Piedras guía
Los dieciséis grados de piedras guía, y cada prefijo y sufijo que una piedra guía puede obtener, grado a grado.
Una piedra guía abre un mapa, y sus modificadores deciden qué contiene el mapa. Cada tirada pertenece a una familia cuya escalera sube con el grado de la piedra: una piedra de grado uno obtiene el peldaño más bajo de cada familia, una de grado dieciséis el más alto. Las fichas de cada peldaño dicen qué grados lo desbloquean.
Grados de piedra guía
Cada tirada, y los grados que la desbloquean
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Los monstruos tienen la precisión aumentada un (10-50)%
En el área caen un 10% más de piedras guía
7% más de tamaño de los grupos de monstruos
T140-50% / 10% / 7%T16T230-40% / 10% / 7%T11–15T320-30% / 10% / 7%T6–10T410-20% / 10% / 7%T1–5
Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al (15-45)% del daño físico infligido
En el área caen un 10% más de piedras guía
19% más de monstruos mágicos y raros
Los monstruos raros tienen un 19% más de probabilidad de modificadores de monstruo
T130-45% / 10% / 19% / 19%T16T225-30% / 10% / 19% / 19%T11–15T320-25% / 10% / 19% / 19%T6–10T415-20% / 10% / 19% / 19%T1–5
Los monstruos tienen un (5-25)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
En el área caen un 10% más de piedras guía
Los monstruos tienen un 13% más de efectividad
T120-25% / 10% / 13%T16T215-20% / 10% / 13%T11–15T310-15% / 10% / 13%T6–10T45-10% / 10% / 13%T1–5
Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (80-300)%
+(11-30)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
En el área caen un 15% más de piedras guía
9% más de tamaño de los grupos de monstruos
T1260-300% / 26-30% / 15% / 9%T16T2200-240% / 21-25% / 15% / 9%T11–15T3140-180% / 16-20% / 15% / 9%T6–10T480-120% / 11-15% / 15% / 9%T1–5
Los monstruos infligen el (5-24)% del daño como daño de caos extra
En el área caen un 15% más de piedras guía
15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
T120-24% / 15% / 15%T16T215-19% / 15% / 15%T11–15T310-14% / 15% / 15%T6–10T45-9% / 15% / 15%T1–5
Los monstruos infligen el (5-24)% del daño como daño de hielo extra
En el área caen un 15% más de piedras guía
14% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
T120-24% / 15% / 14%T16T215-19% / 15% / 14%T11–15T310-14% / 15% / 14%T6–10T45-9% / 15% / 14%T1–5
Los monstruos infligen el (5-24)% del daño como daño de fuego extra
En el área caen un 15% más de piedras guía
Los monstruos tienen un 16% más de efectividad
T120-24% / 15% / 16%T16T215-19% / 15% / 16%T11–15T310-14% / 15% / 16%T6–10T45-9% / 15% / 16%T1–5
Los monstruos infligen el (5-24)% del daño como daño de rayo extra
En el área caen un 15% más de piedras guía
8% más de tamaño de los grupos de monstruos
T120-24% / 15% / 8%T16T215-19% / 15% / 8%T11–15T310-14% / 15% / 8%T6–10T45-9% / 15% / 8%T1–5
Daño de los monstruos aumentado un (5-24)%
En el área caen un 20% más de piedras guía
25% más de monstruos mágicos y raros
Los monstruos raros tienen un 25% más de probabilidad de modificadores de monstruo
T120-24% / 20% / 25% / 25%T16T215-19% / 20% / 25% / 25%T11–15T310-14% / 20% / 25% / 25%T6–10T45-9% / 20% / 25% / 25%T1–5
Los monstruos tienen un (10-30)% más de vida
En el área caen un 15% más de piedras guía
23% más de monstruos mágicos y raros
Los monstruos raros tienen un 23% más de probabilidad de modificadores de monstruo
T126-30% / 15% / 23% / 23%T16T220-25% / 15% / 23% / 23%T11–15T315-19% / 15% / 23% / 23%T6–10T410-14% / 15% / 23% / 23%T1–5
Los monstruos tienen un (13-40)% de probabilidad de envenenar al impactar
En el área caen un 10% más de piedras guía
7% más de tamaño de los grupos de monstruos
T134-40% / 10% / 7%T16T227-33% / 10% / 7%T11–15T320-26% / 10% / 7%T6–10T413-19% / 10% / 7%T1–5
El daño de los monstruos penetra el (6-16)% de las resistencias elementales
En el área caen un 20% más de piedras guía
16% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
T114-16% / 20% / 16%T16T212-14% / 20% / 16%T11–15T39-11% / 20% / 16%T6–10T46-8% / 20% / 16%T1–5
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un (10-15)%
En el área caen un 25% más de piedras guía
9% más de tamaño de los grupos de monstruos
T110-15% / 25% / 9%T11–15T210-15% / 25% / 9%T16
Los monstruos tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un (50-110)%
En el área caen un 15% más de piedras guía
Los monstruos tienen un 13% más de efectividad
T1100-110% / 15% / 13%T16T290-100% / 15% / 13%T11–15T370-80% / 15% / 13%T6–10T450-60% / 15% / 13%T1–5
Los monstruos están blindados
En el área caen un 15% más de piedras guía
18% más de monstruos mágicos y raros
Los monstruos raros tienen un 18% más de probabilidad de modificadores de monstruo
T1Los monstruos están blindados, En el área caen un 15% más de piedras guía, 18% más de monstruos mágicos y raros, Los monstruos raros tienen un 18% más de probabilidad de modificadores de monstruoT1–16
Los monstruos tienen la aplicación de estados alterados elementales aumentada un (60-130)%
En el área caen un 15% más de piedras guía
11% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
T1120-130% / 15% / 11%T16T2100-119% / 15% / 11%T11–15T380-99% / 15% / 11%T6–10T460-79% / 15% / 11%T1–5
+(20-40)% a las resistencias elementales de los monstruos
