Path of Exile 2
Diablo IV
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18
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(3-9)% de chance de cada uma das suas chaves serem atualizadas ao completar um andar
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(5-12)% de chance de, se você fosse perder toda a sua Honra, ficar com # de Honra
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Ao ganhar uma chave, tem (7-16)% de chance de ganhar outra
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Armadilhas causam dano reduzido em (-10--3)%
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Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (20-70)%
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Chefes causam dano reduzido em (-10--5)%
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Chefes sofrem dano aumentado em (11-30)%
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Ganha (30-59) de Água Sagrada no início da Provação
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Honra máxima aumentada em (9-45)%
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Monstros causam dano reduzido em (-12--6)%
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Monstros raros causam dano reduzido em (-10--5)%
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Monstros raros sofrem dano aumentado em (11-30)%
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Monstros sofrem dano aumentado em (11-30)%
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Monstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento reduzida em (-7--4)%
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O comerciante tem uma escolha adicional
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Restauração de Honra aumentada em (6-45)%
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Velocidade de movimento aumentada em (3-10)%
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Vida máxima aumentada em (5-25)%
Sufixos
17
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(1-4) salas adicionais são reveladas no Mapa da Provação
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(6-15)% de chance de evitar receber uma aflição
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+(3-7) metros de alcance da cambalhota evasiva
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+(8-40)% à Resistência da Honra
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+(2-5)% à Resistência da Honra máxima
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Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em (12-25)%
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Fontes têm (5-15)% de chance de conceder o dobro de Água Sagrada
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Ganha (11-30) Água(s) Sagrada(s) ao completar uma sala
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Monstros têm (5-15)% de chance de largar o dobro de Água Sagrada
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Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em (-20--8)%
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Preços do comerciante reduzidos em (-10--6)%
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Quantidade de chaves largadas por monstros aumentada em (6-25)%
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Quantidade de relíquias largadas por monstros aumentada em (6-20)%
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Restaura (10-30) de Honra ao completar uma sala
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Restaura (40-150) de Honra ao matar um chefe
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Restaura (25-75) de Honra ao pegar uma chave
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Restaura (25-75) de Honra ao venerar um Altar Maraketh