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タイムロストエメラルド

ジュエル · レベル 20
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タイムロストエメラルド
ジュエル

Path of Exile 2のタイムロストエメラルド。固有modと必要条件、そして付き得るすべての接頭辞と接尾辞。

20

アイテムレベルを設定すると、そのレベルのベースに実際に付き得るものだけが表示されます。

アイテムレベル 20 のプール
接頭辞
32 件が付き得る
1回あたり 32 分の1
接尾辞
45 件が付き得る
1回あたり 45 分の1

接頭辞

Acrimoniousilvl 1
プレイヤーが付与した状態異常の強度が(3-7)%増加する
Combatilvl 1
アタックダメージが(1-2)%増加する
Stiflingilvl 1
盲目の効果が(3-5)%増加する
Preciseilvl 1
弓の命中力が(1-2)%増加する
Verdantilvl 1
チャームがアクティブな間ダメージが(2-3)%増加する
Kinshipilvl 1
コンパニオンのダメージが(2-3)%増加する
Kindredilvl 1
コンパニオンの最大ライフが(2-3)%増加する
Rancorousilvl 1
プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5-10)%増加する
Boltingilvl 1
クロスボウのダメージが(2-3)%増加する
Slayingilvl 1
レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(2-3)%増加する
Prismaticilvl 1
元素ダメージが(1-2)%増加する
Evasiveilvl 1
回避力が(2-3)%増加する
Hazardousilvl 1
ハザードのダメージが(2-3)%増加する
Heraldingilvl 1
ヘラルドスキルのダメージが(2-4)%増加する
Accurateilvl 1
グローバル命中力が(1-2)%増加する
Perforatingilvl 1
弓によるダメージが(2-3)%増加する
Monk'silvl 1
クォータースタッフによるダメージが(1-2)%増加する
半径を中範囲にアップグレードする
T1半径を中範囲にアップグレードするilvl 1T2半径を大範囲にアップグレードするilvl 1
Hummingilvl 1
雷ダメージが(1-2)%増加する
Surgingilvl 1
ダメージは(1-2)%の雷耐性を貫通する
Markingilvl 1
プレイヤーの呪印スキルの効果が(2-3)%増加する
Engagingilvl 1
過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(2-3)%増加する
Parryingilvl 1
パリィダメージが(2-3)%増加する
Overgrownilvl 1
プラントスキルのダメージが(1-2)%増加する
Venomousilvl 1
プレイヤーが付与した毒の強度が(3-7)%増加する
Archer'silvl 1
投射物ダメージが(1-2)%増加する
Retreatingilvl 1
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(2-3)%増加する
Soaringilvl 1
投射物スピードが(2-3)%増加する
Fletchingilvl 1
装備中の矢筒から得られるボーナスが(2-3)%増加する
Joltingilvl 1
プレイヤーが付与した感電の強度が(5-7)%増加する
Spearheadedilvl 1
スピアのダメージが(1-2)%増加する

接尾辞

of Ailingilvl 1
状態異常を付与する確率が(3-7)%増加する
of Deadlinessilvl 1
アタックのクリティカルヒット率が(3-7)%増加する
of Demolishingilvl 1
アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加する
of Blindingilvl 1
アタックによるヒット時に1%の確率で敵を盲目にする
of Poisoningilvl 1
ヒット時に1%の確率で毒を付与する
of Nockingilvl 1
弓のアタックスピードが(1-2)%増加する
of Chainingilvl 1
投射物は(1-2)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
of Piercingilvl 1
(5-10)%の確率で敵を貫通する
of the Thickerilvl 1
チャームの獲得チャージが(3-7)%増加する
of the Woodlandilvl 1
チャームの効果持続時間が(1-2)%増加する
of Reloadingilvl 1
クロスボウのリロードスピードが(5-7)%増加する
of Rapidityilvl 1
クロスボウのアタックスピードが(1-2)%増加する
of Suffusionilvl 1
敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(3-5)%増加する
of Dazingilvl 1
ヒット時に1%の確率で眩暈を付与する
of Diminishingilvl 1
プレイヤーに対するデバフは(3-5)%速く消える
of Sufferingilvl 1
敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(3-5)%増加する
of Decrepifyingilvl 1
ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(2-3)%速くなる
of Prolongingilvl 1
フラスコ効果持続時間が(1-2)%増加する
of Quenchingilvl 1
フラスコによるマナ回復量が(1-2)%増加する
of Forkingilvl 1
投射物は分岐する時に(5-7)%の確率で追加の投射物を放つ
of Chronomancyilvl 1
クールダウン解消レートが(1-3)%増加する
of Recoveryilvl 1
フラスコによるライフ回復量が(2-3)%増加する
of Enduringilvl 1
元素系状態異常閾値が(2-3)%増加する
of Alacrityilvl 1
アタックスピードが(1-2)%増加する
of Gatheringilvl 1
獲得フラスコチャージが(3-5)%増加する
of Stoutnessilvl 1
直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(2-3)%増加する
of Supremacyilvl 1
範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する
of Potencyilvl 1
範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する
of Pathfindingilvl 1
ライフフラスコの獲得チャージが(5-10)%増加する
of Fountainsilvl 1
獲得マナフラスコチャージが(5-10)%増加する
of Thirstingilvl 1
マナリーチ量が(1-2)%増加する
of Targetingilvl 1
呪印スキルのキャストスピードが(2-3)%増加する
of Trackingilvl 1
呪印スキルのスキル効果持続時間が(3-4)%増加する
of Speedilvl 1
移動スピードが1%増加する
of Unsettlingilvl 1
パリィのデバフの持続時間が(5-10)%増加する
of Pinningilvl 1
足止め蓄積が(5-10)%増加する
of Infectionilvl 1
毒持続時間が(3-7)%増加する
of Glaciersilvl 1
クォータースタッフによる凍結蓄積が(5-10)%増加する
of Shockingilvl 1
感電付与確率が(2-3)%増加する
of Paralyzingilvl 1
感電持続時間が(2-3)%増加する
of Hasteningilvl 1
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(2-5)%減少する
of Spearingilvl 1
スピアのアタックスピードが(1-2)%増加する
of Huntingilvl 1
スピアのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加する
of Sequencingilvl 1
クォータースタッフのアタックスピードが(1-2)%増加する
of Bidingilvl 1
パリィしている間スタン閾値が(8-12)%増加する

汚染された暗黙修正値

ilvl 1
混沌耐性 +(3-7)%
ilvl 1
冷気耐性 +(5-10)%
ilvl 1
穢れた血を付与されることがなくなる
ilvl 1
器用さ +(4-6)
ilvl 1
火耐性 +(5-10)%
ilvl 1
重傷に対する完全耐性を獲得する
ilvl 1
盲目になることがない
ilvl 1
知性 +(4-6)
ilvl 1
雷耐性 +(5-10)%
ilvl 1
筋力 +(4-6)
ilvl 1
プレイヤーは阻害を受けることがない