アセンダンシー

実装済みのすべてのアセンダンシーとそのパッシブボード全体。ゲーム内の正確なテキスト付き。

ベイダットの凝視ノータブル
  • ライフの25%をリザーブする
  • 最大ライフ6ごとに最大マナ +1
ベイダットの意思ノータブル
  • ライフの25%をリザーブする
  • 最大ライフ25ごとに最大スピリット +1
ベイダットの手ノータブル
  • ライフの25%をリザーブする
  • 最大ライフ8ごとに最大エナジーシールド +1
変質した肉体ノータブル
  • 物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
  • 雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける
  • 冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける
忠実なヘルハウンドノータブル
  • Grants Skill: Summon Infernal Hound
悪魔の憑依ノータブル
  • Grants Skill: Demon Form
火術の契約ノータブル
  • 最大マナは二倍の量の最大インファーナルフレイムに置き換えられる スキルコストとしてマナを使用する代わりにインファーナルフレイムを獲得する
  • インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドを火ダメージとして受ける
  • インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う
  • 過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの25%を失う
炎をもたらすものノータブル
  • プレイヤーと存在下にいる味方による全てのダメージは 可燃性および発火の強度に寄与する
燃え上がる身体ノータブル
  • 高インファーナルフレイム状態でスペルをキャストした時にエレメンタルアルコンを獲得する
  • 高インファーナルフレイム状態の間はエレメンタルアルコンの効果は切れない
  • インファーナルフレイムが最大値に達した時にエレメンタルアルコンを失う
笑みを浮かべた焼身ノータブル
  • プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける
  • クリティカルダメージボーナスが50%上昇する
闇の支配者ノータブル
  • デーモンフレイムの最大値がなくなる
クリティカル率
  • クリティカルヒット率が12%増加する
スペルダメージ
  • スペルダメージが12%増加する
スペルダメージ
  • スペルダメージが12%増加する
マナ
  • 最大マナが3%増加する
マナ
  • 最大マナが3%増加する
ミニオンライフ
  • ミニオンの最大ライフが12%増加する
ライフ
  • 最大ライフが3%増加する
ライフ
  • 最大ライフが3%増加する
ライフ
  • 最大ライフが3%増加する
ライフ
  • 最大ライフが3%増加する
可燃性強度
  • 可燃性の強度が40%増加する
深紅の力ノータブル
  • 装備中の鎧のアイテムエナジーシールドの100%と同量の追加最大ライフを獲得する
生命力吸収ノータブル
  • スペルダメージの20%をライフとしてリーチする
絡みつく傷ノータブル
  • ヒットによるライフ喪失の25%を防ぎ、同量のライフを代わりに4秒間かけて失う
肉の囁きノータブル
  • プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが100%減少する
  • プレイヤーによって呪われた敵はライフの最低15%をリザーブする
肉を切り裂けノータブル
  • スペルの基礎クリティカルヒット率は15%
血の色の潮ノータブル
  • フラスコでライフを回復できなくなる
  • 使用したライフ2%ごとにライフフラスコチャージを1獲得する
  • ライフフラスコのチャージがフルの間に敵ヒット時にそのチャージの40%を消費する この方法で消費したチャージごとにダメージの1%を物理ダメージとして5秒間獲得する
血の茨ノータブル
  • 元素ダメージで出血を付与できるようになる
  • 呪い状態の対象に付与した出血は悪化する
血塗れの棘ノータブル
  • 現在のライフ50ごとにクリティカルダメージボーナスが1%増加する
血魔術ノータブル
  • スキルは基礎マナコストと同量の基礎ライフコストを獲得する
  • Grants Skill: Life Remnants
クリティカル時出血
  • クリティカルヒット時に15%の確率で出血を付与する
スペルクリティカル率
  • スペルのクリティカルヒット率が12%増加する
スペルクリティカル率
  • スペルのクリティカルヒット率が12%増加する
ライフ
  • 最大ライフが3%増加する
ライフ
  • 最大ライフが3%増加する
ライフフラスコ
  • ライフフラスコの獲得チャージが15%増加する
ライフリーチ
  • ライフリーチ量が12%増加する
呪い効果
  • 呪いの強度が6%増加する

リッチ

ウィッチ

エルドリッチの強化ノータブル
  • エナジーシールドを捧げてもエナジーシールドリチャージが妨害されなくなる
  • Sacrifice 5% of maximum Energy Shield when you Cast a Spell Spells for which this Sacrifice was fully made deal 30% more Damage
力の代価ノータブル
  • スペルはもし可能ならばパワーチャージを1個消費しダメージが40%上昇する
死霊術の回路ノータブル
  • プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
  • 毎秒マナの5%を失う
永遠の命ノータブル
  • プレイヤーがエナジーシールドを持っている時にライフを変化させることができない
結晶の魂の器ノータブル
  • ユニーク以外の基本ジュエルだけソケットできる
  • ソケットされたジュエルから得られるボーナスの効果が100%増加する
  • エナジーシールドが0の時にマナコストが50%上昇する
絶え間ない不協和音ノータブル
  • プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
  • 呪いを追加で1個付与できる
魂なき体ノータブル
  • 受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
  • 固有効果としてのマナ自動回復がなくなる
  • 毎秒最大ライフの6%と同量のマナを自動回復する
魂を引き裂けノータブル
  • プレイヤーまたはプレイヤーの存在下の味方が倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
黒ずんだ心臓ノータブル
  • 最大マナ100ごとにプレイヤーが付与するアンホーリーマイトの強度が4%増加する
エナジーシールド
  • 最大エナジーシールドが20%増加する
エナジーシールド
  • 最大エナジーシールドが20%増加する
パワーチャージを消費した場合のエナジーシールド
  • 直近パワーチャージを1個消費していれば最大エナジーシールドが30%増加する
マナ
  • 最大マナが3%増加する
マナ
  • 最大マナが3%増加する
ライフ
  • 最大ライフが3%増加する
ライフ
  • 最大ライフが3%増加する
呪い効果範囲
  • 呪いの効果範囲が15%増加する
呪い効果範囲
  • 呪いの効果範囲が15%増加する

