PoE2 0.5.5 Forbidden Rites: Todas las recompensas de desafíos, rework del Trial of Chaos y qué hay de nuevo
Patch-notes

PoE2 0.5.5 Forbidden Rites: Todas las recompensas de desafíos, rework del Trial of Chaos y qué hay de nuevo

porKaemonINF3 de septiembre de 2026Actualizada el 3 de septiembre de 2026

El parche 0.5.5 de Path of Exile 2 trae la liga de evento Forbidden Rites con 8 desafíos, 4 recompensas cosméticas exclusivas, un tótem de hideout, un rework completo del Trial of Chaos y Expedition pasando a core.

El parche 0.5.5 de Path of Exile 2 lanza la liga de evento Forbidden Rites con 8 desafíos, cuatro recompensas cosméticas exclusivas y un tótem de escondite permanente, junto con un rediseño completo del Trial of Chaos y Expedition pasando a todas las ligas. Grinding Gear Games confirmó que las recompensas de los desafíos solo se pueden obtener durante el evento y no volverán.

Aquí está todo lo que vale la pena saber de las notas del parche 0.5.5, empezando por las recompensas que la mayoría de los jugadores van a perseguir.

¿Cuáles son las recompensas de desafíos de Forbidden Rites en PoE2 0.5.5?

La liga de evento Forbidden Rites llega con 8 desafíos, y cuatro cosméticos exclusivos se desbloquean en hitos fijos:

  • 2 desafíos: Locust Footprints

  • 4 desafíos: Locust Swarm Rare Finisher Effect

  • 6 desafíos: Wildwood Guardian Pet

  • 8 desafíos: Wildwood Affliction Level Up Effect

Además de los cosméticos, cada desafío completado desde el primero otorga piezas de la decoración de escondite Forbidden Rites Totem. El Totem Pole terminado muestra de forma permanente cuántos desafíos del evento completaste, un trofeo duradero para quien juegue la liga.

Las notas del parche indican que estas recompensas solo se pueden obtener en esta liga. No hay segunda oportunidad ni reaparición en la tienda, lo que importa en un parche que por lo demás no trae cambios de balance ni nerfs. Si pensabas esperar al lanzamiento 1.0, el set de recompensas es lo único que te perderías de forma permanente.

¿Cómo funciona la liga de evento Forbidden Rites?

Forbidden Rites inicia una economía fresca, con encuentros de Ritual repartidos por toda la campaña. A diferencia de sus contrapartes de endgame, los Rituals de campaña sueltan botín orientado al leveling como moneda de crafteo y equipo, así que el progreso hacia los desafíos ocurre de forma natural al jugar la historia.

La mecánica distintiva del evento son sus clusters de Ritual de jefes. Dos veces en cada Acto y una vez en cada Interludio, Ritual Effigies aparecen directamente sobre la pelea de jefe de un área. Cada jefe que derrotas se arrastra al siguiente Ritual del cluster, formando una serie cada vez más peligrosa de oleadas de jefes, y al completar una serie puedes gastar tu tribute en ítems Unique.

La liga se lanza con variantes Standard, Hardcore y Solo Self Found. Las muertes en Hardcore continúan en la liga de evento Standard, y hay versiones de private league disponibles.

Rediseño del Trial of Chaos: el cambio más grande del parche 0.5.5

El overhaul del Trial of Chaos es el cambio individual más grande en las notas del parche 0.5.5. Las mejoras principales:

  • Salir y reanudar: ahora puedes abandonar las runs en cualquier momento y reanudarlas después desde la misma sala, acabando con una de las frustraciones más antiguas del modo.

  • Un cofre de recompensa después de cada sala: morir ya no borra todo el loot de una run.

  • Continuar sin un nuevo Inscribed Ultimatum: completar una run de 10 Trial ahora ofrece la opción de continuar de inmediato, hasta dos veces, con modificadores y calidad de recompensa que se arrastran y una apuesta opcional de moneda a doble o nada.

  • Un Trialmaster más calmado: ahora solo detiene el tiempo al inicio mismo de una run en lugar de en casi cada sala, y la arena de Uxmal, the Beastlord fue rediseñada por completo.

El parche también añade 17 Soul Cores nuevos de Jiquani y Atziri y buffea una larga lista de los existentes; varios ahora llevan un Limit of 1 junto con valores mucho más fuertes.

Expedition pasa a core en Path of Exile 2

La mecánica de Runes of Aldur pasa a core con 0.5.5. Farrow, Dannig y el contenido de Expedition ahora aparecen en el Atlas en todas las ligas, incluida Standard, y las Expeditions se pueden encontrar desde el Acto 4 en adelante. Nuevos Expedition Tablets apilan bonificaciones en los mapas, desde Expeditions kalguuranas adicionales y Verisium Remnants hasta mayor densidad de Expedition, y el Verisium Anvil ahora se desbloquea con la misión The Runeseeker en el Acto 4.

Cambios de Ritual y Wildwood

Los miembros del grupo ahora pueden ganar su propio Ritual Tribute con su propia selección de recompensas, un arreglo muy pedido para el juego en grupo. Sacred Blooms llegan como nueva recompensa de Ritual y añaden el Viridian Wildwood a clusters de mapas: recolecta Wisps dentro, y los monstruos del mapa circundante se vuelven más poderosos y más recompensantes al salir.

FAQ

FAQ
  • ¿Cuándo termina el evento Forbidden Rites?

    • El evento corre junto con la liga Runes of Aldur hasta que Path of Exile 2 llegue a 1.0 en diciembre, así que hay varias semanas para completar el set de desafíos.

  • ¿Las recompensas de Forbidden Rites son permanentes?

    • Sí. Una vez obtenidas, los cosméticos y el tótem son tuyos para siempre. Solo la oportunidad de conseguirlos está limitada en el tiempo.

  • ¿Pierdo mis personajes de Runes of Aldur?

    • No. Todos los personajes existentes se quedan, y la liga Runes of Aldur sigue disponible para quien quiera seguir jugando ahí.

  • ¿Hay cambios de balance en 0.5.5?

    • No. El parche no trae cambios de balance ni nerfs, así que cada build de 0.5 funciona exactamente igual que antes en la nueva liga.