제작

결정적 제작 레퍼런스: 베이스와 아이템 레벨을 선택하면 어떤 접두어와 접미어 티어가 나올 수 있는지 정확히 볼 수 있습니다. 게임의 모드 데이터에서 그대로 가져왔습니다.

게임 데이터에는 모드 가중치가 없어서 이 페이지는 확률을 표시하지 않습니다. 어떤 모드가 어느 아이템 레벨부터 나올 수 있는지 나열하며, 티어는 게임과 같은 방식으로 셉니다: T1이 최고 티어입니다.

신성 모독

신성 모독 모드를 표식을 남긴 심연 리치별로 묶었습니다. 심연의 뼈는 이 풀에서 선택지를 제시합니다.

Amanamu(2)
투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (20-30)% 증가
접두어 · ilvl 65
2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 (18-26)% 증가
접미어 · ilvl 65
Kurgal(3)
투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (20-30)% 증가
접두어 · ilvl 65
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (18-26)% 증가
접미어 · ilvl 65
마나 소모 효율 (6-10)% 증가
접미어 · ilvl 65
Ulaman(3)
투사체 속도 증가와 감소가 활 피해에도 적용
접두어 · ilvl 65
스킬의 마나 소모의 (10-14)%가 생명력 소모로 전환
접미어 · ilvl 65
이동 중 투사체 공격 시 (8-12)% 확률로 투사체 2개 추가 발사
접미어 · ilvl 65
심연의 뼈(12)

각 뼈가 무엇을 모독하는지, 게임의 표현 그대로.

갉힌 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
보존된 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
고대 턱뼈
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
갉힌 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
보존된 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
고대 갈비뼈
Desecrates a Rare Armour
갉힌 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
보존된 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
고대 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
보존된 두개골
Desecrates a Rare Jewel
보존된 등골
Desecrates a Rare Waystone
뒤바뀐 빗장뼈
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt with a chance for otherworldly modifiers

에센스

각 에센스가 장비 종류별로 보장하는 효과를 게임 자체 문구로 보여줍니다.

에센스(7)
상위 전투의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
정확도 +(237-346)
발작의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
활 스킬로 주는 피해 (43-50)% 증가
심연의 에센스
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
심연의 군주의 징표
하위 무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
힘, 민첩 또는 지능 +(9-12)
무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
힘, 민첩 또는 지능 +(17-20)
상위 무한의 에센스
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
힘, 민첩 또는 지능 +(25-27)
신비한 합금
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
(25-35)%의 확률로 1회 추가 연쇄

타락

바알 오브로 아이템을 타락시키는 것은 예측할 수 없습니다: 타락 표식 외에 아무것도 바뀌지 않을 수도 있고, 아래 풀에서 타락 고유 옵션 하나가 붙을 수도 있습니다. 타락한 아이템은 더 이상 제작할 수 없습니다.

화살통(9)
(20-30)%의 확률로 적 관통
마나 최대치 +(20-25)
스킬 속도 (4-6)% 증가
정확도 +(50-100)
처치한 적 하나당 마나 (10-15) 획득
처치한 적 하나당 생명력 (20-25) 획득
치명타 피해 보너스 (15-20)% 증가
투사체가 (10-20)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
피해 (20-30)% 증가