Runes et noyaux d'âme

Chaque rune, noyau d'âme et idole à sertir, avec ce que chacun accorde selon le type d'équipement.

Le jeu range les runes, les noyaux d'âme et les idoles dans une même table et les sertit de la même façon, ils sont donc listés ensemble ici. Ce qu'un objet serti accorde dépend de ce dans quoi vous le placez : la même rune se lit d'une manière dans une arme et d'une autre dans un casque, et les deux figurent sur sa page.

Carnage de Vorana

Casques: Peut générer des modificateurs de Berserking

Lié : Vous gagnez 2 de Rage en Touchant en Mêlée

Créativité d'Astrid

Équipement (Tous): Peut avoir 1 Modificateur d'artisanat supplémentaire

Éclat touché par le Corbeau
Niveau 60

Casques: Touché par le Corbeau

Épiphanie de Cadigan

Gants: Détruit toutes les Châsses d'Augmentation sur l'objet pour créer une Châsse de Joyau

Héritage d'Aldur

Équipement (Tous): Lorsqu'elle est enchâssée dans un objet Unique kalguurien ou ézomyte, détruit l'objet pour créer une Rune imprégnée de la puissance de cet objet

Héritage de « À l'unisson »
Niveau 65

Masses à une main: Les Augmentations et Réduction de Vitesse d'Attaque de vos Créatures vous affectent aussi

Lié : +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures

Héritage de « Ailes de Caelyn »
Niveau 65

Casques: Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement

Casques: Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée

Lié : Tous les cinq cumuls de Rage vous octroient également 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Héritage de « Alkem Eira »
Niveau 65

Boucliers: 30% des Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana

Lié : 20% des Dégâts Bloqués sont Recouvrés sous forme de Mana

Héritage de « Amor Mandragora »
Niveau 65

Talismans: Vous gagnez 1 cumul de Prouesse druidique tous les 20 cumuls de Rage dépensé

Lié : Les ennemis dans votre Présence sont Entravés

Héritage de « Appel du Chercheur de runes »
Niveau 65

Baguettes: Les Runes Enchâssées 75% ont d'Augmentation d'Effet

Lié : +100 de Mana maximal

Héritage de « Attise-cierge »
Niveau 65

Gants: L'Amplitude de l'Inflammabilité est doublée

Gants: 40% d'Augmentation des Dégâts de Feu

Lié : 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis

Héritage de « Bastion d'Obern »
Niveau 65

Bottes: 200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement

Lié : 40% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous

Lié : 40% de Réduction de la Durée du Gel sur vous

Héritage de « Bourgeon de vie »
Niveau 65

Baguettes: +2 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort

Lié : Vous Drainez de 1% de votre Vie maximale lorsque vous Lancez un Sort

Héritage de « Brise-face »
Niveau 65

Gants: +1 d'Armure par Force

Lié : 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force

Héritage de « Bushwhack »
Niveau 65

Bottes: Les Dégâts physiques Verrouillent

Lié : +20 de Dextérité

Héritage de « Cendrelambeaux »
Niveau 65

Armures: Immunité à l'Ignited|Embrasement

Armures: -10 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques au Toucher

Lié : +35% à la Résistance au feu

Héritage de « Chernobog's Pillar »
Niveau 65

Boucliers: Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 2% de chances de Bloquer

Lié : +30% à la Résistance au chaos

Héritage de « Cornes de Bynden »
Niveau 65

Casques: Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure

Casques: Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée

Lié : +3 à la Rage maximale

Héritage de « Coup fatal »
Niveau 65

Gants: Coup de grâce

Lié : Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué

Héritage de « Couronne d'épines »
Niveau 65

Casques: En Harmonie avec la douleur

Lié : Les Épines ont 17 à 26 Dégâts Physiques

Héritage de « Défenses d'Édyrn »
Niveau 65

Armures: 50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher

Armures: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité

Lié : Les Épines ont 35% d'Augmentation de Dégâts

Héritage de « Détermination de Serle »
Niveau 65

Masses à une main: La Qualité maximale est 40%

Lié : Les Aptitudes qui Améliorent une Attaque ont 20% de chances de ne pas compter cette Attaque

Héritage de « Dionadair »
Niveau 65

Boucliers: Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé

Lié : 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement

Héritage de « Dualité »
Niveau 65

Bâtons de combat: Vous gagnez 250 de Garde pendant 0,5 seconde par cumul d'Enchaînement dépensé lorsque vous utilisez des Aptitudes

Lié : Vous gagnez Finalité pendant 0.2 secondes par cumul d'Enchaînement dépensé en utilisant des Aptitudes

Héritage de « Dunkelhalt »
Niveau 65

Bocles: L'Effet néfaste Paré a 50% d'Augmentation d'Amplitude

Lié : 50% d'Augmentation des Dégâts de Parade

Héritage de « Ego d'Adonia »
Niveau 65

Baguettes: +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir

Lié : +65 de Mana maximal

Héritage de « Élévore »
Niveau 65

Casques: Les Charmes gagnent 1 Charges par seconde

Casques: +1 Emplacement de Charme

Lié : Les Charmes gagnent 0.5 Charges par seconde

Héritage de « Empyrée déformé »
Niveau 65

Masses à deux mains: Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de Froid supplémentaires équivalents à 6% à 10% de votre Mana maximal

Lié : 15% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie

Héritage de « Fléau des loups »
Niveau 65

Boucliers: Intimide les Ennemis pendant 8 secondes lorsque vous Bloquez

Lié : +25 de Force

Héritage de « Fleuron malveillant »
Niveau 65

Talismans: Chaque tranche de 5 de Rage octroie également 5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie

Lié : Les Attaques ont 20% de chances d'infliger le Saignement

Héritage de « Gardien de la destinée »
Niveau 65

Casques: Alterne toutes les 5 secondes : Vous avez 20% de Perte des Dégâts au Toucher subis Vous avez 20% de Perte des Dégâts sur la durée subis

Lié : 25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana

Héritage de « Glas du Trépas »
Niveau 65

Casques: Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques

Lié : Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Héritage de « Graveuse de malédictions »
Niveau 65

Baguettes: +3 au Niveau de toutes les Aptitudes de Malédiction

Lié : 35% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana

Héritage de « Griffe du Nord »
Niveau 65

Gants: Les Chances de Touche critique de base des Attaques avec des Armes sont de 7%

Lié : 15% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques

Héritage de « Grisaille »
Niveau 65

Casques: +50 à tous les Attributs

Lié : +1 à la Vie maximale par Niveau

Héritage de « Hymne de Hrimnor »
Niveau 65

Masses à deux mains: Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont 25% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire

Lié : Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont 15% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire

Héritage de « L'Épine de sang »
Niveau 65

Bâtons de combat: Inflige le Saignement au Toucher

Bâtons de combat: Ajoute 4 à 8 Dégâts Physiques

Lié : Les Saignements que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude

Héritage de « La Bise glaçante »
Niveau 65

Armures: Vous Récupérez 5% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée

Lié : +30 de Vie maximale

Héritage de « La Sentinelle »
Niveau 65

Bâtons de combat: 100% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité

Bâtons de combat: Ajoute 23 à 34 Dégâts de Feu aux Attaques

Lié : +2% à la Résistance au feu maximale

Héritage de « Le Chevalier au sourire »
Niveau 65

Casques: Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles

Lié : 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique

Héritage de « Le Chevalier errant »
Niveau 65

Bottes: Réflexes de fer

Lié : 25% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire

Héritage de « Le Déchaîné »
Niveau 65

Armures: 25% des Dégâts subis au Toucher ignorent le Bouclier d'énergie si votre Bouclier d'énergie est en dessous de la moitié

Lié : 20% d'Augmentation de l'Armure tant que vous êtes Métamorphosé

Héritage de « Le vil Chevalier »
Niveau 65

Casques: 4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%

Lié : Votre Présence a 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Héritage de « Marche de la Légion »
Niveau 65

