
Classes d'ascension
Mage de sang
Sorcière
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Mage de sang dans Path of Exile 2. Tous les passifs de cette classe d'ascension de Sorcière, avec le texte exact du jeu.
Your search for power took you on a journey inwards.
Sorcière
Force 7Dextérité 7Intelligence 15Vie 16Mana 30
I do not fear death. I am its master. Darkness and the dead are my weapons of war. My enemies will rot from the inside out, as my army of corpses tears them screaming limb from limb.
Passifs
Déchirer la chairNotables
- Les Sorts ont 15 de chances de Touche critique de base
Lésions agrippantesNotables
- 25% de la perte de Vie découlant des Dégâts au Hits est à la place perdue au cours d'une période de 4 secondes
Marées sanguinesNotables
- Les Flacons ne font pas Récupérer de Vie
- Vous gagnez 1 Charge de Flacon de Vie tous les 2% de Vie dépensée
- Lorsque vous Touchez un Ennemi en ayant un Flacon de Vie au maximum de Charges, vous consommez 40% de ces Charges Vous Rajoutez 1% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques pendant 5 secondes par Charge ainsi consommée
Murmures de la chairNotables
- Les cibles que vous Maudissez ont 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
- Les cibles que vous Maudissez ont au moins 15% de leur Vie Réservée
Pieu sanglantNotables
- 1% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques par tranche de 50 de votre Vie actuelle
Pointes de sangNotables
- Les Dégâts Élémentaires peuvent infliger le Saignement
- Le Saignement que vous infligez aux cibles Maudites est Aggravé
Pouvoir écarlateNotables
- Vous gagnez de la Vie maximale supplémentaire équivalente à 100% du Bouclier d'énergie d'objet de l'Armure de torse Équipée
SanguinomancieNotables
- Vos Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à leur Coût en Mana de base
- Grants Skill: Life Remnants
Siphon de vitalitéNotables
- 20% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
Chances de Critique des Sorts
- 12% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Chances de Critique des Sorts
- 12% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Chances de Saignement lors de Critiques
- Vos Touches critiques ont 15% de chance d'infliger le Saignement
Drain de Vie
- 12% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Effet des Malédictions
- Les Malédictions ont 6% d'Augmentation d'Amplitude
Flacons de vie
- Les Flacons de Vie ont 15% d'Augmentation de Charges gagnées
Vie
- 3% d'Augmentation de la Vie maximale
Vie
- 3% d'Augmentation de la Vie maximale