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タイムロストエメラルド
ジュエル · レベル 20
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タイムロストエメラルド
ジュエル
Path of Exile 2のタイムロストエメラルド。固有modと必要条件、そして付き得るすべての接頭辞と接尾辞。
20
アイテムレベルを設定すると、そのレベルのベースに実際に付き得るものだけが表示されます。
アイテムレベル 20 のプール
接頭辞
32 件が付き得る
1回あたり 32 分の1
接尾辞
45 件が付き得る
1回あたり 45 分の1
接頭辞
| Acrimonious | ilvl 1 | プレイヤーが付与した状態異常の強度が(3-7)%増加する |
| Combat | ilvl 1 | アタックダメージが(1-2)%増加する |
| Stifling | ilvl 1 | 盲目の効果が(3-5)%増加する |
| Precise | ilvl 1 | 弓の命中力が(1-2)%増加する |
| Verdant | ilvl 1 | チャームがアクティブな間ダメージが(2-3)%増加する |
| Kinship | ilvl 1 | コンパニオンのダメージが(2-3)%増加する |
| Kindred | ilvl 1 | コンパニオンの最大ライフが(2-3)%増加する |
| Rancorous | ilvl 1 | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(5-10)%増加する |
| Bolting | ilvl 1 | クロスボウのダメージが(2-3)%増加する |
| Slaying | ilvl 1 | レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(2-3)%増加する |
| Prismatic | ilvl 1 | 元素ダメージが(1-2)%増加する |
| Evasive | ilvl 1 | 回避力が(2-3)%増加する |
| Hazardous | ilvl 1 | ハザードのダメージが(2-3)%増加する |
| Heralding | ilvl 1 | ヘラルドスキルのダメージが(2-4)%増加する |
| Accurate | ilvl 1 | グローバル命中力が(1-2)%増加する |
| Perforating | ilvl 1 | 弓によるダメージが(2-3)%増加する |
| Monk's | ilvl 1 | クォータースタッフによるダメージが(1-2)%増加する |
半径を中範囲にアップグレードする
T1半径を中範囲にアップグレードするilvl 1T2半径を大範囲にアップグレードするilvl 1
| Humming | ilvl 1 | 雷ダメージが(1-2)%増加する |
| Surging | ilvl 1 | ダメージは(1-2)%の雷耐性を貫通する |
| Marking | ilvl 1 | プレイヤーの呪印スキルの効果が(2-3)%増加する |
| Engaging | ilvl 1 | 過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(2-3)%増加する |
| Parrying | ilvl 1 | パリィダメージが(2-3)%増加する |
| Overgrown | ilvl 1 | プラントスキルのダメージが(1-2)%増加する |
| Venomous | ilvl 1 | プレイヤーが付与した毒の強度が(3-7)%増加する |
| Archer's | ilvl 1 | 投射物ダメージが(1-2)%増加する |
| Retreating | ilvl 1 | 過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(2-3)%増加する |
| Soaring | ilvl 1 | 投射物スピードが(2-3)%増加する |
| Fletching | ilvl 1 | 装備中の矢筒から得られるボーナスが(2-3)%増加する |
| Jolting | ilvl 1 | プレイヤーが付与した感電の強度が(5-7)%増加する |
| Spearheaded | ilvl 1 | スピアのダメージが(1-2)%増加する |
接尾辞
| of Ailing | ilvl 1 | 状態異常を付与する確率が(3-7)%増加する |
| of Deadliness | ilvl 1 | アタックのクリティカルヒット率が(3-7)%増加する |
| of Demolishing | ilvl 1 | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加する |
| of Blinding | ilvl 1 | アタックによるヒット時に1%の確率で敵を盲目にする |
| of Poisoning | ilvl 1 | ヒット時に1%の確率で毒を付与する |
| of Nocking | ilvl 1 | 弓のアタックスピードが(1-2)%増加する |
| of Chaining | ilvl 1 | 投射物は(1-2)%の確率で地形から追加で1回連鎖する |
| of Piercing | ilvl 1 | (5-10)%の確率で敵を貫通する |