Bottes: +10% aux chances de Bloquer

Lié : 10% de Réduction des Dégâts des Projectiles subis au Toucher

Héritage de « Marque de Brynhand »
Niveau 65

Masses à une main: Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement

Lié : Ajoute 14 à 20 Dégâts physiques

Héritage de « Mjöllnir »
Niveau 65

Masses à une main: +200 d'Intelligence requise

Masses à une main: +3 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre

Lié : +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre

Héritage de « Olrovasara »
Niveau 65

Masses à une main: Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 20 secondes, jusqu'à un total de 120

Lié : 15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque

Héritage de « Ombrenard »
Niveau 65

Armures: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine

Armures: 100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine

Lié : 20% d'Augmentation du Score d'Évasion

Héritage de « Pérambulations »
Niveau 65

Bottes: Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements

Lié : 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement

Héritage de « Piétineur »
Niveau 65

Bottes: Inflige 10% des Dégâts Excédentaires aux Ennemis situés à 2 mètres ou moins de l'Ennemi Tué

Lié : 15% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux

Héritage de « Pluie d'aiguillons »
Niveau 65

Arcs: 50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque

Arcs: 20% de Perte de Dégâts d'Attaque

Lié : 70% d'Augmentation de la Vitesse des Flèches

Héritage de « Poigne de la tyrannie »
Niveau 65

Lances: Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux

Lié : Repousse les Ennemis au Toucher

Héritage de « Pointe ézomyte »
Niveau 65

Casques: 15% d'Augmentation de Zone d'effet

Casques: Posture inflexible

Lié : Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité

Héritage de « Porchasse »
Niveau 65

Masses à deux mains: +5% aux Chances de Touche critique

Masses à deux mains: Les Touches critiques Mutilent

Lié : 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Mutilés

Héritage de « Rafistolage d'Érian »
Niveau 65

Casques: +30 au Score de Précision

Casques: +10 de Vie maximale

Casques: +10 de Mana maximal

Casques: 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés

Casques: 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique

Casques: +5 à tous les Attributs

Casques: +5% à toutes les Résistances Élémentaires

Casques: 3 de Vie Régénérée par seconde

Lié : +20 à l'Armure

Lié : +20 au Score d'Évasion

Lié : +20 de Bouclier d'énergie maximal

Héritage de « Rapiéceronces »
Niveau 65

Bottes: Les Épines ont +15% aux chances de Touche critique

Lié : Les Épines ont 15% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques

Héritage de « Ricochefer »
Niveau 65

Arcs: Les touches avec cette arme ont 1 à 3 Dégâts Physiques supplémentaires tous les 1% de Chances de Bloquer

Lié : 3% d'Augmentation des chances de Bloquer chance tous les 100 d'Armure d'Objet totale des Pièces d'armure équipées

Héritage de « Rondeau d'Ezo »
Niveau 65

Bocles: Maudit les Ennemis avec Affaiblissement en Bloquant

Lié : 100% d'Augmentation de chances de Bloquer les Projectiles

Héritage de « Secoueur de Cervelle »
Niveau 65

Masses à deux mains: Tous les Dégâts avec cette arme génèrent du Foudroiement

Lié : Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre

Héritage de « Serment du Chêne »
Niveau 65

Boucliers: 50% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie

Lié : 50 de Vie Régénérée par seconde

Héritage de « Soie de sanglier »
Niveau 65

Armures: Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche

Armures: Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique

Lié : +3 à la Rage maximale

Héritage de « Svalinn »
Niveau 65

Boucliers: Vos chances de Bloquer les Dégâts sont Favorables

Boucliers: Vous subissez 20% des Dégâts des Touches que vous Bloquez

Lié : +50 à la Sauvegarde runique maximale

Héritage de « Tête de Starkonja »
Niveau 65

Casques: 5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre

Casques: 100% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse

Lié : 5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre

Héritage de « Tressenoire »
Niveau 65

Armures: +50% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires

Lié : +15% à toutes les Résistances Élémentaires

Héritage de « Veste de ronces »
Niveau 65

Armures: 250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant

Lié : Vous Régénérez 3% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé

Héritage de « Vifharnais »
Niveau 65

Armures: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 30% de votre Score d'Évasion

Lié : 35% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons

Héritage de « Vigile crépusculaire »
Niveau 65

Bâtons: Rajoutez 30% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu

Lié : Les Sorts Déclenchés ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts

Héritage de « Yeux du Père des runes »
Niveau 65

Boucliers: Off-hand Hits inflict Runefather's Challenge

Lié : +45% à la Résistance au froid

Idole d'Alira
Niveau 50

Casques: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 15% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire

Lié : +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir

Sceptres: Si vous deviez gagner une Charge de pouvoir, les Alliés dans votre Présence gagnent cette Charge à la place

Lié : 40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment

Idole d'Eeshta
Niveau 50

Casques: Les Coûts ont 15% d'Augmentation d'Efficacité

Lié : Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 15 %.

Sceptres: 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana tant que votre Compagnon est dans votre Présence

Lié : 8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tant que votre Compagnon est en votre Présence

Idole d'Egrin
Niveau 50

Casques: Les Ennemis que vous Maudissez ont 6% d'Augmentation des Dégâts subis

Lié : Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Sceptres: 20% d'Augmentation de la Durée des Malédictions

Lié : Les zones de Malédiction éclatent après 20% de Réduction de délai

Idole d'Éramir
Niveau 50

Armures: Les Aptitudes ont 10% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation

Lié : Les Charmes que vous activez ont 15% de chances de ne pas consommer de Charges

Sceptres: Les Alliés dans votre Présence partagent les Charges avec vous

Lié : 25% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir

Idole d'Orme
Niveau 50

Bottes: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 15% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire

Lié : +1 au nombre maximal de Charges d'endurance

Sceptres: Si vous deviez gagner une Charge d'endurance, les Alliés dans votre Présence gagnent cette Charge à la place

Lié : 40% d'Augmentation d'Armure si vous avez consommé une Charge d'endurance Récemment

Idole de Fil-de-soie
Niveau 50

Boucliers: 15% d'Augmentation des chances de Bloquer tant que votre Compagnon est dans votre Présence

Lié : +3% aux chances de Bloquer maximales

Lié : 30% d'Augmentation de distance de Parade

Sceptres: Les Compagnons dans votre Présence gagnent 1 de Rage au Toucher

Lié : Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet

Idole de Greust
Niveau 50

Boucliers: +25% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires

Lié : 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi

Bocles: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 20% de votre Score d'Évasion

Lié : 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi

Sceptres: Les Compagnons ont 10% Davantage de Dégâts par type différent de Compagnon mort que vous avez

Lié : Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît

Idole de Grold
Niveau 50

Bottes: 50% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre

Lié : 30% d'Augmentation de génération de Gloire

Sceptres: 15% d'Augmentation des Dégâts par Compagnon différent dans votre Présence

Lié : Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 15 %.

Idole de Kraityn
Niveau 50

Gants: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 15% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire

Lié : +1 au nombre maximal de Charges de frénésie

Sceptres: Si vous deviez gagner une Charge de frénésie, les Alliés dans votre Présence gagnent cette Charge à la place

Lié : 40% d'Augmentation du Score d'évasion si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment

Idole de l'Ours

Casques: 10% d'Augmentation de Zone d'effet

Lié : Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 12 %.