デッドアイ

レンジャー

スリリングな追跡ノータブル
  • プレイヤーのスキルのためにフレンジーチャージを消費することによる恩恵が50%の確率で二倍になる
ブルズアイノータブル
  • 敵に付与した呪印を消費した時にその敵にクリティカルウィークネスを10スタック付与する
尽きない弾薬ノータブル
  • スキルは追加の投射物を1個放つ
幻影の射手ノータブル
  • Grants Skill: Mirage Deadeye
接近射撃専門化ノータブル
熱望ノータブル
  • フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
狙い撃ちノータブル
  • Grants Skill: Called Shots
風集めノータブル
  • スキル使用時に追い風を獲得する
  • ヒットを受けた時に追い風を全て失う
スキルスピード
  • スキルスピードが4%増加する
ファーショット
  • 投射物は飛行の始めに最初の3.5m以内の対象に対してヒットダメ―ジが0%上昇し、より遠くへ飛ぶほどスケールアっプし、7m以降は20%になる
フレンジーチャージ持続時間
  • フレンジーチャージの持続時間が25%増加する
フレンジーチャージ持続時間
  • フレンジーチャージの持続時間が25%増加する
ポイントブランク
  • 投射物は飛行の始めに最初の3.5m以内の対象に対してヒットダメ―ジが20%上昇し、より遠くへ飛ぶほどスケールダウンし、7m以降は0%になる
呪印効果
  • プレイヤーの呪印スキルの効果が12%増加する
呪印効果
  • プレイヤーの呪印スキルの効果が12%増加する
投射物スピード
  • 投射物スピードが10%増加する
投射物スピード
  • 投射物スピードが10%増加する
投射物ダメージ
  • 投射物ダメージが12%増加する
圧倒する毒物ノータブル
  • 対象に一度に付与できる毒のスタック数が二倍になる
  • 毒持続時間が50%低下する
容赦ない追跡ノータブル
  • プレイヤーのスピードは減速の影響を受けない
持続するエリクサーノータブル
  • 未リザーブライフがフルになってもライフフラスコの効果は取り除かれない ライフフラスコの効果は累積しない
持続可能な戦術ノータブル
  • 回避力の50%は元素ダメージ軽減も付与する
旅行者の知恵ノータブル
  • 能力値パッシブスキルは代わりにダメージ5%増加を付与できるようになる 能力値パッシブは代わりにアーマー、回避力およびエナジーシールドが1%増加するを付与できるようになる 能力値パッシブは代わりにコスト効率が5%増加するを付与できるようになる
疾走する攻撃ノータブル
  • スプリント中にヘビースタンを受けることがなくなる
  • スキル使用中に移動した時の移動スピードペナルティが30%低下する
道を求めるものノータブル
醸造された混合物ノータブル
ウォーリアーの道
  • ウォーリアーの開始地点からパッシブスキルを割り当てられるようになる
  • Grants 4 Passive Skill Points
スキルスピード
  • スキルスピードが4%増加する
スキルスピード
  • スキルスピードが4%増加する
ソーサレスの道
  • ソーサレスの開始地点からパッシブスキルを割り当てられるようになる
  • Grants 4 Passive Skill Points
パッシブポイント
  • Grants 1 Passive Skill Point
パッシブポイント
  • Grants 1 Passive Skill Point
マナフラスコチャージ
  • 獲得マナフラスコチャージが20%増加する
ライフフラスコチャージ
  • ライフフラスコの獲得チャージが20%増加する
出血の混合物
  • Grants Skill: Bleeding Concoction
回避力
  • 回避力が20%増加する
毒効果
  • プレイヤーが付与した毒の強度が12%増加する
爆破の混合物
  • Grants Skill: Explosive Concoction
爆鳴の混合物
  • Grants Skill: Fulminating Concoction
粉砕の混合物
  • Grants Skill: Shattering Concoction
酸の混合物
  • Grants Skill: Acidic Concoction

