
Piedras guía
Piedra guía (grado 15)
Piedras guía · Nivel 79
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Piedra guía (grado 15)
Piedras guía
Piedra guía (grado 15) en Path of Exile 2. Cada prefijo y sufijo que este grado puede obtener, numerado en la escalera de su familia.
Este grado obtiene un peldaño de cada familia, numerado en la escalera de la familia. Las líneas sobre piedras guía encontradas, tamaño de grupo y rareza acompañan a la tirada.
Algunas de las líneas de abajo están en inglés porque el juego todavía no publica su redacción en tu idioma.
Prefijos
| Precise | T2 | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (30-40)% En el área caen un 10% más de piedras guía 7% más de tamaño de los grupos de monstruos |
| Shattering | T2 | Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al (25-30)% del daño físico infligido En el área caen un 10% más de piedras guía 19% más de monstruos mágicos y raros Los monstruos raros tienen un 19% más de probabilidad de modificadores de monstruo |
| Puncturing | T2 | Los monstruos tienen un (15-20)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar En el área caen un 10% más de piedras guía Los monstruos tienen un 13% más de efectividad |
| Destructive | T2 | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (200-240)% +(21-25)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos En el área caen un 15% más de piedras guía 9% más de tamaño de los grupos de monstruos |
| Profane | T2 | Los monstruos infligen el (15-19)% del daño como daño de caos extra En el área caen un 15% más de piedras guía 15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área |
| Frostbitten | T2 | Los monstruos infligen el (15-19)% del daño como daño de hielo extra En el área caen un 15% más de piedras guía 14% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área |
| Infernal | T2 | Los monstruos infligen el (15-19)% del daño como daño de fuego extra En el área caen un 15% más de piedras guía Los monstruos tienen un 16% más de efectividad |
| Thunderous | T2 | Los monstruos infligen el (15-19)% del daño como daño de rayo extra En el área caen un 15% más de piedras guía 8% más de tamaño de los grupos de monstruos |
| Painful | T2 | Daño de los monstruos aumentado un (15-19)% En el área caen un 20% más de piedras guía 25% más de monstruos mágicos y raros Los monstruos raros tienen un 25% más de probabilidad de modificadores de monstruo |
| Tough | T2 | Los monstruos tienen un (20-25)% más de vida En el área caen un 15% más de piedras guía 23% más de monstruos mágicos y raros Los monstruos raros tienen un 23% más de probabilidad de modificadores de monstruo |
| Venomous | T2 | Los monstruos tienen un (27-33)% de probabilidad de envenenar al impactar En el área caen un 10% más de piedras guía 7% más de tamaño de los grupos de monstruos |
| Penetrating | T2 | El daño de los monstruos penetra el (12-14)% de las resistencias elementales En el área caen un 20% más de piedras guía 16% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área |
| Fleeting | T1 | Los monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un (10-15)% En el área caen un 25% más de piedras guía 9% más de tamaño de los grupos de monstruos |
| Impacting | T2 | Los monstruos tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un (90-100)% En el área caen un 15% más de piedras guía Los monstruos tienen un 13% más de efectividad |
Sufijos
| of Enduring | T1 | Los monstruos están blindados En el área caen un 15% más de piedras guía 18% más de monstruos mágicos y raros Los monstruos raros tienen un 18% más de probabilidad de modificadores de monstruo |
| of Overpowering | T2 | Los monstruos tienen la aplicación de estados alterados elementales aumentada un (100-119)% En el área caen un 15% más de piedras guía 11% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área |
| of the Prism | T2 | +(30-34)% a las resistencias elementales de los monstruos En el área caen un 10% más de piedras guía 14% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área |
| of Buffering | T1 | Los monstruos ganan el (12-25)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra En el área caen un 15% más de piedras guía 13% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área |
| of Evasion | T1 | Los monstruos están evasivos En el área caen un 15% más de piedras guía 6% más de tamaño de los grupos de monstruos |
| of Obstruction | T1 | Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (26-30)% En el área caen un 10% más de piedras guía 18% más de monstruos mágicos y raros Los monstruos raros tienen un 18% más de probabilidad de modificadores de monstruo |
| of Hexwarding | T1 | (40-50)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos En el área caen un 10% más de piedras guía 10% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área |
| of the Unwavering | T2 | Los monstruos tienen el umbral de aturdimiento aumentado un (60-69)% Los monstruos tienen el umbral de los estados alterados aumentado un (70-79)% En el área caen un 10% más de piedras guía Los monstruos tienen un 13% más de efectividad |
| of Fatigue | T1 | Los jugadores tienen un (25-30)% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento En el área caen un 15% más de piedras guía 12% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área |
| of Erosion | T1 | El área tiene la maldición de Debilidad elemental En el área caen un 20% más de piedras guía 13% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área |
| of Enfeebling | T1 | El área tiene la maldición de Debilitar En el área caen un 20% más de piedras guía Los monstruos tienen un 16% más de efectividad |
| of Drought | T1 | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un (30-35)% En el área caen un 15% más de piedras guía 7% más de tamaño de los grupos de monstruos |
| of Exposure | T2 | (-8--6)% a las resistencias máximas de los jugadores En el área caen un 25% más de piedras guía 10% más de tamaño de los grupos de monstruos |
| of Smothering | T1 | Los jugadores tienen un (36-40)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía En el área caen un 20% más de piedras guía 15% más de rareza de los objetos que se encuentran en esta área |
| of Slowing | T1 | El área tiene la maldición de Cadenas temporales En el área caen un 20% más de piedras guía 8% más de tamaño de los grupos de monstruos |
| Flaming | T1 | Area has patches of Ignited Ground 15% more Waystones found in Area Monsters have 15% more Effectiveness |
| Sleet | T3 | Area has patches of Chilled Ground 15% more Waystones found in Area 12% more Rarity of Items found in this Area |
| Shocking | T3 | Area has patches of Shocked Ground 15% more Waystones found in Area 7% more Pack size |