| of the Thicker | ilvl 1 | チャームの獲得チャージが(3-7)%増加する |
| of the Woodland | ilvl 1 | チャームの効果持続時間が(1-2)%増加する |
| of Reloading | ilvl 1 | クロスボウのリロードスピードが(5-7)%増加する |
| of Rapidity | ilvl 1 | クロスボウのアタックスピードが(1-2)%増加する |
| of Suffusion | ilvl 1 | 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(3-5)%増加する |
| of Dazing | ilvl 1 | ヒット時に1%の確率で眩暈を付与する |
| of Diminishing | ilvl 1 | プレイヤーに対するデバフは(3-5)%速く消える |
| of Suffering | ilvl 1 | 敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(3-5)%増加する |
| of Decrepifying | ilvl 1 | ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(2-3)%速くなる |
| of Prolonging | ilvl 1 | フラスコ効果持続時間が(1-2)%増加する |
| of Quenching | ilvl 1 | フラスコによるマナ回復量が(1-2)%増加する |
| of Forking | ilvl 1 | 投射物は分岐する時に(5-7)%の確率で追加の投射物を放つ |
| of Chronomancy | ilvl 1 | クールダウン解消レートが(1-3)%増加する |
| of Recovery | ilvl 1 | フラスコによるライフ回復量が(2-3)%増加する |
| of Enduring | ilvl 1 | 元素系状態異常閾値が(2-3)%増加する |
| of Alacrity | ilvl 1 | アタックスピードが(1-2)%増加する |
| of Gathering | ilvl 1 | 獲得フラスコチャージが(3-5)%増加する |
| of Stoutness | ilvl 1 | 直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(2-3)%増加する |
| of Supremacy | ilvl 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する |
| of Potency | ilvl 1 | 範囲内のスモールパッシブスキルの効果が(15-25)%増加する |
| of Pathfinding | ilvl 1 | ライフフラスコの獲得チャージが(5-10)%増加する |
| of Fountains | ilvl 1 | 獲得マナフラスコチャージが(5-10)%増加する |
| of Thirsting | ilvl 1 | マナリーチ量が(1-2)%増加する |
| of Targeting | ilvl 1 | 呪印スキルのキャストスピードが(2-3)%増加する |
| of Tracking | ilvl 1 | 呪印スキルのスキル効果持続時間が(3-4)%増加する |
| of Speed | ilvl 1 | 移動スピードが1%増加する |
| of Unsettling | ilvl 1 | パリィのデバフの持続時間が(5-10)%増加する |
| of Pinning | ilvl 1 | 足止め蓄積が(5-10)%増加する |
| of Infection | ilvl 1 | 毒持続時間が(3-7)%増加する |
| of Glaciers | ilvl 1 | クォータースタッフによる凍結蓄積が(5-10)%増加する |
| of Shocking | ilvl 1 | 感電付与確率が(2-3)%増加する |
| of Paralyzing | ilvl 1 | 感電持続時間が(2-3)%増加する |
| of Hastening | ilvl 1 | プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(2-5)%減少する |
| of Spearing | ilvl 1 | スピアのアタックスピードが(1-2)%増加する |
| of Hunting | ilvl 1 | スピアのクリティカルダメージボーナスが(5-10)%増加する |
| of Sequencing | ilvl 1 | クォータースタッフのアタックスピードが(1-2)%増加する |
| of Biding | ilvl 1 | パリィしている間スタン閾値が(8-12)%増加する |
汚染された暗黙修正値
| ilvl 1 | 混沌耐性 +(3-7)% |
| ilvl 1 | 冷気耐性 +(5-10)% |
| ilvl 1 | 穢れた血を付与されることがなくなる |
| ilvl 1 | 器用さ +(4-6) |
| ilvl 1 | 火耐性 +(5-10)% |
| ilvl 1 | 重傷に対する完全耐性を獲得する |
| ilvl 1 | 盲目になることがない |
| ilvl 1 | 知性 +(4-6) |
| ilvl 1 | 雷耐性 +(5-10)% |
| ilvl 1 | 筋力 +(4-6) |
| ilvl 1 | プレイヤーは阻害を受けることがない |