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タイムレスジュエル
ジュエル · レベル 20
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タイムレスジュエル
ジュエル
Path of Exile 2のタイムレスジュエル。固有modと必要条件、そして付き得るすべての接頭辞と接尾辞。
20
アイテムレベルを設定すると、そのレベルのベースに実際に付き得るものだけが表示されます。
アイテムレベル 20 のプール
接頭辞
70 件が付き得る
1回あたり 70 分の1
接尾辞
90 件が付き得る
1回あたり 90 分の1
接頭辞
| Acrimonious | ilvl 1 | プレイヤーが付与した状態異常の強度が(5-15)%増加する |
| Blasting | ilvl 1 | 効果範囲が(4-6)%増加する |
| Shattering | ilvl 1 | アーマー破壊するアーマー量が(5-15)%増加する |
| Combat | ilvl 1 | アタックダメージが(5-15)%増加する |
| Rallying | ilvl 1 | バナースキルの効果範囲が(6-16)%増加する |
| Bleeding | ilvl 1 | ヒット時に(3-7)%の確率で出血を付与する |
| Haemorrhaging | ilvl 1 | プレイヤーが付与した出血の強度が(5-15)%増加する |
| Stifling | ilvl 1 | 盲目の効果が(5-10)%増加する |
| Precise | ilvl 1 | 弓の命中力が(5-15)%増加する |
| Verdant | ilvl 1 | チャームがアクティブな間ダメージが(10-20)%増加する |
| Chilling | ilvl 1 | 冷気ダメージが(5-15)%増加する |
| Numbing | ilvl 1 | ダメージは(5-10)%の冷気耐性を貫通する |
| Kinship | ilvl 1 | コンパニオンのダメージが(10-20)%増加する |
| Kindred | ilvl 1 | コンパニオンの最大ライフが(10-20)%増加する |
| Rancorous | ilvl 1 | プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が(10-20)%増加する |
| Bolting | ilvl 1 | クロスボウのダメージが(6-16)%増加する |
| Expanding | ilvl 1 | 呪いの効果範囲が(8-12)%増加する |
| Hexing | ilvl 1 | 呪いの強度が(2-4)%増加する |
| Necromantic | ilvl 1 | 直近死体を消費していればダメージが(10-20)%増加する |
| Exploiting | ilvl 1 | 完全アーマー破壊状態の敵に対するダメージが(15-25)%増加する |
| Slaying | ilvl 1 | レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(10-20)%増加する |
| Triggered | ilvl 1 | トリガーで発動したスペルのスペルダメージが(10-18)%増加する |
| Prismatic | ilvl 1 | 元素ダメージが(5-15)%増加する |
| Serene | ilvl 1 | エナジーシールドのリチャージが(10-15)%速く始まる |
| Empowering | ilvl 1 | 強化されたアタックはダメージが(10-20)%増加する |
| Flaming | ilvl 1 | 火ダメージが(5-15)%増加する |
| Searing | ilvl 1 | ダメージは(5-10)%の火耐性を貫通する |
| Focusing | ilvl 1 | 装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが(30-50)%増加する |
| Shimmering | ilvl 1 | 最大エナジーシールドが(10-20)%増加する |
| Evasive | ilvl 1 | 回避力が(10-20)%増加する |
| Armoured | ilvl 1 | アーマーが(10-20)%増加する |
| Hazardous | ilvl 1 | ハザードのダメージが(10-20)%増加する |
| Heralding | ilvl 1 | ヘラルドスキルのダメージが(15-25)%増加する |
| Burning | ilvl 1 | 発火の強度が(5-15)%増加する |
| Incise | ilvl 1 | アタックヒットは(15-25)%の確率で1スタックの切開を付与する |
| Accurate | ilvl 1 | グローバル命中力が(5-10)%増加する |
| Protecting | ilvl 1 | ブロック率が(3-7)%増加する |
| Perforating | ilvl 1 | 弓によるダメージが(6-16)%増加する |
| Chaotic | ilvl 1 | 混沌ダメージが(7-13)%増加する |
