A Grande Expedição
A Grande Expedição em Path of Exile 2, em O Refúgio Zigurate. O que a missão pede, passo a passo, e o que entrega.
Passo a passo
- 1
Volte ao Refúgio Zigurate
Volte ao Refúgio Zigurate.
- 2
Fale com Farrow
Fale com Farrow.
O Refúgio Zigurate
- 3
Vá às Ruínas de Kingsmarch
Vá às Ruínas de Kingsmarch.
- 4
Fale com Dannig
Fale com Dannig.
Ruínas de Kingsmarch
- 5
Fale com Makoru
Fale com Makoru.
Ruínas de Kingsmarch
- 6
Pegue o diário da Makoru
Pegue o diário da Makoru com ela.
Ruínas de Kingsmarch
- 7
Use o diário da Makoru
Use o diário da Makoru no Atlas para revelar ilhas.
- 8
Explore as ilhas
Explore as ilhas em busca da Gwennen.
- 9
Procure Gwennen
Procure Gwennen.
Selva Extensa
- 10
Salve Gwennen
Derrote os monstros para salvar Gwennen.
Selva Extensa
- 11
Fale com Gwennen
Fale com Gwennen.
Selva Extensa
- 12
Explore as ilhas
Explore as ilhas em busca do Medved.
- 13
Procure Medved
Procure Medved.
Selva Extensa
- 14
Siga a Gwennen
Siga a Gwennen.
Selva Extensa
- 15
Detone os explosivos
Detone os explosivos.
Selva Extensa
- 16
Entre na tumba
Entre na tumba.
Selva Extensa
- 17
Explore a tumba
Explore a tumba.
Selva Extensa
- 18
Derrote Medved, o Vidente Caído
Derrote Medved, o Vidente Caído.
Selva Extensa
- 19
Volte às Ruínas de Kingsmarch
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
- 20
Fale com Gwennen
Fale com Gwennen.
Ruínas de Kingsmarch
- 21
Fale com Gwennen
Fale com Gwennen.
Selva Extensa
- 22
Pegue o diário da Vorana
Pegue o diário da Vorana.
Selva Extensa
- 23
Volte às Ruínas de Kingsmarch
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
- 24
Fale com Gwennen
Fale com Gwennen.
Ruínas de Kingsmarch
- 25
Pegue o diário da Vorana
Pegue o diário da Vorana com a Gwennen.
Ruínas de Kingsmarch
- 26
Fale com Tujen
Fale com Tujen.
Ruínas de Kingsmarch
- 27
Use o diário da Vorana
Use o diário da Vorana no Atlas para revelar ilhas.
- 28
Explore as ilhas
Explore as ilhas em busca da Vorana.
- 29
Procure Vorana
Procure Vorana pela ilha.
Encosta Melancólica
- 30
Fale com Tujen
Fale com Tujen.
Encosta Melancólica
- 31
Detone os explosivos
Detone os explosivos.
Encosta Melancólica
- 32
Entre na tumba
Entre na tumba.
Encosta Melancólica
- 33
Explore a tumba
Explore a tumba.
Encosta Melancólica
- 34
Derrote Vorana, a Última a Cair
Derrote Vorana, a Última a Cair.
Encosta Melancólica
- 35
Volte às Ruínas de Kingsmarch
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
- 36
Fale com Rog
Fale com Rog.
Ruínas de Kingsmarch
- 37
Fale com Tujen
Fale com Tujen.
Encosta Melancólica
- 38
Pegue o diário do Uhtred
Pegue o diário do Uhtred.
Encosta Melancólica
- 39
Volte às Ruínas de Kingsmarch
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
- 40
Fale com Rog
Fale com Rog.
Ruínas de Kingsmarch
- 41
Pegue o diário do Uhtred
Pegue o diário do Uhtred com o Rog.
Ruínas de Kingsmarch
- 42
Use o diário do Uhtred
Use o diário do Uhtred no Atlas para revelar ilhas.
- 43
Explore as ilhas
Explore as ilhas em busca do Uhtred.
