Legado de los vaal
Legado de los vaal en Path of Exile 2, en Campamento del zigurat. Qué pide la misión, paso a paso, y qué entrega.
Desarrollo
- 1
Habla con el Encapuchado
Habla con el Encapuchado sobre qué hacer a continuación.
- 2
Encuentra el Zigurat
Solo queda una sede de la civilización vaal que no haya sido saqueada: la Ciudad hundida de Utzaal. Explora la Ciénaga de arena en busca de su zigurat más prominente.
- 3
Explora el Campamento del zigurat
Has encontrado a un grupo de cazadores de tesoros que está acampado en un zigurat en medio de un lago. Explora su campamento para saber más.
- 4
Habla con el Encapuchado
La Ciudad hundida de Utzaal parece hacer honor a su nombre. Pregúntale al Encapuchado si se puede drenar el agua para revelar la ciudad.
- 5
Habla con el Encapuchado
La Ciudad hundida de Utzaal parece hacer honor a su nombre. Pregúntale al Encapuchado si se puede drenar el agua para revelar la ciudad.
- 6
Busca los Canales de Matlan
En algún lugar de la región hay conductos que podrían utilizarse para drenar el agua y revelar la ciudad. Encuentra los Canales de Matlan.
- 7
Busca los Canales de Matlan
En algún lugar de la región hay conductos que podrían utilizarse para drenar el agua y revelar la ciudad. Encuentra los Canales de Matlan.
- 8
Pídele información a Alva
Has descubierto un altar de piedra que parece ser un mecanismo de control de un canal. Invoca a Alva para pedirle información sobre este antiguo mecanismo.
- 9
Pídele consejo a Alva
Has descubierto un altar de piedra que parece ser un mecanismo de control para un canal. Pídele consejo a Alva acerca de este mecanismo antiguo.
- 10
Habla con Servi
El altar de piedra del Yermo infestado requiere un núcleo de alma grande para activarse. Pregúntale a Servi si ella o su tribu saben dónde puedes encontrar uno.
- 11
Encuentra los Humedales de las quimerinas
Servi te ha contado la historia de unas ruinas donde podrías encontrar un núcleo de alma grande. Encuentra los Humedales de las quimerinas y explóralos para buscar el Taller de máquinas.
- 12
Busca el Taller de máquinas
Servi te ha contado la historia de unas ruinas donde podrías encontrar un núcleo de alma grande. Busca el Taller de máquinas en los Humedales de las quimerinas.
- 13
Derrota a Xyclucian, la Quimera
Una bestia gigantesca está custodiando la entrada del Taller de máquinas. Derrótala.
- 14
Accede al Taller de máquinas de Jiquani
Has derrotado a la quimera que protegía el Taller de máquinas. Accede a la instalación.
- 15
Busca un Núcleo de alma grande
Has encontrado una antigua instalación vaal. Regístrala para encontrar un núcleo de alma grande.
- 16
Pide consejo a Alva
Has descubierto otro altar de piedra. Invoca a Alva para preguntarle cómo puedes activarlo.
- 17
Pide consejo a Alva
Has descubierto otro altar de piedra. Pregúntale a Alva cómo puedes activarlo.
- 18
Busca un Núcleo de alma pequeño
El camino está bloqueado por una puerta de piedra enorme. Su mecanismo de apertura requiere un núcleo de alma pequeño. Busca uno en los alrededores.
- 19
Activa el Altar de piedra
Has encontrado un núcleo de alma pequeño. Llévalo al Altar de piedra para adentrarte más en las ruinas.
- 20
Encuentra el Santuario de Jiquani
Has encontrado un núcleo de alma pequeño y abierto la puerta del Taller de máquinas. Adéntrate más en las ruinas.
- 21
Explora el Santuario de Jiquani
Has encontrado el Santuario de Jiquani. Explóralo en busca del Núcleo de alma grande.
- 22
Invoca a Alva
Has encontrado un símbolo misterioso en el suelo. Invoca a Alva para entender mejor qué está ocurriendo aquí.
- 23
Habla con Alva
Has encontrado un símbolo misterioso en el suelo. Habla con Alva para entender mejor qué está ocurriendo aquí.
- 24
Activa dos generadores
Para conseguir el núcleo de alma grande que necesitas, Alva te ha recomendado que encuentres dos núcleos de alma medianos y que los uses para activar dos generadores en el Santuario de Jiquani.
- 25
Obtén el núcleo de alma grande
Ahora puedes obtener el núcleo de alma grande que está cerca de Alva. Recógelo.
- 26
Derrota a Zicoatl
Derrota a Zicoatl, Guardián del núcleo para obtener el núcleo de alma grande.
- 27
Recoge el núcleo de alma grande
Has derrotado a Zicoatl, Guardián del núcleo. Recoge el núcleo de alma grande.
- 28
Regresa a las Ruinas de la jungla
Has conseguido el núcleo de alma grande. Regresa a las Ruinas de la jungla y activa el Altar de piedra para poder acceder a los Canales de Matlan.