タイタン

ウォーリアー

先祖による強化ノータブル
  • プレイヤーが自ら使用するスラムの二発目は先祖の加護を受ける
壊滅する衝撃ノータブル
  • ヘビースタン状態の敵に対するダメージが25%上昇する
  • プレイヤーのヒットはクラッシングブローとなる
大地を破壊するものノータブル
  • プレイヤー自らが使用するスラムスキルは25%の確率で余震を追加で1回引き起こす
山を割るものノータブル
  • プレイヤーが自ら使用し亀裂を発生させないスラムを3回使用するごとに余震を追加で3回前方と最初の範囲の両側に発生させる
巨大な姿ノータブル
  • スモールパッシブスキルの効果が50%増加する
石の皮膚ノータブル
  • 装備中の鎧から得られるアーマーが50%上昇する
神秘的な血統ノータブル
  • 最大ライフが15%上昇する
膨大な能力ノータブル
  • 20のインベントリースロットを持つチェストを装備する
アーマー
  • アーマーが20%増加する
スタン蓄積
  • スタン蓄積が18%増加する
スタン蓄積
  • スタン蓄積が18%増加する
スラム効果範囲
  • スラムスキルの効果範囲が8%増加する
スラム効果範囲
  • スラムスキルの効果範囲が8%増加する
ライフ自動回復
  • 毎秒ライフの0.5%を自動回復する
筋力
  • 筋力が4%増加する
筋力
  • 筋力が4%増加する

ウォーブリンガー

ウォーリアー

ウォーコーラーの叫びノータブル
  • ウォークライは死体を爆破しそのライフの25%を物理ダメージとして与える
  • ウォークライクールダウンを無視する
ヒスイの遺産ノータブル
  • 1秒ごとにヒスイを1スタック獲得する
  • Grants Skill: Encase in Jade
レンリーのトレーニングノータブル
  • 装備中の盾のブロック率の数値の代わりに35%の基礎ブロック率を獲得する
亀のお守りノータブル
  • ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
  • ブロック率の最大値は75%
内部破裂の衝撃ノータブル
  • プレイヤーが付与した完全アーマー破壊はヒットから受ける全てのダメージを増加させる
  • 敵のアーマーを0以下に破壊できる
応えられた呼び声ノータブル
  • 召喚できるトーテムの最大数 +1
  • プレイヤーがトーテムを召喚した時にアンセストラルスピリットをトリガーする
  • Grants Skill: Ancestral Spirits
木製の壁ノータブル
  • ヒットによるダメージの20%をプレイヤーより先に最寄りのトーテムのライフで受ける
金床の重さノータブル
  • 与えたヒットダメージの10%と同量のアーマーを破壊する
アーマー
  • アーマーが20%増加する
アーマー破壊
  • アーマー破壊するアーマー量が25%増加する
アーマー破壊
  • アーマー破壊するアーマー量が25%増加する
ウォークライスピード
  • ウォークライスピードが20%増加する
トーテムライフ
  • トーテムのライフが20%増加する
トーテムライフ
  • トーテムのライフが20%増加する
ブロック確率
  • ブロック率が6%増加する
ブロック確率
  • ブロック率が6%増加する

キタヴァの鍛冶屋

ウォーリアー

ウトゥーラへの捧げものノータブル
  • 鎧はスピリット30%増加を付与する
キタヴァの刻印ノータブル
  • 鎧はグローリー生成60%増加を付与する
キタバの刻印ノータブル
  • 鎧は最大ライフの15%増加も付与する
キタバへの捧げものノータブル
  • 鎧はアーマーの+100%が混沌ダメージにも適用を付与する
マグマのシンボルノータブル
  • 鎧はヒットによる物理ダメージの25%を火ダメージとして受ける、も付与する
内部強化層ノータブル
  • 鎧は、プレイヤーに対するヒットのクリティカルダメージボーナスが100%減少する、も付与する
棘付きのプレートノータブル
  • 鎧は棘ダメージ100%増加を付与する
溶けた金属ノータブル
  • 鎧はアーマーの+50%が元素ダメージにも適用を付与する
炎で鍛えられてノータブル
  • 火耐性の最大値のモッドはその数値の1%の冷気耐性と雷耐性の最大値も付与する
生ける武器ノータブル
  • Grants Skill: Manifest Weapon
石炭係ノータブル
  • 火耐性のモッドはその数値の50%の冷気耐性と雷耐性も付与する
耐熱の合金ノータブル
  • 鎧は火耐性 +75%も付与する
耐熱処理ノータブル
  • 鎧はダメージ性状態異常から影響を受けないも付与する
補強のストラップノータブル
  • 鎧は筋力の20%増加も付与する
金床を前にしてノータブル
  • Grants Skill: Temper Weapon
鍛冶場の熱ノータブル
  • Grants Skill: Fire Spell on Hit
鍛冶屋の傑作ノータブル
  • ノーマルの鎧だけ使用できる
  • 割り当てられて接続されたノータブルパッシブスキルごとにアーマー +200
革の拘束具ノータブル
  • 鎧は毎秒ライフの3%の自動回復も付与する
火ダメージ
  • 火ダメージが20%増加する
火耐性
  • 火耐性 +8%
火耐性
  • 火耐性 +8%
筋力
  • 筋力が5%増加する
近接ダメージ
  • 近接ダメージが20%増加する
テンペストコーラーノータブル
  • スペルによるクリティカルヒット時にエレメンタルストームをトリガーする
  • Grants Skill: Elemental Storm
二度落ちる雷ノータブル
  • 対象はプレイヤーによる感電2スタックの影響を同時に受けることがある
  • プレイヤーが付与した感電の強度が25%低下する
冬を形作る者ノータブル
  • ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する
屈折したインフュージョンノータブル
  • エレメンタルインフュージョンを拾った時に異なる属性のエレメンタルインフュージョンをもう一個獲得する
嵐の思い出ノータブル
  • レムナントは50%遠くからでも拾える
  • プレイヤーが生成したレムナントは拾った後3秒後に一度再出現する
嵐を形作る者ノータブル
  • ヒットによる全てのダメージが感電確率に寄与する
意思の力ノータブル
  • ダメージの20%をライフより先にマナで受ける
  • 喪失マナ10%ごとにプレイヤーに対するアーケインサージの効果が20%増加する
次々と襲うスコールノータブル
  • 元素スキルの上限 +2
絶え間ない強風ノータブル
  • プレイヤーはアーケインサージを持つ
重い雪ノータブル
  • 対象はプレイヤーによる冷却2スタックの影響を同時に受けることがある
  • 冷却は対象を最大35%減速できる
  • プレイヤーが付与した冷却の強度が25%低下する
スペルクリティカル率
  • スペルのクリティカルヒット率が12%増加する
スペルクリティカル率
  • スペルのクリティカルヒット率が12%増加する
マナ自動回復
  • マナ自動回復レートが12%増加する
マナ自動回復
  • マナ自動回復レートが12%増加する
レムナント範囲
  • レムナントは25%遠くからでも拾える
レムナント範囲
  • レムナントは25%遠くからでも拾える
冷却持続時間
  • 敵に対する冷却の持続時間が25%増加する
冷却持続時間
  • 敵に対する冷却の持続時間が25%増加する
感電付与確率
  • 感電付与確率が20%増加する
感電付与確率
  • 感電付与確率が20%増加する

