제작
결정적 제작 레퍼런스: 베이스와 아이템 레벨을 선택하면 어떤 접두어와 접미어 티어가 나올 수 있는지 정확히 볼 수 있습니다. 게임의 모드 데이터에서 그대로 가져왔습니다.
게임 데이터에는 모드 가중치가 없어서 이 페이지는 확률을 표시하지 않습니다. 어떤 모드가 어느 아이템 레벨부터 나올 수 있는지 나열하며, 티어는 게임과 같은 방식으로 셉니다: T1이 최고 티어입니다.
신성 모독
신성 모독 모드를 표식을 남긴 심연 리치별로 묶었습니다. 심연의 뼈는 이 풀에서 선택지를 제시합니다.
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Amanamu(69)
공격 효과 범위 (12-23)% 증가
접두어 · ilvl 65창활
공물 스킬의 버프 효과 (12-20)% 증가
접두어 · ilvl 65집중구
반려수가 주는 피해 (40-59)% 증가
반려수가 접근해 있는 동안 피해 (40-59)% 증가
접두어 · ilvl 65창활부적
생명력 최대치 100당 화염 가시 피해 2~4
접두어 · ilvl 65허리띠
생명력을 소모하는 주문의 주문 피해 (148-178)% 증가
접두어 · ilvl 65지팡이
생명력을 소모하는 주문의 주문 피해 (74-89)% 증가
접두어 · ilvl 65마법봉
소환수가 주는 피해 (55-64)% 증가
주문 피해 (55-64)% 증가
접두어 · ilvl 65마법봉
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (41-59)% 증가
접두어 · ilvl 65한손 철퇴
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (86-99)% 증가
접두어 · ilvl 65양손 철퇴
원소 피해 (74-89)% 증가
접두어 · ilvl 65마법봉
유탄 스킬의 재사용 횟수 +1회
접두어 · ilvl 65쇠뇌
유탄 피해 (101-121)% 증가
유탄 지속시간 (20-30)% 증가
접두어 · ilvl 65쇠뇌
이 무기로 공격 시 (15-25)%의 화염 저항 관통
접두어 · ilvl 65한손 검양손 검한손 도끼양손 도끼한손 철퇴양손 철퇴창클로단검육척봉도리깨활쇠뇌부적
일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15-25)% 증가
접두어 · ilvl 65목걸이
장착한 갑옷으로 얻는 방어도 (35-50)% 증가
접두어 · ilvl 65목걸이
저주 강도 (8-16)% 증가
접두어 · ilvl 65집중구
정신력 +(35-50)
접두어 · ilvl 65지팡이
최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 점화 강도 (20-30)% 증가
접두어 · ilvl 65반지
최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 (15-25)% 증가
접두어 · ilvl 65반지목걸이
최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 (60-79)% 증가
접두어 · ilvl 65부적
투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (20-30)% 증가
접두어 · ilvl 65화살통
플레이어가 생성하는 잔류물의 효과 (8-15)% 증가
접두어 · ilvl 65반지목걸이
피해의 (40-50)%를 추가 카오스 피해로 획득
접두어 · ilvl 65지팡이
호신부 사용 시 (10-18)% 확률로 충전을 소모하지 않음
접두어 · ilvl 65허리띠
호신부가 1초마다 충전 (0.1-0.2) 획득
접두어 · ilvl 65허리띠
화염 피해 (86-99)% 증가
점화 강도 (14-23)% 증가
접두어 · ilvl 65육척봉
(40-60)%의 확률로 적 관통
접미어 · ilvl 65창활
2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 (18-26)% 증가
접미어 · ilvl 65화살통
가시 치명타 명중 확률 +(2-4)%
접미어 · ilvl 65허리띠
강력 기절 축적이 떨어지는 속도 (30-40)% 가속
접미어 · ilvl 65방패버클러
공격 속도 (12-18)% 증가
반려수의 공격 속도 (12-18)% 증가
접미어 · ilvl 65창활부적
균열을 생성하는 스킬이 (15-25)%의 확률로 균열 1개 추가 생성
접미어 · ilvl 65한손 철퇴
균열을 생성하는 스킬이 (25-31)%의 확률로 균열 1개 추가 생성
접미어 · ilvl 65양손 철퇴부적
디버프의 감속 효력 (12-20)% 감소
접미어 · ilvl 65장화
막기 확률 +(20-25)%
접미어 · ilvl 65지팡이
명중 시 (10-20)% 확률로 혼미
접미어 · ilvl 65장갑
명중 시 (25-40)% 확률로 추가 연계 축적
접미어 · ilvl 65육척봉
모든 소환수 스킬 레벨 +(1-2)
접미어 · ilvl 65집중구
모든 저항 최대치 +1%
접미어 · ilvl 65방패버클러
받은 피해의 (10-20)%를 생명력으로 회생
접미어 · ilvl 65투구방패버클러
방패 스킬이 대상을 강력 기절시킬 때 방어구를 완전히 파괴함
접미어 · ilvl 65방패버클러
생명력 흡수량 (12-20)% 증가
접미어 · ilvl 65반지
스킬 효과 지속시간 (8-12)% 증가
접미어 · ilvl 65반지목걸이
스킬의 정신력 점유 효율 (4-8)% 증가
접미어 · ilvl 65투구
스킬의 정신력 점유 효율 (5-10)% 증가
접미어 · ilvl 65한손 검양손 검한손 도끼양손 도끼한손 철퇴양손 철퇴창클로단검육척봉도리깨활쇠뇌부적
스킬의 정신력 점유 효율 (6-12)% 증가
접미어 · ilvl 65갑옷
영광 재생 (10-20)% 증가
접미어 · ilvl 65투구
오라 스킬의 강도 (8-16)% 증가
접미어 · ilvl 65목걸이
유탄이 (15-25)%의 확률로 한 번 더 작동
접미어 · ilvl 65쇠뇌
이동 불가 축적 (10-20)% 증가
접미어 · ilvl 65장갑
잔류물을 (20-30)% 더 먼 곳에서 획득 가능
접미어 · ilvl 65반지목걸이
장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 (10-15)% 감소
접미어 · ilvl 65목걸이
저주 활성화 속도 (10-20)% 가속
