PoE2 0.5.5 Forbidden Rites: Todas as Recompensas de Desafio, Rework do Trial of Chaos e Novidades
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PoE2 0.5.5 Forbidden Rites: Todas as Recompensas de Desafio, Rework do Trial of Chaos e Novidades

porKaemonINF3 de setembro de 2026Atualizada em 3 de setembro de 2026

O patch 0.5.5 de Path of Exile 2 traz a liga de evento Forbidden Rites com 8 desafios, 4 recompensas cosméticas exclusivas, um totem de hideout, um rework completo do Trial of Chaos e Expedition entrando no core.

O patch 0.5.5 de Path of Exile 2 lança a liga de evento Ritos Proibidos com 8 desafios, quatro recompensas cosméticas exclusivas e um totem permanente de esconderijo, junto com uma reformulação completa da Provação do Caos e a Expedição passando a estar em todas as ligas. A Grinding Gear Games confirmou que as recompensas dos desafios só podem ser obtidas durante o evento e não retornarão.

Aqui está tudo o que vale a pena saber das notas do patch 0.5.5, começando pelas recompensas que a maioria dos jogadores vai perseguir.

Quais são as recompensas dos desafios de Ritos Proibidos em PoE2 0.5.5?

A liga de evento Ritos Proibidos chega com 8 desafios, e quatro cosméticos exclusivos desbloqueiam em marcos fixos:

  • 2 desafios: Pegadas de Gafanhoto

  • 4 desafios: Efeito de Finalização Rara de Enxame de Gafanhotos

  • 6 desafios: Mascote Guardião do Bosque Selvagem

  • 8 desafios: Efeito de Subida de Nível de Aflição do Bosque Selvagem

Além dos cosméticos, cada desafio concluído desde o primeiro concede peças da decoração de esconderijo Totem de Ritos Proibidos. O Mastro de Totem finalizado exibe permanentemente quantos desafios do evento você completou, um troféu duradouro para quem joga a liga.

As notas do patch afirmam que essas recompensas só podem ser obtidas nesta liga. Não há segunda chance e nem retorno na loja, o que importa em um patch que, de resto, não contém mudanças de balanceamento nem nerfs. Se você planejava esperar o lançamento 1.0, o conjunto de recompensas é a única coisa que perderia de forma permanente.

Como funciona a liga de evento Ritos Proibidos?

Ritos Proibidos inicia uma economia nova, com encontros de Ritual espalhados por toda a campanha. Diferente das contrapartes de endgame, os Rituais da campanha dropam loot focado em leveling, como moedas de crafting e equipamentos, então o progresso nos desafios acontece naturalmente ao jogar a história.

A mecânica assinatura do evento são seus clusters de Ritual de chefes. Duas vezes em cada Ato e uma vez em cada Interlúdio, Efígies de Ritual aparecem diretamente sobre a luta de chefe da área. Cada chefe que você derrota é carregado para o próximo Ritual do cluster, formando uma série cada vez mais perigosa de ondas de chefes, e completar uma série permite gastar seu tributo em itens Únicos.

A liga lança com variações Standard, Hardcore e Solo Self Found. Mortes em Hardcore continuam na liga de evento Standard, e versões de liga privada estão disponíveis.

Reformulação da Provação do Caos: a maior mudança do patch 0.5.5

A reformulação da Provação do Caos é a maior mudança isolada nas notas do patch 0.5.5. As melhorias principais:

  • Sair e retomar: as runs agora podem ser interrompidas a qualquer momento e retomadas depois na mesma sala, acabando com uma das frustrações mais antigas do modo.

  • Um baú de recompensa após cada sala: morrer não apaga mais o loot de uma run inteira.

  • Continuar sem um novo Ultimato Inscrito: completar uma run de 10 Provações agora oferece a opção de continuar imediatamente, até duas vezes, com modificadores e qualidade de recompensa carregados adiante e uma aposta opcional de moeda no estilo dobro ou nada.

  • Um Mestre da Provação mais calmo: ele agora só para o tempo no início de uma run em vez de em quase todas as salas, e a arena de Uxmal, o Senhor das Feras foi totalmente redesenhada.

O patch também adiciona 17 novos Núcleos de Alma de Jiquani e Atziri e fortalece uma longa lista dos já existentes, vários dos quais agora têm Limite de 1 junto com valores bem mais fortes.

Expedição vira core em Path of Exile 2

A mecânica de Runas de Aldur passa a ser core com o 0.5.5. Farrow, Dannig e o conteúdo de Expedição agora aparecem no Atlas em todas as ligas, incluindo Standard, e Expedições podem ser encontradas a partir do Ato 4. Novas Tábuas de Expedição acumulam bônus em mapas, de Expedições Kalguuranas adicionais e Remanescentes de Verisium a densidade de Expedição aumentada, e a Bigorna de Verisium agora é desbloqueada pela missão O Buscador de Runas no Ato 4.

Mudanças de Ritual e Bosque Selvagem

Membros do grupo agora podem ganhar seu próprio Tributo de Ritual com sua própria seleção de recompensas, uma correção há muito pedida para jogo em grupo. Flores Sagradas chegam como nova recompensa de Ritual, adicionando o Bosque Selvagem Viridiano a clusters de mapas: colete Wisps lá dentro, e os monstros no mapa ao redor ficam mais poderosos e mais recompensadores quando você sai.

FAQ

FAQ
  • Quando termina o evento Ritos Proibidos

    • O evento roda junto com a liga Runas de Aldur até Path of Exile 2 chegar à 1.0 em dezembro, então há várias semanas para completar o conjunto de desafios.

  • As recompensas de Ritos Proibidos são permanentes?

    • Sim. Depois de conquistados, os cosméticos e o totem são seus para sempre. Só a chance de obtê-los é limitada no tempo.

  • Eu perco meus personagens de Runas de Aldur?

    • Não. Todos os personagens existentes permanecem, e a liga Runas de Aldur continua disponível para quem quiser seguir jogando nela.

  • Há mudanças de balanceamento no 0.5.5?

    • Não. O patch não contém mudanças de balanceamento nem nerfs, então todo build de 0.5 funciona exatamente como antes na nova liga.