Формулы
Константы и преобразования, которыми пользуются калькуляторы, каждое со своим источником.
Развитие
| Название | Значение | Что это значит | Источник |
|---|---|---|---|
| Предел уровня | 100 | Выше персонаж не поднимается. | Игровые данные Path of Building 0.5 |
| Очки пассивных умений за уровни | 99 | По одному за уровни со 2 по 100. Первый уровень не даёт ничего. | Игровые данные Path of Building 0.5 |
| Очки пассивных умений за задания | 24 | По два за каждое из двенадцати заданий кампании, которые их дают. | Игровые данные Path of Building 0.5 |
| Всего очков пассивных умений | 123 | Уровни и задания вместе. Модификаторы предметов добавляются сверху. | Игровые данные Path of Building 0.5 |
| Очки возвышения | 8 | По два за каждый из четырёх этапов испытаний. | Игровые данные Path of Building 0.5 |
| Дух за кампанию | 100 | Тридцать в акте 1, тридцать в акте 3, сорок в акте 4. | Игровые данные Path of Building 0.5 |
Наборы оружия
| Название | Значение | Что это значит | Источник |
|---|---|---|---|
| Очков на набор оружия | 24 | До модификаторов, превращающих очки пассивных умений в очки набора оружия. | Игровые данные Path of Building 0.5 |
| Списание при разделённом древе | max(I, II) | Помимо общих узлов оплачивается только больший из двух наборов. | Игровые данные Path of Building 0.5 |
Камни умений
| Название | Значение | Что это значит | Источник |
|---|---|---|---|
| Камней поддержки на умение | 5 | Сначала два гнезда, максимум пять. | Игровые данные Path of Building 0.5 |
| Ячейки панели умений | 9 | Сначала девять. Самоцветный легионер добавляет три. | Игровые данные Path of Building 0.5 |
Дерево пассивных умений
| Название | Значение | Что это значит | Источник |
|---|---|---|---|
| Диапазоны радиуса самоцветов | 1000 / 1150 / 1300 / 1500 | Малый, средний, большой и очень большой, в единицах древа. | Игровые данные Path of Building 0.5 |
Оружие
| Название | Значение | Что это значит | Источник |
|---|---|---|---|
| Атак в секунду | 1000 ÷ ms | В экспорте время атаки хранится в миллисекундах. | Экспорт предметов 4.5.5.1.6 |
| Шанс критического удара | ÷ 100 | В экспорте он хранится в сотых долях процента. | Экспорт предметов 4.5.5.1.6 |
| Средний физический удар | (min + max) ÷ 2 | Середина диапазона урона оружия. | Экспорт предметов 4.5.5.1.6 |
| Физический урон в секунду | (min + max) ÷ 2 × 1000 ÷ ms | Средний удар, умноженный на число атак в секунду. | Экспорт предметов 4.5.5.1.6 |
Чего здесь нет
Броне, уклонению, энергетическому щиту и сопротивлениям здесь страницы нет. Игра не публикует, как они превращают удар в полученный урон, и ни в одном из наборов данных, на которых построен сайт, этого нет, так что считать попросту нечем. Догадка выглядела бы как ответ и стоила бы меньше, чем его отсутствие.