접미어 · ilvl 65집중구
저주의 효과 범위 (12-20)% 증가
접미어 · ilvl 65장갑
접근 효과 범위 (25-35)% 증가
접미어 · ilvl 65투구
주문 스킬의 효과 범위 (8-16)% 증가
접미어 · ilvl 65마법봉
주문의 마나 소모의 (15-25)%가 생명력 소모로 전환
소모 효율 (5-10)% 증가
접미어 · ilvl 65마법봉
주문의 마나 소모의 (25-35)%가 생명력 소모로 전환
접미어 · ilvl 65지팡이
준 물리 피해의 (2-4)%와 동일한 방어구 파괴
접미어 · ilvl 65한손 철퇴
준 물리 피해의 (4-7)%와 동일한 방어구 파괴
접미어 · ilvl 65양손 철퇴
직접 사용하는 철퇴 강타 스킬이 (10-16)%의 확률로 추가 여진 유발
접미어 · ilvl 65한손 철퇴
직접 사용하는 철퇴 강타 스킬이 (16-23)%의 확률로 추가 여진 유발
접미어 · ilvl 65양손 철퇴
집정관 버프 지속시간 (25-35)% 증가
접미어 · ilvl 65지팡이
플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적이 받는 원소 피해 (4-7)% 증가
접미어 · ilvl 65마법봉
플레이어에게 적용되는 저주 효과 (25-35)% 감소
접미어 · ilvl 65갑옷방패버클러
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (20-30)% 감소
접미어 · ilvl 65장화허리띠
화염 및 카오스 저항 +(13-17)%
접미어 · ilvl 65갑옷투구장갑장화방패버클러집중구반지목걸이허리띠
회피 구르기 거리 +(0.1-0.2)미터
접미어 · ilvl 65장화
힘 및 지능 +(9-15)
접미어 · ilvl 65갑옷투구장갑장화방패버클러집중구반지목걸이허리띠
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Kurgal(63)
(10-15)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
접두어 · ilvl 65허리띠
강화된 공격이 주는 피해 (41-59)% 증가
접두어 · ilvl 65한손 철퇴
강화된 공격이 주는 피해 (86-99)% 증가
접두어 · ilvl 65양손 철퇴부적
기원 주문으로 주는 피해 (61-79)% 증가
접두어 · ilvl 65집중구
기원 주문으로 주는 피해 (75-89)% 증가
접두어 · ilvl 65마법봉
기원 주문이 (10-20)% 확률로 절반의 에너지 소모
접두어 · ilvl 65목걸이
냉기 피해 (86-99)% 증가
동결 축적 (14-23)% 증가
접두어 · ilvl 65육척봉
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.1-0.2) 획득
접두어 · ilvl 65허리띠
물리 피해 (110-154)% 증가
공격 속도 15% 감소
접두어 · ilvl 65한손 철퇴양손 철퇴
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 (15-25)% 증가
접두어 · ilvl 65반지목걸이
원소 주입 수치 최대치 +(1-2)
접두어 · ilvl 65지팡이
이 무기로 공격 시 (15-25)%의 냉기 저항 관통
접두어 · ilvl 65한손 검양손 검한손 도끼양손 도끼한손 철퇴양손 철퇴창클로단검육척봉도리깨활쇠뇌부적
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (30-40)% 증가
접두어 · ilvl 65활
장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (35-50)% 증가
접두어 · ilvl 65목걸이
주문 스킬의 효과 범위 (10-20)% 증가
접두어 · ilvl 65집중구
최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 동결 축적 (20-30)% 증가
접두어 · ilvl 65반지
최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (60-79)% 증가
접두어 · ilvl 65창
최대 마나 100당 주문 피해 (4-5)% 증가
접두어 · ilvl 65지팡이
최대 마나의 (6-12)%를 방어도로 획득
접두어 · ilvl 65허리띠
투사체가 (25-35)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
접두어 · ilvl 65창활
투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (85-109)% 증가
접두어 · ilvl 65쇠뇌
투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (20-30)% 증가
접두어 · ilvl 65화살통
함성이 공격 1회 추가로 강화
접두어 · ilvl 65부적
(15-20)% 확률로 석궁 재장전이 즉시 완료
접미어 · ilvl 65쇠뇌
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (18-26)% 증가
접미어 · ilvl 65화살통
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (25-34)% 증가
접미어 · ilvl 65창활
공격의 소모 효율 (8-15)% 증가
접미어 · ilvl 65한손 검양손 검한손 도끼양손 도끼한손 철퇴양손 철퇴창클로단검육척봉도리깨활쇠뇌부적
공격의 소모 효율 (8-15)% 증가
접미어 · ilvl 65한손 철퇴양손 철퇴
냉기 및 카오스 저항 +(13-17)%
접미어 · ilvl 65갑옷투구장갑장화방패버클러집중구반지목걸이허리띠
노출 효과 (10-15)% 증가
접미어 · ilvl 65반지목걸이
마나 소모 효율 (6-10)% 증가
접미어 · ilvl 65투구장갑집중구화살통
마나 재생 속도 (30-40)% 증가
접미어 · ilvl 65허리띠
마나 흡수량 (12-20)% 증가
접미어 · ilvl 65반지
마나가 최대일 때 시전 속도 (26-36)% 증가
접미어 · ilvl 65마법봉
막아낼 시 마나 (6-12) 획득
접미어 · ilvl 65방패버클러
모든 스킬의 퀄리티 +(3-5)%
접미어 · ilvl 65목걸이
민첩 및 지능 +(9-15)
