제작
결정적 제작 레퍼런스: 베이스와 아이템 레벨을 선택하면 어떤 접두어와 접미어 티어가 나올 수 있는지 정확히 볼 수 있습니다. 게임의 모드 데이터에서 그대로 가져왔습니다.
게임 데이터에는 모드 가중치가 없어서 이 페이지는 확률을 표시하지 않습니다. 어떤 모드가 어느 아이템 레벨부터 나올 수 있는지 나열하며, 티어는 게임과 같은 방식으로 셉니다: T1이 최고 티어입니다.
신성 모독
신성 모독 모드를 표식을 남긴 심연 리치별로 묶었습니다. 심연의 뼈는 이 풀에서 선택지를 제시합니다.
이 중 실제로 나올 수 있는 모드는 베이스의 방어 유형에 따라 달라집니다.
▶
Amanamu(4)
스킬의 정신력 점유 효율 (6-12)% 증가
접미어 · ilvl 65
플레이어에게 적용되는 저주 효과 (25-35)% 감소
접미어 · ilvl 65
화염 및 카오스 저항 +(13-17)%
접미어 · ilvl 65
힘 및 지능 +(9-15)
접미어 · ilvl 65
▶
Kurgal(4)
냉기 및 카오스 저항 +(13-17)%
접미어 · ilvl 65
민첩 및 지능 +(9-15)
접미어 · ilvl 65
받는 피해의 (10-20)%를 생명력 대신 마나로 소모
접미어 · ilvl 65
받은 피해의 (10-20)%를 마나로 회생
접미어 · ilvl 65
▶
Ulaman(5)
반려수 스킬의 점유 효율 (12-18)% 증가
접미어 · ilvl 65
번개 및 카오스 저항 +(13-17)%
접미어 · ilvl 65
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +(3-5)%
접미어 · ilvl 65
플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (17-25)% 감소
접미어 · ilvl 65
힘 및 민첩 +(9-15)
접미어 · ilvl 65
▶심연의 뼈(12)
각 뼈가 무엇을 모독하는지, 게임의 표현 그대로.
갉힌 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
보존된 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
고대 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
갉힌 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
보존된 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
고대 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
갉힌 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
보존된 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
고대 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
보존된 두개골
Desecrates a Rare Jewel
보존된 등골
Desecrates a Rare Waystone
뒤바뀐 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt with a
chance for otherworldly modifiers
에센스
각 에센스가 장비 종류별로 보장하는 효과를 게임 자체 문구로 보여줍니다.
▶에센스(30)
회오리바람 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
디버프의 감속 효력 (15-30)% 감소
섬망의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
무작위 주요 패시브 스킬 할당
하위 강화의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어도, 회피, 에너지 보호막 (27-42)% 증가
강화의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어도, 회피, 에너지 보호막 (56-67)% 증가
상위 강화의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어도, 회피, 에너지 보호막 (68-79)% 증가
하위 접지의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
번개 저항 +(11-15)%
접지의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
번개 저항 +(21-25)%
상위 접지의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
번개 저항 +(31-35)%
발작의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
(64-97)~(98-145) 물리 가시 피해
하위 절연의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
화염 저항 +(11-15)%
절연의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
화염 저항 +(21-25)%
상위 절연의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
화염 저항 +(31-35)%
하위 폐허의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
카오스 저항 +(4-7)%
폐허의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
카오스 저항 +(8-11)%
상위 폐허의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
카오스 저항 +(16-19)%
완벽한 폐허의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
피격 시 물리 피해의 (10-15)%를 카오스 피해로 받음
완벽한 추구의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (40-50)% 감소
하위 해동의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
냉기 저항 +(11-15)%
해동의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
냉기 저항 +(21-25)%
상위 해동의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
냉기 저항 +(31-35)%
심연의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
심연의 군주의 징표
하위 육신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
생명력 최대치 +(30-39)
육신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
생명력 최대치 +(85-99)
상위 육신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
생명력 최대치 +(100-119)
완벽한 육신의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
최대 생명력 (8-10)% 증가
하위 무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
힘, 민첩 또는 지능 +(9-12)
무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
힘, 민첩 또는 지능 +(17-20)
상위 무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
힘, 민첩 또는 지능 +(25-27)
팽창하는 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
접근 효과 범위 (35-50)% 증가
군왕의 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
룬 수호 (24-30)% 증가
타락
바알 오브로 아이템을 타락시키는 것은 예측할 수 없습니다: 타락 표식 외에 아무것도 바뀌지 않을 수도 있고, 아래 풀에서 타락 고유 옵션 하나가 붙을 수도 있습니다. 타락한 아이템은 더 이상 제작할 수 없습니다.
▶갑옷(14)
이 중 실제로 나올 수 있는 모드는 베이스의 방어 유형에 따라 달라집니다.
가시 피해 (40-50)% 증가
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
모든 원소 저항 최대치 +1%
받는 물리 피해 (3-5)% 추가 감소
받은 피해의 (10-20)%를 마나로 회생
받은 피해의 (10-20)%를 생명력으로 회생
방어도 (15-25)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가
방어도 및 회피 (15-25)% 증가
생명력 최대치 +(30-40)
에너지 보호막 (15-25)% 증가
카오스 저항 +(13-19)%
회피 (15-25)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가