Theorycrafting
Budgets und Grundwerte, berechnet aus den Daten des Spiels selbst.
Punktebudget
Was eine Figur auf einer bestimmten Stufe im Baum, im Aufstieg und in beiden Waffensätzen ausgeben kann.
Waffenschaden
Jede Waffenbasis im Spiel, sortiert nach dem Schaden pro Sekunde, mit dem sie beginnt.
Formeln
Die Konstanten und Umrechnungen, mit denen die Rechner arbeiten, jeweils mit ihrer Quelle.
Jede Zahl auf diesen Seiten stammt aus den Spieldaten, auf denen diese Seite aufbaut. Nichts ist geschätzt, und was in diesen Daten fehlt, bekommt hier keine Seite.