalade supplémentaires au sein des Brumes du Délire
Ces démons sont les vôtres…NotablesDélire
- Les Monstres Rares Manifestent toujours des Démons du Délire lorsqu'ils se trouvent au sein des Brumes
Ceux qui entendentNotables
- Les Monstres Possédés ont 50% d'Augmentation de chances de céder des Idoles
Chair infuséeNotables
- Les Groupes de Monstres Magiques ont 5% de chances d'avoir un Modificateur supplémentaire
Chants persistantsNotablesRituel
- Le Rite des Innommés dure 1 carte de plus
Charmes et bijoux mystérieuxNotables
- 5% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques dans les Zone de Biome Marécage par Modificateur de Monstre
Chasser à l'éliteNotables
- Les Esprits azmériens peuvent Posséder les Boss de Carte
Chasseur méritantNotables
- Les Esprits azmériens peuvent être le Renard rusé sacré
Chercheur spécialiséNotables
- Les Tablettes octroient également 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés aux Monstres issus de leur mécanique
Choses cachées en lieux sombresNotables
- 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques dans les Zones de Biome Forêt
- 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques dans les Zones de Biome Marécage
Cicatrices dissimuléesNotables
- Les Monstres Purifiés ont une chance de céder des Orbes fissurants
Clémence royaleNotablesRituel
- Le Tribut déjà offert au Roi peut être utilisé pour Différer des objets
- Différer des Faveurs en utilisant du Tribut déjà offert au Roi coûte 500% Davantage de Tribut offert
Climats contrôlésNotables
- Les Modificateurs Explicites de vos Tablettes ont 5% d'Augmentation d'Effet pour chaque Tablette affectant la zone de Carte
Cœur de la CorruptionNotables
- Dans les Nexus Corrompus, les Monstres Rares ont 35% d'Augmentations de chances de Modificateurs de Monstre
Coffres-forts symbiotiquesNotables
- Les Coffres-forts ont 20% de chances d'être des Coffres-forts sécurisés
Comme des phalènes attirées par la flammeNotables
- Dans les Zones de Biome Prairie, les Cercles d'invocation ont 20% de chances d'invoquer également un Esprit azmérien
Compartiments cachésNotables
- Les Coffres-forts ont 15% de chances de pouvoir être ouverts deux fois
Conception exquiseNotablesBrèche
- L'Arbre de la genèse dispose de 5 points de talent supplémentaires pour la Matrice d'Amulette
Conceptions intrigantesNotables
- Les Coffres-forts ne peuvent pas être des Coffres-forts basiques
Contenants spécialisésNotables
- Les Coffres-forts arcaniques, de cartographe, de joaillier et de chercheur peuvent générer des Préfixes supplémentaires qui modifient les types d'objets qu'ils contiennent
Corruption harmoniqueNotables
- Les Monstres d'Essence ont 37% de chances d'être Corrompus une fois de plus lors de leur Corruption
Criques au trésorNotables
- 30% d'Augmentation du nombre de Coffres Magiques
- 20% d'Augmentation du nombre de Coffres Rares
Cristaux massifsNotables
- Les Monstres d'Essence ont 25% de chances d'avoir le double de Taille des Groupes
Croissance verdoyanteNotables
- 15% d'Augmentation du nombre de Groupes de Monstres dans le Paradis immaculé
Croyances opportunesNotables
- Les Autels ont 10% de chances d'être Vénérés par un Exilé renégat
Culte des pluiesNotables
- Dans les Zones de Biome Aquatique les Autels sont Vénérés par un Groupe de Monstres supplémentaire
Danger aggravéNotables
- 20% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
Déferlement d'énergieNotables
- Les Monstres d'Essence Possédés Libèrent les Esprits en mourant
Depuis des confins indiciblesNotables
- Dans les Zones Purifiées, les Boss de Cercle d'invocation ont 25% de chances d'avoir un Modificateur de Monstre supplémentaire
- Dans les Zones Purifiées, les Boss de Cercle d'invocation ayant des Modificateurs de Monstre supplémentaires ont 5% de chances de céder un Orbe fissurant
Depuis les brumesNotablesRituel
- Les Rituels contiennent un groupe supplémentaire de Monstres de la Sylve
Déversement de force vitaleNotables
- 50% d'Augmentation de l'amélioration des Esprits azmériens lorsque vous terrassez des Monstres Magiques Influencés par un Esprit
Dévotion patienteNotablesRituel
- Différer des Faveurs auprès des Autels de Rituel a 50% de Réduction de coût en Tribut
- Les Faveurs Différées auprès des Autels de Rituel réapparaissent 50% plus tôt
Digne d'un roiNotables
- 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Boss de Carte
Dîme royaleNotablesRituel
- 15% d'Augmentation de la progression vers une Audience avec le Roi lorsque du Tribut est offert
Disciple privilégiéNotables
- Les Effets bénéfiques octroyés par les Autels ont 50% d'Augmentation d'Effet
Dons majeursNotables
- 35% d'Augmentation du nombre d'objets Uniques proposés par le Devin innommé dans le Moment de quiétude
Eaux florissantesNotables
- 20% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques dans les Zones de Biome Aquatique
Emprise des Terres SauvagesNotables
- 50% d'Augmentation de l'amélioration maximale des Esprits azmériens
Emprise multipleNotablesBrèche
- L'Arbre de la genèse dispose de 2 points de talent supplémentaires pour chaque Matrice
Énergies intensifiéesNotables
- Les Monstres d'Essence ont 10% de chances Cumulatives de détenir une Essence supplémentaire par Modificateur Explicite affectant la Carte
Ennemi redoutableNotables
- Les Boss de Cercle d'invocation ont 25% de chances d'avoir un Modificateur de Monstre supplémentaire
EnsemencementNotablesExpédition
- Les Monstres runiques ont 50% d'Augmentation de chances de céder des Journaux de bord par Modificateur runique
Entraînement et préparationNotablesIncursion
- Le Temple d'Atziri a +1 de Niveau de Zone
Entre deux mondesNotablesRituel
- Les Autels de Rituel génèrent une Flammerole de la Sylve
Entre sable et merNotables
- 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Désert
- 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Aquatique
Éons de contaminationNotables
- Les Tablettes irradiées peuvent désormais être trouvées
Éons de dominationNotables