クロノマンサー

ソーサラー

フェーズ形態ノータブル
  • 受けるダメージが30%低下する
  • 敵からヒットを受けた4秒後に、そのヒットダメージの30%と同量のダメージを受ける
最高潮ノータブル
  • プレイヤーの存在下にいる敵は20%減速を受ける
時折ノータブル
  • カスケード可能スペルは20%の確率でエコーする
  • 繰り返し可能スペルは20%の確率で繰り返すする
流砂の砂時計ノータブル
  • 時の砂を付与する
砂漠の足跡ノータブル
  • Grants Skill: Temporal Rift
究極の命令ノータブル
  • Grants Skill: Time Freeze
解放された再演ノータブル
  • Grants Skill: Time Snap
避けられぬ運命ノータブル
  • Grants Skill: Inevitable Agony
キャストスピード
  • キャストスピードが6%増加する
クールダウン解消レート
  • クールダウン解消レートが6%増加する
クールダウン解消レート
  • クールダウン解消レートが6%増加する
スキルスピードおよび効果範囲
  • スキルスピードが4%増加する
  • 効果範囲が6%増加する
バフ消失レート
  • プレイヤーのバフは10%遅く消える
バフ消失レート
  • プレイヤーのバフは10%遅く消える
効果範囲
  • 効果範囲が8%増加する
減速効果
  • プレイヤーが付与したデバフは減速強度が6%増加する
ヴァラシュタの直感ノータブル
  • 元素ダメージの100%をライフの前にマナで受ける
ケラリのバリャノータブル
  • Grants Skill: Kelari, the Tainted Sands
ケラリの呪詛ノータブル
  • Grants Skill: Kelari's Malediction
ケラリの欺きノータブル
  • Grants Skill: Kelari's Deception
ケラリの裁きノータブル
  • Grants Skill: Kelari's Judgment
ナヴィラのオアシスノータブル
  • Grants Skill: Navira's Oasis
ナヴィラのバリャノータブル
  • Grants Skill: Navira, the Last Mirage
ナヴィラの井戸ノータブル
  • Grants Skill: Navira's Well
ナヴィラの破砕ノータブル
  • Grants Skill: Navira's Fracturing
バリャのレイラインノータブル
  • ユニーク以外のタイムロストジュエルは半径が40%増加する
ルザンのバリャノータブル
  • Grants Skill: Ruzhan, the Blazing Sword
ルザンの怒りノータブル
  • Grants Skill: Ruzhan's Fury
ルザンの清算ノータブル
  • Grants Skill: Ruzhan's Reckoning
ルザンの罠ノータブル
  • Grants Skill: Ruzhan's Trap
力の装具ノータブル
  • スタッフ装備中にフォーカスを装備できる
  • 装備中のフォーカスから得られるボーナスが50%減少する
神聖な儀式ノータブル
  • アーマーによる物理ダメージ軽減率計算時に 現在のエナジーシールドの60%をアーマーに加算する
第4の教えノータブル
  • エナジーシールドリチャージの基礎遅延時間 -1秒
  • 低エナジーシールド時にエナジーシールドリチャージレートが40%上昇する
エナジーシールド
  • 最大エナジーシールドが20%増加する
エナジーシールド
  • 最大エナジーシールドが20%増加する
キャストスピード
  • キャストスピードが4%増加する
マナ
  • 最大マナが3%増加する
効果範囲
  • 効果範囲が8%増加する