Sceptres: Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 12 à 18 Dégâts Physiques supplémentaires

Lié : 40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous êtes Métamorphosé

Idole de Maxarius
Niveau 50

Armures: +1 Emplacement de Charme

Lié : Les Aptitudes ont +1 à leurs Limites

Sceptres: Les Flacons gagnent 0.2 Charges par seconde

Lié : 20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons

Idole de Ralakesh
Niveau 50

Casques: La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité

Lié : Les Créatures Réapparaissent 8% plus rapidement

Sceptres: 40% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie tant que votre Compagnon est dans votre Présence

Lié : Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale

Idole de Sirrius
Niveau 50

Gants: 8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque

Lié : Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 20% de Réduction d'Efficacité

Sceptres: Les Alliés dans votre Présence ont 8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Lié : 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement

Idole de Thruldana
Niveau 50

Arme martiale: Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps

Arme martiale: 25% de Réduction de la Durée du Poison

Lié : Rajoutez 13% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos

Sceptres: Les Alliés en votre Présence infligent 13 à 27 Dégâts d'Attaque de Chaos

Lié : La Flétrissure a 15% d'Augmentation d'Amplitude

Idole de Yeena
Niveau 50

Bottes: 30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes avec les Aptitudes de Plante

Lié : Les Plantes ont 25% de chances de devenir immédiatement Luxuriantes lorsqu'elles entrent dans votre Présence pour la première fois

Sceptres: Les Plantes ont 25% de chances de devenir immédiatement Luxuriantes lorsqu'elles entrent dans votre Présence pour la première fois

Lié : 30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes avec les Aptitudes de Plante

Idole du Bœuf

Boucliers et Bocles: 15% d'Augmentation des chances de Bloquer

Lié : 15% de chances que les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent soient Défavorables

Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont +12% à toutes les Résistances Élémentaires

Lié : +20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires tant que vous êtes Métamorphosé

Idole du Cerf

Casques: Les Projectiles ont 15% de chances de se Scinder

Lié : Les Projectiles ont 25% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire

Sceptres: Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à 40 Dégâts de Foudre supplémentaires

Lié : 40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous êtes Métamorphosé

Idole du Chat

Gants: 25% d'Augmentation du Score de Précision

Lié : 30% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées

Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 14% d'Augmentation des chances de Touche Critique

Lié : 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que vous êtes Métamorphosé

Idole du Hibou

Foci: 12% d'Augmentation de la Vitesse de recharge

Lié : Les Effet bénéfiques d'Archonte ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vous

Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation

Lié : 10% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé

Idole du Lapin

Armures: 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés

Lié : 10% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués

Sceptres: 15% d'Augmentation d'Esprit

Lié : Les Aptitudes d'Ordre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de Recharge sur les Créatures

Idole du Loup

Gants: Les Saignements que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude

Lié : Le Saignement à 25% de Réduction d'Amplitude sur Vous

Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 20% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques

Lié : 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que vous êtes Métamorphosé

Idole du Martyr
Niveau 50

Arme martiale, Baguette ou Bâton: Les Aptitudes Méta ont 40% d'Augmentation de l'Énergie gagnée

Arme martiale, Baguette ou Bâton: 25% de Réduction d'Esprit

Lié : Les Aptitudes Évoquées ont 25% d'Augmentation d'Énergie maximale

Lié : Réduit l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 25 %.

Sceptres: Les Aptitudes d'Aura ont 25% d'Augmentation d'Amplitude

Sceptres: Votre Présence a 40% de Réduction de Zone d'effet

Lié : Les Alliés en votre Présence Régénèrent 3% de votre Vie maximale par seconde

Lié : 25% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie

Idole du Pharisien
Niveau 50

Arme martiale, Baguette ou Bâton: Rajoutez 2% de vos Dégâts sous forme de Dégâts Physiques tous les 10% de Mana manquant

Arme martiale, Baguette ou Bâton: 30% de Réduction du Mana maximal

Lié : 12% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que votre Mana est Bas

Lié : Les Coûts en Mana ont 30% de Réduction d'Efficacité

Sceptres: Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre

Sceptres: Le Coût en Mana des Aptitudes d'Ordre a 30% de Réduction d'Efficacité

Lié : Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées

Lié : La Réservation des Aptitudes de Créature a 25% de Réduction d'Efficacité

Idole du Renard

Armures: Idols socketed in this item gain the benefits of their Bonded modifiers

Lié : +5% à la Qualité de toutes les Aptitudes

Sceptres: Votre Présence a 50% d'Augmentation de Zone d'effet

Lié : Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet

Idole du Sanglier

Gants: Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée

Lié : 25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre

Sceptres: Les Alliés en votre Présence Régénèrent 1% de votre Vie maximale par seconde

Lié : 25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Métamorphosé

Idole du Serpent

Gants: Les Malédictions ont 8% d'Augmentation d'Amplitude

Lié : Les Reliquats que vous créez ont 15% d'Augmentation d'effet

Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque

Lié : 10% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé

Idole du Singe

Casques: Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vie maximale

Lié : Les vestiges peuvent être récupérés 30 % plus loin.

Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont 40% d'Augmentation de Dégâts

Lié : 40% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Métamorphosé

Idole du Sycophante
Niveau 50

Arme martiale, Baguette ou Bâton: Vous Rajoutez 20% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire

Arme martiale, Baguette ou Bâton: -20% à toutes les Résistances Élémentaires

Lié : Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos

Lié : -20% à la Résistance au chaos

Sceptres: Les Compagnons dans votre Présence Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire

Sceptres: Les Compagnons dans votre Présence ont -20% à toutes les Résistances Élémentaires

Lié : Les Alliés en votre Présence Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos

Lié : Les Compagnons dans votre Présence ont -20% à la Résistance au Chaos

Idole-faucon
Niveau 50

Armures: 10% d'Augmentation du Score de Déviation

Lié : +12% à la Résistance au froid

Sceptres: Les Compagnons ont 12% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque

Lié : 8% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Compagnon est en votre Présence

Idole-hermine
Niveau 50

Armures: 5% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie

Lié : +12% à la Résistance à la foudre

Sceptres: Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale

Lié : 25% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Compagnon est en votre Présence

Idole-panthère
Niveau 50

Armures: +10% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos

Lié : +8% à la Résistance au chaos

Sceptres: Les Créatures ont +20% à la Résistance au Chaos

Lié : Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%

Insctinct émergent
Niveau 60

Casques: Les cibles qui sont Aveuglées, Mutilées, et qui Saignent ne peuvent pas Éviter vos Touches

Lié : Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation

Gants: Vous Régénérez 5% de votre Vie maximale par seconde si vous avez utilisé une Aptitude d'Ordre Récemment

Lié : 20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie

Armures: Les Dégâts d'Épines sont Favorables contre les cibles dont l'Armure est complètement brisée

Lié : Les Épines ont 30% d'Augmentation de Dégâts

Ire d'Aldur

Arme: Transforme tous les modificateurs de Feu et de Froid en modificateurs de Foudre équivalents

Lié : 25% d'Augmentation des Dégâts de Foudre

Majesté sculptée
Niveau 60

Armures: +3 d'Esprit par Idole enchâssée dans votre Équipement

Lié : 5% d'Augmentation d'Esprit

Gants: Les Compagnons gagnent Assaut pendant 4 secondes lorsqu'ils Touchent les cibles que vous avez Marquées

Lié : Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Dégâts

Bottes: 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint par Créature Persistante

Lié : Les Créatures ont 12% d'Augmentation de Vie maximale

Malice sculptée
Niveau 60

Casques: Vous gagnez un montant de Grade équivalent à 10% de votre Vie maximale pendant 4 secondes lorsque vous subissez un Coup brutal

Lié : Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement

Gants: +5% aux chances maximales de Bloquer si vous avez Bloqué avec un Bouclier levé Récemment

Lié : 20% d'Augmentation des chances de Bloquer

Armures: 200% increased Stun Threshold if you've been Stunned Recently

Lié : 25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement

Morosité de Katla

Gants: Peut générer des modificateurs de Décomposition

Lié : Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont 25% de Réduction d'Effet sur vous

