Pierres de téléportation
Les seize paliers de pierres de téléportation, et chaque préfixe et suffixe qu'une pierre peut obtenir, palier par palier.
Une pierre de téléportation ouvre une carte, et ses modificateurs décident de ce que la carte contient. Chaque jet appartient à une famille dont l'échelle monte avec le palier de la pierre : une pierre de palier un obtient l'échelon le plus bas de chaque famille, une pierre de palier seize le plus haut. Les pastilles de chaque échelon indiquent quels paliers le débloquent.
Paliers de pierre
Chaque jet, et les paliers qui le débloquent
Certaines des lignes ci-dessous sont en anglais, car le jeu ne publie pas encore leur formulation dans votre langue.
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Les Monstres ont (10-50)% d'Augmentation du Score de Précision
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
7% Davantage de Taille des Groupes
T140-50% / 10% / 7%T16T230-40% / 10% / 7%T11–15T320-30% / 10% / 7%T6–10T410-20% / 10% / 7%T1–5
Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (15-45)% des Dégâts Physiques infligés
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
19% Davantage de Monstres Magiques et Rares
Les Monstres Rares ont 19% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre
T130-45% / 10% / 19% / 19%T16T225-30% / 10% / 19% / 19%T11–15T320-25% / 10% / 19% / 19%T6–10T415-20% / 10% / 19% / 19%T1–5
Les Monstres ont (5-25)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
T120-25% / 10% / 13%T16T215-20% / 10% / 13%T11–15T310-15% / 10% / 13%T6–10T45-10% / 10% / 13%T1–5
Les Monstres ont (80-300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(11-30)% au Bonus de Dégâts critiques des Monstres
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
9% Davantage de Taille des Groupes
T1260-300% / 26-30% / 15% / 9%T16T2200-240% / 21-25% / 15% / 9%T11–15T3140-180% / 16-20% / 15% / 9%T6–10T480-120% / 11-15% / 15% / 9%T1–5
Les Monstres Rajoutent (5-24)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
T120-24% / 15% / 15%T16T215-19% / 15% / 15%T11–15T310-14% / 15% / 15%T6–10T45-9% / 15% / 15%T1–5
Les Monstres Rajoutent (5-24)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
14% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
T120-24% / 15% / 14%T16T215-19% / 15% / 14%T11–15T310-14% / 15% / 14%T6–10T45-9% / 15% / 14%T1–5
Les Monstres Rajoutent (5-24)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Les Monstres ont 16% Davantage d'Efficacité
T120-24% / 15% / 16%T16T215-19% / 15% / 16%T11–15T310-14% / 15% / 16%T6–10T45-9% / 15% / 16%T1–5
Les Monstres Rajoutent (5-24)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
8% Davantage de Taille des Groupes
T120-24% / 15% / 8%T16T215-19% / 15% / 8%T11–15T310-14% / 15% / 8%T6–10T45-9% / 15% / 8%T1–5
(5-24)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
25% Davantage de Monstres Magiques et Rares
Les Monstres Rares ont 25% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre
T120-24% / 20% / 25% / 25%T16T215-19% / 20% / 25% / 25%T11–15T310-14% / 20% / 25% / 25%T6–10T45-9% / 20% / 25% / 25%T1–5
(10-30)% Davantage de Vie des Monstres
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
23% Davantage de Monstres Magiques et Rares
Les Monstres Rares ont 23% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre
T126-30% / 15% / 23% / 23%T16T220-25% / 15% / 23% / 23%T11–15T315-19% / 15% / 23% / 23%T6–10T410-14% / 15% / 23% / 23%T1–5
Les Monstres ont (13-40)% de chances d'Empoisonner au Toucher
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
7% Davantage de Taille des Groupes
T134-40% / 10% / 7%T16T227-33% / 10% / 7%T11–15T320-26% / 10% / 7%T6–10T413-19% / 10% / 7%T1–5
Les Monstres ont (6-16)% de Pénétration des Résistances élémentaires
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
16% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
T114-16% / 20% / 16%T16T212-14% / 20% / 16%T11–15T39-11% / 20% / 16%T6–10T46-8% / 20% / 16%T1–5
Les Monstres ont (10-15)% d'Augmentation de la Vitesse dAttaque, d'incantation et de déplacement
25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
9% Davantage de Taille des Groupes
T110-15% / 25% / 9%T11–15T210-15% / 25% / 9%T16
Les Monstres ont (50-110)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
T1100-110% / 15% / 13%T16T290-100% / 15% / 13%T11–15T370-80% / 15% / 13%T6–10T450-60% / 15% / 13%T1–5
Les Monstres ont de l'Armure
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
18% Davantage de Monstres Magiques et Rares
Les Monstres Rares ont 18% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre
T1Les Monstres ont de l'Armure, 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone, 18% Davantage de Monstres Magiques et Rares, Les Monstres Rares ont 18% Davantage de chances de Modificateurs de MonstreT1–16
Les Monstres ont (60-130)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
T1120-130% / 15% / 11%T16T2100-119% / 15% / 11%T11–15T380-99% / 15% / 11%T6–10T460-79% / 15% / 11%T1–5
+(20-40)% à la Résistance élémentaire des Monstres
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
14% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
T135-40% / 10% / 14%T16T230-34% / 10% / 14%T11–15T325-29% / 10% / 14%T6–10T420-24% / 10% / 14%T1–5
Les Monstres Rajoutent (12-25)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
13% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
T112-25% / 15% / 13%T1–16
Les Monstres sont Évasifs
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
6% Davantage de Taille des Groupes
T1Les Monstres sont Évasifs, 15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone, 6% Davantage de Taille des GroupesT1–16
Les monstres ont (15-30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Touches critiques qu'ils subissent