접미어 · ilvl 65갑옷투구장갑장화방패버클러집중구반지목걸이허리띠
받는 피해의 (10-20)%를 생명력 대신 마나로 소모
접미어 · ilvl 65갑옷
받는 피해의 (8-16)%를 생명력 대신 마나로 소모
접미어 · ilvl 65목걸이
받은 원소 피해의 (10-20)%를 에너지 보호막으로 회생
접미어 · ilvl 65투구방패
받은 피해의 (10-20)%를 마나로 회생
접미어 · ilvl 65갑옷방패버클러
방어도의 +(23-31)%가 카오스 피해에도 적용
접미어 · ilvl 65투구방패버클러
생명력이 최대일 때 시전 속도 (8-15)% 증가
접미어 · ilvl 65장갑
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (12-20)% 증가
접미어 · ilvl 65목걸이
연계 10 이상 소진 시 마나 최대치의 (4-6)% 회복
접미어 · ilvl 65육척봉
원소 주입 획득 시 (15-25)% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
접미어 · ilvl 65집중구
이동 불가 축적 (25-34)% 증가
접미어 · ilvl 65창활
인형사 최대 중첩 +(3-4)
접미어 · ilvl 65지팡이
재사용 대기시간 회복 속도 (8-12)% 증가
접미어 · ilvl 65반지목걸이
재장전 속도 (17-25)% 증가
접미어 · ilvl 65쇠뇌
정지 상태일 때 마나 재생 속도 (40-50)% 증가
접미어 · ilvl 65장화
집정관 회복 시간이 (25-35)% 빠르게 만료
접미어 · ilvl 65지팡이
징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 (39-51)% 증가
접미어 · ilvl 65부적
처치 시 마나의 (2-3)% 회복
접미어 · ilvl 65반지목걸이
최근 4초 이내 막은 경우 에너지 보호막 재충전 속도 (40-50)% 증가
접미어 · ilvl 65방패
최근 4초 이내 시전한 각기 다른 비-즉시 시전 주문 하나당 시전 속도 (3-5)% 증가
접미어 · ilvl 65마법봉
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 마나 소모 효율 (8-12)% 증가
접미어 · ilvl 65장화
치명타 명중 시 (10-15)%의 확률로 비전 쇄도 획득
접미어 · ilvl 65장갑
플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적에 대한 카오스 피해 (4-7)% 증가
접미어 · ilvl 65마법봉
플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (20-30)% 증가
접미어 · ilvl 65투구
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (20-30)% 감소
접미어 · ilvl 65장화허리띠
함성 재사용 대기시간 회복 속도 (17-25)% 증가
접미어 · ilvl 65한손 철퇴
함성 재사용 대기시간 회복 속도 (25-31)% 증가
접미어 · ilvl 65양손 철퇴부적
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Ulaman(65)
(10-18)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음
접두어 · ilvl 65허리띠
갑옷이 제공하는 회피 (35-50)% 증가
접두어 · ilvl 65목걸이
근접 공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
접두어 · ilvl 65한손 철퇴양손 철퇴부적
근접 무기 장착 시 주문 피해 (61-79)% 증가
접두어 · ilvl 65집중구
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 (15-25)% 증가
접두어 · ilvl 65반지목걸이
번개 피해 (86-99)% 증가
플레이어가 유발하는 감전의 강도 (14-23)% 증가
접두어 · ilvl 65육척봉
생명력 최대치 100당 주문 피해 (4-5)% 증가
접두어 · ilvl 65지팡이
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.1-0.2) 획득
접두어 · ilvl 65허리띠
소환 가능한 쇠뇌 토템 최대 개수 +1
접두어 · ilvl 65쇠뇌
스킬 사용 시 (20-30)% 확률로 영광의 40%를 유지
접두어 · ilvl 65목걸이
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 생명력 재생 속도 (20-30)% 증가
접두어 · ilvl 65허리띠
이 무기로 공격 시 (15-25)%의 번개 저항 관통
접두어 · ilvl 65한손 검양손 검한손 도끼양손 도끼한손 철퇴양손 철퇴창클로단검육척봉도리깨활쇠뇌부적
주문 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
접두어 · ilvl 65집중구
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 감전 강도 (20-30)% 증가
접두어 · ilvl 65반지
토템이 있는 동안 피해 (41-59)% 증가
접두어 · ilvl 65한손 철퇴
토템이 있는 동안 피해 (86-99)% 증가
접두어 · ilvl 65양손 철퇴부적
투사체 속도 증가와 감소가 활 피해에도 적용
접두어 · ilvl 65화살통
투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (60-79)% 증가
접두어 · ilvl 65창활
튕겨내기 평점 (10-20)% 증가
접두어 · ilvl 65목걸이
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (27-38)% 증가
접두어 · ilvl 65마법봉
플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (40-64)% 증가
접두어 · ilvl 65지팡이
피해의 (21-25)%를 추가 물리 피해로 획득
접두어 · ilvl 65마법봉
2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 (27-38)% 증가
접미어 · ilvl 65쇠뇌
공격 명중 시 (15-25)%의 확률로 절개 적용