| Beating | ilvl 1 | メイスのダメージが(6-16)%増加する |
| Monk's | ilvl 1 | クォータースタッフによるダメージが(6-16)%増加する |
| Carved | ilvl 1 | トーテムのライフが(10-20)%増加する |
| Humming | ilvl 1 | 雷ダメージが(5-15)%増加する |
| Surging | ilvl 1 | ダメージは(5-10)%の雷耐性を貫通する |
| Marking | ilvl 1 | プレイヤーの呪印スキルの効果が(4-8)%増加する |
| Angry | ilvl 1 | 憤怒の最大数 +(1-2) |
| Clashing | ilvl 1 | 近接ダメージが(5-15)%増加する |
| Engaging | ilvl 1 | 過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(10-20)%増加する |
| Companion | ilvl 1 | ミニオンの効果範囲が(5-8)%増加する |
| Authoritative | ilvl 1 | ミニオンのダメージが(5-15)%増加する |
| Fortuitous | ilvl 1 | ミニオンの最大ライフが(5-15)%増加する |
| Sacrificial | ilvl 1 | オファリングは最大ライフが(15-25)%増加する |
| Parrying | ilvl 1 | パリィダメージが(15-25)%増加する |
| Sharpened | ilvl 1 | グローバル物理ダメージが(5-15)%増加する |
| Overgrown | ilvl 1 | プラントスキルのダメージが(5-15)%増加する |
| Venomous | ilvl 1 | プレイヤーが付与した毒の強度が(5-15)%増加する |
| Iconic | ilvl 1 | 存在下の効果範囲が(15-25)%増加する |
| Archer's | ilvl 1 | 投射物ダメージが(5-15)%増加する |
| Retreating | ilvl 1 | 過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(10-20)%増加する |
| Soaring | ilvl 1 | 投射物スピードが(4-8)%増加する |
| Fletching | ilvl 1 | 装備中の矢筒から得られるボーナスが(4-6)%増加する |
| Bestial | ilvl 1 | シェープシフト状態の間ダメージが(5-15)%増加する |
| Shielding | ilvl 1 | 装備中の盾から得られるアーマー、回避力およびエナジーシールドが(18-32)%増加する |
| Jolting | ilvl 1 | プレイヤーが付与した感電の強度が(10-15)%増加する |
| Spearheaded | ilvl 1 | スピアのダメージが(6-16)%増加する |
| Retaliating | ilvl 1 | 棘ダメージが(10-20)%増加する |
| Shaman's | ilvl 1 | トーテムダメージが(10-18)%増加する |
| Yelling | ilvl 1 | ウォークライのダメージが(10-20)%増加する |
| Mystic | ilvl 1 | スペルダメージが(5-15)%増加する |
| Withering | ilvl 1 | 衰弱の強度が(5-10)%増加する |
接尾辞
| of Ailing | ilvl 1 | 状態異常を付与する確率が(5-15)%増加する |
| of Inuring | ilvl 1 | 最大エナジーシールドの(5-15)%と同量の追加状態異常閾値を獲得する |
| Resonating | ilvl 1 | アーマー破壊の持続時間が(10-20)%増加する |
| of Deadliness | ilvl 1 | アタックのクリティカルヒット率が(6-16)%増加する |
| of Demolishing | ilvl 1 | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する |
| of Blinding | ilvl 1 | アタックによるヒット時に(3-7)%の確率で敵を盲目にする |
| of Inspiring | ilvl 1 | バナースキルの持続時間が(15-25)%増加する |
| of Valour | ilvl 1 | バナースキルのグローリー生成量が(15-20)%増加する |
| of Poisoning | ilvl 1 | ヒット時に(5-10)%の確率で毒を付与する |
| of Continuation | ilvl 1 | 呪いの持続時間が(15-25)%増加する |
| of Haemophilia | ilvl 1 | 出血持続時間が(5-10)%増加する |
| of Nocking | ilvl 1 | 弓のアタックスピードが(2-4)%増加する |
| of Chaining | ilvl 1 | 投射物は(3-5)%の確率で地形から追加で1回連鎖する |
