Gemas de habilidade
Flecha de Corrente Elétrica
Ativa · Nível 11
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Flecha de Corrente Elétrica
Ativa
Nível: 11
Nível: (11-20)
Tempo de Conjuração: 1.00
Custo: (32-68) de mana
Velocidade de Ataque: 70% de base
Dano de Ataque: (141-218)% de base
Converte 80% do dano físico em dano elétrico
Arrow duration is 20 seconds
Arrow disappears after being Chained to 8 times
Não pode eletrificar
Maximum 10 active Arrows
Projectile Chains 3 additional times on first hitting a Shocked or Electrocuted enemy, releasing a Shockwave on each Hit
Efeitos adicionais da qualidade:
(1-20)% more Lightning Damage
AttackAoEProjectileLightningChainingPayoffRepeatable
Você dispara uma flecha carregada de eletricidade que persegue inimigos afetados por afecções elétricas. Ao atingir um inimigo nessa condição, a flecha libera uma onda de choque danosa e se propaga contra os alvos próximos. Cada propagação desses acertos também libera uma onda de choque. Após a propagação final, a flecha se finca no chão como um Para-raios. Consome a eletrificação dos inimigos atingidos, mas não a eletrocussão.
Flecha de Corrente Elétrica em Path of Exile 2. Nível exigido, etiquetas da gema e os suportes que o jogo recomenda.
Efeitos adicionais da qualidade
- 20% more Lightning Damage
Com Advanced Thaumaturgy
20% more Attack Speed
Defina uma qualidade para ler cada efeito naquele valor. Bônus passivos e de ascendência podem levar uma gema acima de 20%.
Etiquetas
AttackAoEProjectileLightningChainingPayoffRepeatable
Progressão por nível
| Nível | Custo (de mana) | Dano de Ataque |
|---|---|---|
| 11 | 32 | 141% |
| 12 | 35 | 148% |
| 13 | 38 | 155% |
| 14 | 42 | 163% |
| 15 | 45 | 171% |
| 16 | 49 | 180% |
| 17 | 54 | 189% |
| 18 | 58 | 198% |
| 19 | 63 | 208% |
| 20 | 68 | 218% |
Onde encontrar
Oferecida ao gravar uma gema bruta, nestas categorias:
Bow