- Les Boss de Carte puissants peuvent céder des Tablettes du Superviseur
Es-tu certain de vouloir faire cela ?NotablesDélire
- Les Zones contenant des Grands miroirs contiennent également un Miroir du Délire
- 20% de chances que les Éclats au sein des Simulacres permettent de faire plusieurs choix
Esprits curieuxNotables
- Les Autels ont 10% de chances de manifester un Esprit azmérien, l'Effet bénéfique de l'Autel est réappliqué lorsqu'il Possède un monstre
Essaimage réactifNotablesBrèche
- Terminer des Brèches a 10% de chances d'ajouter une Ruche à une carte proche
Est-ce que ça me concerne moi… ou toi ?NotablesDélire
- Les Monstres du Délire peuvent céder des Esquilles de Simulacre dans les Zones de Carte de niveau 75+
- Les Joyaux « Mégalomane » trouvés ont 10% de chances d'attribuer 3 talents éminents
Étude des chaînesNotablesBrèche
- Vruun, Maréchal de Xesht a 50% d'Augmentation de chances de céder des Gemmes de soutien de lignage
Évolutions brutalesNotables
- Dans les Zones de Biome Désert, les Monstres Rares ont 50% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Exilés fortunésNotables
- 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Exilés renégats
Expansion urbaineNotables
- 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Cité
Explorateurs rivauxNotables
- Les Exilés renégats ont 10% de chances de céder une Pierre de téléportation supplémentaire
Figures localesNotables
- Les Exilés renégats ont 15% de chances d'apparaître par Paire dans les Zones de Biome Cité
Flamboiement runiqueNotables
- 10% de chances d'améliorer le boss d'une Carte à proximité en un Boss de Carte puissant lorsque vous terminez des Cercles d'invocation
Fleur de chairNotablesBrèche
- Tuer Vruun vous permettra de rapporter sa Tête à l'Arbre de la genèse pour débloquer l'Orchidée agrippante
Flux accéléréNotables
- Les Monstres Possédés ont 25% de chances de Libérer les Esprits en mourant
Fortune de l'empireNotablesIncursion
- Les Objets monétaires du Temple trouvés dans le Temple ont 15% de chances d'être dupliqués
Gardiens des voiesNotables
- 15% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
Gardiens loyauxNotablesIncursion
- Les Monstres Uniques de Balise vaal ont 50% de chances d'avoir un Modificateur d'Essence
Gardiens mystiquesNotables
- Les Vénérateurs d'Autel ont 33% de chances d'être Magiques
Guerre perpétuelleNotablesAbysse
- 50% de chances qu'une carte adjacente soit envahie par les Abyssaux après avoir terminé des Abysses envahis
Héritage de SerleNotables
- Les Cités ézomytes contiennent un Cercle d'invocation
Hordes grandissantesNotables
- 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes Magiques
Ici pour la même raisonNotables
- 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Exilés renégats par Modificateur Explicite affectant la Carte
Il n'y a nulle part où se cacher…NotablesDélire
- Les Brumes du Délire se propagent toujours vers toutes les cartes entourant les Simulacres
Influence impieNotablesAbysse
- Les monstres Abyssaux ont 100% d'Augmentation de chances d'avoir des Modificateurs abyssaux
- Les monstres Abyssaux ont 100% d'Augmentation de chances d'avoir des Modificateurs lichenés
Inscriptions incrustéesNotables
- +1 au nombre maximal de Suffixes et de Modificateurs totaux pouvant être appliqués aux Coffres-forts Rares
Instant critiqueNotablesBrèche
- Les Dons de la matrice ont 5% de chances d'être cédés avec +1 Niveau par Modificateur Explicite affectant la Carte
- Les Brèches instables génèrent 2 Monstres Rares supplémentaires une fois Stabilisées
Intensification énigmatiqueNotables
- Les Modificateurs Explicites de vos Pierres de téléportation ont 3% d'Augmentation d'Effet par Tablette affectant la zone de Carte
Intérêt archéologiqueNotables
- 10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
- 15% d'Augmentation de la Quantité de Tablettes trouvées
Invasion frénétiqueNotablesBrèche
- Les Brèches instables ont 100% d'Augmentation de chances de contenir Vruun, Maréchal de Xesht
Invocations surprenantesNotables
- Les Cercles d'invocation ont 10% de chances d'invoquer un Boss supplémentaire
Ire abyssaleNotablesAbysse
- 25% chance for Abyssal Depths in Level 78+ Areas to contain a Boss 25% chance for an Ulaman pit near the Map Boss to have the Incubator Queen
Je connais tes peurs d'enfance…NotablesDélire
- 25% d'Augmentation du nombre d'Émotions liquides cédées par les Monstres
- Les Émotions liquides trouvées ont 20% de chances d'être des Émotions liquides antiques
Je ne suis plus seul !NotablesDélire
- Les Esprits azmériens se trouvant dans les Brumes du Délire manifestent un Miroir fissurant toutes les 10 secondes
Je perçois ta vraie nature désormais !NotablesDélire
- Les Brumes du Délire peuvent désormais manifester des Éclats qui ajoujent un Boss supplémentaire à l'arène du Boss de Carte ou un Grand Miroir garanti
L'Appel de l'EspritNotables
- Les Zones de Biome Forêt ont 10% de chances d'être un Terrain de chasse d'Exilés renégats
L'Architecte égaréNotablesIncursion
- Les Monstres Uniques au sein du Temple peuvent céder le Médaillon de Zantipi
L'heure des InnommésNotablesRituel
- Le Rite des Innommés peut dans de rares cas offrir des objets Uniques précieux spécifiques
La Boîte de PandoreNotables
- Les Coffres-forts Possédés ont 10% d'Augmentation de Rareté des Objets
La Chasse continueNotables
- Dans les Zones de Biome Forêt, les Bêtes Rares ont 10% de chances d'être Possédées par un Esprit azmérien aléatoire
La fortune sourit aux plus fortsNotables
- 2% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres par Modificateur de Monstre
La Quête continueNotablesExpédition
- Les Grandes Expéditions peuvent avoir jusqu'à 3 Modificateurs
- Les Grandes Expéditions ont +1 au Niveau de la Zone
La survie du plus fortNotables
- Dans les Zones de Biome Désert, les Groupes de Monstres Rares ont 100% d'Augmentation de chances de contenir un Monstre Rare supplémentaire
- Dans les Zones de Biome Désert, les Groupes de Monstres Rares contenant des Monstres Rares supplémentaires sont à la place constitués d'un seul Monstre Rare dont l'Efficacité est doublée
