기본 아이템

오래된 다이아몬드

주얼 · 레벨 20
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오래된 다이아몬드
주얼

Path of Exile 2의 오래된 다이아몬드. 고정 속성과 요구 조건, 그리고 붙을 수 있는 모든 접두어와 접미어.

20

아이템 레벨을 설정하면 해당 레벨의 베이스에 실제로 나올 수 있는 것만 표시됩니다.

아이템 레벨 20의 풀
접두어
72개 가능
1회당 72분의 1
접미어
88개 가능
1회당 88분의 1

접두어

Acrimoniousilvl 1
플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (3-7)% 증가
Blastingilvl 1
효과 범위 (2-3)% 증가
Shatteringilvl 1
파괴되는 방어구 (1-2)% 증가
Combatilvl 1
공격 피해 (1-2)% 증가
Rallyingilvl 1
깃발 스킬의 효과 범위 (2-3)% 증가
Bleedingilvl 1
명중 시 1%의 확률로 출혈 유발
Haemorrhagingilvl 1
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (3-7)% 증가
Stiflingilvl 1
실명 효과 (3-5)% 증가
Preciseilvl 1
활 사용 시 정확도 (1-2)% 증가
Verdantilvl 1
호신부가 활성화되어 있는 동안 피해 (2-3)% 증가
Chillingilvl 1
냉기 피해 (1-2)% 증가
Numbingilvl 1
피해가 냉기 저항 (1-2)% 관통
Kinshipilvl 1
반려수가 주는 피해 (2-3)% 증가
Kindredilvl 1
반려수의 최대 생명력 (2-3)% 증가
Rancorousilvl 1
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (5-10)% 증가
Boltingilvl 1
석궁 사용 시 피해 (2-3)% 증가
Expandingilvl 1
저주의 효과 범위 (3-6)% 증가
Hexingilvl 1
저주 강도 1% 증가
Necromanticilvl 1
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 (2-3)% 증가
Exploitingilvl 1
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2-4)% 증가
Slayingilvl 1
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2-3)% 증가
Triggeredilvl 1
발동형 주문으로 주는 주문 피해 (2-3)% 증가
Prismaticilvl 1
원소 피해 (1-2)% 증가
Sereneilvl 1
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (5-7)% 가속
Empoweringilvl 1
강화된 공격이 주는 피해 (2-3)% 증가
Flamingilvl 1
화염 피해 (1-2)% 증가
Searingilvl 1
피해가 화염 저항 (1-2)% 관통
Focusingilvl 1
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 (15-25)% 증가
Shimmeringilvl 1
에너지 보호막 최대치 (2-3)% 증가
Evasiveilvl 1
회피 (2-3)% 증가
Armouredilvl 1
방어도 (2-3)% 증가
Hazardousilvl 1
위해 요소 피해 (2-3)% 증가
Heraldingilvl 1
전령 스킬로 주는 피해 (2-4)% 증가
Burningilvl 1
점화 강도 (3-7)% 증가
Inciseilvl 1
공격 명중 시 (3-5)%의 확률로 절개 적용
Accurateilvl 1
일반 정확도 (1-2)% 증가
Protectingilvl 1
막기 확률 (1-3)% 증가
Perforatingilvl 1
활 사용 시 피해 (2-3)% 증가
Chaoticilvl 1
카오스 피해 (1-2)% 증가
Beatingilvl 1
철퇴 사용 시 피해 (1-2)% 증가
Monk'silvl 1
육척봉 사용 시 피해 (1-2)% 증가
Carvedilvl 1
토템 생명력 (2-3)% 증가
반경이 중형으로 업그레이드
T1반경이 중형으로 업그레이드ilvl 1T2반경이 대형으로 업그레이드ilvl 1
Hummingilvl 1
번개 피해 (1-2)% 증가
Surgingilvl 1
피해가 번개 저항 (1-2)% 관통
Markingilvl 1
플레이어의 징표 스킬의 효과 (2-3)% 증가
Angryilvl 1
격노 최대치 +1
Clashingilvl 1
근접 피해 (1-2)% 증가
Engagingilvl 1
최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (2-3)% 증가
Companionilvl 1
소환수 효과 범위 (3-5)% 증가
Authoritativeilvl 1
소환수가 주는 피해 (1-2)% 증가
Fortuitousilvl 1
소환수 최대 생명력 (1-2)% 증가
Sacrificialilvl 1
공물의 최대 생명력 (2-3)% 증가
Parryingilvl 1
흘려보내기 피해 (2-3)% 증가
Sharpenedilvl 1
일반 물리 피해 (1-2)% 증가
Overgrownilvl 1
식물 스킬의 피해 (1-2)% 증가
Venomousilvl 1
플레이어가 유발하는 중독의 강도 (3-7)% 증가
Iconicilvl 1
접근 효과 범위 (8-12)% 증가
Archer'silvl 1
투사체 피해 (1-2)% 증가
Retreatingilvl 1
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (2-3)% 증가
Soaringilvl 1
투사체 속도 (2-3)% 증가
Fletchingilvl 1
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (2-3)% 증가
Bestialilvl 1
형태 변환 상태일 때 피해 (1-2)% 증가
Shieldingilvl 1
장착한 방패로 얻는 방어도, 회피, 에너지 보호막 (8-15)% 증가
Joltingilvl 1
플레이어가 유발하는 감전의 강도 (5-7)% 증가
Spearheadedilvl 1
창 사용 시 피해 (1-2)% 증가
Retaliatingilvl 1
가시 피해 (2-3)% 증가
Shaman'silvl 1
토템 피해 (2-3)% 증가
Yellingilvl 1
함성 사용 시 피해 (2-3)% 증가
Mysticilvl 1
주문 피해 (1-2)% 증가
Witheringilvl 1
위축 강도 (3-5)% 증가