アマゾン

ハントレス

アズメリの醸造酒ノータブル
  • ライフフラスコはマナも回復する マナフラスコはライフも回復する
エレメンタルサージノータブル
  • チャージを1個消費した時にエレメンタルサージをトリガーしライトニングサージを3スタック獲得する
  • Grants Skill: Elemental Surge
クリティカルストライクノータブル
  • アタックヒット命中率は100%を超過できる アタックヒット命中率の超過確率の25%と同量の追加のクリティカルヒット率を獲得する
サージの化身ノータブル
  • チャージを1個消費した時にエレメンタルサージをトリガーしファイヤーサージを2スタック獲得する
  • チャージを1個消費した時にエレメンタルサージをトリガーしコールドサージを2スタック獲得する
  • エレメンタルサージをトリガーして1スタック少ないライトニングサージを獲得する
忍び寄るクロヒョウノータブル
  • 装備中の兜、手袋および靴から得られる回避力が二倍になる
  • 装備中の鎧から得られる回避力が半分になる
捕食者の本能ノータブル
  • レアまたはユニークの敵に対してウィークネスを露呈する
  • オープンウィークネス状態の敵に対するダメージが50%上昇する
止めを刺せノータブル
  • オープンウィークネス状態の敵がプレイヤーの存在下にいる間移動スピードが20%増加する
  • オープンウィークネス状態の敵がプレイヤーの存在下にいる間スキルスピードが40%増加する
神秘の収穫ノータブル
  • ライフリーチによる回復はプレイヤーの与えた物理ダメージだけでなく元素ダメージにも基づく
貫通ノータブル
  • 武器を使用してのアタックは武器の命中力の25%と同量の 追加物理ダメージを持つ
スキルスピード
  • スキルスピードが4%増加する
スキルスピード
  • スキルスピードが4%増加する
フラスコ回復
  • フラスコによるライフおよびマナの回復量が15%増加する
ライフリーチ
  • ライフリーチ量が12%増加する
元素ダメージ
  • 元素ダメージが12%増加する
元素ダメージ
  • 元素ダメージが12%増加する
命中力
  • グローバル命中力が12%増加する
命中力
  • グローバル命中力が12%増加する
回避力
  • 回避力が20%増加する
キャサのバランスノータブル
  • コンパニオンはプレイヤーのメインハンド武器ダメージの60%と同量の追加アタックダメージを与える
ビビッドスタンピードノータブル
  • 10m移動するごとにビビッドウィスプを1スタック獲得する、最大3スタック プレイヤーがアタックした時にビビッドウィスプを全て使用しビビッドスタンピードをトリガーする
  • Grants Skill: Vivid Stampede
プライマルバウンティーノータブル
  • ドッジすることでオウルフェザーを最大1スタック使用でき追加で使用したフェザーのスタックごとに プライマルバウンティに強化効果100%上昇を付与する
  • Grants Skill: Primal Bounty
マハチャの贈り物ノータブル
  • Dodging can expend up to 3 Owl Feathers, granting Primal Bounty 100% more Empowerment effect per additional Feather expended
  • フクロウの羽根の獲得が50%速くなる
モリガンの導きノータブル
  • ビビッドスタンピードが終了した時にビビッドウィスプを1獲得する
  • Stags deal 20% more damage per leap
  • Stags have 20% more Shock Magnitude per leap
ワイルドプロテクターノータブル
  • Grants Skill: Wild Protector
偶像崇拝ノータブル
  • 装備品にはめたアイドルの数ごとにコンパニオンのダメージが10%増加する
  • 装備品のアイドルの数ごとにリザーブ効率が2%増加する
  • 装備品のアイドル以外のオーグメントごとに全ての元素耐性 -4%
聖なる団結ノータブル
  • クマの精霊は野生の抱擁を獲得する
  • ビビッドのシカは敵に向かってリープする
  • オウルフェザーで強化されたスキルの中央の投射物は飛翔領域の足跡を残す
自然の秩序ノータブル
  • テイムビーストでユニークの獣を捕獲できるようになる 一度に召喚できるテイムビーストは最大1体まで
  • ユニークのテイムビーストの移動スピードが30%増加する
  • ユニークのテイムビーストはランダムなアズメリの精霊に憑依され、20秒ごとに切り替わる
クリティカルヒット率
  • クリティカルヒット率が12%増加する
クリティカルヒット率
  • クリティカルヒット率が12%増加する
コンパニオンライフおよび効果範囲
  • コンパニオンの効果範囲が10%増加する
  • コンパニオンの最大ライフが15%増加する
スピリット
  • スピリット +10
共有されるコンパニオンダメージ
  • コンパニオンのダメージが10%増加する
  • コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが10%増加する
共有されるコンパニオンダメージ
  • コンパニオンのダメージが10%増加する
  • コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが10%増加する
移動スピード
  • 移動スピードが2%増加する
移動スピード
  • 移動スピードが2%増加する

リチュアリスト

ハントレス

ワイルドウッドのしぶとさノータブル
  • 喪失中の未リザーブライフ5%ごとにライフ回復レートが10%増加する
吊るされた指ノータブル
  • 指輪スロット +1
囁きが欲するがままにノータブル
  • Grants Skill: Ritual Sacrifice
思考の護符ノータブル
  • チャームのチャージが足りない時に代わりに最大マナの25%を消費しチャームをトリガーできる
神秘との調和ノータブル
  • 装備中の指輪およびアミュレットから得られるボーナスが25%増加する
穢れたライフフォースノータブル
  • ブラッドボイルの影響を受けた敵に対するダメージが15%上昇する
  • Grants Skill: Blood Boil
精巧な紋章ノータブル
  • チャームスロット +1
  • 獲得チャームチャージが20%上昇する
スピリット減少
  • スピリットが25%減少する
チャームチャージ
  • チャームの獲得チャージが15%増加する
チャームチャージ
  • チャームの獲得チャージが15%増加する
マナ減少
  • 最大マナが30%減少する
ライフ回復レート
  • ライフ回復レートが10%増加する
物理ダメージ
  • 物理ダメージが15%増加する
王への献身
移動スピード
  • 移動スピードが3%増加する
移動スピード
  • 移動スピードが3%増加する
耐性減少
  • 全ての元素耐性 -20%
能力値
  • 能力値が3%増加する