La Traque ultimeNotables
- Les Exilés renégats ont 15% d'Augmentation de chances d'être équipés d'Objets Uniques
Légions en patrouilleNotablesIncursion
- 20% de chances que chaque Balise vaal ajoute un Monstre Unique vaal à la Zone
Les Enfants élusNotables
- Les Monstres Possédés ont 50% d'Augmentation de chances de céder un Rite de passage
Les miroirs… les miroirs !NotablesDélire
- 50% d'Augmentation du nombre de Miroirs fissurants manifestés au sein des Brumes du Délire
Les Mystères du silenceNotables
- Dans la Carte Unique « La Caverne silencieuse », les Monstres d'Essence ont 20% de chances Cumulatives de détenir une Essence supplémentaire
Libéré de la CorruptionNotables
- 50% d'Augmentation de l'amélioration des Esprits azmériens lorsque vous terrassez des Monstres Influencés par un Esprit dans des Zones Purifiées
Lieutenants de la terreurNotables
- Dans les Zones de Biome Cité, les Groupes de Monstres Rares ont 75% d'Augmentation de chances de contenir un Monstre Rare supplémentaire
Lignées généreusesNotables
- 20% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Lignées obscuresNotablesAbysse
- Les Monstres générés par les Fosses d'Abysse ont 25% de chances d'être tous au moins Magiques
- Les Monstres générés par les Failles d'Abysse ont 25% de chances d'être tous au moins Magiques
Lumière de la DraíochtNotables
- Les Esprits azmériens ont 50% d'Augmentation de Zone d'Influence
- 25% d'Augmentation de l'amélioration des Esprits azmériens lorsque vous terrassez des Monstres Influencés par un Esprit
Machinations de XipocadoNotablesIncursion
- Les Modificateurs de Salles du Temple ont 1% d'Augmentation d'effet pour chaque Salle différente présente dans le Temple
Menaces jumellesNotables
- 1 Monstre Rare par Zone est Dupliqué
Métal animéNotables
- Les Esprits azmériens peuvent traquer et Posséder les Coffres-forts
Monstres mutantsNotables
- +1 au nombre maximal de Modificateurs de Monstre des Monstres Rares Chaque Modificateur de Monstre octroie au moins 100% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés
- Les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Monstruosités démultipliéesNotables
- 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes Magiques
Monstruosités emprisonnéesNotables
- Les Monstres d'Essence Rares ont 40% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Monts et Bas-fondsNotables
- 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones de Biome Montagne
- 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans les Zones de Biome Marécage
Monuments à travers le tempsNotables
- Les Cités vaal contiennent une Essence supplémentaire
Motifs majeursNotables
- Les créatures des Monstres d'Essence ont 2% de chances de céder une Essence majeure aléatoire
- Les créatures des Monstres d'Essence sont Améliorées
Motifs parfaitsNotables
- 30% d'Augmentation des chances de trouver des Essences parfaites
Murmures des épis ondoyantsNotables
- Dans les Zones de Biome Prairie, les Esprits azmériens ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Esprits sacrés
Mutations corrompuesNotables
- Dans les Zones de Corruption les Monstres Rares ont 25% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Nul combat n'est simpleNotables
- Les Monstres Rares ont au minimum 3 Modificateurs de Monstre Chaque Modificateur de Monstre octroie au moins 100% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés
Offrandes à l'InconnuNotables
- 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Vénérateurs d'Autel
Offrandes à la ReineNotablesIncursion
- Un Monstre Rare ou Unique Monster dans la Zone est Corrompu lorsque des Balises vaal sont activées
Offrandes magnanimesNotablesRituel
- Relancer les Faveurs aux Autels de Rituel a 20% de chances d'être une Relance gratuite
Offres alléchantesNotablesRituel
- Les Faveurs des Autels de Rituel peuvent être relancées une fois de plus
Ombre de la Non-mortNotablesAbysse
- 50% d'Augmentation de chances que les Exilés renégats soient influencés par les Abysses
- Les Essences ont 50% d'Augmentation de chances d'être influencées par les Abysses
On se sent chanceux ?NotablesExpédition
- Farrow vend désormais du Vérisium liquide en échange de Vérisium
Origines lointainesNotables
- 10% de chances de révéler une Carte lointaine « Les Mégalithes ézmoytes » lorsque vous terminez des Cercles d'invocation
Ornements d'exceptionNotables
- Les Casques peuvent être trouvés sous forme d'Objets exceptionnels
Ossements pourrissantsNotablesAbysse
- 25% d'Augmentation de chances de trouver des Objets monétaires Profanés antiques
Ouvrages d'exceptionNotables
- Les Gants peuvent être trouvés sous forme d'Objets exceptionnels
Parés de leurs plus beaux atoursNotables
- Les Exilés renégats ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Objets Exceptionnels
Parures d'exceptionNotables
- Les Armures peuvent être trouvées sous forme d'Objets exceptionnels
Parures de ritesangNotablesIncursion
- La Chambre forte d'Atziri cédera un Apparat sacrificiel
Péril dans les terres sauvagesNotables
- Dans les Zones qui ne sont pas de Biome Cité, les Cercles d'invocation ont 5% de chances d'invoquer un Boss de Carte mortel aléatoire à la place
Piège à hommesNotables
- Les Monstres d'Essence ont 10% de chances d'être des Exilés renégats
Pierre étonnamment résistanteNotables
- 8% de chances de ne pas consommer d'utilisations de Tablettes lors de l'ouverture des Cartes
Plans étendusNotablesIncursion
- Vaincre l'Architecte permet de placer une Salle restreinte supplémentaire
Plus près des cieuxNotables
- Dans les Zones de Biome Montagne, les Effets bénéfiques octroyés par les Autels ont 60% d'Augmentation d'Effet
Précipité énergiséNotables
- Les Cercles d'invocation ont 10% de chances d'être incrustés d'Essences, ajoutant plusieurs Essences au Boss
Prédateurs alphaNotables
- 20% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Désert
- 20% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Forêt
