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サファイア

ジュエル · レベル 20
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ジュエル

Path of Exile 2のサファイア。固有modと必要条件、そして付き得るすべての接頭辞と接尾辞。

20

アイテムレベルを設定すると、そのレベルのベースに実際に付き得るものだけが表示されます。

アイテムレベル 20 のプール
接頭辞
23 件が付き得る
1回あたり 23 分の1
接尾辞
35 件が付き得る
1回あたり 35 分の1

接頭辞

Acrimoniousilvl 1
プレイヤーが付与した状態異常の強度が(5-15)%増加する
Blastingilvl 1
効果範囲が(4-6)%増加する
Chillingilvl 1
冷気ダメージが(5-15)%増加する
Numbingilvl 1
ダメージは(5-10)%の冷気耐性を貫通する
Rancorousilvl 1
プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10-20)%増加する
Expandingilvl 1
呪いの効果範囲が(8-12)%増加する
Hexingilvl 1
呪いの強度が(2-4)%増加する
Necromanticilvl 1
直近死体を消費していればダメージが(10-20)%増加する
Triggeredilvl 1
トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(10-18)%増加する
Prismaticilvl 1
元素ダメージが(5-15)%増加する
Sereneilvl 1
エナジーシールドのリチャージが(10-15)%速く始まる
Focusingilvl 1
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(30-50)%増加する
Shimmeringilvl 1
最大エナジーシールドが(10-20)%増加する
Burningilvl 1
発火の強度が(5-15)%増加する
Chaoticilvl 1
混沌ダメージが(7-13)%増加する
Authoritativeilvl 1
ミニオンのダメージが(5-15)%増加する
Sacrificialilvl 1
オファリングは最大ライフが(15-25)%増加する
Overgrownilvl 1
プラントスキルのダメージが(5-15)%増加する
Iconicilvl 1
存在下の効果範囲が(15-25)%増加する
Bestialilvl 1
シェープシフト状態の間ダメージが(5-15)%増加する
Joltingilvl 1
プレイヤーが付与した感電の強度が(10-15)%増加する
Mysticilvl 1
スペルダメージが(5-15)%増加する
Witheringilvl 1
衰弱の強度が(5-10)%増加する

接尾辞

of Ailingilvl 1
状態異常を付与する確率が(5-15)%増加する
of Inuringilvl 1
最大エナジーシールドの(5-15)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
of Continuationilvl 1
呪いの持続時間が(15-25)%増加する
of Annihilationilvl 1
クリティカルヒット率が(5-15)%増加する
of Potencyilvl 1
クリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する
of Chantingilvl 1
呪いのアクティベーションが(5-15)%速くなる
of Mindilvl 1
ダメージの(2-4)%をライフより先にマナで受ける
of Suffusionilvl 1
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(5-10)%増加する
of Diminishingilvl 1
プレイヤーに対するデバフは(5-10)%速く消える
of Generationilvl 1
メタスキルの獲得エネルギーが(4-8)%増加する
of Decrepifyingilvl 1
ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(3-7)%速くなる
of Freezingilvl 1
凍結蓄積が(10-20)%増加する
of Snowbreathingilvl 1
凍結閾値が(18-32)%増加する
of Ignitionilvl 1
可燃性の強度が(10-20)%増加する
of Enchantingilvl 1
キャストスピードが(2-4)%増加する
of Frostilvl 1
敵に対する冷却の持続時間が(15-25)%増加する
of Infusionilvl 1
受けたダメージの(2-3)%をライフとして回収する
of Osmosisilvl 1
敵を倒した時にマナの(1-2)%を回復する
of Energyilvl 1
マナ自動回復レートが(5-15)%増加する
of the Krakenilvl 1
冷気耐性の最大値 +1%
of Successilvl 1
敵を倒した時にライフの(1-2)%を回復する
of Orchestrationilvl 1
ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(2-4)%増加する
of Righteousnessilvl 1
ミニオンの混沌耐性 +(7-13)%
of Marshallingilvl 1
ミニオンのクリティカルヒット率が(10-20)%増加する
of Grippingilvl 1
ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(15-25)%増える
of Acclimatisationilvl 1
ミニオンの全ての元素耐性 +(5-10)%
of Offeringilvl 1
オファリングスキルの持続時間が(15-25)%増加する
of Glaciersilvl 1
クォータースタッフによる凍結蓄積が(10-20)%増加する
of the Wildilvl 1
シェープシフト状態の間スキルスピードが(2-4)%増加する
of Shockingilvl 1
感電付与確率が(10-20)%増加する
of Paralyzingilvl 1
感電持続時間が(15-25)%増加する
of Lengtheningilvl 1
スキル効果持続時間が(5-10)%増加する
of Annihilatingilvl 1
スペルのクリティカルヒット率が(5-15)%増加する
of Unmakingilvl 1
スペルクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する
of Barriersilvl 1
最大エナジーシールドの(5-15)%と同量の追加スタン閾値を獲得する

汚染された暗黙修正値

ilvl 1
混沌耐性 +(3-7)%
ilvl 1
冷気耐性 +(5-10)%
ilvl 1
穢れた血を付与されることがなくなる
ilvl 1
器用さ +(4-6)
ilvl 1
火耐性 +(5-10)%
ilvl 1
重傷に対する完全耐性を獲得する
ilvl 1
盲目になることがない
ilvl 1
知性 +(4-6)
ilvl 1
雷耐性 +(5-10)%
ilvl 1
筋力 +(4-6)
ilvl 1
プレイヤーは阻害を受けることがない