En el área caen un 10% más de piedras guía
14% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
T135-40% / 10% / 14%T16T230-34% / 10% / 14%T11–15T325-29% / 10% / 14%T6–10T420-24% / 10% / 14%T1–5
Los monstruos ganan el (12-25)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
En el área caen un 15% más de piedras guía
13% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
T112-25% / 15% / 13%T1–16
Los monstruos están evasivos
En el área caen un 15% más de piedras guía
6% más de tamaño de los grupos de monstruos
T1Los monstruos están evasivos, En el área caen un 15% más de piedras guía, 6% más de tamaño de los grupos de monstruosT1–16
Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (15-30)%
En el área caen un 10% más de piedras guía
18% más de monstruos mágicos y raros
Los monstruos raros tienen un 18% más de probabilidad de modificadores de monstruo
T126-30% / 10% / 18% / 18%T11–15T226-30% / 10% / 18% / 18%T16T320-25% / 10% / 18% / 18%T6–10T415-19% / 10% / 18% / 18%T1–5
(20-50)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos
En el área caen un 10% más de piedras guía
10% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
T140-50% / 10% / 10%T11–15T240-50% / 10% / 10%T16T330-40% / 10% / 10%T6–10T420-30% / 10% / 10%T1–5
Los monstruos tienen el umbral de aturdimiento aumentado un (30-79)%
Los monstruos tienen el umbral de los estados alterados aumentado un (30-79)%
En el área caen un 10% más de piedras guía
Los monstruos tienen un 13% más de efectividad
T170-79% / 70-79% / 10% / 13%T16T260-69% / 70-79% / 10% / 13%T11–15T340-49% / 50-59% / 10% / 13%T6–10T430-39% / 30-39% / 10% / 13%T1–5
Los jugadores tienen un (15-30)% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento
En el área caen un 15% más de piedras guía
12% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
T125-30% / 15% / 12%T11–15T225-30% / 15% / 12%T16T320-25% / 15% / 12%T6–10T415-20% / 15% / 12%T1–5
El área tiene la maldición de Debilidad elemental
En el área caen un 20% más de piedras guía
13% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
T1El área tiene la maldición de Debilidad elemental, En el área caen un 20% más de piedras guía, 13% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta áreaT1–16
El área tiene la maldición de Debilitar
En el área caen un 20% más de piedras guía
Los monstruos tienen un 16% más de efectividad
T1El área tiene la maldición de Debilitar, En el área caen un 20% más de piedras guía, Los monstruos tienen un 16% más de efectividadT1–16
Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un (20-35)%
En el área caen un 15% más de piedras guía
7% más de tamaño de los grupos de monstruos
T130-35% / 15% / 7%T11–15T230-35% / 15% / 7%T16T325-29% / 15% / 7%T6–10T420-24% / 15% / 7%T1–5
(-10--3)% a las resistencias máximas de los jugadores
En el área caen un 25% más de piedras guía
10% más de tamaño de los grupos de monstruos
T1-10--8% / 25% / 10%T16T2-8--6% / 25% / 10%T11–15T3-6--4% / 25% / 10%T6–10T4-4--3% / 25% / 10%T1–5
Los jugadores tienen un (20-40)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
En el área caen un 20% más de piedras guía
15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
T136-40% / 20% / 15%T11–15T236-40% / 20% / 15%T16T330-35% / 20% / 15%T6–10T420-29% / 20% / 15%T1–5
El área tiene la maldición de Cadenas temporales
En el área caen un 20% más de piedras guía
8% más de tamaño de los grupos de monstruos
T1El área tiene la maldición de Cadenas temporales, En el área caen un 20% más de piedras guía, 8% más de tamaño de los grupos de monstruosT1–16
El área tiene zonas de suelo quemado
En el área caen un 15% más de piedras guía
Los monstruos tienen un 15% más de efectividad
T1Area has patches of Ignited Ground, 15% more Waystones found in Area, Monsters have 15% more EffectivenessT11–15T2Area has patches of Ignited Ground, 15% more Waystones found in Area, Monsters have 15% more EffectivenessT16T3Area has patches of Ignited Ground, 15% more Waystones found in Area, Monsters have 15% more EffectivenessT6–10T4Area has patches of Ignited Ground, 15% more Waystones found in Area, Monsters have 15% more EffectivenessT1–5
El área tiene zonas de suelo escarchado
En el área caen un 15% más de piedras guía
12% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área
T1Area has patches of Chilled Ground, 15% more Waystones found in Area, 12% more Rarity of Items found in this AreaT1–5T2Area has patches of Chilled Ground, 15% more Waystones found in Area, 12% more Rarity of Items found in this AreaT6–10T3Area has patches of Chilled Ground, 15% more Waystones found in Area, 12% more Rarity of Items found in this AreaT11–15T4Area has patches of Chilled Ground, 15% more Waystones found in Area, 12% more Rarity of Items found in this AreaT16
El área tiene zonas de suelo electrificado
En el área caen un 15% más de piedras guía
7% más de tamaño de los grupos de monstruos
T1Area has patches of Shocked Ground, 15% more Waystones found in Area, 7% more Pack sizeT1–5T2Area has patches of Shocked Ground, 15% more Waystones found in Area, 7% more Pack sizeT6–10T3Area has patches of Shocked Ground, 15% more Waystones found in Area, 7% more Pack sizeT11–15T4Area has patches of Shocked Ground, 15% more Waystones found in Area, 7% more Pack sizeT16