Prérogative royaleNotablesIncursion
- Les Salles restreintes ont 15% de chances de ne pas être Déstabilisée
Près de la surfaceNotablesAbysse
- Les Tablettes d'Abysse octroient également aux Monstres des Profondeurs abyssales 25% d'Augmentation de chances d'avoir des Modificateurs abyssaux
- Les Tablettes d'Abysse octroient également aux Monstres des Profondeurs abyssales 25% d'Augmentation de chances d'avoir des Modificateurs lichenés
- Les Tablettes d'Abysse octroient également aux Profondeurs abyssales 4% d'Augmentation de Taille des Groupes
- Les Modificateurs Explicites de vos Pierres de téléportation s'appliquent aux Profondeurs Abyssales de la Carte
Pressions évolutivesNotables
- 25% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Forêt
Prière et sermentNotablesRituel
- 10% du Tribut dépensé contribue également à la progression vers une Audience avec le Roi
Prières doublement exaucéesNotables
- Les Autels ont 25% d'avoir un Effet supplémentaire
Profondeurs obscuresNotablesAbysse
- Les Abysses ont 30% de chances de contenir 2 Fosses supplémentaires
- Les Abysses ont 20% de chances de contenir 3 Fosses supplémentaires
- Les Abysses ont 10% de chances de contenir 4 Fosses supplémentaires
Progrès industrielsNotables
- Une Tablette supplémentaire peut être utilisée sur les Cartes de Biome Cité
Progrès transcendantNotablesIncursion
- Les Salles du Temple peuvent désormais être améliorées au Palier 4
Prolifération cristallineNotables
- Les Monstres d'Essence ont 15% de chances de détenir une Essence supplémentaire
Propagation des secretsNotables
- 8% d'Augmentation de la Quantité de Tablettes trouvées pour chaque Tablette affectant la zone de Carte
Propagation des TénèbresNotablesRituel
- Les objets Uniques ont 50% de chances d'être de types spécifiques, en fonction du type de Rituel : - Contaminé : Armes et Mains secondaires - Infesté : Armure et Bottes - Amoindrissant : Gants et Bagues - Étouffé : Casques et Amulettes - Souillé : Ceintures, Charmes et Flacons
Provocation de l'EssaimNotablesBrèche
- Ailith obtient des compétences qui permettent d'invoquer des Monstres de Brèche supplémentaires
- 25% d'Augmentation du nombre de compétences générées par Ailith dans les Ruches de Brèche
Quelque chose dans l'eauNotables
- Dans les Zones de Biome Aquatique, les Groupes de Monstres Magiques ont 25% de chances d'avoir un Modificateur supplémentaire
Questions fragmentéesNotables
- Dans la Carte « Le Lac fracturé », les Monstres Rares ont 1% de chances de céder un Accessoire de Miroir fragmenté supplémentaire
Rassemblement de l'UmbraNotablesRituel
- Les options de Carte du Rite des Innommés ont 20% de chances d'avoir un Modificateur supplémentaire
Rassemblement des massesNotables
- Les Autels sont Vénérés par un Groupe de Monstres supplémentaire
Relais de puissanceNotablesIncursion
- Les Modificateurs de Salles du Temple ont 10% d'Augmentation d'effet
Reliques macabresNotablesAbysse
- Les grands Coffres Abyssaux générés par les Fosses d'Abysse sont remplacés par des Coffres-forts abyssaux
Renaître dans l'OmbreNotablesRituel
- Les Monstres Réanimés par les Autels de Rituel ont 40% d'Augmentation de chances d'être Magiques
- Les Monstres Réanimés par les Autels de Rituel ont 40% d'Augmentation de chances d'être Rares
Renforts militairesNotablesIncursion
- Les Balises vaal ont 50% d'Augmentation de chances d'invoquer des Monstres supplémentaires
Rétro-transcriptionNotables
- Vos Tablettes peuvent être améliorées en Rares et avoir +1 au nombre maximal de Modificateurs
Révéler l'invisibleNotablesRituel
- Les Autels de Rituel ont 15% de chances d'être érigés sur des Cercles d'invocation, invoquant un Boss supplémentaire lorsqu'ils sont activés
Richesse grandissanteNotablesBrèche
- L'Arbre de la genèse dispose de 5 points de talent supplémentaires pour la Matrice d'Objet monétaire
Richesses protégéesNotables
- Les Coffres-forts sont gardés par un groupe de monstres supplémentaire
Risques et récompensesNotables
- 2% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres par Modificateur Explicite affectant la Carte
Rites mystérieuxNotablesRituel
- Les Rituels ont 8% de chances d'être le Rituel de la Reine
Rivalité grandissanteNotables
- Les Exilés renégats ont 5% de chances de Fuir vers une Carte adjacente et d'améliorer leur Équipement
Ruches pullulantesNotablesBrèche
- Les Ruches de Brèche génèrent une vague supplémentaire de Ruchenés
Rupture tentaculaireNotablesAbysse
- Les Abysses ont 25% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Sacrifice de ViridiNotables
- +50% à l'amélioration minimale des Esprits azmériens
Savoir-faire bardiyenNotables
- +1 au nombre maximal de Suffixes et de Modificateurs totaux pouvant être appliqués aux Coffres-forts Rares
Savoir-faire royalNotables
- Les Coffres-forts peuvent générer des versions Majeures des Suffixes existants
Sbire piégéNotables
- Les Groupes de Monstres d'Essence ont 50% d'Augmentation de chances de contenir un Monstre Rare supplémentaire
Secrets des AnciensNotablesIncursion
- Ajoute des Salles restreintes de Recherche en terraformation qui confèrent des Bonus de Biome au Temple
Seigneur des runesNotables
- Les Tablettes du Superviseur octroient également 20% d'Augmentation d'Efficacité aux Boss de Cercle d'invocation
Sillage du CataclysmeNotables
- Les Zones contenant des Boss de Carte puissants ont 20% de chances de contenir de la Corruption lorsque vous y entrez
Sommets oubliésNotables
- 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Coffres dans les Zones de Biome Montagne
Sors de ma tête !NotablesDélire
- Dans les Brumes du Délire, les Monstres Magiques ont 25% de chances d'avoir un Modificateur de Délire supplémentaire
Souliers d'exceptionNotables
- Les Bottes peuvent être trouvées sous forme d'Objets exceptionnels
Souvenirs des ÉzomytesNotables
- Le Boss du Manoir délabré a 15% de chances de céder une Gemme de soutien de lignage de Carte d'Anomalie supplémentaire
Souvenirs des KaruisNotables