Noyau d'âme d'Atmohua

Arme martiale: Convertit 40% des Prérequis en Force

Pièce d'armure: Convertit 40% des Prérequis en Force

Noyau d'âme d'Atmohua de la Retraite
Niveau 50

Armures: Votre Focus Équipé a 40% d'Augmentation de Bouclier d'énergie

Foci: 30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée

Noyau d'âme d'Atziri de l'Alacrité
Niveau 50

Gants: Corrupting will always result in change

Gants: 1% increased Skill Speed for each Corrupted Item Equipped

Noyau d'âme d'Atziri de l'Inoculation
Niveau 50

Bottes: Corrupting will always result in change

Bottes: +2% to Chaos Resistance for each Corrupted Item Equipped

Noyau d'âme d'Atziri de la Dévotion
Niveau 50

Casques: Corrupting will always result in change

Casques: 1% increased Spirit for each Corrupted Item Equipped

Noyau d'âme d'Atziri de la Vitalité
Niveau 50

Armures: Corrupting will always result in change

Armures: 1% d'Augmentation de Vie maximale pour chaque Objet Corrompu Équipé

Noyau d'âme d'Azcapa

Arme martiale: +15 d'Esprit

Gants: 10% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués

Noyau d'âme d'Estazunti de la Convalescence
Niveau 50

Bottes: Les Effets de Recouvrement ont 15% d'Augmentation de vitesse

Casques: 10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie

Noyau d'âme d'Hayoxi de l'Ignifugation
Niveau 50

Casques: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid

Noyau d'âme d'Opiloti

Arme martiale: Les Saignements que vous infligez ont 40% d'Augmentation d'Amplitude

Casques: Le verrouillage dure 25 % plus longtemps.

Noyau d'âme d'Opiloti de l'Assaut
Niveau 50

Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire

Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire

Noyau d'âme d'Uromoti de l'Atténuation
Niveau 50

Bottes: 20% d'Augmentation de la Durée des Malédictions

Bottes: 20% d'Augmentation de la Durée du Poison

Noyau d'âme de Cholotl

Arme martiale: Convertit 40% des Prérequis en Dextérité

Pièce d'armure: Convertit 40% des Prérequis en Dextérité

Noyau d'âme de Cholotl de la Guerre
Niveau 50

Arcs: Les Projectiles ont 20% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement

Noyau d'âme de Citaqualotl

Arme martiale: 40% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Attaques

Pièce d'armure: +6% à toutes les Résistances Élémentaires

Noyau d'âme de Citaqualotl de l'Infamie
Niveau 50

Arme martiale: Ajoute 19 à 29 Dégâts de chaos

Noyau d'âme de Guatelitzi de l'Endurance
Niveau 50

Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire

Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire

Noyau d'âme de Jiquani

Arme martiale: Vous Récupérez 5% de Vie en Tuant

Armures: 5% d'Augmentation de la Vie maximale

Noyau d'âme de Jiquani de l'Abondance
Niveau 50

Arme: +1 to Level of all Plant Skill Gems

Noyau d'âme de Jiquani de l'Automatisation
Niveau 50

Arme: +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Totem

Noyau d'âme de Jiquani de la Malédiction
Niveau 50

Arme: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Malédiction

Noyau d'âme de Jiquani de la Radiance
Niveau 50

Arme: +1 to Level of all Herald Skill Gems

Noyau d'âme de Jiquani des Entraves
Niveau 50

Arme: +1 to Level of all Hazard Skill Gems

Noyau d'âme de Jiquani des Munitions
Niveau 50

Arme: +1 to Level of all Grenade Skill Gems

Noyau d'âme de Jiquani des Rafales
Niveau 50

Arme: +1 to Level of all Wind Skill Gems

Noyau d'âme de Jiquani des Répercussions
Niveau 50

Arme: +1 to Level of all Nova Skill Gems

Noyau d'âme de Jiquani du Ciblage
Niveau 50

Arme: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Marque

Noyau d'âme de Jiquani du Ralliement
Niveau 50

Arme: +1 to Level of all Warcry Skill Gems

Noyau d'âme de Jiquani du Sectionnement
Niveau 50

Arme: +1 to Level of all Strike Skill Gems

Noyau d'âme de Jiquani du Tonnerre
Niveau 50

Arme: +1 to Level of all Storm Skill Gems

Noyau d'âme de Jiquani du Tremblement
Niveau 50

Arme: +1 to Level of all Slam Skill Gems

Noyau d'âme de Puhuarte

Arme martiale: 40% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement

Gants: +2% à la Résistance au feu maximale

Noyau d'âme de Quipolatl

Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque

Bottes: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité

Noyau d'âme de Quipolatl du Flux
Niveau 50

Casques: 8% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes

Casques: 8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge

Noyau d'âme de Tacati

Arme martiale: Le Poison que vous infligez a 25% d'Augmentation d'Amplitude

Pièce d'armure: +13% à la Résistance au chaos

Noyau d'âme de Tacati de l'Affliction
Niveau 50

Casques: Les Ennemis que vous Maudissez ont -5% à la Résistance au chaos

Noyau d'âme de Ticaba

Arme martiale: +5% au Bonus de Dégâts Critiques

Armures: Les Touches que vous subissez ont 50% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques

Boucliers et Bocles: Les Touches que vous subissez ont 50% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques

Noyau d'âme de Topotante

Arme martiale: Les Attaques avec cette Arme ont 25% de Pénétration de Résistances élémentaires

Bottes: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont 25% de Réduction d'Effet sur vous

Noyau d'âme de Topotante de l'Humidification
Niveau 50

Gants: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu

Noyau d'âme de Tzamoto

Arme martiale: 60% d'Augmentation d'Accumulation de Gel

Casques: +2% à la Résistance au froid maximale

Noyau d'âme de Tzamoto de la Férocité
Niveau 50

Casques: +4 à la Rage maximale

Noyau d'âme de Vizoma

Arme martiale: +150 au Score de Précision

Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts

Noyau d'âme de Xipocado de la Domination
Niveau 50

Baguette ou Bâton: Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre

Sceptres: Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre

Noyau d'âme de Xopec

Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude

Bottes: +2% à la Résistance à la foudre maximale

Noyau d'âme de Xopec du Pouvoir
Niveau 50

Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire

Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire

Noyau d'âme de Zalatl

Arme martiale: Vous Récupérez 4% de Mana en Tuant

Casques: 5% d'Augmentation du Mana maximal

Noyau d'âme de Zalatl de l'Isolation
Niveau 50

Bottes: +40% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre

Noyau d'âme de Zantipi

Arme martiale: Convertit 40% des Prérequis en Intelligence

Pièce d'armure: Convertit 40% des Prérequis en Intelligence

Passion d'Aldur

Arme: Transforme tous les modificateurs de Froid et de Foudre en modificateurs de Feu équivalents

Lié : 25% d'Augmentation des Dégâts de Feu

Possibilité émergente
Niveau 60

Armures: 15% des Dégâts de Chaos subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire

Lié : +13% à la Résistance au chaos

Gants: Rajoutez 1% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire par Rune Enchâssée dans les objets Équipés

Lié : 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires

Bottes: 50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique tant que vous Sprintez

Lié : Les Coûts en Sauvegarde runique ont 15% d'Augmentation d'Efficacité

Protection émergente
Niveau 60

Casques: Vous gagnez 1 Charge d'endurance lorsque vous atteignez le seuil de Vie Basse, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes

Lié : 40% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance

Gants: Les Étendards octroient également 2% de Vie Régénérée par seconde aux cibles affectées

Lié : 0.5% de Vie Régénérée par seconde

Bottes: Lorsque vous arrêtez de Sprinter, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 4% de votre Vie maximale par seconde passée à Sprinter, jusqu'à un maximum de 20%, pendant 4 secondes

Lié : 20% d'Augmentation du montant de Protection obtenu

Puissance de Thurd

Arme: Peut générer des modificateurs de Destruction

Lié : +5% à toutes les Résistances Élémentaires

Regard d'Amanamu
Niveau 60

Casques: Vous dissipez une altérations de dégâts lorsque vous utilisez une aptitude de commandement.

