Craft

Référence d'artisanat déterministe : choisissez une base et un niveau d'objet pour voir exactement quels paliers de préfixes et de suffixes peuvent apparaître. Directement issue des données de mods du jeu.

Les données du jeu ne contiennent pas le poids des modificateurs, cette page n'affiche donc aucune probabilité. Elle liste ce qui peut apparaître et à partir de quel niveau d'objet, avec les paliers comptés comme en jeu : T1 est le meilleur.

Profanation

Modificateurs profanés, groupés par la liche abyssale dont ils portent la marque. Les os abyssaux proposent des choix tirés de ces pools.

Amanamu(2)
Les Projectiles ont (20-30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins
Préfixes · ilvl 65
Les Projectiles ont (18-26)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis situés à 2m ou moins
Suffixes · ilvl 65
Kurgal(3)
Les Projectiles ont (20-30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis situés à plus de 6 mètres
Préfixes · ilvl 65
Les Coûts en Mana ont (6-10)% d'Augmentation d'Efficacité
Suffixes · ilvl 65
Les Projectiles ont (18-26)% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis situés à plus de 6m
Suffixes · ilvl 65
Ulaman(3)
Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse des Projectiles s'appliquent également aux Dégâts avec les Arcs
Préfixes · ilvl 65
(10-14)% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Suffixes · ilvl 65
Les attaques avec des projectiles ont (8-12) % de chances de tirer deux projectiles supplémentaires lorsque vous vous déplacez.
Suffixes · ilvl 65
Os abyssaux(12)

Ce que chaque os profane, dans les mots du jeu.

Mâchoire rongée
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
Mâchoire préservée
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
Mâchoire antique
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
Côte rongée
Desecrates a Rare Armour
Côte préservée
Desecrates a Rare Armour
Côte antique
Desecrates a Rare Armour
Clavicule rongée
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
Clavicule préservée
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
Clavicule antique
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
Boîte crânienne préservée
Desecrates a Rare Jewel
Vertèbre préservée
Desecrates a Rare Waystone
Clavicule altérée
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt with a chance for otherworldly modifiers

Essences

Ce que chaque essence garantit sur chaque type d'équipement, dans les lignes du jeu.

Essences(7)
Essence de la Bataille majeure
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
+(237-346) au Score de Précision
Essence de l'Hystérie
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
(43-50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Essence de l'Abysse
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Marque du Seigneur abyssal
Essence de l'Infini mineure
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
+(9-12) de Force, Dextérité et Intelligence
Essence de l'Infini
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
+(17-20) de Force, Dextérité et Intelligence
Essence de l'Infini majeure
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
+(25-27) de Force, Dextérité et Intelligence
Alliage mystique
Removes a random modifier and augments a Rare item with a new guaranteed modifier
(25-35)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire

Corruption

Corrompre un objet avec une Orbe vaal est imprévisible : cela peut ne rien changer d'autre que la marque de corruption, ou ajouter un implicite corrompu tiré des pools ci-dessous. Un objet corrompu ne peut plus être façonné.

Carquois(9)
(15-20)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
(20-30)% d'Augmentation de Dégâts
(20-30)% de chances de Transpercer un Ennemi
(4-6)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
+(20-25) de Mana maximal
+(50-100) au Score de Précision
Les Projectiles ont (10-20)% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Vous gagnez (10-15) de Mana par Ennemi Tué
Vous gagnez (20-25) de Vie par Ennemi Tué