- Le Boss des Îles de Jade a 15% de chances de céder une Gemme de soutien de lignage de Carte d'Anomalie supplémentaire
Souvenirs des MarakethsNotables
- Le Boss du Réservoir sacré a 15% de chances de céder une Gemme de soutien de lignage de Carte d'Anomalie supplémentaire
Souvenirs des VaalNotables
- Le Boss du Refuge scellé a 15% de chances de céder une Gemme de soutien de lignage de Carte d'Anomalie supplémentaire
Stabilité arideNotables
- Les Essences trouvées dans les Zones de Biome Désert ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Essences parfaites
Survivants en guerreNotables
- Les Zones de Biome Cité ont 20% de chances d'être Envahies par une autre faction
Terres d'abondanceNotables
- 20% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques dans les Zones de Biome Prairie
- 20% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques dans les Zones de Biome Aquatique
Traduction partielleNotables
- Vos Tablettes peuvent être améliorées en Rares et avoir +1 au nombre maximal de Modificateurs
Transfert d'EssencesNotablesBrèche
- Les Essences situées à proximité de Brèches ou dans des zones contenant des Ruches ont 20% de chances de gagner une Essence de la Brèche
Transfert mystérieuxNotables
- Dans les Zones de Biome Marécage, les Essences ont 25% de chances d'être transférées à un Monstre Unique aléatoire lorsque le Monstre d'Essence est tué
Trésor ennemiNotables
- Les Coffres-forts ont 25% d'Augmentation de chances d'être gardés par des Groupes de Monstres Rares
Trésors durement acquisNotables
- 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Boss de Carte
Trésors fabuleuxNotables
- Dans vos Cartes, les Monstres Uniques ont 20% d'Augmentation de chances de céder des Objets Exceptionnels
Trésors privilégiésNotables
- Dans les Zones de Biome Montagne, les Coffres-forts octroient un Effet bénéfique d'Autel aléatoire
Trésors protégésNotablesIncursion
- Les Salles restreintes ont 50% de chances de contenir des coffres supplémentaires ou de céder des objets supplémentaires
Tu ne me fais plus peur !NotablesDélire
- Les Monstres Uniques ont une chance de céder des Émotions puissantes lorsqu'ils sont tués au sein des Brumes du Délire : Les Humanoïdes ont 5% de chances de céder une Mélancolie liquide puissante Les Bêtes ont 5% de chances de céder une Férocité liquide puissante Les Fabrications ont 5% de chances de céder un Dédain liquide puissant
Tu ne peux pas simplement te réveiller de celui-ciNotablesDélire
- Les Brumes du Délire se dissipent 30% plus lentement
- Les Simulacres génèrent désormais des Éclats entre les Vagues, permettant de faire un seul choix : - Menaces grandissantes - Prédateurs alpha - Émotions pures
Tu pensais être libre ?NotablesDélire
- 25% de chances qu'un Simulacre supplémentaire soit transformé lorsque les Brumes du Délire atteignent 100% de Délire
Un coffre fort convenableNotables
- Les Coffres-forts ont 2% d'Augmentation de Quantité d'Objets par Modificateur
Un espoir dans le désespoirNotables
- Les Cités fariduns contiennent un Autel supplémentaire
Une journée comme les autres en WraeclastNotables
- Les Zones de Biome Cité ont 15% de chances d'être Abandonnées et occupées par les Morts-vivants
Variantes mortellesNotables
- Les Monstres Rares ont 30% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Vendetta du Seigneur de guerreNotables
- Les Cités Envahies ont 20% de chances de contenir un Boss de Citadelle envahisseur combattant le Boss de Carte
Venu des profondeursNotablesAbysse
- Les Abysses contiennent une Fosse supplémentaire
Verrous enchantésNotables
- +1 au nombre maximal de Préfixes et de Modificateurs totaux pouvant être appliqués aux Coffres-forts Rares
Voies précieusesNotables
- 50% d'Augmentation de la Rareté des Pierres de téléportation trouvées
- 10% d'Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportations cédées par les Boss de Carte
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Augmentation de TributPetits talentsRituel
- Les Monstres Sacrifiés aux Autels de Rituel octroient 5% d'Augmentation de Tribut
Biome Aquatique : Chances d'AutelsPetits talents
- 60% d'Augmentation des chances d'Autels dans les Zones de Biome Aquatique
Biome Aquatique : Or trouvéPetits talents
- 5% d'Augmentation de l'Or trouvé dans les Zones de Biome Aquatique
Biome Aquatique : Rareté des objetsPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones de Biome Aquatique
Biome Aquatique : Rareté du butinPetits talents
- 4% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones de Biome Aquatique
Biome Aquatique : Rareté du butinPetits talents
- 4% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones de Biome Aquatique
Biome Aquatique : Taille des groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Magiques dans les Zones de Biome Aquatique
Biome Cité : Chances d'Exilés renégatsPetits talents
- Les Zones de Biome Cité ont 60% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
Biome Cité : Chances de Cercles d'invocationPetits talents
- Les Zones de Biome Cité ont 50% d'Augmentation de chances de contenir des Cercles d'invocation
Biome Cité : Chances de Cercles d'invocationPetits talents
- Les Zones de Biome Cité ont 50% d'Augmentation de chances de contenir des Cercles d'invocation
Biome Cité : Effet des TablettesPetits talents
- Les Modificateurs Explicites de vos Tablettes ont 8% d'Augmentation d'Effet sur vos Cartes de Biome Cité
Biome Cité : Effet des TablettesPetits talents
- Les Modificateurs Explicites de vos Tablettes ont 8% d'Augmentation d'Effet sur vos Cartes de Biome Cité
Biome Cité : Effet des TablettesPetits talents
- Les Modificateurs Explicites de vos Tablettes ont 8% d'Augmentation d'Effet sur vos Cartes de Biome Cité
Biome Cité : Modificateurs de Monstres RaresPetits talents
- Dans les Zones de Biome Cité, les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Biome Cité : Modificateurs de Monstres RaresPetits talents
- Dans les Zones de Biome Cité, les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Biome Désert : Chances d'EssencesPetits talents