タクティシャン

マーセナリー

制圧射撃ノータブル
  • 移動不可蓄積が40%上昇する
地獄を解き放て!ノータブル
  • Grants Skill: Supporting Fire
大砲発射準備!ノータブル
  • 召喚できるトーテムの最大数 +1
  • トーテムによって使用されるスキルはスキルスピードが30%上昇する
  • トーテムはプレイヤーがアタック投射物を放った時にだけスキルを使用する
戦略的防壁ノータブル
  • 設置したトーテムは防壁のオーラを付与する
支払いが最も高いものノータブル
  • バナーは毎秒5のグローリーを獲得する
  • 設置できるバナーの数に上限がなくなる
狙い通りの位置ノータブル
  • 投射物ダメージは足止めを蓄積する
  • 足止めを付与された敵は行動を行えなくなる
確かな計画ノータブル
  • 永続バフのリザーブが50%低下する
私のやり方を見ていろノータブル
  • プレイヤーの存在下にいる味方はプレイヤーのメインハンド武器の25%と同量の 追加アタックダメージを獲得する
素早く動け、身を隠せノータブル
  • 200%のアーマーで防御する
  • 敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
  • 回避率の最大値は50%
  • 物理ダメージ軽減率の最大値は50%
装備を磨き上げろノータブル
  • アーマーの20%と同量の受け流し力を獲得する
  • 回避力の100%を追加の状態異常閾値として獲得する
アーマーおよび回避力
  • アーマーと回避力が15%増加する
アーマーおよび回避力
  • アーマーと回避力が15%増加する
スピリット
  • スピリットが8%増加する
トーテムダメージ
  • トーテムダメージが20%増加する
トーテムダメージ
  • トーテムダメージが20%増加する
バナー効果範囲
  • バナースキルの効果範囲が16%増加する
ミニオンダメージ
  • ミニオンのダメージが20%増加する
存在下効果範囲
  • 存在下の効果範囲が20%増加する
足止め蓄積
  • 足止め蓄積が20%増加する
足止め蓄積
  • 足止め蓄積が20%増加する