접미어 · ilvl 65장갑
공격 속도 (8-13)% 증가
접근해 있는 반려수의 공격 속도 (8-13)% 증가
접미어 · ilvl 65창활
근접 명중 시 격노 (3-6) 획득
접미어 · ilvl 65부적
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 (30-40)% 증가
접미어 · ilvl 65지팡이
모든 스킬 레벨 +1
접미어 · ilvl 65목걸이
반려수 스킬의 점유 효율 (12-18)% 증가
접미어 · ilvl 65갑옷
방패를 올린 동안 물리 피해의 (30-40)%를 번개 피해로 받음
방패를 올린 동안 막은 명중 피해의 (8-15)%를 받음
접미어 · ilvl 65방패버클러
번개 및 카오스 저항 +(13-17)%
접미어 · ilvl 65갑옷투구장갑장화방패버클러집중구반지목걸이허리띠
생명력 소모 효율 (8-12)% 증가
접미어 · ilvl 65투구
스킬 속도 (3-6)% 증가
접미어 · ilvl 65반지목걸이
스킬의 마나 소모의 (10-14)%가 생명력 소모로 전환
접미어 · ilvl 65화살통
스킬의 마나 소모의 (15-20)%가 생명력 소모로 전환
접미어 · ilvl 65한손 검양손 검한손 도끼양손 도끼한손 철퇴양손 철퇴창클로단검육척봉도리깨활쇠뇌부적
연계 10 이상 소진 시 생명력 최대치의 (6-12)% 회복
접미어 · ilvl 65육척봉
연쇄 공격 1회 추가
접미어 · ilvl 65쇠뇌
이동 중 생명력 재생 속도 (40-50)% 증가
접미어 · ilvl 65장화
이동 중 투사체 공격 시 (10-18)% 확률로 투사체 2개 추가 발사
접미어 · ilvl 65창활
이동 중 투사체 공격 시 (8-12)% 확률로 투사체 2개 추가 발사
접미어 · ilvl 65화살통
전령 스킬의 점유 효율 (10-20)% 증가
접미어 · ilvl 65목걸이
주문 스킬이 (10-16)%의 확률로 투사체 2개 추가 발사
접미어 · ilvl 65집중구
주문 스킬이 (25-35)%의 확률로 투사체 2개 추가 발사
접미어 · ilvl 65지팡이
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 (11-18)%와 동일한 방어구 파괴
접미어 · ilvl 65마법봉
주문의 마나 소모의 (10-20)%가 생명력 소모로 전환
접미어 · ilvl 65집중구
중독 확률 (20-30)% 증가
접미어 · ilvl 65장갑
처치 시 생명력의 (2-3)% 회복
접미어 · ilvl 65반지목걸이
최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 스킬 속도 (8-12)% 증가
접미어 · ilvl 65장갑
최근 4초 이내 호신부를 사용한 경우 디버프의 감속 효력 (17-25)% 감소
접미어 · ilvl 65허리띠
최대 막기 확률 +(1-2)%
접미어 · ilvl 65방패버클러
출혈 유발 확률 (20-30)% 증가
접미어 · ilvl 65장갑
치명타 피해 보너스 (13-20)% 증가
접미어 · ilvl 65투구
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
접미어 · ilvl 65장화
토템 설치 속도 (17-25)% 증가
접미어 · ilvl 65한손 철퇴
토템 설치 속도 (25-31)% 증가
접미어 · ilvl 65양손 철퇴부적
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +(3-5)%
접미어 · ilvl 65갑옷
파괴되는 방어구 (31-39)% 증가
접미어 · ilvl 65마법봉
플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (10-20)% 증가
접미어 · ilvl 65장갑
플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 (4-8)% 증가
접미어 · ilvl 65투구
플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (17-25)% 감소
접미어 · ilvl 65갑옷방패버클러
플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적이 받는 물리 피해 (4-7)% 증가
접미어 · ilvl 65마법봉
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (20-30)% 감소
접미어 · ilvl 65장화허리띠
흘려보내기 디버프 강도 (20-30)% 증가
접미어 · ilvl 65방패버클러
흘려보내기 디버프 지속시간 (25-35)% 증가
접미어 · ilvl 65방패버클러
힘 및 민첩 +(9-15)
접미어 · ilvl 65갑옷투구장갑장화방패버클러집중구반지목걸이허리띠
▶심연의 뼈(12)
각 뼈가 무엇을 모독하는지, 게임의 표현 그대로.
갉힌 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
보존된 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
고대 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
갉힌 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
보존된 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
고대 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
갉힌 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
보존된 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
고대 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
보존된 두개골
Desecrates a Rare Jewel
보존된 등골
Desecrates a Rare Waystone
뒤바뀐 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt with a
chance for otherworldly modifiers
에센스
각 에센스가 장비 종류별로 보장하는 효과를 게임 자체 문구로 보여줍니다.