- Les Zones de Biome Désert ont 60% d'Augmentation de chances de contenir des Essences
Biome Désert : Chances de Modificateurs des Monstres RaresPetits talents
- Dans les Zones de Biome Désert, les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Biome Désert : Chances de Monstres RaresPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Désert
Biome Désert : ExpériencePetits talents
- 4% d'Augmentation de l'Expérience gagnée dans les Zones de Biome Désert
Biome Désert : Quantité de butinPetits talents
- 2% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones de Biome Désert
Biome Désert : Quantité de butinPetits talents
- 2% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones de Biome Désert
Biome Forêt : Chances d'Esprits azmériensPetits talents
- Les Zones de Biome Forêt ont 60% d'Augmentation de chances de contenir des Esprits azmériens
Biome Forêt : Chances de Modificateurs de Bêtes RaresPetits talents
- Dans vos Cartes, les Bêtes Rares ont 15% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Biome Forêt : Groupes RaresPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Forêt
Biome Forêt : Or trouvéPetits talents
- 5% d'Augmentation de l'Or trouvé dans les Zones de Biome Forêt
Biome Forêt : Or trouvéPetits talents
- 5% d'Augmentation de l'Or trouvé dans les Zones de Biome Forêt
Biome Marécage : Chances d'EssencesPetits talents
- Les Zones de Biome Marécage ont 60% d'Augmentation des chances de contenir des Essences
Biome Marécage : Chances de Cercles d'invocationPetits talents
- Les Zones de Biome Marécage ont 50% d'Augmentation des chances de contenir des Cercles d'invocation
Biome Marécage : ExpériencePetits talents
- 4% d'Augmentation de l'Expérience gagnée dans les Zones de Biome Marécage
Biome Marécage : ExpériencePetits talents
- 4% d'Augmentation de l'Expérience gagnée dans les Zones de Biome Marécage
Biome Marécage : Rareté des objets des Monstres RaresPetits talents
- 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques dans les Zones de Biome Marécage
Biome Marécage : Taille des groupesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Marécage
Biome Montagne : Chances d'AutelsPetits talents
- 60% d'Augmentation des chances d'Autels dans les Zones de Biome Montagne
Biome Montagne : Chances de Coffres RaresPetits talents
- 25% d'Augmentation du nombre de Coffres Rares dans les Zones de Biome Montagne
Biome Montagne : Chances de Coffres-fortsPetits talents
- Les Zones de Biome Montagne ont 60% d'Augmentation de chances de contenir des Coffres-forts
Biome Montagne : Rareté du butinPetits talents
- 4% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones de Biome Montagne
Biome Montagne : Taille des groupesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Montagne
Biome Montagne : Taille des groupesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Montagne
Biome Prairie : Chances d'Esprits azmériensPetits talents
- Les Zones de Biome Prairie ont 60% d'Augmentation de chances de contenir des Esprits azmériens
Biome Prairie : Chances de Cercles d'invocationPetits talents
- Les Zones de Biome Prairie ont 50% d'Augmentation de chances de contenir des Cercles d'invocation
Biome Prairie : Groupes RaresPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Prairie
Biome Prairie : Groupes RaresPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones de Biome Prairie
Biome Prairie : Quantité de butinPetits talents
- 2% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones de Biome Prairie
Biome Prairie : Taille des groupesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones de Biome Prairie
Chances d'AutelPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Autels
Chances d'AutelPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Autels
Chances d'AutelPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Autels
Chances d'AutelsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Autels
Chances d'AutelsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Autels
Chances d'AutelsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Autels
Chances d'AutelsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Autels
Chances d'AutelsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Autels
Chances d'Autels et de Coffres-fortsPetits talents
- 20% d'Augmentation des chances d'Autels
- 20% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Chances d'Esprits azmériensPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
Chances d'Esprits azmériensPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
Chances d'Esprits azmériensPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
Chances d'Esprits azmériensPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
Chances d'Esprits azmériensPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
Chances d'Esprits azmériensPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
Chances d'Esprits azmériensPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
Chances d'Esprits azmériensPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
Chances d'Esprits azmériens et d'AutelsPetits talents
- 20% d'Augmentation des chances d'Autels
- 20% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
Chances d'Esprits azmériens et de Coffres-fortsPetits talents
- 20% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
- 20% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
Chances d'Esprits azmériens et de Coffres-fortsPetits talents
- 20% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
- 20% d'Augmentation des chances d'Esprits azmériens
Chances d'EssencePetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Essences
Chances d'EssencePetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Essences
Chances d'EssencePetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Essences
Chances d'EssencesPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Essences
Chances d'EssencesPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Essences
Chances d'EssencesPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Essences