- 29
Entra en los Canales de Matlan
Has conseguido acceder a los Canales de Matlan. Entra, encuentra los mecanismos de control y drena el área.
- 30
Activa los Canales de Matlan
Has conseguido acceder a los Canales de Matlan. Encuentra los mecanismos de control y drena el área.
- 31
Habla con Alva
Has drenado el agua y revelado la Ciudad hundida de Utzaal. Regresa al pueblo y baja por las escaleras del suroeste para entrar en ella.
- 32
Entra en la Ciudad sumergida
La entrada del Templo del dios del sol está cerrada. Busca una llave en el Aggorat más allá de la Ciudad sumergida.
- 33
Explora la Ciudad sumergida
La entrada del Templo del dios del sol está cerrada. Busca una llave en el Aggorat más allá de la Ciudad sumergida.
- 34
Explora el Ápice de la inmundicia
Has encontrado la entrada del Aggorat. Entra dentro y busca una llave para abrir el Templo del dios del sol.
- 35
Explora el Ápice de la inmundicia
Explora el Aggorat en busca de una llave que abra la entrada del Templo del dios del sol.
- 36
Derrota a la Reina de la inmundicia
Has encontrado a la Reina de la inmundicia. Derrótala, ya que puede que tenga la llave que buscas.
- 37
Recoge el Ídolo de la puerta del templo
Has derrotado a la Reina de la inmundicia y te ha dado un Ídolo de la puerta del templo. Parece que puede encajar en la puerta que lleva al Templo del dios del sol. Recógelo.
- 38
Regresa donde Alva con el Ídolo de la puerta del templo
Has encontrado una llave del Templo de Kopec debajo del campamento de los cazadores de tesoros. Abre la puerta y entra dentro.
- 39
Abre la puerta del Templo de Kopec
Le has enseñado el ídolo de la puerta del templo a Alva y ahora quiere que abras la puerta del Templo de Kopec.
- 40
Entra en el Templo de Kopec
Has usado la llave para abrir la entrada del Templo de Kopec. Entra dentro y busca el repositorio de conocimiento vaal.
- 41
Explora el Templo de Kopec
Por fin has conseguido acceder al Templo de Kopec. Explóralo para encontrar el repositorio de conocimiento vaal.
- 42
Derrota a Ketzuli, Sumo sacerdote del sol
Derrota a Ketzuli, Sumo sacerdote del sol.
- 43
Invoca a Alva
Puede que a Alva le interese lo que ha ocurrido en el Templo de Kopec. Invócala para contárselo.
- 44
Habla con Alva
Habla con Alva sobre la importancia de esta sala.
- 45
Sube en el ascensor
Alva ha activado un ascensor que parece llevar al Campamento del zigurat. Monta en él.
- 46
Entra en el portal del tiempo
Entra en el portal del tiempo para viajar al pasado.
- 47
Entra a Utzaal en el pasado
Has atravesado el portal de tiempo y viajado al pasado. Entra en Utzaal.
- 48
Explora Utzaal en el pasado
De alguna forma, ¡has viajado al pasado! Ya no tienes que rebuscar entre registros antiguos. Encuentra información sobre la Bestia preguntando a los mismísimos vaal que ahora están vivos.
- 49
Derrota a Napuatzi la Víbora
Napuatzi la Víbora ha llevado a Alva ante Doryani. Derrótala para despejar el camino y liberar a Alva.
- 50
Rescata a Alva
Se han llevado a Alva al Aggorat. Encuéntrala antes de que sea demasiado tarde.
- 51
Entra en el Aggorat
Has encontrado el Aggorat. Entra dentro y busca las Cámaras negras para liberar a Alva.
- 52
Ábrete camino luchando en el Aggorat
Ábrete camino luchando en el Aggorat y encuentra las Cámaras negras para liberar a Alva.
- 53
Encuentra a Doryani en las Cámaras negras
Doryani era el experto vaal que más sabía sobre la Bestia y la corrupción. Encuéntralo y libera a Alva.
- 54
Captura a Doryani
Doryani era el experto vaal que más sabía sobre la Bestia y la corrupción. Captúralo para poder interrogarlo.
- 55
Habla con Doryani en el Campamento del zigurat
Habla con Doryani en el Campamento del zigurat.
- 56
Usa el portal
Usa el portal del Campamento del zigurat para viajar al pasado.
Campamento del zigurat
- 57
Sobrevive al cataclismo
Sobrevive al cataclismo.
- 58
Usa el portal
Usa el portal del Campamento del zigurat para viajar al presente.
- 59
Habla con Doryani
Habla con Doryani.
- 60
Habla con Alva
Habla con Alva.
- 61
Viaja a Marca del Rey
Has capturado al experto vaal que mayores conocimientos tiene sobre la Bestia y lo has traído al presente para que te ayude ahora. Habla con Alva para viajar con ella y con Doryani a Marca del rey.
- 62
Misión completa
Misión completa - Has capturado al experto vaal que mayores conocimientos tiene sobre la Bestia y lo has traído al presente para que te ayude ahora.