▶에센스(95)
적응형 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이: 룬 수호가 없을 때 피해의 (42-52)%를 추가 화염 피해로 획득
마법봉: 룬 수호가 없을 때 피해의 (21-26)%를 추가 화염 피해로 획득
셉터: 명령 스킬을 사용할 때마다 (30-50)%의 초과 확률로 인형사 중첩 획득
장갑: 룬 수호가 없는 동안 공격 속도 (10-15)% 증가
천공의 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이 또는 마법봉: 마나 최대치 +(142-188), 모든 주문 스킬 레벨 +1
무도 무기: 정확도 +(327-427), 공격 속도 (5-8)% 증가
회오리바람 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 디버프의 감속 효력 (15-30)% 감소
장화: 스킬 효과 지속시간 (15-19)% 증가
장갑: 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (20-25)% 증가
투구: 집정관 버프 지속시간 (35-42)% 증가
하위 마모의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 물리 피해 (4-6)~(7-11) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (5-8)~(10-15) 추가
마모의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 물리 피해 (10-15)~(18-26) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (14-21)~(25-37) 추가
상위 마모의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 물리 피해 (16-24)~(28-42) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (23-35)~(39-59) 추가
완벽한 마모의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 피해의 (15-20)%를 추가 물리 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25-33)%를 추가 물리 피해로 획득
하위 기민성의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (13-16)% 증가
지팡이: 시전 속도 (20-25)% 증가
기민성의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (17-20)% 증가
지팡이: 시전 속도 (26-31)% 증가
상위 기민성의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (25-28)% 증가
지팡이: 시전 속도 (38-43)% 증가
완벽한 기민성의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
집중구 또는 마법봉: 마나 소모 효율 (18-20)% 증가
지팡이: 마나 소모 효율 (28-32)% 증가
하위 전투의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 정확도 +(61-84)
전투의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 정확도 +(124-167)
상위 전투의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기, 장갑 또는 화살통: 정확도 +(237-346)
완벽한 전투의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 모든 공격 스킬 레벨 +2
양손 근접 무기 또는 석궁: 모든 공격 스킬 레벨 +3
하위 지휘의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (35-44)% 증가
지휘의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (55-64)% 증가
상위 지휘의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (75-89)% 증가
완벽한 지휘의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
셉터: 오라 스킬의 강도 (15-20)% 증가
섬망의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 무작위 주요 패시브 스킬 할당
하위 전기의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 번개 피해 1~(13-19) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1-2)~(19-27) 추가
전기의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 번개 피해 (1-3)~(55-60) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1-4)~(80-88) 추가
상위 전기의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 번개 피해 (1-6)~(85-107) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1-8)~(128-162) 추가
완벽한 전기의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 피해의 (15-20)%를 추가 번개 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25-33)%를 추가 번개 피해로 획득
하위 강화의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 (27-42)% 증가
강화의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 (56-67)% 증가
상위 강화의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구: 방어도, 회피, 에너지 보호막 (68-79)% 증가
완벽한 강화의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (20-30)% 증가
하위 화염의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 화염 피해 (4-6)~(7-10) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (6-9)~(10-16) 추가
화염의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 화염 피해 (20-24)~(32-37) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (30-37)~(45-56) 추가
상위 화염의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 화염 피해 (35-44)~(56-71) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (56-70)~(84-107) 추가
완벽한 화염의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 피해의 (15-20)%를 추가 화염 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25-33)%를 추가 화염 피해로 획득
하위 접지의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 번개 저항 +(11-15)%
접지의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 번개 저항 +(21-25)%
상위 접지의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 번개 저항 +(31-35)%
완벽한 접지의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 받은 번개 피해의 (26-30)%를 생명력으로 회생
하위 가속의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (11-13)% 증가
활 또는 석궁: 공격 속도 (8-10)% 증가
가속의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (17-19)% 증가
활 또는 석궁: 공격 속도 (11-13)% 증가
상위 가속의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (23-25)% 증가
활 또는 석궁: 공격 속도 (14-16)% 증가
완벽한 가속의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
무도 무기: 이 무기로 명중시켜 처치 시 (20-25)%의 확률로 맹공 획득
경악의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑 또는 장화: 장착된 아이템의 효과 60% 증가
발작의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
갑옷: (64-97)~(98-145) 물리 가시 피해
장갑: 치명타 피해 보너스 (25-29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50-59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19-21)%를 생명력으로 회생
허리띠: 기절 한계치 +(254-304)
방패: 막기 확률 (20-24)% 증가
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43-50)% 증가
집중구: 에너지 보호막 재충전 속도 (20-23)% 증가
하위 얼음의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 냉기 피해 (3-5)~(6-9) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (5-8)~(9-14) 추가
얼음의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 냉기 피해 (17-20)~(26-32) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (25-30)~(38-46) 추가
상위 얼음의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 냉기 피해 (31-38)~(47-59) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (46-57)~(70-88) 추가
