Path of Exile 2
Diablo IV
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Präfixe
18
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(3-9)% Chance, für jeden Eurer Schlüssel bei Raumabschluss aufgewertet zu werden
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(5-12)% Chance, wenn Ihr sämtliche Ehre verlieren würdet, stattdessen # Ehre zu haben
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(3-10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
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(9-45)% erhöhte maximale Ehre
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(20-70)% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild
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(6-45)% erhöhte wiederhergestellte Ehre
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(5-25)% erhöhtes maximales Leben
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Bosse erleiden (11-30)% erhöhten Schaden
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Bosse verursachen (-10--5)% verringerten Schaden
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Der Händler hat eine zusätzliche Auswahl
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Erhaltet (30-59) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfung
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Fallen verursachen (-10--3)% verringerten Schaden
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Monster erleiden (11-30)% erhöhten Schaden
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Monster haben (-7--4)% verringerte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit
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Monster verursachen (-12--6)% verringerten Schaden
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Seltene Monster erleiden (11-30)% erhöhten Schaden
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Seltene Monster verursachen (-10--5)% verringerten Schaden
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Wenn Ihr einen Schlüssel erhaltet, habt Ihr (7-16)% Chance, einen weiteren zu erhalten
Suffixe
17
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(6-15)% Chance, den Erhalt einer Bürde zu vermeiden
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(6-20)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern
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(6-25)% erhöhte Menge fallen gelassener Schlüssel von Monstern
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(-10--6)% verringerte Händler-Preise
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(-20--8)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
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+(3-7) Meter zur Ausweichrollen-Distanz
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+(8-40)% zu Ehre-Widerstand
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+(2-5)% zu maximalem Ehre-Widerstand
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Auf der Prüfungs-Karte sind (1-4) zusätzliche Räume aufgedeckt
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Brunnen haben (5-15)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewähren
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Erhaltet (11-30) Heiliges Wasser beim Abschluss eines Raums
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Monster haben (5-15)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser fallen zu lassen
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Stellt beim Abschluss eines Raums (10-30) Ehre wieder her
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Stellt beim Aufheben eines Schlüssels (25-75) Ehre wieder her
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Stellt beim Töten eines Bosses (40-150) Ehre wieder her
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Stellt beim Verehren eines Maraketh-Schreins (25-75) Ehre wieder her
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Treffer gegen Euch haben (12-25)% verringerten Bonus für kritische Treffer