Armures: +2 à l'Armure tous les 1 d'Esprit

Bottes: 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 15 d'Esprit, jusqu'à un maximum de 40% Les autres Modificateurs affectant la Vitesse de déplacement (à l'exception du Sprint) ne s'appliquent pas

Regard d'Ulaman
Niveau 60

Casques: +1 de Score de Précision tous les 1 de Score d'Évasion d'objet sur le Casque Équipé

Gants: Les chances de Touche critique sont Favorables contre les Ennemis Parés

Armures: Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées

Regard de Kurgal
Niveau 60

Casques: Les Augmentations et Réductions de Taux de Régénération de Vie s'appliquent également au Taux de Régénération de Mana

Gants: Éruption arcanique a 40% d'Augmentation d'Effet sur vous

Bottes: 15% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment

Regard de Tecrod
Niveau 60

Armures: 1.5% de Vie Régénérée par seconde

Gants: Les Coûts en Vie ont 25% d'Augmentation d'Efficacité

Bottes: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse

Rune antique de l'Animosité
Niveau 30

Talismans: Vous gagnez 2 cumuls de Prouesse druidique lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique

Lié : 40% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement

Rune antique de la Décomposition
Niveau 30

Baguettes: La Flétrissure a 25% d'Augmentation d'Amplitude

Lié : Lorsque desinstabilités vous affectant explosent, vous avez 15 % de chances récupérez un montant équivalent d'instabilités.

Rune antique de la Découverte
Niveau 30

Bâtons: 30% de chances de créer un Reliquat supplémentaire

Lié : +1 au nombre maximum d'Infusions élémentaires

Rune antique de la Détonation
Niveau 30

Arbalètes: Les Grenades ont 10% de chances de s'activer une deuxième fois

Lié : Les Arbalètes ont 40% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement

Rune antique de la Horde
Niveau 30

Sceptres: Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation

Lié : Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement

Rune antique de la Prouesse
Niveau 30

Lances: Lorsque vous gagnez une Charge, vous avez 30% de chances de gagner une Charge supplémentaire

Lié : 30% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir

Rune antique de la Riposte
Niveau 30

Boucliers: 8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez Bloqué Récemment

Lié : +3% aux chances de Bloquer maximales

Rune antique de la Sorcellerie
Niveau 30

Foci: Vos Malédictions ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Lié : L'Activation des Malédictions est 15% plus rapide

Rune antique des Éclats
Niveau 30

Arcs: +50% de chances Cumulatives de tirer une Flèche supplémentaire

Lié : 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles

Rune antique du Contrôle
Niveau 30

Bâtons de combat: Vous avez 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation

Lié : Vous avez 30% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés

Rune antique du Duel
Niveau 30

Bocles: L'Effet néfaste Paré a 30% d'Augmentation d'Amplitude

Lié : 15% d'Augmentation des chances de Bloquer

Rune antique du Fracassement
Niveau 30

Masses à une main: Briser entièrement l'Armure a 40% d'Augmentation d'Effet

Lié : 50% d'Augmentation de l'Armure Brisée

Rune antique du Titan
Niveau 30

Masses à deux mains: Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont 10% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire

Lié : 15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques

Rune d'Accumulation
Niveau 15

Gants: Vous gagnez 3 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques

Gants: Vous gagnez 1 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques

Lié : +30 de Vie maximale

Lié : +30 de Mana maximal

Arbalète, Arc ou Lance: On Hitting an enemy, gains maximum added Cold damage equal to the enemy's Power for 20 seconds, up to a total of 32

Lié : 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel

Rune d'Agonie de Fénumus
Niveau 50

Arme martiale: Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos

Lié : Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques

Baguette ou Bâton: Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos

Lié : Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques

Rune d'Allonge
Niveau 15

Casques: Les Reliquats que vous créez ont 15% d'Augmentation d'effet

Lié : Vous récupérez 3 % de votre maximum de mana lorsque vous récupérez un vestige.

Baguette ou Bâton: Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.

Baguette ou Bâton: Les Reliquats que vous créez ont 25% de Réduction d'effet

Lié : Les Expositions ont 20% d'Augmentation d'Effet

Rune d'Érosion de Saqawal
Niveau 50

Casques: Les Expositions ont 25% d'Augmentation d'Effet

Lié : Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude

Rune de Charge
Niveau 15

Pièce d'armure: 12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique

Lié : Vous Régénérez 15 de Sauvegarde runique par seconde

Rune de Charge majeure
Niveau 30

Pièce d'armure: 16% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique

Lié : Vous Régénérez 20 de Sauvegarde runique par seconde

Rune de Charge mineure

Pièce d'armure: 8% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique

Lié : Vous Régénérez 10 de Sauvegarde runique par seconde

Rune de Charge parfaite
Niveau 50

Pièce d'armure: 20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique

Lié : Vous Régénérez 25 de Sauvegarde runique par seconde

Rune de Constance
Niveau 15

Casques: 200% d'Augmentation des Chances de Touche critique

Casques: Vous n'avez pas de Bonus de Dégâts critiques

Lié : Les Touches que vous subissez ont 25% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques

Arme de Lanceur de sorts: 50% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Compagnon est dans votre Présence

Lié : 8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana tant que votre Compagnon est dans votre Présence

Rune de Cruauté de Mannan la Courtisane
Niveau 50

Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude

Lié : Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée

Rune de Culmination
Niveau 15

Gants: 50% de chances de générer un cumul d'Enchaînement supplémentaire au Toucher

Lié : 5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque

Masse à une main ou Bâton de combat: Rolls only the minimum or maximum Damage value for Physical Damage

Lié : 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement

Rune de Grâce de Farrul
Niveau 50

Bottes: 8% d'Augmentation du Score de Déviation pendant le déplacement

Lié : Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées

Rune de l'Adepte
Niveau 15

Équipement (Tous): +9 de Dextérité

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques

Lié : +80 au Score d'Évasion

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Adepte majeure
Niveau 30

Équipement (Tous): +12 de Dextérité

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques

Lié : +80 au Score d'Évasion

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Adepte mineure

Équipement (Tous): +6 de Dextérité

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques

Lié : +80 au Score d'Évasion

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Adepte parfaite
Niveau 50

Équipement (Tous): +15 de Dextérité

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques

Lié : +80 au Score d'Évasion

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Archerie de la Comtesse Seske
Niveau 50

Arcs: Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire

Lié : 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles

Rune de l'Épanouissement
Niveau 15

Armures: +50 d'Esprit

Armures: -1 d'Esprit tous les 2 Niveaux

Lié : 5% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit

Rune de l'Esprit
Niveau 15

Arme martiale: 3% des Dégâts Physiques Drainent du Mana

Lié : 5% d'Augmentation du Mana maximal

Baguette ou Bâton: +60 de Mana maximal

Lié : 5% d'Augmentation du Mana maximal

Pièce d'armure: +30 de Mana maximal

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Esprit majeure
Niveau 30

Arme martiale: 4% des Dégâts Physiques Drainent du Mana

Lié : 5% d'Augmentation du Mana maximal

Baguette ou Bâton: +75 de Mana maximal

Lié : 5% d'Augmentation du Mana maximal

Pièce d'armure: +40 de Mana maximal

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Esprit mineure

Arme martiale: 2% des Dégâts Physiques Drainent du Mana

Lié : 5% d'Augmentation du Mana maximal

Baguette ou Bâton: +45 de Mana maximal

Lié : 5% d'Augmentation du Mana maximal

Pièce d'armure: +20 de Mana maximal

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Esprit parfaite
Niveau 50

Arme martiale: 5% des Dégâts Physiques Drainent du Mana

Lié : 5% d'Augmentation du Mana maximal

Baguette ou Bâton: +90 de Mana maximal

Lié : 5% d'Augmentation du Mana maximal

Pièce d'armure: +50 de Mana maximal

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Été de Thane Myrk
Niveau 50

Arme martiale: Ajoute 23 à 34 Dégâts de feu aux Attaques contre les Ennemis Embrasés

