제작
결정적 제작 레퍼런스: 베이스와 아이템 레벨을 선택하면 어떤 접두어와 접미어 티어가 나올 수 있는지 정확히 볼 수 있습니다. 게임의 모드 데이터에서 그대로 가져왔습니다.
게임 데이터에는 모드 가중치가 없어서 이 페이지는 확률을 표시하지 않습니다. 어떤 모드가 어느 아이템 레벨부터 나올 수 있는지 나열하며, 티어는 게임과 같은 방식으로 셉니다: T1이 최고 티어입니다.
신성 모독
신성 모독 모드를 표식을 남긴 심연 리치별로 묶었습니다. 심연의 뼈는 이 풀에서 선택지를 제시합니다.
▶
Amanamu(10)
일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (15-25)% 증가
접두어 · ilvl 65
장착한 갑옷으로 얻는 방어도 (35-50)% 증가
접두어 · ilvl 65
최근 4초 이내 플레이어가 명중한 경우 소환수가 주는 피해 (15-25)% 증가
접두어 · ilvl 65
플레이어가 생성하는 잔류물의 효과 (8-15)% 증가
접두어 · ilvl 65
스킬 효과 지속시간 (8-12)% 증가
접미어 · ilvl 65
오라 스킬의 강도 (8-16)% 증가
접미어 · ilvl 65
잔류물을 (20-30)% 더 먼 곳에서 획득 가능
접미어 · ilvl 65
장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 (10-15)% 감소
접미어 · ilvl 65
화염 및 카오스 저항 +(13-17)%
접미어 · ilvl 65
힘 및 지능 +(9-15)
접미어 · ilvl 65
▶
Kurgal(11)
기원 주문이 (10-20)% 확률로 절반의 에너지 소모
접두어 · ilvl 65
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 (15-25)% 증가
접두어 · ilvl 65
장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (35-50)% 증가
접두어 · ilvl 65
냉기 및 카오스 저항 +(13-17)%
접미어 · ilvl 65
노출 효과 (10-15)% 증가
접미어 · ilvl 65
모든 스킬의 퀄리티 +(3-5)%
접미어 · ilvl 65
민첩 및 지능 +(9-15)
접미어 · ilvl 65
받는 피해의 (8-16)%를 생명력 대신 마나로 소모
접미어 · ilvl 65
소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 (12-20)% 증가
접미어 · ilvl 65
재사용 대기시간 회복 속도 (8-12)% 증가
접미어 · ilvl 65
처치 시 마나의 (2-3)% 회복
접미어 · ilvl 65
▶
Ulaman(10)
갑옷이 제공하는 회피 (35-50)% 증가
접두어 · ilvl 65
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 (15-25)% 증가
접두어 · ilvl 65
스킬 사용 시 (20-30)% 확률로 영광의 40%를 유지
접두어 · ilvl 65
튕겨내기 평점 (10-20)% 증가
접두어 · ilvl 65
모든 스킬 레벨 +1
접미어 · ilvl 65
번개 및 카오스 저항 +(13-17)%
접미어 · ilvl 65
스킬 속도 (3-6)% 증가
접미어 · ilvl 65
전령 스킬의 점유 효율 (10-20)% 증가
접미어 · ilvl 65
처치 시 생명력의 (2-3)% 회복
접미어 · ilvl 65
힘 및 민첩 +(9-15)
접미어 · ilvl 65
▶심연의 뼈(12)
각 뼈가 무엇을 모독하는지, 게임의 표현 그대로.
갉힌 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
보존된 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
고대 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
갉힌 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
보존된 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
고대 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
갉힌 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
보존된 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
고대 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
보존된 두개골
Desecrates a Rare Jewel
보존된 등골
Desecrates a Rare Waystone
뒤바뀐 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt with a
chance for otherworldly modifiers
에센스
각 에센스가 장비 종류별로 보장하는 효과를 게임 자체 문구로 보여줍니다.
▶에센스(31)
완벽한 강화의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (20-30)% 증가
하위 접지의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
번개 저항 +(11-15)%
접지의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
번개 저항 +(21-25)%
상위 접지의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
번개 저항 +(31-35)%
발작의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
받은 피해의 (19-21)%를 생명력으로 회생
하위 절연의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
화염 저항 +(11-15)%
절연의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
화염 저항 +(21-25)%
상위 절연의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
화염 저항 +(31-35)%
하위 풍요의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
발견하는 아이템 희귀도 (6-10)% 증가
풍요의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
발견하는 아이템 희귀도 (11-14)% 증가
상위 풍요의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
발견하는 아이템 희귀도 (15-18)% 증가
하위 폐허의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
카오스 저항 +(4-7)%
폐허의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
카오스 저항 +(8-11)%
상위 폐허의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
카오스 저항 +(16-19)%
하위 해동의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
냉기 저항 +(11-15)%
해동의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
냉기 저항 +(21-25)%
상위 해동의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
냉기 저항 +(31-35)%
심연의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
심연의 군주의 징표
하위 육신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
생명력 최대치 +(20-29)
육신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
생명력 최대치 +(70-84)
상위 육신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
생명력 최대치 +(85-99)
균열의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
최대 퀄리티 +20%
하위 무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
힘, 민첩 또는 지능 +(9-12)
무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
힘, 민첩 또는 지능 +(17-20)
상위 무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
힘, 민첩 또는 지능 +(25-27)
완벽한 무한의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
힘, 민첩 또는 지능 (7-10)% 증가
하위 정신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마나 최대치 +(25-34)
정신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마나 최대치 +(80-89)
상위 정신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마나 최대치 +(90-104)
룬 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
최대 룬 수호 (6-10)% 증가
군왕의 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
비고정 저항 속성 부여 규모 (20-30)% 증가
타락
바알 오브로 아이템을 타락시키는 것은 예측할 수 없습니다: 타락 표식 외에 아무것도 바뀌지 않을 수도 있고, 아래 풀에서 타락 고유 옵션 하나가 붙을 수도 있습니다. 타락한 아이템은 더 이상 제작할 수 없습니다.
▶목걸이(12)
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.08-0.17) 획득
모든 스킬 레벨 +1
모든 원소 저항 +(5-10)%
모든 원소 저항 최대치 +1%
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
민첩 +(10-15)
발견하는 아이템 희귀도 (10-15)% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.08-0.17) 획득
지능 +(10-15)
호신부가 1초마다 충전 (0.08-0.17) 획득
힘 +(10-15)