| of Piercing | ilvl 1 | (10-20)%の確率で敵を貫通する |
| of the Thicker | ilvl 1 | チャームの獲得チャージが(5-15)%増加する |
| of the Woodland | ilvl 1 | チャームの効果持続時間が(5-15)%増加する |
| of Annihilation | ilvl 1 | クリティカルヒット率が(5-15)%増加する |
| of Potency | ilvl 1 | クリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する |
| of Reloading | ilvl 1 | クロスボウのリロードスピードが(10-15)%増加する |
| of Rapidity | ilvl 1 | クロスボウのアタックスピードが(2-4)%増加する |
| of Chanting | ilvl 1 | 呪いのアクティベーションが(5-15)%速くなる |
| of Mind | ilvl 1 | ダメージの(2-4)%をライフより先にマナで受ける |
| of Suffusion | ilvl 1 | 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(5-10)%増加する |
| of Dazing | ilvl 1 | ヒット時に(5-10)%の確率で眩暈を付与する |
| of Diminishing | ilvl 1 | プレイヤーに対するデバフは(5-10)%速く消える |
| of Suffering | ilvl 1 | 敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(5-10)%増加する |
| of Generation | ilvl 1 | メタスキルの獲得エネルギーが(4-8)%増加する |
| of Decrepifying | ilvl 1 | ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が(3-7)%速くなる |
| of Prolonging | ilvl 1 | フラスコ効果持続時間が(5-10)%増加する |
| of Quenching | ilvl 1 | フラスコによるマナ回復量が(5-15)%増加する |
| of Forking | ilvl 1 | 投射物は分岐する時に(10-15)%の確率で追加の投射物を放つ |
| of Freezing | ilvl 1 | 凍結蓄積が(10-20)%増加する |
| of Snowbreathing | ilvl 1 | 凍結閾値が(18-32)%増加する |
| of Retribution | ilvl 1 | 敵によるヒットを受けた時に憤怒を(1-3)獲得する |
| of Chronomancy | ilvl 1 | クールダウン解消レートが(3-5)%増加する |
| of Recovery | ilvl 1 | フラスコによるライフ回復量が(5-15)%増加する |
| of Ignition | ilvl 1 | 可燃性の強度が(10-20)%増加する |
| of Enduring | ilvl 1 | 元素系状態異常閾値が(10-20)%増加する |
| of Alacrity | ilvl 1 | アタックスピードが(2-4)%増加する |
| of Enchanting | ilvl 1 | キャストスピードが(2-4)%増加する |
| of Frost | ilvl 1 | 敵に対する冷却の持続時間が(15-25)%増加する |
| of Gathering | ilvl 1 | 獲得フラスコチャージが(5-10)%増加する |
| of Withstanding | ilvl 1 | スタン閾値が(6-16)%増加する |
| of Stoutness | ilvl 1 | 直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(15-25)%増加する |
| of Fending | ilvl 1 | ノックバック距離が(5-15)%増加する |
| of Sacrifice | ilvl 1 | スキルのマナコストの(4-6)%がライフコストに変換される |
| of Pathfinding | ilvl 1 | ライフフラスコの獲得チャージが(10-20)%増加する |
| of Frenzy | ilvl 1 | ライフリーチ量が(5-15)%増加する |
| of Infusion | ilvl 1 | 受けたダメージの(2-3)%をライフとして回収する |
| of Regeneration | ilvl 1 | ライフ自動回復レートが(5-10)%増加する |
| of Thumping | ilvl 1 | メイスによるスタン蓄積が(15-25)%増加する |
| of Fountains | ilvl 1 | 獲得マナフラスコチャージが(10-20)%増加する |
| of Osmosis | ilvl 1 | 敵を倒した時にマナの(1-2)%を回復する |
| of Thirsting | ilvl 1 | マナリーチ量が(5-15)%増加する |