Lié : +2% à la Résistance au feu maximale

Rune de l'Hiver de Lady Héstra
Niveau 50

Arme martiale: Ajoute 19 à 28 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés

Lié : +2% à la Résistance au froid maximale

Rune de l'Inspiration
Niveau 15

Arme martiale: Vous gagnez 20 de Mana par Ennemi Tué

Lié : 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie

Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana

Lié : Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité

Pièce d'armure: 15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Inspiration majeure
Niveau 30

Arme martiale: Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Tué

Lié : 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie

Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana

Lié : Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité

Pièce d'armure: 18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Inspiration mineure

Arme martiale: Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué

Lié : 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie

Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana

Lié : Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité

Pièce d'armure: 12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Inspiration parfaite
Niveau 50

Arme martiale: Vous gagnez 40 de Mana par Ennemi Tué

Lié : 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie

Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana

Lié : Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité

Pièce d'armure: 21% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Orage
Niveau 15

Arme martiale: Ajoute 1 à 20 Dégâts de Foudre

Lié : Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude

Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre

Lié : Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude

Pièce d'armure: +14% à la Résistance à la foudre

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Orage majeure
Niveau 30

Arme martiale: Ajoute 1 à 30 Dégâts de Foudre

Lié : Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude

Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre

Lié : Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude

Pièce d'armure: +18% à la Résistance à la foudre

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Orage mineure

Arme martiale: Ajoute 1 à 10 Dégâts de Foudre

Lié : Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude

Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre

Lié : Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude

Pièce d'armure: +10% à la Résistance à la foudre

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de l'Orage parfaite
Niveau 50

Arme martiale: Ajoute 1 à 40 Dégâts de Foudre

Lié : Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude

Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre

Lié : Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude

Pièce d'armure: +22% à la Résistance à la foudre

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Chasse
Niveau 15

Bottes: 8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint

Lié : 50% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement

Sceptres: Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Dégâts

Lié : 8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana tant que votre Compagnon est dans votre Présence

Rune de la Chasse de Farrul
Niveau 50

Arme martiale: 50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Rares ou Uniques

Lié : +1 au Niveau de toutes les Aptitudes d'Attaque

Rune de la Flamme vitale
Niveau 15

Masse à une main, Masse à deux mains ou Talisman: Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu

Masse à une main, Masse à deux mains ou Talisman: 15% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie

Lié : 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement

Rune de la Glace
Niveau 15

Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts de Froid

Lié : 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel

Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid

Lié : 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel

Pièce d'armure: +14% à la Résistance au froid

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Glace majeure
Niveau 30

Arme martiale: Ajoute 9 à 15 Dégâts de Froid

Lié : 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel

Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid

Lié : 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel

Pièce d'armure: +18% à la Résistance au froid

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Glace mineure

Arme martiale: Ajoute 3 à 5 Dégâts de Froid

Lié : 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel

Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid

Lié : 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel

Pièce d'armure: +10% à la Résistance au froid

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Glace parfaite
Niveau 50

Arme martiale: Ajoute 16 à 20 Dégâts de Froid

Lié : 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel

Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid

Lié : 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel

Pièce d'armure: +22% à la Résistance au froid

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Maîtrise de Thane Grannell
Niveau 50

Gants: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude

Lié : 15% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis

Rune de la Pierre
Niveau 15

Arme martiale: Cause 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement

Lié : Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés

Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal

Lié : Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation

Pièce d'armure: +75 de Seuil d'Étourdissement

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Pierre majeure
Niveau 30

Arme martiale: Cause 40% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement

Lié : Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés

Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 14% de votre Bouclier d'énergie maximal

Lié : Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation

Pièce d'armure: +100 de Seuil d'Étourdissement

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Pierre mineure

Arme martiale: Cause 20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement

Lié : Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés

Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 10% de votre Bouclier d'énergie maximal

Lié : Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation

Pièce d'armure: +50 de Seuil d'Étourdissement

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Pierre parfaite
Niveau 50

Arme martiale: Cause 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement

Lié : Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés

Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal

Lié : Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation

Pièce d'armure: +125 de Seuil d'Étourdissement

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Poursuite de Farrul
Niveau 50

Bottes: 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement

Lié : 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge

Rune de la Renaissance
Niveau 15

Arme martiale: Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Tué

Lié : 0.4% de Vie Régénérée par seconde

Baguette ou Bâton: 8% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie

Lié : 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie

Pièce d'armure: 0.4% de Vie Régénérée par seconde

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Renaissance majeure
Niveau 30

Arme martiale: Vous gagnez 35 de Vie par Ennemi Tué

Lié : 0.4% de Vie Régénérée par seconde

Baguette ou Bâton: 10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie

Lié : 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie

Pièce d'armure: 0.45% de Vie Régénérée par seconde

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Renaissance mineure

Arme martiale: Vous gagnez 15 de Vie par Ennemi Tué

Lié : 0.4% de Vie Régénérée par seconde

Baguette ou Bâton: 6% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie

Lié : 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie

Pièce d'armure: 0.35% de Vie Régénérée par seconde

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Renaissance parfaite
Niveau 50

Arme martiale: Vous gagnez 45 de Vie par Ennemi Tué

Lié : 0.4% de Vie Régénérée par seconde

Baguette ou Bâton: 12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie

Lié : 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie

Pièce d'armure: 0.5% de Vie Régénérée par seconde

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Résolution
Niveau 15

Équipement (Tous): +9 d'Intelligence

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Ajoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques

Lié : +50 de Bouclier d'énergie maximal

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Résolution majeure
Niveau 30

Équipement (Tous): +12 d'Intelligence

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Ajoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques

Lié : +50 de Bouclier d'énergie maximal

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Résolution mineure

Équipement (Tous): +6 d'Intelligence

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Ajoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques

Lié : +50 de Bouclier d'énergie maximal

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Résolution parfaite
Niveau 50

Équipement (Tous): +15 d'Intelligence

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Ajoute 5 à 8 Dégâts de Froid aux Attaques

Lié : +50 de Bouclier d'énergie maximal

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Robustesse
Niveau 15

Équipement (Tous): +9 de Force

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques

Lié : +100 à l'Armure

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Robustesse majeure
Niveau 30

Équipement (Tous): +12 de Force

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques

Lié : +100 à l'Armure

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Robustesse mineure

Équipement (Tous): +6 de Force

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques

Lié : +100 à l'Armure

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Robustesse parfaite
Niveau 50

Équipement (Tous): +15 de Force

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques

Lié : +100 à l'Armure

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Sauvagerie de Thane Girt
Niveau 50

Baguette ou Bâton: Les Aptitudes de Sort ont 25% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentaires

Lié : Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation des Dégâts des Sorts

Rune de la Vision
Niveau 15

Arme martiale: +90 au Score de Précision

Lié : Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique

Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts

Lié : 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques

Pièce d'armure: 12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Vision majeure
Niveau 30

Arme martiale: +120 au Score de Précision

Lié : Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique

Baguette ou Bâton: 24% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts

Lié : 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques

Pièce d'armure: 16% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Vision mineure

Arme martiale: +60 au Score de Précision

Lié : Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique

Baguette ou Bâton: 16% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts

Lié : 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques

Pièce d'armure: 8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Vision parfaite
Niveau 50

Arme martiale: +150 au Score de Précision

Lié : Les Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique

Baguette ou Bâton: 28% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts

Lié : 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques

Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune de la Volonté du Grand loup
Niveau 50

Armures: 15% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie

Lié : 8% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie

Rune de Portée
Niveau 15

Bâton de combat ou Lance: Vous gagnez 4 de Rage en Touchant en Mêlée

Bâton de combat ou Lance: -10 à la Rage maximale

Rune de Protection de Saqawal
Niveau 50

Armures: 50% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous

Lié : Les Malédictions ont 8% d'Augmentation d'Amplitude

Rune de Récupération de Craïcéann
Niveau 50

Armures: 30% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie

Lié : Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximal

Lié : Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 50% de votre Bouclier d'énergie maximal