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
18% Davantage de Monstres Magiques et Rares
Les Monstres Rares ont 18% Davantage de chances de Modificateurs de Monstre
T1Les monstres ont (26-30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires, découlant de Touches critiques qu'ils subissent, 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone, 18% Davantage de Monstres Magiques et Rares, Les Monstres Rares ont 18% Davantage de chances de Modificateurs de MonstreT11–15T2Les monstres ont (26-30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires, découlant de Touches critiques qu'ils subissent, 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone, 18% Davantage de Monstres Magiques et Rares, Les Monstres Rares ont 18% Davantage de chances de Modificateurs de MonstreT16T3Les monstres ont (20-25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires, découlant de Touches critiques qu'ils subissent, 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone, 18% Davantage de Monstres Magiques et Rares, Les Monstres Rares ont 18% Davantage de chances de Modificateurs de MonstreT6–10T4Les monstres ont (15-19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires, découlant de Touches critiques qu'ils subissent, 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone, 18% Davantage de Monstres Magiques et Rares, Les Monstres Rares ont 18% Davantage de chances de Modificateurs de MonstreT1–5
Les Malédictions ont (20-50)% de Perte d'Effet sur les Monstres
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
10% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
T140-50% / 10% / 10%T11–15T240-50% / 10% / 10%T16T330-40% / 10% / 10%T6–10T420-30% / 10% / 10%T1–5
Les Monstres ont (30-79)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Les Monstres ont (30-79)% d'Augmentation de Seuil d'Altération
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
T170-79% / 70-79% / 10% / 13%T16T260-69% / 70-79% / 10% / 13%T11–15T340-49% / 50-59% / 10% / 13%T6–10T430-39% / 30-39% / 10% / 13%T1–5
Les Joueurs ont (15-30)% de Perte de Vitesse de recharge
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
T125-30% / 15% / 12%T11–15T225-30% / 15% / 12%T16T320-25% / 15% / 12%T6–10T415-20% / 15% / 12%T1–5
Les Joueurs sont périodiquement Maudits par Sensibilité aux éléments
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
13% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
T1Les Joueurs sont périodiquement Maudits par Sensibilité aux éléments, 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone, 13% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette ZoneT1–16
Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Affaiblissement
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Les Monstres ont 16% Davantage d'Efficacité
T1Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Affaiblissement, 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone, Les Monstres ont 16% Davantage d'EfficacitéT1–16
Les joueurs ont (20-35)% de Réduction des charges de Flacon gagnées
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
7% Davantage de Taille des Groupes
T130-35% / 15% / 7%T11–15T230-35% / 15% / 7%T16T325-29% / 15% / 7%T6–10T420-24% / 15% / 7%T1–5
(-10--3)% aux Résistances maximales des joueurs
25% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
10% Davantage de Taille des Groupes
T1-10--8% / 25% / 10%T16T2-8--6% / 25% / 10%T11–15T3-6--4% / 25% / 10%T6–10T4-4--3% / 25% / 10%T1–5
Les joueurs ont (20-40)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
15% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
T136-40% / 20% / 15%T11–15T236-40% / 20% / 15%T16T330-35% / 20% / 15%T6–10T420-29% / 20% / 15%T1–5
Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Chaînes temporelles
20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
8% Davantage de Taille des Groupes
T1Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Chaînes temporelles, 20% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone, 8% Davantage de Taille des GroupesT1–16
La Zone a des surfaces de Sol embrasant
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
Les Monstres ont 15% Davantage d'Efficacité
T1Area has patches of Ignited Ground, 15% more Waystones found in Area, Monsters have 15% more EffectivenessT11–15T2Area has patches of Ignited Ground, 15% more Waystones found in Area, Monsters have 15% more EffectivenessT16T3Area has patches of Ignited Ground, 15% more Waystones found in Area, Monsters have 15% more EffectivenessT6–10T4Area has patches of Ignited Ground, 15% more Waystones found in Area, Monsters have 15% more EffectivenessT1–5
La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
T1Area has patches of Chilled Ground, 15% more Waystones found in Area, 12% more Rarity of Items found in this AreaT1–5T2Area has patches of Chilled Ground, 15% more Waystones found in Area, 12% more Rarity of Items found in this AreaT6–10T3Area has patches of Chilled Ground, 15% more Waystones found in Area, 12% more Rarity of Items found in this AreaT11–15T4Area has patches of Chilled Ground, 15% more Waystones found in Area, 12% more Rarity of Items found in this AreaT16
La Zone contient des surfaces Sol électrocutant
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
7% Davantage de Taille des Groupes
T1Area has patches of Shocked Ground, 15% more Waystones found in Area, 7% more Pack sizeT1–5T2Area has patches of Shocked Ground, 15% more Waystones found in Area, 7% more Pack sizeT6–10T3Area has patches of Shocked Ground, 15% more Waystones found in Area, 7% more Pack sizeT11–15T4Area has patches of Shocked Ground, 15% more Waystones found in Area, 7% more Pack sizeT16