| of Energy | ilvl 1 | マナ自動回復レートが(5-15)%増加する |
| of Targeting | ilvl 1 | 呪印スキルのキャストスピードが(5-15)%増加する |
| of Tracking | ilvl 1 | 呪印スキルのスキル効果持続時間が(18-32)%増加する |
| of the Kraken | ilvl 1 | 冷気耐性の最大値 +1% |
| of the Phoenix | ilvl 1 | 火耐性の最大値 +1% |
| of Success | ilvl 1 | 敵を倒した時にライフの(1-2)%を回復する |
| of the Leviathan | ilvl 1 | 雷耐性の最大値 +1% |
| of Orchestration | ilvl 1 | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(2-4)%増加する |
| of Righteousness | ilvl 1 | ミニオンの混沌耐性 +(7-13)% |
| of Marshalling | ilvl 1 | ミニオンのクリティカルヒット率が(10-20)%増加する |
| of Gripping | ilvl 1 | ミニオンのクリティカルダメージボーナスが(15-25)%増える |
| of Acclimatisation | ilvl 1 | ミニオンの全ての元素耐性 +(5-10)% |
| of Confidence | ilvl 1 | ミニオンは(6-16)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ |
| of Speed | ilvl 1 | 移動スピードが(1-2)%増加する |
| of Offering | ilvl 1 | オファリングスキルの持続時間が(15-25)%増加する |
| of Unsettling | ilvl 1 | パリィのデバフの持続時間が(10-15)%増加する |
| of Pinning | ilvl 1 | 足止め蓄積が(10-20)%増加する |
| of Infection | ilvl 1 | 毒持続時間が(5-10)%増加する |
| of Glaciers | ilvl 1 | クォータースタッフによる凍結蓄積が(10-20)%増加する |
| of Raging | ilvl 1 | 近接ヒット時に憤怒を1獲得する |
| of the Wild | ilvl 1 | シェープシフト状態の間スキルスピードが(2-4)%増加する |
| of Shocking | ilvl 1 | 感電付与確率が(10-20)%増加する |
| of Paralyzing | ilvl 1 | 感電持続時間が(15-25)%増加する |
| of Lengthening | ilvl 1 | スキル効果持続時間が(5-10)%増加する |
| of Hastening | ilvl 1 | プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(5-10)%減少する |
| of Spearing | ilvl 1 | スピアのアタックスピードが(2-4)%増加する |
| of Hunting | ilvl 1 | スピアのクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する |
| of Annihilating | ilvl 1 | スペルのクリティカルヒット率が(5-15)%増加する |
| of Unmaking | ilvl 1 | スペルクリティカルダメージボーナスが(10-20)%増加する |
| of Sequencing | ilvl 1 | クォータースタッフのアタックスピードが(2-4)%増加する |
| of Stunning | ilvl 1 | スタン蓄積が(10-20)%増加する |
| of Biding | ilvl 1 | パリィしている間スタン閾値が(15-25)%増加する |
| of Barriers | ilvl 1 | 最大エナジーシールドの(5-15)%と同量の追加スタン閾値を獲得する |
| of Ancestry | ilvl 1 | トーテム設置スピードが(10-20)%増加する |
| of Rallying | ilvl 1 | ウォークライクールダウン解消レートが(5-15)%増加する |
| of Lungs | ilvl 1 | ウォークライスピードが(10-20)%増加する |
汚染された暗黙修正値
| ilvl 1 | 混沌耐性 +(3-7)% |
| ilvl 1 | 冷気耐性 +(5-10)% |
| ilvl 1 | 穢れた血を付与されることがなくなる |
| ilvl 1 | 器用さ +(4-6) |
| ilvl 1 | 火耐性 +(5-10)% |
| ilvl 1 | 重傷に対する完全耐性を獲得する |
| ilvl 1 | 盲目になることがない |
| ilvl 1 | 知性 +(4-6) |
| ilvl 1 | 雷耐性 +(5-10)% |
| ilvl 1 | 筋力 +(4-6) |
| ilvl 1 | プレイヤーは阻害を受けることがない |