접미어

of Ailingilvl 1
상태 이상 유발 확률 (3-7)% 증가
of Inuringilvl 1
최대 에너지 보호막의 (1-2)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
Resonatingilvl 1
방어구 파괴 지속시간 (5-10)% 증가
of Deadlinessilvl 1
공격 치명타 명중 확률 (3-7)% 증가
of Demolishingilvl 1
공격 피해의 치명타 피해 보너스 (5-10)% 증가
of Blindingilvl 1
공격 명중 시 1%의 확률로 적 실명 유발
of Inspiringilvl 1
깃발 스킬의 지속시간 (3-4)% 증가
of Valourilvl 1
깃발 스킬의 영광 재생 (8-12)% 증가
of Poisoningilvl 1
명중 시 1%의 확률로 중독 유발
of Continuationilvl 1
저주 지속시간 (2-4)% 증가
of Haemophiliailvl 1
출혈 지속시간 (3-7)% 증가
of Nockingilvl 1
활 사용 시 공격 속도 (1-2)% 증가
of Chainingilvl 1
투사체가 (1-2)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
of Piercingilvl 1
(5-10)%의 확률로 적 관통
of the Thickerilvl 1
호신부 충전량 (3-7)% 증가
of the Woodlandilvl 1
호신부 효과 지속시간 (1-2)% 증가
of Annihilationilvl 1
치명타 확률 (3-7)% 증가
of Potencyilvl 1
치명타 피해 보너스 (5-10)% 증가
of Reloadingilvl 1
석궁 재장전 속도 (5-7)% 증가
of Rapidityilvl 1
석궁 사용 시 공격 속도 (1-2)% 증가
of Mindilvl 1
받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나로 소모
of Suffusionilvl 1
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (3-5)% 증가
of Dazingilvl 1
명중 시 1% 확률로 혼미
of Diminishingilvl 1
플레이어에게 적용되는 디버프가 (3-5)% 더 빠르게 만료됨
of Sufferingilvl 1
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (3-5)% 증가
of Generationilvl 1
메타 스킬의 에너지 획득 (2-4)% 증가
of Decrepifyingilvl 1
피해를 주는 상태 이상의 피해 (2-3)%만큼 가속
of Prolongingilvl 1
플라스크 효과 지속시간 (1-2)% 증가
of Quenchingilvl 1
플라스크로 얻는 마나 회복 (1-2)% 증가
of Forkingilvl 1
투사체가 갈라질 때 (5-7)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
of Freezingilvl 1
동결 축적 (5-10)% 증가
of Snowbreathingilvl 1
동결 한계치 (2-4)% 증가
of Retributionilvl 1
적에게 명중당하면 격노 (1-2) 획득
of Chronomancyilvl 1
재사용 대기시간 회복 속도 (1-3)% 증가
of Recoveryilvl 1
플라스크로 회복하는 생명력 (2-3)% 증가
of Ignitionilvl 1
인화성 강도 (2-3)% 증가
of Enduringilvl 1
원소 상태 이상 한계치 (2-3)% 증가
of Alacrityilvl 1
공격 속도 (1-2)% 증가
of Enchantingilvl 1
시전 속도 (1-2)% 증가
of Frostilvl 1
적에게 적용되는 냉각 지속시간 (6-12)% 증가
of Gatheringilvl 1
플라스크 충전량 (3-5)% 증가
of Withstandingilvl 1
기절 한계치 (1-2)% 증가
of Stoutnessilvl 1
최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 (2-3)% 증가
of Supremacyilvl 1
반경 내 주요 패시브 스킬 효과 (15-25)% 증가
