Gemas de habilidade
Meia-noite Ascendente
Ativa
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Meia-noite Ascendente
Ativa
Nível: 0
Nível: (1-20)
Tempo de Conjuração: 1.00
Dano de Ataque: (50-156)% de base
Converte 50% do dano físico em dano de frio
Modificadores de número de projéteis passam a afetar o número de alvos perfurados
Perfura 3 alvos
Projectiles cannot Fork
Projectiles cannot Split
Projéteis retornam a você
Projéteis retornados perfuram todos os alvos
Efeitos adicionais da qualidade:
Perfura (0.1-2) alvos
AttackAoEMeleeSlamProjectilePhysicalColdTravel
Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
Meia-noite Ascendente em Path of Exile 2. Nível exigido, etiquetas da gema e os suportes que o jogo recomenda.
Efeitos adicionais da qualidade
- Perfura 2 alvos
Defina uma qualidade para ler cada efeito naquele valor. Bônus passivos e de ascendência podem levar uma gema acima de 20%.
Etiquetas
AttackAoEMeleeSlamProjectilePhysicalColdTravel
Progressão por nível
| Nível | Dano de Ataque |
|---|---|
| 1 | 50% |
| 2 | 55% |
| 3 | 60% |
| 4 | 66% |
| 5 | 71% |
| 6 | 77% |
| 7 | 82% |
| 8 | 87% |
| 9 | 91% |
| 10 | 96% |
| 11 | 101% |
| 12 | 106% |
| 13 | 111% |
| 14 | 116% |
| 15 | 122% |
| 16 | 128% |
| 17 | 135% |
| 18 | 141% |
| 19 | 149% |
| 20 | 156% |