- 44
Procure Uhtred
Procure Uhtred pela ilha.
Templo Isolado
- 45
Fale com Rog
Fale com Rog.
Templo Isolado
- 46
Detone os explosivos
Detone os explosivos.
Templo Isolado
- 47
Entre na tumba
Entre na tumba.
Templo Isolado
- 48
Explore a tumba
Explore a tumba.
Templo Isolado
- 49
Derrote Uhtred, o Bebedor Estelar
Derrote Uhtred, o Bebedor Estelar.
Templo Isolado
- 50
Volte às Ruínas de Kingsmarch
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
- 51
Fale com Dannig
Fale com Dannig.
Ruínas de Kingsmarch
- 52
Fale com Rog
Fale com Rog.
Templo Isolado
- 53
Pegue o diário do Olroth
Pegue o diário do Olroth.
Templo Isolado
- 54
Volte às Ruínas de Kingsmarch
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
- 55
Fale com Dannig
Fale com Dannig.
Ruínas de Kingsmarch
- 56
Pegue o diário do Olroth
Pegue o diário do Olroth com o Dannig.
Ruínas de Kingsmarch
- 57
Use o diário do Olroth
Use o diário do Olroth no Atlas para revelar ilhas.
- 58
Explore as ilhas
Explore as ilhas em busca do Olroth.
- 59
Procure Olroth
Procure Olroth pela ilha.
Ilha Obscura
- 60
Fale com Dannig
Fale com Dannig.
Ilha Obscura
- 61
Detone os explosivos
Detone os explosivos.
Ilha Obscura
- 62
Entre na tumba
Entre na tumba.
Ilha Obscura
- 63
Explore a tumba
Explore a tumba.
Ilha Obscura
- 64
Derrote Olroth, Origem da Queda
Derrote Olroth, Origem da Queda.
Ilha Obscura
- 65
Volte às Ruínas de Kingsmarch
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
- 66
Fale com Dannig
Fale com Dannig para recuperar a Triskelion destruída.
Ruínas de Kingsmarch
- 67
Fale com Dannig
Fale com Dannig.
Ruínas de Kingsmarch
- 68
Fale com Dannig
Fale com Dannig.
Ilha Obscura
- 69
Pegue a Triskelion destruída
Pegue a Triskelion destruída.
Ilha Obscura
- 70
Volte às Ruínas de Kingsmarch
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
- 71
Fale com Dannig
Fale com Dannig para recuperar a Triskelion destruída.
Ruínas de Kingsmarch
- 72
Fale com Dannig
Fale com Dannig.
Ruínas de Kingsmarch
- 73
Volte às Ruínas de Kingsmarch
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
- 74
Fale com Makoru
Fale com Makoru a bordo do Aurora-guia para ir à Cratera de Verísio.
Ruínas de Kingsmarch
- 75
Pegar a Triskelion reforjada
Pegue a Triskelion reforjada com o Dannig.
Ruínas de Kingsmarch
- 76
Fale com Makoru
Fale com Makoru a bordo do Aurora-guia para ir à Cratera de Verísio.
Ruínas de Kingsmarch
- 77
Dissipe a barreira
Coloque a Chama Triskelion para dissipar a barreira.
Ruínas de Kingsmarch
- 78
Dissipe a barreira
Use a Chama Triskelion para dissipar a barreira.
Ruínas de Kingsmarch
- 79
Fale com Makoru
Fale com Makoru a bordo do Aurora-guia para ir à Cratera de Verísio.
Ruínas de Kingsmarch
- 80
Investigue o meteoro
Investigue o meteoro.
Ruínas de Kingsmarch
- 81
Derrote a aberração
Derrote a aberração.
Ruínas de Kingsmarch
- 82
Volte às Ruínas de Kingsmarch
Volte às Ruínas de Kingsmarch.
- 83
Fale com Dannig
Fale com Dannig.
Ruínas de Kingsmarch
- 84
Missão Concluída
Missão Concluída: você reforjou a Chama Triskelion e trouxe esperança aos kalguuranos. Por Kalguur!