of Potencyilvl 1
반경 내 소형 패시브 스킬 효과 (15-25)% 증가
of Fendingilvl 1
밀어내기 거리 (3-7)% 증가
of Sacrificeilvl 1
스킬의 마나 소모의 (2-3)%가 생명력 소모로 전환
of Pathfindingilvl 1
생명력 플라스크 충전량 (5-10)% 증가
of Frenzyilvl 1
생명력 흡수량 (2-3)% 증가
of Infusionilvl 1
받은 피해의 1%를 생명력으로 회생
of Regenerationilvl 1
생명력 재생 속도 (3-5)% 증가
of Thumpingilvl 1
철퇴의 기절 축적 (6-12)% 증가
of Fountainsilvl 1
마나 플라스크 충전량 (5-10)% 증가
of Osmosisilvl 1
처치 시 마나의 1% 회복
of Thirstingilvl 1
마나 흡수량 (1-2)% 증가
of Energyilvl 1
마나 재생 속도 (1-2)% 증가
of Targetingilvl 1
징표 스킬의 시전 속도 (2-3)% 증가
of Trackingilvl 1
징표 스킬의 스킬 효과 지속시간 (3-4)% 증가
of Successilvl 1
처치 시 생명력의 1% 회복
of Orchestrationilvl 1
소환수의 공격 및 시전 속도 (1-2)% 증가
of Righteousnessilvl 1
소환수의 카오스 저항 +(1-2)%
of Marshallingilvl 1
소환수의 치명타 명중 확률 (5-10)% 증가
of Grippingilvl 1
소환수의 치명타 피해 보너스 (6-12)% 증가
of Acclimatisationilvl 1
소환수 모든 원소 저항 +(1-2)%
of Confidenceilvl 1
소환수가 받는 물리 피해 (1-2)% 추가 감소
of Speedilvl 1
이동 속도 1% 증가
of Offeringilvl 1
공물 스킬의 지속시간 (6-12)% 증가
of Unsettlingilvl 1
흘려보내기 디버프 지속시간 (5-10)% 증가
of Pinningilvl 1
고정 축적 (5-10)% 증가
of Infectionilvl 1
중독 지속시간 (3-7)% 증가
of Glaciersilvl 1
육척봉 사용 시 동결 축적 (5-10)% 증가
of Ragingilvl 1
근접 명중 시 격노 1 획득
of the Wildilvl 1
형태 변환 상태일 때 스킬 속도 (1-2)% 증가
of Shockingilvl 1
감전 확률 (2-3)% 증가
of Paralyzingilvl 1
감전 지속시간 (2-3)% 증가
of Lengtheningilvl 1
스킬 효과 지속시간 (3-5)% 증가
of Hasteningilvl 1
디버프의 감속 효력 (2-5)% 감소
of Spearingilvl 1
창 사용 시 공격 속도 (1-2)% 증가
of Huntingilvl 1
창 사용 시 치명타 피해 보너스 (5-10)% 증가
of Annihilatingilvl 1
주문 치명타 명중 확률 (3-7)% 증가
of Unmakingilvl 1
주문 치명타 피해 보너스 (5-10)% 증가
of Sequencingilvl 1
육척봉 사용 시 공격 속도 (1-2)% 증가
of Stunningilvl 1
기절 축적 (5-10)% 증가
of Bidingilvl 1
흘려보내는 동안 기절 한계치 (8-12)% 증가
of Barriersilvl 1
최대 에너지 보호막의 (1-2)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
of Ancestryilvl 1
토템 설치 속도 (2-3)% 증가
of Rallyingilvl 1
함성 재사용 대기시간 회복 속도 (3-7)% 증가
of Lungsilvl 1
함성 속도 (2-3)% 증가

타락 고유 속성

ilvl 1
카오스 저항 +(3-7)%
ilvl 1
냉기 저항 +(5-10)%
ilvl 1
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
ilvl 1
민첩 +(4-6)
ilvl 1
화염 저항 +(5-10)%
ilvl 1
힘줄 절단 면역
ilvl 1
실명될 수 없음
ilvl 1
지능 +(4-6)
ilvl 1
번개 저항 +(5-10)%
ilvl 1
힘 +(4-6)
ilvl 1
이동 방해 면역