ウィッチハンター

マーセナリー

ウイッチベインノータブル
  • 敵はその最大ライフの30%と同量のコンセントレーションを持つ
  • ヒット時に与えたダメージの100%と同量の敵のコンセントレーションを破壊する
  • 過去5秒間に敵がコンセントレーションを失っていなければ敵はコンセントレーションの10%を毎秒再獲得する
ウェポンマスターノータブル
  • 100 Passive Skill Points become Weapon Set Skill Points
儀式の清めノータブル
  • ソーサリーワードのバリアはヒットによる物理および混沌ダメージも受けることができる
執念の儀式ノータブル
  • アーマーおよび回避力が50%低下する
  • Grants Skill: Sorcery Ward
慈悲はないノータブル
  • 敵に対するダメージがその喪失コンセントレーションに応じて最大40%上昇する
無慈悲な殺し屋ノータブル
  • カリングストライク
熱狂的な異端審問ノータブル
  • 10%の確率でプレイヤーが倒した敵は爆発し、 その最大ライフの100%を物理ダメージとして与える アンデッドとデーモンに対しては確率が二倍になる
裁判官であり、陪審であり、処刑人でもあるノータブル
  • デシメ―ティングストライク
アーマーおよび回避力
  • アーマーと回避力が15%増加する
アーマーおよび回避力
  • アーマーと回避力が15%増加する
クールダウン解消レート
  • クールダウン解消レートが6%増加する
クールダウン解消レート
  • クールダウン解消レートが6%増加する
クールダウン解消レート
  • クールダウン解消レートが6%増加する
低ライフ状態の敵へのダメージ
  • 低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
低ライフ状態の敵へのダメージ
  • 低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
効果範囲
  • 効果範囲が8%増加する
ジェムの嵌め込みノータブル
  • ソケットされたサポートジェムのうち最も数が多いサポートジェムの色の種類別に以下のボーナスを獲得: •赤: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが0になる •青: スキルのコストが30%低下する •緑: 移動中にスキルを使うことによる移動スピードペナルティが40%低下する
ソーマタージの注入ノータブル
  • いずれかの場所にソケットされた青サポートジェム3個ごとに冷気耐性の最大値 +1%
  • いずれかの場所にソケットされた赤サポートジェム3個ごとに火耐性の最大値 +1%
  • いずれかの場所にソケットされた緑サポートジェム3個ごとに雷耐性の最大値 +1%
上級ソーマタージーノータブル
  • ジェムの品質はソケットされたスキルに追加の効果を付与する
向上した効能ノータブル
  • 能力値が20%低下する
  • 能力値から得られる固有ボーナスが二倍になる
埋め込まれたジェムノータブル
統合された効率ノータブル
  • スキルは連結された赤色サポートジェムごとにダメージが20%増加する
  • スキルは連結された緑色サポートジェムごとにスキルスピードが6%増加する
  • スキルは連結された青色サポートジェムごとにクリティカルヒット率が20%増加する
美徳のエッセンスノータブル
  • Grants Skill: Virtuous Barrier
適応能力ノータブル
  • ジェムの要求能力値は最も高い能力値によって満たされる
スキルジェム品質
  • 全てのスキルの品質 +2%
スキルジェム品質
  • 全てのスキルの品質 +2%
スキルジェム品質
  • 全てのスキルの品質 +2%
強化用インプラント
  • 筋力の装備要求を持つ全てのスキルのレベル +2
神経インプラント
  • 知性の装備要求を持つ全てのスキルのレベル +2
能力値
  • 能力値が3%増加する
能力値
  • 能力値が3%増加する
要求能力値減少
  • 装備およびスキルジェムは要求能力値が4%減少する
要求能力値減少
  • 装備およびスキルジェムは要求能力値が4%減少する
要求能力値減少
  • 装備およびスキルジェムは要求能力値が4%減少する
運動強化インプラント
  • 器用さの装備要求を持つ全てのスキルのレベル +2
ホロウフォーカス技法ノータブル
  • Grants Skill: Hollow Focus
ホロウフォーム技法ノータブル
  • Grants Skill: Hollow Form
ホロウレゾナンス技法ノータブル
  • Grants Skill: Hollow Resonance
ルーンの経絡ノータブル
  • 身体にルーンのタトゥーを刻むことができ ルーン限定のソケットを獲得する: • 兜ソケット 1個 • 鎧ソケット 2個 • 手袋ソケット 1個 • 靴ソケット 1個
山の道ノータブル
  • 山の道のアセンダンシーパッシブスキルを取得している場合 敵を移動不可状態にした時に敵のパワーごとに100%の超過可能確率で 山の教えを獲得する
武術の熟達者ノータブル
  • コンボを獲得した時にコンボを追加で1獲得する
  • スキル使用時に使用したコンボごとに現在のエナジーシールドリチャージ遅延 -0.2秒
武術の達人ノータブル
  • スキルはどの武器セットを使用しているかに関わらずコンボを構築し維持できる
  • 全てのアタックヒットでコンボを獲得できるようになる
石拳の道ノータブル
  • 装備中の手袋は装備状態の間ベースタイプが石の拳に変化し その明示モッドがより強力な関連モッドに変化する
  • 手袋を装備するのに必要な能力値要求を無視する
アタックスピード
  • アタックスピードが4%増加する
アタックスピード
  • アタックスピードが4%増加する
効果範囲
  • 効果範囲が8%増加する
効果範囲
  • 効果範囲が8%増加する
回避力およびエナジーシールド
  • 回避力が15%増加する
  • 最大エナジーシールドが15%増加する
移動不可蓄積
  • 移動不可蓄積が20%増加する
能力値
  • 全ての能力値 +5
追加パワーチャージ確率
  • パワーチャージを獲得する時に10%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
...そして危害から我を守り給えノータブル
  • アーマーによる物理ダメージ軽減はプレイヤーのアーマーと回避力の合計に基づく
  • 回避力が35%低下する
...そして我は怒るノータブル
  • Grants Skill: Unbound Avatar
...我が敵を切り裂けノータブル
  • クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素耐性を無視する
...敵を粉砕し、風に乗って飛ばせノータブル
  • 近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
  • Grants Skill: Elemental Expression
信仰は選択であるノータブル
  • Grants Skill: Meditate
恵みを通して導き...ノータブル
  • 装備中の鎧のアイテムエナジーシールド8ごとにスピリット +1
  • 装備中の鎧の回避力20ごとにスピリット +1
  • 装備品からスピリットを獲得することができなくなる
私は吹雪であり...ノータブル
  • ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
  • 敵を凍結させた時に1%の確率で冷却領域を生成する
私は雷であり...ノータブル
  • ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
  • 敵を感電させた時に25%の確率で感電領域を生成する
魂は永遠に湧き出るノータブル
  • メタスキルの獲得エネルギーが35%上昇する
  • メタスキルはリザーブ効率が50%増加する
エナジーシールドリチャージレート
  • エナジーシールドリチャージレートが20%増加する
クリティカル率
  • クリティカルヒット率が12%増加する
クリティカル率
  • クリティカルヒット率が12%増加する
トリガーされたスペルダメージ
  • トリガーで発動したスペルのスペルダメージが16%増加する
元素ダメージ
  • 元素ダメージが12%増加する
元素ダメージ
  • 元素ダメージが12%増加する
冷却効果
  • プレイヤーが付与した冷却の強度が15%増加する
回避
  • 回避力が20%増加する
回避およびエナジーシールド
  • 回避力が15%増加する
  • 最大エナジーシールドが15%増加する
感電効果
  • プレイヤーが付与した感電の強度が15%増加する
チャユラのアルコンノータブル
  • Grants Skill: Archon of Chayula
チャユラの贈り物ノータブル
  • 混沌耐性の最大値 +10%
  • 混沌耐性が二倍になる
内なる混乱ノータブル
  • 元素系状態異常を付与した時にボラティリティを1スタック獲得する
  • ボラティリティからダメージを受けなくなる
崩壊ノータブル
  • 流転を付与する
悪夢の受益ノータブル
  • リーチによる回復は物理ダメージだけでなく混沌ダメージにも基づくようになる
明晰夢ノータブル
深まる影ノータブル
  • 混沌耐性1%ごとにダークネスの最大値が1%増加する
目覚めた夢ノータブル
  • Grants Skill: Into the Breach
虚無を掴めノータブル
  • Grants Skill: Void Illusion
闇を抱擁せよノータブル
  • スピリットが0になる ダークネスの基礎最大値は100 受けたダメージはライフまたはエナジーシールドで受ける前にダークネスをリザーブする
  • ダークネスリザーブは5秒持続する
  • レベルごとにダークネスの最大値 +10
スキルスピード
  • スキルスピードが4%増加する
スキルスピード
  • スキルスピードが4%増加する
ダークネス
  • ダークネスの最大値が10%増加する
ダークネス
  • ダークネスの最大値が10%増加する
ダメージを混沌ダメージとして
  • ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
ボラティリティ
  • キル時に10%の確率でボラティリティを獲得する
マナの選択
  • プレイヤーが生成したレムナントは効果が50%増加する
  • レムナントは50%遠くからでも拾える
  • 出現させる全てのチャユラの炎は青色になる
ライフの選択
  • プレイヤーが生成したレムナントは効果が50%増加する
  • レムナントは50%遠くからでも拾える
  • 出現させる全てのチャユラの炎は赤色になる
リーチ
  • ライフリーチ量が11%増加する
  • マナリーチ量が11%増加する
混沌ダメージ
  • 混沌ダメージが11%増加する
混沌ダメージ
  • 混沌ダメージが11%増加する
混沌耐性
  • 混沌耐性 +7%
選択の力
  • プレイヤーが生成したレムナントは効果が50%増加する
  • レムナントは50%遠くからでも拾える
  • 出現させる全てのチャユラの炎は紫色になる

