Gemas de habilidade
Munições Eletrosivas
Ativa · Nível 11
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Munições Eletrosivas
Ativa
Nível: 11
Nível: (11-20)
Tempo de Conjuração: 0.80
Custo: (46-100) de mana
20% less reload speed
Efeitos adicionais da qualidade:
(0.2-4) Bolts loaded per clip
AttackAoEAmmunitionProjectileLightningPayoff
Você carrega sua besta com um pente de setas energizadas, que liberam pulsos danosos ao atingir um inimigo afetado por uma afecção elétrica. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
Munições Eletrosivas em Path of Exile 2. Nível exigido, etiquetas da gema e os suportes que o jogo recomenda.
Efeitos adicionais da qualidade
- 4 Bolts loaded per clip
Com Advanced Thaumaturgy
30% more Area of Effect
Defina uma qualidade para ler cada efeito naquele valor. Bônus passivos e de ascendência podem levar uma gema acima de 20%.
Etiquetas
AttackAoEAmmunitionProjectileLightningPayoff
Progressão por nível
| Nível | Custo (de mana) |
|---|---|
| 11 | 46 |
| 12 | 51 |
| 13 | 56 |
| 14 | 61 |
| 15 | 67 |
| 16 | 72 |
| 17 | 79 |
| 18 | 85 |
| 19 | 92 |
| 20 | 100 |
Onde encontrar
Oferecida ao gravar uma gema bruta, nestas categorias:
Crossbow