완벽한 얼음의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 피해의 (15-20)%를 추가 냉기 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25-33)%를 추가 냉기 피해로 획득
광기의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 타락 시 아이템이 인챈트 2개 획득
하위 절연의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 화염 저항 +(11-15)%
절연의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 화염 저항 +(21-25)%
상위 절연의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 화염 저항 +(31-35)%
완벽한 절연의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 받은 화염 피해의 (26-30)%를 생명력으로 회생
하위 풍요의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 발견하는 아이템 희귀도 (6-10)% 증가
풍요의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 발견하는 아이템 희귀도 (11-14)% 증가
상위 풍요의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 발견하는 아이템 희귀도 (15-18)% 증가
완벽한 풍요의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (10-15)% 증가
하위 폐허의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 카오스 저항 +(4-7)%
폐허의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 카오스 저항 +(8-11)%
상위 폐허의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 카오스 저항 +(16-19)%
완벽한 폐허의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 피격 시 물리 피해의 (10-15)%를 카오스 피해로 받음
하위 추구의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(1.51-2.1)%
집중구 또는 마법봉: 주문 치명타 명중 확률 (34-39)% 증가
지팡이: 주문 치명타 명중 확률 (50-59)% 증가
추구의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(2.11-2.7)%
집중구 또는 마법봉: 주문 치명타 명중 확률 (40-46)% 증가
지팡이: 주문 치명타 명중 확률 (60-69)% 증가
상위 추구의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(3.11-3.8)%
집중구 또는 마법봉: 주문 치명타 명중 확률 (47-53)% 증가
지팡이: 주문 치명타 명중 확률 (70-79)% 증가
완벽한 추구의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (40-50)% 감소
하위 마술의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 주문 피해 (35-44)% 증가
지팡이: 주문 피해 (69-88)% 증가
마술의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 주문 피해 (55-64)% 증가
지팡이: 주문 피해 (109-128)% 증가
상위 마술의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 주문 피해 (75-89)% 증가
지팡이: 주문 피해 (149-188)% 증가
완벽한 마술의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
마법봉: 모든 주문 스킬 레벨 +3
지팡이: 모든 주문 스킬 레벨 +5
하위 해동의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 냉기 저항 +(11-15)%
해동의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 냉기 저항 +(21-25)%
상위 해동의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 냉기 저항 +(31-35)%
완벽한 해동의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 냉기 피해의 (26-30)%를 생명력으로 회생
심연의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장비: 심연의 군주의 징표
하위 육신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구 또는 허리띠: 생명력 최대치 +(30-39)
장신구: 생명력 최대치 +(20-29)
육신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 갑옷, 투구 또는 방패: 생명력 최대치 +(85-99)
목걸이, 장화, 장갑 또는 반지: 생명력 최대치 +(70-84)
상위 육신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 갑옷, 투구 또는 방패: 생명력 최대치 +(100-119)
목걸이, 장화 또는 장갑: 생명력 최대치 +(85-99)
완벽한 육신의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 최대 생명력 (8-10)% 증가
균열의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장신구: 최대 퀄리티 +20%
하위 무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: 힘, 민첩 또는 지능 +(9-12)
무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: 힘, 민첩 또는 지능 +(17-20)
상위 무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: 힘, 민첩 또는 지능 +(25-27)
완벽한 무한의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: 힘, 민첩 또는 지능 (7-10)% 증가
하위 정신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 마나 최대치 +(25-34)
정신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑 또는 투구: 마나 최대치 +(65-79)
장신구: 마나 최대치 +(80-89)
상위 정신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑 또는 투구: 마나 최대치 +(80-89)
장신구: 마나 최대치 +(90-104)
완벽한 정신의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
반지: 최대 마나 (4-6)% 증가
팽창하는 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 잔류물을 (35-50)% 더 먼 곳에서 획득 가능
갑옷: 접근 효과 범위 (35-50)% 증가
투구: 마나 소모 효율 (18-29)% 증가
장화: 소환한 소환수의 일시적 소환수 스킬 제한 +(1-2)
신비한 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 주문 스킬의 효과 범위 (10-15)% 증가
장갑: 공격 효과 범위 (10-15)% 증가
장화: 정신력 +(10-15)
화살통: (25-35)%의 확률로 1회 추가 연쇄
시전자 무기: 원소 주입 수치 최대치 +1
분광 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 피해가 (9-15)%의 원소 저항 관통
무도 무기: 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (20-30)% 증가
집중구, 지팡이 또는 마법봉: 노출 효과 (40-50)% 증가
셉터: 소환수의 피해를 주는 상태 이상의 강도 (40-49)% 증가
보호의 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 호신부 사용 시 룬 수호 (32-45)% 회복
무기: 최대 룬 수호 +(51-74)
방패: 막아낼 시 룬 수호 (10-15) 회복
룬 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
반지: 최대 룬 수호 +(37-49)
목걸이: 최대 룬 수호 (6-10)% 증가
허리띠: 룬 수호 재생 속도 (15-20)% 증가
군왕의 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
무기: 장착된 아이템의 효과 (20-30)% 증가
방어구: 룬 수호 (24-30)% 증가
장신구 또는 허리띠: 비고정 저항 속성 부여 규모 (20-30)% 증가
재빠른 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 시전 속도 (9-12)% 증가
반지: 공격 속도 (7-9)% 증가
허리띠: 플라스크가 1초마다 충전 (0.75-1) 획득
방패 또는 집중구: 토템 설치 속도 (30-49)% 증가
룬 결속사의 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이: 식물이 과성장하면 (25-50)% 확률로 자연의 집정관 획득
마법봉: 원소 스킬 제한 +1
셉터: 인형사 최대 중첩 +(4-5)
석궁: 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대 개수 +2
활: 플레이어의 징표 스킬의 효과 (40-50)% 증가
룬 아버지의 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
철퇴: 스킬 사용 시 (60-75)% 확률로 영광의 40%를 유지
육척봉: 폭풍의 종이 추가 (4-5)회 명중 후 파괴됨
창: 무기 공격 범위 +(8-10)
부적: 명중의 번개 피해가 인화성 및 점화 강도에도 반영
초월의 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이: 시전 속도 (39-47)% 증가, 원소 피해의 (11-16)%를 추가 냉기 피해로 획득
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (26-31)% 증가, 원소 피해의 (7-11)%를 추가 냉기 피해로 획득
무도 무기: 모든 능력치 +(7-10), 물리 피해 (15-20)% 증가
타락
바알 오브로 아이템을 타락시키는 것은 예측할 수 없습니다: 타락 표식 외에 아무것도 바뀌지 않을 수도 있고, 아래 풀에서 타락 고유 옵션 하나가 붙을 수도 있습니다. 타락한 아이템은 더 이상 제작할 수 없습니다.