Rune de Renom
Niveau 15

Gants: 50% d'Augmentation de génération de Gloire

Lié : Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation d'Amplitude

Arme de Lanceur de sorts: La période de récupération d'Archonte expire 30% plus rapidement

Lié : 30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte

Rune de Sagesse d'Assandra la Sorcière des Haies
Niveau 50

Baguette ou Bâton: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort

Lié : La période de récupération d'Archonte expire 30% plus rapidement

Rune de Sauvegarde
Niveau 15

Pièce d'armure: +20 à la Sauvegarde runique maximale

Lié : 15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux

Rune de Sauvegarde de l'Annihilation
Niveau 30

Arme martiale: Les Attaques dépensent 5% de votre Sauvegarde runique maximale si possible pour gagner autant de Dégâts Physiques supplémentaires

Lié : Les Coûts en Sauvegarde runique ont 10% de Réduction d'Efficacité

Rune de Sauvegarde de l'Armature
Niveau 45

Arme martiale: Vous gagnez un montant de Sauvegarde runique maximale équivalent 15% des Dégâts maximaux de cette Arme

Lié : 5% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant qu'il vous manque de la Sauvegarde runique

Rune de Sauvegarde de l'Équinoxe
Niveau 45

Arme de Lanceur de sorts: La Récupération de Mana issue de la Régénération est également appliquée à la Sauvegarde runique

Arme de Lanceur de sorts: 40% de Perte de Taux de Régénération de Mana

Lié : 20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Sauvegarde runique si vous avez infligé une Touche critique Récemment

Rune de Sauvegarde de l'Obsession
Niveau 45

Baguettes: Tous les Dégâts subis ignorent la Sauvegarde runique

Baguettes: La Régénération de Sauvegarde runique est doublée

Lié : 12% d'Augmentation de la Sauvegarde runique maximale

Rune de Sauvegarde de la Désespérance
Niveau 15

Baguette ou Bâton: Les Dégâts des Sorts Pénètrent 25% des Résistances Éléméntaires des ennemis tant que votre Sauvegarde runique est Basse

Lié : 12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires

Rune de Sauvegarde de la Désintégration
Niveau 15

Arme martiale: Les Attaques Brisent l'Armure à hauteur de 15% de votre Sauvegarde runique maximale

Lié : 10% d'Augmentation de l'Armure Brisée

Rune de Sauvegarde de la Déviation
Niveau 30

Armures: +3 au Score de Déviation tous les 10 de Sauvegarde runique maximale

Lié : Neutralise +1% des Dégâts découlant de Touches Déviées

Rune de Sauvegarde de la Protection
Niveau 15

Pièce d'armure: Toutes les 4 secondes, vous gagnez un montant de Garde équivalent à 20% de votre Sauvegarde runique maximale pendant 2 secondes

Lié : 8% d'Augmentation du montant de Protection obtenu

Rune de Sauvegarde de la Stabilité
Niveau 30

Boucliers et Bocles: +4 to Stun Threshold per 10 maximum Runic Ward

Lié : 15% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement tant que vous êtes Métamorphosé

Rune de Sauvegarde de la Subsistance
Niveau 15

Pièce d'armure: 15% de la Récupération de Vie des Flacons s'applique également à la Sauvegarde runique

Lié : 15% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons

Rune de Sauvegarde de la Symbiose
Niveau 30

Bottes: 1% d'Augmentation du Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tous les 30 de Sauvegarde runique maximale

Lié : 1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde

Rune de Sauvegarde de la Vacuité
Niveau 45

Arme de Lanceur de sorts: 15% de Perte de Vie maximale

Arme de Lanceur de sorts: Vous Gagnez 15% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire

Lié : +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que votre Sauvegarde runique est Pleine

Rune de Sauvegarde des Gardes du corps
Niveau 45

Sceptres: Les Créatures dans votre Présence ont Assaut tant que votre Sauvegarde runique est Basse

Lié : Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables si votre Sauvegarde runique a été endommagée Récemment

Rune de Sauvegarde du Cœur
Niveau 30

Armures: Vous Gagnez 5% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire

Lié : 1% Davantage de Taux de Régénération de Sauvegarde runique tous les 2% de Sauvegarde runique maximale perdue au Toucher Récemment, jusqu'à un maximum de 100% Davantage

Rune de Sauvegarde du Courage
Niveau 15

Casques: 25% d'Augmentation de l'Armure et du Score d'Évasion tant que votre Sauvegarde runique est Basse

Lié : 20% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse

Rune de Sauvegarde du Renforcement
Niveau 15

Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de Sauvegarde runique

Lié : Vous Gagnez 2% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire

Rune de Sauvegarde du Salut
Niveau 30

Sceptres: Vous récupérez 3% de votre Sauvegarde runique maximale lorsque l'un de vos Créatures Récurrentes est Tuée

Lié : Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît

Rune de Sauvegarde majeure
Niveau 30

Pièce d'armure: +25 à la Sauvegarde runique maximale

Lié : 15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux

Rune de Sauvegarde mineure

Pièce d'armure: +15 à la Sauvegarde runique maximale

Lié : 15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux

Rune de Sauvegarde parfaite
Niveau 50

Pièce d'armure: +30 à la Sauvegarde runique maximale

Lié : 15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux

Rune de Souvenir de Saqawal
Niveau 50

Casques: 2% d'Augmentation du gain d'Expérience

Lié : +10% à toutes les Résistances Élémentaires

Rune de Vitalité
Niveau 15

Arme: +80 de Vie maximale

Lié : 15% d'Augmentation du montant de Vie Drainée

Boucliers et Bocles: Vous Récupérez 15 de Vie lorsque vous Bloquez

Lié : 5% d'Augmentation de la Vie maximale

Rune des Acrobaties
Niveau 15

Arme: Les Flacons gagnent 0.2 Charges par seconde

Lié : Les Charmes gagnent 0.25 Charges par seconde

Bottes: La Roulade a un bonus de distance de +0.3 mètres

Lié : 30% d'Augmentation d'Armure si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment

Rune des Fondations
Niveau 15

Armures: +30 à l'Armure

Armures: +30 au Score d'Évasion

Armures: +10 de Bouclier d'énergie maximal

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune des Griffes du Grand loup
Niveau 50

Gants: Ajoute 5 à 12 Dégâts Physiques aux Attaques

Lié : Les Aptitudes de Fissure ont +2 de Limite

Rune du Ciel de Saqawal
Niveau 50

Arme martiale: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments

Lié : Lorsque vous gagnez une Charge, vous avez 8% de chances de gagner une Charge aléatoire supplémentaire

Baguette ou Bâton: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments

Lié : Lorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 12% de chances de gagner une Infusion élémentaire supplémentaire du même type

Rune du Corps
Niveau 15

Arme martiale: 4% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie

Lié : 5% d'Augmentation de la Vie maximale

Baguette ou Bâton: +40 de Bouclier d'énergie maximal

Lié : 5% d'Augmentation de la Vie maximale

Pièce d'armure: +45 de Vie maximale

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune du Corps majeure
Niveau 30

Arme martiale: 5% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie

Lié : 5% d'Augmentation de la Vie maximale

Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal

Lié : 5% d'Augmentation de la Vie maximale

Pièce d'armure: +60 de Vie maximale

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune du Corps mineure

Arme martiale: 3% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie

Lié : 5% d'Augmentation de la Vie maximale

Baguette ou Bâton: +30 de Bouclier d'énergie maximal

Lié : 5% d'Augmentation de la Vie maximale

Pièce d'armure: +30 de Vie maximale

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune du Corps parfaite
Niveau 50