Chances d'EssencesPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Essences
Chances d'EssencesPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Essences
Chances d'EssencesPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Essences
Chances d'Essences et de Cercles d'invocationPetits talents
- 20% d'Augmentation des chances d'Essences
- 20% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
Chances d'Exilés renégatsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
Chances d'Exilés renégatsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
Chances d'Exilés renégatsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
Chances d'Exilés renégatsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
Chances d'Exilés renégatsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
Chances d'Exilés renégatsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
Chances d'Exilés renégatsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
Chances d'Exilés renégatsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
Chances d'Exilés renégats et d'EssencesPetits talents
- 20% d'Augmentation des chances d'Essences
- 20% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
Chances d'Exilés renégats et de Cercles d'invocationPetits talents
- 20% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
- 20% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
Chances de Cercles d'invocationPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
Chances de Cercles d'invocationPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
Chances de Cercles d'invocationPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
Chances de Cercles d'invocationPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
Chances de Cercles d'invocationPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
Chances de Cercles d'invocationPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Cercles d'invocation
Chances de Coffres-fortsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Chances de Coffres-fortsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Chances de Coffres-fortsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Chances de Coffres-fortsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Chances de Coffres-fortsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Chances de Coffres-fortsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Chances de Coffres-fortsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Chances de Coffres-fortsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Chances de Coffres-fortsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Chances de Coffres-fortsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Chances de Coffres-fortsPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Grand miroirPetits talentsDélire
- 5% d'Augmentation des chances qu'un Grand Miroir apparaisse sur une Carte à proximité lorsque les Boss de Carte sont tués au sein des Brumes
Chances de Journaux de bordPetits talentsExpédition
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
Chances de Journaux de bordPetits talentsExpédition
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
Chances de Journaux de bordPetits talentsExpédition
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
Chances de Journaux de bordPetits talentsExpédition
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
Chances de Journaux de bordPetits talentsExpédition
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
Chances de Journaux de bordPetits talentsExpédition
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
Chances de Journaux de bordPetits talentsExpédition
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
Chances de Journaux de bordPetits talentsExpédition
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
Chances de Journaux de bordPetits talentsExpédition
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
Chances de Journaux de bordPetits talentsExpédition
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
Chances de Journaux de bordPetits talentsExpédition
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
Chances de Journaux de bordPetits talentsExpédition
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord d'Expédition cédés par les Monstres runiques
Chances de Modificateurs des Monstres RaresPetits talents
- Les Monstres Rares ont 5% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Chances de Modificateurs des Monstres RaresPetits talents
- Les Monstres Rares ont 5% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Chances de Modificateurs des Monstres RaresPetits talents
- Les Monstres Rares ont 5% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Chances de Modificateurs des Monstres RaresPetits talents
- Les Monstres Rares ont 5% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Chances de Modificateurs des Monstres RaresPetits talents
- Les Monstres Rares ont 5% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Chances de Modificateurs des Monstres RaresPetits talents
- Les Monstres Rares ont 5% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Chances de Modificateurs des Monstres RaresPetits talents
- Les Monstres Rares ont 5% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Chances de Modificateurs des Monstres RaresPetits talents
- Les Monstres Rares ont 5% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Chances de Modificateurs des Monstres RaresPetits talents
- Les Monstres Rares ont 5% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Chances de Monstre Rare supplémentairePetits talents
- Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Rares ont 20% d'Augmentation de chances de contenir un Monstre Rare supplémentaire
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de ProfondeursPetits talentsAbysse
- Les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener à des Profondeurs abyssales
Chances de Renégat exiléPetits talents
- 40% d'Augmentation des chances d'Exilés renégats
Effet des TablettesPetits talents