▶한손 검(14)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20-30)% 증가
냉기 피해 (8-12)~(13-19) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
명중 시 (10-15)%의 확률로 출혈 유발
명중 시 격노 1 획득
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-2)~(29-43) 추가
유발하는 기절 축적 (20-30)% 증가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (10-20)% 증가
이 무기로 명중 시 (10-15)%의 확률로 중독 유발
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (7-11)~(12-18) 추가
화염 피해 (9-14)~(15-22) 추가
▶양손 검(14)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (40-50)% 증가
냉기 피해 (11-17)~(18-26) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
명중 시 (10-15)%의 확률로 출혈 유발
명중 시 격노 1 획득
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-3)~(41-61) 추가
유발하는 기절 축적 (20-30)% 증가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (10-20)% 증가
이 무기로 명중 시 (10-15)%의 확률로 중독 유발
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (10-16)~(17-25) 추가
화염 피해 (13-20)~(21-31) 추가
▶한손 도끼(13)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20-30)% 증가
냉기 피해 (8-12)~(13-19) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
명중 시 (10-15)%의 확률로 출혈 유발
명중 시 격노 1 획득
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-2)~(29-43) 추가
유발하는 기절 축적 (20-30)% 증가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (10-20)% 증가
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (7-11)~(12-18) 추가
화염 피해 (9-14)~(15-22) 추가
▶양손 도끼(13)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (40-50)% 증가
냉기 피해 (11-17)~(18-26) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
명중 시 (10-15)%의 확률로 출혈 유발
명중 시 격노 1 획득
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-3)~(41-61) 추가
유발하는 기절 축적 (20-30)% 증가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (10-20)% 증가
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (10-16)~(17-25) 추가
화염 피해 (13-20)~(21-31) 추가
▶한손 철퇴(13)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20-30)% 증가
냉기 피해 (8-12)~(13-19) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
명중 시 (10-15)%의 확률로 출혈 유발
명중 시 격노 1 획득
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-2)~(29-43) 추가
유발하는 기절 축적 (20-30)% 증가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (10-20)% 증가
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (7-11)~(12-18) 추가
화염 피해 (9-14)~(15-22) 추가
▶양손 철퇴(13)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (40-50)% 증가
냉기 피해 (11-17)~(18-26) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
명중 시 (10-15)%의 확률로 출혈 유발
명중 시 격노 1 획득
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-3)~(41-61) 추가
유발하는 기절 축적 (20-30)% 증가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (10-20)% 증가
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (10-16)~(17-25) 추가
화염 피해 (13-20)~(21-31) 추가
▶창(13)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20-30)% 증가
냉기 피해 (8-12)~(13-19) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
명중 시 격노 1 획득
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-2)~(29-43) 추가
유발하는 기절 축적 (20-30)% 증가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (10-20)% 증가
이 무기로 명중 시 (10-15)%의 확률로 중독 유발
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (7-11)~(12-18) 추가
화염 피해 (9-14)~(15-22) 추가
▶클로(9)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20-30)% 증가
냉기 피해 (8-12)~(13-19) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-2)~(29-43) 추가
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (7-11)~(12-18) 추가
화염 피해 (9-14)~(15-22) 추가
▶단검(13)
이 중 실제로 나올 수 있는 모드는 베이스의 방어 유형에 따라 달라집니다.
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20-30)% 증가
냉기 피해 (8-12)~(13-19) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
명중 시 격노 1 획득
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-2)~(29-43) 추가
유발하는 기절 축적 (20-30)% 증가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (10-20)% 증가
이 무기로 명중 시 (10-15)%의 확률로 중독 유발
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (7-11)~(12-18) 추가
화염 피해 (9-14)~(15-22) 추가
▶육척봉(13)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (40-50)% 증가
냉기 피해 (11-17)~(18-26) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
명중 시 격노 1 획득
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-3)~(41-61) 추가
유발하는 기절 축적 (20-30)% 증가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (10-20)% 증가
이 무기로 명중 시 (10-15)%의 확률로 중독 유발
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (10-16)~(17-25) 추가
화염 피해 (13-20)~(21-31) 추가
▶도리깨(13)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20-30)% 증가
냉기 피해 (8-12)~(13-19) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
명중 시 (10-15)%의 확률로 출혈 유발
명중 시 격노 1 획득
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-2)~(29-43) 추가
유발하는 기절 축적 (20-30)% 증가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (10-20)% 증가
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (7-11)~(12-18) 추가
화염 피해 (9-14)~(15-22) 추가
▶마법봉(14)
감전 확률 (20-30)% 증가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
동결 축적 (20-30)% 증가
모든 냉기 주문 스킬 레벨 +1
모든 물리 주문 스킬 레벨 +1
모든 번개 주문 스킬 레벨 +1
모든 카오스 주문 스킬 레벨 +1
모든 화염 주문 스킬 레벨 +1
시전 속도 (10-15)% 증가
인화성 강도 (20-30)% 증가
주문 치명타 명중 확률 (20-30)% 증가
주문 피해 (20-30)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10-15) 획득
처치한 적 하나당 생명력 (20-25) 획득
▶지팡이(14)
감전 확률 (20-30)% 증가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
동결 축적 (20-30)% 증가
모든 냉기 주문 스킬 레벨 +1
모든 물리 주문 스킬 레벨 +1
모든 번개 주문 스킬 레벨 +1
모든 카오스 주문 스킬 레벨 +1
모든 화염 주문 스킬 레벨 +1
시전 속도 (10-15)% 증가
인화성 강도 (20-30)% 증가
주문 치명타 명중 확률 (20-30)% 증가
주문 피해 (40-60)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10-15) 획득
처치한 적 하나당 생명력 (20-25) 획득
▶활(12)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (20-30)% 증가
냉기 피해 (8-12)~(13-19) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
명중 시 (10-15)%의 확률로 힘줄 절단
명중 시 (5-10)%의 확률로 적 실명 유발
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-2)~(29-43) 추가
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (7-11)~(12-18) 추가
화염 피해 (9-14)~(15-22) 추가
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
▶쇠뇌(12)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (40-50)% 증가
냉기 피해 (11-17)~(18-26) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
명중 시 (10-15)%의 확률로 힘줄 절단
명중 시 (5-10)%의 확률로 적 실명 유발
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-3)~(41-61) 추가
볼트 1개 추가 장전
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (10-16)~(17-25) 추가
화염 피해 (13-20)~(21-31) 추가
▶셉터(6)
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
접근해 있는 동료가 주는 피해 (20-30)% 증가
접근해 있는 동료들의 공격 속도 (5-10)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (5-10)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (10-15)% 증가
정신력 (15-25)% 증가
▶갑옷(14)
이 중 실제로 나올 수 있는 모드는 베이스의 방어 유형에 따라 달라집니다.