Arme martiale: 6% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie

Lié : 5% d'Augmentation de la Vie maximale

Baguette ou Bâton: +60 de Bouclier d'énergie maximal

Lié : 5% d'Augmentation de la Vie maximale

Pièce d'armure: +75 de Vie maximale

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune du Désert
Niveau 15

Arme martiale: Ajoute 7 à 11 Dégâts de Feu

Lié : 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement

Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu

Lié : 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement

Pièce d'armure: +14% à la Résistance au feu

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune du Désert majeure
Niveau 30

Arme martiale: Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu

Lié : 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement

Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu

Lié : 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement

Pièce d'armure: +18% à la Résistance au feu

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune du Désert mineure

Arme martiale: Ajoute 4 à 6 Dégâts de Feu

Lié : 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement

Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu

Lié : 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement

Pièce d'armure: +10% à la Résistance au feu

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune du Désert parfaite
Niveau 50

Arme martiale: Ajoute 17 à 20 Dégâts de Feu

Lié : 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement

Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu

Lié : 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement

Pièce d'armure: +22% à la Résistance au feu

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune du Drainage de Fénumus
Niveau 50

Gants: La Flétrissure a 20% d'Augmentation d'Amplitude

Lié : +7% à la Résistance au chaos

Rune du Fer
Niveau 15

Arme martiale: 16% d'Augmentation des Dégâts Physiques

Lié : Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet

Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts

Lié : Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés

Pièce d'armure: 16% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune du Fer majeure
Niveau 30

Arme martiale: 18% d'Augmentation des Dégâts Physiques

Lié : Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet

Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts

Lié : Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés

Pièce d'armure: 18% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune du Fer mineure

Arme martiale: 14% d'Augmentation des Dégâts Physiques

Lié : Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet

Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts

Lié : Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés

Pièce d'armure: 14% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune du Fer parfaite
Niveau 50

Arme martiale: 20% d'Augmentation des Dégâts Physiques

Lié : Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet

Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts

Lié : Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés

Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie

Lié : +20 de Vie maximale

Lié : +20 de Mana maximal

Rune du Printemps de Thane Leld
Niveau 50

Arme martiale: Ajoute 1 à 60 Dégâts de foudre contre les Ennemis Électrocutés

Lié : +2% à la Résistance à la foudre maximale

Rune du Prisme
Niveau 15

Armures: +20% à toutes les Résistances Élémentaires

Armures: -10% à toutes les Résistances élémentaires maximales

Lié : 20% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie

Rune du Tournoiement de Fénumus
Niveau 50

Gants: 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation

Lié : Les Coûts en Mana ont 20% d'Augmentation d'Efficacité tant que votre Mana est Bas

Rune magistrale

Équipement (Tous): Améliore une Rune enchâssée

Rune majeure d'Alacrité

Arme martiale: 8% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude

Lié : Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 15 %.

Pièce d'armure: Les Effets néfastes vous affectant expirent 8% plus rapidement

Lié : 15% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire

Rune majeure de Dîme

Arme martiale: Les Aptitudes Méta ont 10% d'Augmentation de l'Énergie gagnée

Lié : Les Sorts Évoqués ont 25% de chances de consommer deux fois moins d'Énergie

Pièce d'armure: Les Épines ont 1 à 100 Dégâts de Foudre

Lié : Les Épines ont 15% d'Augmentation de Dégâts

Rune majeure de Direction

Arme martiale: Les Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre

Lié : Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts

Pièce d'armure: 10% des Dégâts Physiques subis par les Créatures sont subis sous forme de Dégâts de Foudre

Lié : Les Créatures ont +10% à toutes les Résistances élémentaires

Rune majeure de Noblesse

Arme martiale: Les Attaques avec cette Arme ont 10% de chances d'infliger Exposition

Lié : Les Expositions ont 20% d'Augmentation d'Effet

Pièce d'armure: Les Électrocutions ont 10% de Réduction d'Effet sur vous

Lié : 10% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous

Rune trempée
Niveau 15

Arme martiale: Ajoute 6 à 9 Dégâts Physiques

Pièce d'armure: Les Épines ont 14 à 21 Dégâts Physiques

Rune trempée majeure
Niveau 30

Arme martiale: Ajoute 9 à 12 Dégâts Physiques

Pièce d'armure: Les Épines ont 31 à 52 Dégâts Physiques

Rune trempée mineure

Arme martiale: Ajoute 3 à 4 Dégâts Physiques

Pièce d'armure: Les Épines ont 6 à 9 Dégâts Physiques

Ruse sculptée
Niveau 60

Casques: Les Ennemis dont la Vie est Pleine ne peut pas Éviter vos Touches

Lié : 30% d'Augmentation du Score de Précision

Armures: Vous Neutralisez +5% des Dégâts des Touches Déviées si vous n'avez pas Dévié de Touche Récemment

Lié : 8% d'Augmentation du Score de Déviation

Bottes: Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes lorsque vos Marques s'Activent

Lié : Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement

Sidereus d'Uthred

Bottes: Peut générer des modificateurs de Chronomancie

Lié : 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge

Sollicitude de Medved

Armures: Peut générer des modificateurs d'Âme

Lié : 3% d'Augmentation de la Vie maximale

Lié : 3% d'Augmentation du Mana maximal

Souffle d'Aldur

Arme: Lorsqu'elle est enchâssée, transforme tous les modificateurs de Feu et de Foudre en modificateurs de Froid équivalents

Lié : 25% d'Augmentation des Dégâts de Froid

Ténacité sculptée
Niveau 60

Casques: Les ennemis n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques pendant 4 secondes après que vous les avez Aveuglés

Lié : L'Aveuglement a 20% d'Augmentation d'Effet

Gants: Les ennemis auxquels vous infligez une Touche Critique obtiennent 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie pendant 4 secondes

Lié : 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique

Bottes: Votre vitesse est Insensible aux Ralentissements pendant le Sprint

Lié : 8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint

Thèse de Citaqualotl
Niveau 60

Armures: Vous Recouvrez 50% des Dégâts subis par vos Offrandes sous forme de Vie

Gants: L'une de vos Créatures Persistantes ressuscite lorsqu'une Offrande expire

Bottes: Vous Sacrifiez 10% de votre Vie maximale pour gagner un montant de Garde équivalent lorsque vous effectuez une Roulade

Thèse de Guatelitzi
Niveau 60

Casques: Vous gagnez un montant d'Armure équivalent à 35% de la Vie Perdue au Toucher au cours des 8 dernières secondes

Armures: 10% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie

Bottes: Vous perdez 5% de votre Vie maximale par seconde tant que vous Sprintez

Bottes: 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint

Thèse de Jiquani
Niveau 60

Casques: +1 to maximum Mana per 3 Item Armour on Equipped Helmet

Gants: La Recharge du Bouclier d'énergie démarre après avoir dépensé un total de 2000 de Mana, pas plus d'une fois toutes les 2 secondes

Bottes: Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse de déplacement s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie

Thèse de Quipolatl
Niveau 60

Casques: Une Aptitude aléatoire nécessitant de la Gloire génère 50% de sa Gloire maximale lorsque votre Marque s'Active

Gants: Votre Recharge du Bouclier d'énergie démarre quand vos Créatures sont Recomposées

Armures: +75% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos tant que votre Bouclier d'énergie est Plein

Trahison d'Aldur

Arme: Transforme tous les modificateurs de Feu, Froid et Foudre sur l'objet en modificateurs de Chaos équivalents

Lié : 25% d'Augmentation des Dégâts de Chaos

Traque de Kolr

Gants: Peut générer des modificateurs de Tireur d'élite

Lié : 20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles

Triomphe de Serle

Équipement (Tous): +1 Modificateur suffixe autorisé

Vigueur émergente
Niveau 60

Casques: +1 de Vie maximal tous les 8 d'Armure sur le Casque Équipé

Lié : +20 d'Esprit

Armures: Vous gagnez un montant de Bouclier d'énergie maximal équivalent à 50% du total des Prérequis en Force des Pièces d'armure Équipées

Lié : +20 de Force

Bottes: Les Touches contre vous n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques tant que vous êtes sur du Sol consacré

Lié : 20% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez