제작

결정적 제작 레퍼런스: 베이스와 아이템 레벨을 선택하면 어떤 접두어와 접미어 티어가 나올 수 있는지 정확히 볼 수 있습니다. 게임의 모드 데이터에서 그대로 가져왔습니다.

게임 데이터에는 모드 가중치가 없어서 이 페이지는 확률을 표시하지 않습니다. 어떤 모드가 어느 아이템 레벨부터 나올 수 있는지 나열하며, 티어는 게임과 같은 방식으로 셉니다: T1이 최고 티어입니다.

신성 모독

신성 모독 모드를 표식을 남긴 심연 리치별로 묶었습니다. 심연의 뼈는 이 풀에서 선택지를 제시합니다.

Amanamu(5)
디버프의 감속 효력 (12-20)% 감소
접미어 · ilvl 65
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (20-30)% 감소
접미어 · ilvl 65
화염 및 카오스 저항 +(13-17)%
접미어 · ilvl 65
회피 구르기 거리 +(0.1-0.2)미터
접미어 · ilvl 65
힘 및 지능 +(9-15)
접미어 · ilvl 65
Kurgal(5)
냉기 및 카오스 저항 +(13-17)%
접미어 · ilvl 65
민첩 및 지능 +(9-15)
접미어 · ilvl 65
정지 상태일 때 마나 재생 속도 (40-50)% 증가
접미어 · ilvl 65
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 마나 소모 효율 (8-12)% 증가
접미어 · ilvl 65
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (20-30)% 감소
접미어 · ilvl 65
Ulaman(5)
번개 및 카오스 저항 +(13-17)%
접미어 · ilvl 65
이동 중 생명력 재생 속도 (40-50)% 증가
접미어 · ilvl 65
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
접미어 · ilvl 65
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (20-30)% 감소
접미어 · ilvl 65
힘 및 민첩 +(9-15)
접미어 · ilvl 65
심연의 뼈(12)

각 뼈가 무엇을 모독하는지, 게임의 표현 그대로.

갉힌 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
보존된 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
고대 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
갉힌 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
보존된 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
고대 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
갉힌 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
보존된 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
고대 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
보존된 두개골
Desecrates a Rare Jewel
보존된 등골
Desecrates a Rare Waystone
뒤바뀐 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt with a chance for otherworldly modifiers

에센스

각 에센스가 장비 종류별로 보장하는 효과를 게임 자체 문구로 보여줍니다.

에센스(34)
회오리바람 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
스킬 효과 지속시간 (15-19)% 증가
하위 강화의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어도, 회피, 에너지 보호막 (27-42)% 증가
강화의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어도, 회피, 에너지 보호막 (56-67)% 증가
상위 강화의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어도, 회피, 에너지 보호막 (68-79)% 증가
하위 접지의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
번개 저항 +(11-15)%
접지의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
번개 저항 +(21-25)%
상위 접지의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
번개 저항 +(31-35)%
경악의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장착된 아이템의 효과 60% 증가
발작의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
이동 속도 30% 증가
하위 절연의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
화염 저항 +(11-15)%
절연의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
화염 저항 +(21-25)%
상위 절연의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
화염 저항 +(31-35)%
하위 풍요의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
발견하는 아이템 희귀도 (6-10)% 증가
풍요의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
발견하는 아이템 희귀도 (11-14)% 증가
상위 풍요의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
발견하는 아이템 희귀도 (15-18)% 증가
하위 폐허의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
카오스 저항 +(4-7)%
폐허의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
카오스 저항 +(8-11)%
상위 폐허의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
카오스 저항 +(16-19)%
하위 해동의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
냉기 저항 +(11-15)%
해동의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
냉기 저항 +(21-25)%
상위 해동의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
냉기 저항 +(31-35)%
심연의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
심연의 군주의 징표
하위 육신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
생명력 최대치 +(30-39)
육신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
생명력 최대치 +(70-84)
상위 육신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
생명력 최대치 +(85-99)
하위 무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
힘, 민첩 또는 지능 +(9-12)
무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
힘, 민첩 또는 지능 +(17-20)
상위 무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
힘, 민첩 또는 지능 +(25-27)
하위 정신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마나 최대치 +(25-34)
정신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마나 최대치 +(65-79)
상위 정신의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
마나 최대치 +(80-89)
팽창하는 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
소환한 소환수의 일시적 소환수 스킬 제한 +(1-2)
신비한 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
정신력 +(10-15)
군왕의 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
룬 수호 (24-30)% 증가

타락

바알 오브로 아이템을 타락시키는 것은 예측할 수 없습니다: 타락 표식 외에 아무것도 바뀌지 않을 수도 있고, 아래 풀에서 타락 고유 옵션 하나가 붙을 수도 있습니다. 타락한 아이템은 더 이상 제작할 수 없습니다.

장화(15)

이 중 실제로 나올 수 있는 모드는 베이스의 방어 유형에 따라 달라집니다.

기절 한계치 (20-30)% 증가
냉기 저항 +(20-25)%
능력치 요구사항 (10-20)% 감소
동결 한계치 (20-30)% 증가
디버프의 감속 효력 (20-30)% 감소
방어도 (15-25)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가
방어도 및 회피 (15-25)% 증가
번개 저항 +(20-25)%
번개 저항 최대치 +(1-3)%
에너지 보호막 (15-25)% 증가
이동 속도 (3-5)% 증가
화염 저항 +(20-25)%
회피 (15-25)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (15-25)% 증가