가시 피해 (40-50)% 증가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
모든 원소 저항 최대치 +1%
받는 물리 피해 (3-5)% 추가 감소
받은 피해의 (10-20)%를 마나로 회생
받은 피해의 (10-20)%를 생명력으로 회생
방어도 (15-25)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가
방어도 및 회피 (15-25)% 증가
생명력 최대치 +(30-40)
에너지 보호막 (15-25)% 증가
카오스 저항 +(13-19)%
회피 (15-25)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가
▶투구(14)
이 중 실제로 나올 수 있는 모드는 베이스의 방어 유형에 따라 달라집니다.
권능 충전 최대치 +1
냉기 저항 최대치 +(1-3)%
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
마나 재생 속도 (20-30)% 증가
모든 소환수 스킬 레벨 +1
방어도 (15-25)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가
방어도 및 회피 (15-25)% 증가
생명력 재생 속도 (15-25)% 증가
에너지 보호막 (15-25)% 증가
정신력 +(20-30)
정확도 +(50-100)
회피 (15-25)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가
▶장갑(14)
이 중 실제로 나올 수 있는 모드는 베이스의 방어 유형에 따라 달라집니다.
격분 충전 최대치 +1
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
모든 근접 스킬 레벨 +1
방어도 (15-25)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가
방어도 및 회피 (15-25)% 증가
에너지 보호막 (15-25)% 증가
처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (5-10)% 증가
파괴되는 방어구 (10-15)% 증가
피해가 냉기 저항 (10-15)% 관통
피해가 번개 저항 (10-15)% 관통
피해가 화염 저항 (10-15)% 관통
회피 (15-25)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가
▶장화(15)
이 중 실제로 나올 수 있는 모드는 베이스의 방어 유형에 따라 달라집니다.
기절 한계치 (20-30)% 증가
냉기 저항 +(20-25)%
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
동결 한계치 (20-30)% 증가
디버프의 감속 효력 (20-30)% 감소
방어도 (15-25)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가
방어도 및 회피 (15-25)% 증가
번개 저항 +(20-25)%
번개 저항 최대치 +(1-3)%
에너지 보호막 (15-25)% 증가
이동 속도 (3-5)% 증가
화염 저항 +(20-25)%
회피 (15-25)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가
▶방패(9)
이 중 실제로 나올 수 있는 모드는 베이스의 방어 유형에 따라 달라집니다.
가시 피해 (40-50)% 증가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
막기 확률 (10-15)% 증가
막아낼 시 마나 (10-15) 획득
막아낼 시 생명력 (20-25) 획득
방어도 (15-25)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가
방어도 및 회피 (15-25)% 증가
최대 막기 확률 +3%
▶버클러(8)
이 중 실제로 나올 수 있는 모드는 베이스의 방어 유형에 따라 달라집니다.
가시 피해 (40-50)% 증가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
막기 확률 (10-15)% 증가
막아낼 시 마나 (10-15) 획득
막아낼 시 생명력 (20-25) 획득
방어도 및 회피 (15-25)% 증가
최대 막기 확률 +3%
회피 (15-25)% 증가
▶집중구(4)
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
마나 최대치 +(20-25)
에너지 보호막 (15-25)% 증가
주문 피해 (20-30)% 증가
▶화살통(9)
(20-30)%의 확률로 적 관통
마나 최대치 +(20-25)
스킬 속도 (4-6)% 증가
정확도 +(50-100)
처치한 적 하나당 마나 (10-15) 획득
처치한 적 하나당 생명력 (20-25) 획득
치명타 피해 보너스 (15-20)% 증가
투사체가 (10-20)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
피해 (20-30)% 증가
▶반지(12)
마나 재생 속도 (20-30)% 증가
마나 최대치 +(20-25)
모든 원소 저항 +(5-10)%
민첩 +(10-15)
발견하는 아이템 희귀도 (10-15)% 증가
생명력 재생 속도 (15-25)% 증가
스킬 속도 (4-6)% 증가
지능 +(10-15)
치명타 피해 보너스 (15-20)% 증가
카오스 저항 +(13-19)%
피해 (20-30)% 증가
힘 +(10-15)
▶목걸이(12)
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.08-0.17) 획득
모든 스킬 레벨 +1
모든 원소 저항 +(5-10)%
모든 원소 저항 최대치 +1%
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
민첩 +(10-15)
발견하는 아이템 희귀도 (10-15)% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.08-0.17) 획득
지능 +(10-15)
호신부가 1초마다 충전 (0.08-0.17) 획득
힘 +(10-15)
▶허리띠(12)
냉기 저항 +(20-25)%
민첩 +(10-15)
방어도 (15-25)% 증가
번개 저항 +(20-25)%
생명력 최대치 +(30-40)
에너지 보호막 최대치 (15-25)% 증가
인내 충전 최대치 +1
지능 +(10-15)
화염 저항 +(20-25)%
화염 저항 최대치 +(1-3)%
회피 (15-25)% 증가
힘 +(10-15)
▶부적(9)
공격 속도 (6-8)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 (40-50)% 증가
냉기 피해 (11-17)~(18-26) 추가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
물리 피해 (15-25)% 증가
번개 피해 (1-3)~(41-61) 추가
치명타 피해 보너스 +(5-10)%
카오스 피해 (10-16)~(17-25) 추가
화염 피해 (13-20)~(21-31) 추가
▶주얼(11)
냉기 저항 +(5-10)%
민첩 +(4-6)
번개 저항 +(5-10)%
실명될 수 없음
이동 방해 면역
지능 +(4-6)
카오스 저항 +(3-7)%
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
화염 저항 +(5-10)%
힘 +(4-6)
힘줄 절단 면역