オラクル

ドルイド

交錯する現実ノータブル
  • 割り当てたキーストーンパッシブスキルの中型半径内のキーストーン以外のパッシブスキルをツリーに繋げることなく割り当てることができる
内なるハーモニーノータブル
  • 現在のマナの値がライフよりも高ければヒットダメージをライフの前にマナで受ける
  • 最大ライフが15%低下する
  • 最大マナが15%低下する
収束する道ノータブル
  • Grants Skill: Moment of Vulnerability
名もなき芯材ノータブル
  • 召喚できるトーテムの最大数 +1
  • トーテムはそのライフが0に減った6秒後に死亡する
宿命の幻視ノータブル
  • Grants Skill: Align Fate
小さき害ノータブル
  • プレイヤーに対する敵のクリティカルヒット率は不幸になる
  • プレイヤーをヒットする敵のダメージが不幸になる
強制された結果ノータブル
  • クリティカル必然
目に見えぬ道ノータブル
  • 選ばれざる道を往く
クリティカルダメージ
  • クリティカルヒット率が12%増加する
スペルダメージ
  • スペルダメージが12%増加する
トーテムキャストスピードおよびアタックスピード
  • トーテムによりキャストされるスペルのキャストスピードが5%増加する
  • トーテムにより使用されるアタックのアタックスピードが5%増加する
パッシブポイント
  • Grants 1 Passive Skill Point
パッシブポイント
  • Grants 1 Passive Skill Point
プレイヤーに対するクリティカルダメージボーナス
  • プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが12%減少する
ライフおよびマナ自動回復レート
  • ライフ自動回復レートが8%増加する
  • マナ自動回復レートが8%増加する
移動不可蓄積
  • 移動不可蓄積が20%増加する

シャーマン

ドルイド

アポカリプスをもたらすものノータブル
  • Grants Skill: Apocalypse
ドルイドのチャンピオンノータブル
  • 憤怒2スタックごとにスペルダメージ上昇1%も付与する
マジの知恵ノータブル
  • ルーンおよびアイドルの絆モッドから恩恵を受けられるようになる
反応的成長ノータブル
  • 受ける元素ダメージが10%低下する
  • 受けたそれぞれのヒットの最も高い元素ダメージ属性に適応する
  • 一致する属性の適応のスタックごとにそれぞれの元素ダメージ属性から受けるダメージが10%低下する
季節の変わり目ノータブル
  • プレイヤーの存在下にいる敵は曝露状態になる
  • ダメ―ジの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
激昂の源泉ノータブル
  • 憤怒の固有効果による喪失がなくなる
  • 毎秒憤怒の最大値の6%を自動回復する
  • マナ自動回復レートの増減のモッドは憤怒自動回復レートにも影響する
  • スキルの憤怒コスト +5
  • 憤怒の最大数 +7
聖なる流れノータブル
  • 空のチャームスロットの数ごとにスピリット +40
進化の化身ノータブル
  • 物理ダメージの5%を火ダメージとして受ける
  • 物理ダメージの5%を雷ダメージとして受ける
  • 物理ダメージの5%を冷気ダメージとして受ける
  • 適応は5秒の持続時間を持つ
  • 適応の効果が二倍になる
フラスコ回復量
  • フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
元素ダメージ
  • 元素ダメージが12%増加する
元素ダメージ
  • 元素ダメージが12%増加する
元素耐性
  • 全ての元素耐性 +3%
元素耐性
  • 全ての元素耐性 +3%
憤怒最大値
  • 憤怒の最大数 +3
憤怒最大値
  • 憤怒の最大数 +3
防御力
  • アーマー、回避力およびエナジーシールドが10%増加する