- Les Modificateurs Explicites de vos Tablettes ont 5% d'Augmentation d'Effet
Effet des TablettesPetits talents
- Les Modificateurs Explicites de vos Tablettes ont 5% d'Augmentation d'Effet
Effet des TablettesPetits talents
- Les Modificateurs Explicites de vos Tablettes ont 5% d'Augmentation d'Effet
Groupes magiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes MagiquesPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques
Groupes purifiés supplémentairesPetits talents
- Les Zones Purifiées contiennent un groupe supplémentaire de Monstres Purifiés
Groupes purifiés supplémentairesPetits talents
- Les Zones Purifiées contiennent un groupe supplémentaire de Monstres Purifiés
Groupes purifiés supplémentairesPetits talents
- Les Zones Purifiées contiennent un groupe supplémentaire de Monstres Purifiés
Groupes purifiés supplémentairesPetits talents
- Les Zones Purifiées contiennent un groupe supplémentaire de Monstres Purifiés
Monstres RaresPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
Monstres RaresPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
Monstres RaresPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
Monstres RaresPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
Monstres RaresPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
Monstres RaresPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
Monstres RaresPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
Monstres RaresPetits talents
- 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
Quantité de Dons de la matricePetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
Quantité de Dons de la matricePetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
Quantité de Dons de la matricePetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
Quantité de Dons de la matricePetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
Quantité de Dons de la matricePetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
Quantité de Dons de la matricePetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
Quantité de Dons de la matricePetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
Quantité de Dons de la matricePetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Dons de la matrice trouvés
Quantité de Sang de RuchenéPetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
Quantité de Sang de RuchenéPetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
Quantité de Sang de RuchenéPetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
Quantité de Sang de RuchenéPetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
Quantité de Sang de RuchenéPetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
Quantité de Sang de RuchenéPetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
Quantité de Sang de RuchenéPetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
Quantité de Sang de RuchenéPetits talentsBrèche
- 5% d'Augmentation de la Quantité de Sang de Ruchené trouvé
Rareté des objetsPetits talents
- 2% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés
Rareté des objetsPetits talents
- 2% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés
Rareté des objetsPetits talents
- 2% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés
Rareté des ObjetsPetits talents
- 2% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés
Rareté des ObjetsPetits talents
- 2% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés
Rareté des ObjetsPetits talents
- 2% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés
Rareté des Objets des Monstres UniquesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
Rareté des Objets des Monstres UniquesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
Rareté des Objets des Monstres UniquesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
Rareté des Objets des Monstres UniquesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
Rareté des Objets des Monstres UniquesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
Rareté des Objets des Monstres UniquesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
Rareté des Objets des Monstres UniquesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
Rareté des Objets des Monstres UniquesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
Rareté des Objets des Monstres UniquesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
Rareté des Objets des Monstres UniquesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
Rareté des Objets des Monstres UniquesPetits talents
- 3% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Monstres Uniques
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Réduction de DéstabilisationPetits talentsIncursion
- 1% de Réduction de Déstabilisation du Temple
Taille des groupesPetits talents
- 2% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Taille des groupesPetits talents
- 2% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Zones de Corruption : Chances d'EssencesPetits talents
- Les Zones de Corruption ont 60% d'Augmentation des chances d'Essences
Zones de Corruption : Chances de Coffres-fortsPetits talents
- Les Zones de Corruption ont 60% d'Augmentation des chances de Coffres-forts
Zones de Corruption : Chances de Modificateurs de Monstres RaresPetits talents
- Dans les Zones de Corruption les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Zones de Corruption : Chances de Modificateurs de Monstres RaresPetits talents
- Dans les Zones de Corruption les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Zones de Corruption : Chances de Modificateurs de Monstres RaresPetits talents
- Dans les Zones de Corruption les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Zones de Corruption : Chances de Modificateurs de Monstres RaresPetits talents
- Dans les Zones de Corruption les Monstres Rares ont 10% d'Augmentation de chances de Modificateurs de Monstre
Zones purifiées : Chances d'Esprits sacrésPetits talents
- Dans les Zones Purifiées, les Esprits azmériens ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Esprits sacrés