打造

確定性打造參考:選擇基底和物品等級,精確查看哪些前綴和後綴詞綴階級可以出現。資料直接來自遊戲的詞綴資料。

遊戲資料中沒有詞綴權重,因此本頁不顯示機率。這裡列出哪些詞綴可以出現、從哪個物品等級開始,階級按遊戲的方式計數:T1 為最高階。

褻瀆

褻瀆詞綴依其印記所屬的深淵巫妖分組。深淵之骨會從這些詞綴池中給出選項。

Amanamu(69)
+(35-50)精魂
前綴 · ilvl 65長杖
來自已裝備身體護甲的護甲值增加(35-50)%
前綴 · ilvl 65項鍊
增加(101-121)%擲彈傷害
增加(20-30)%擲彈持續時間
前綴 · ilvl 65十字弓
增加(12-20)%奉獻效果
前綴 · ilvl 65法器
增加(15-25)%全域護甲、閃避、和能量護盾
前綴 · ilvl 65項鍊
增加(20-30)%投射物對距離2公尺內的敵人造成的擊中傷害
前綴 · ilvl 65箭袋
增加(40-59)%盟友造成的傷害
當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加(40-59)%傷害
前綴 · ilvl 65長矛魔符
增加(41-59)%對完全破甲敵人造成的傷害
前綴 · ilvl 65單手錘
增加(55-64)%召喚物造成的傷害
增加(55-64)%法術傷害
前綴 · ilvl 65法杖
增加(74-89)%元素傷害
前綴 · ilvl 65法杖
增加(8-15)%你產生的痕跡效果
前綴 · ilvl 65戒指項鍊
增加(8-16)%詛咒幅度
前綴 · ilvl 65法器
增加(86-99)%對完全破甲敵人造成的傷害
前綴 · ilvl 65雙手錘
增加(86-99)%火焰傷害
增加(14-23)%點燃幅度
前綴 · ilvl 65細杖
擲彈技能有+1次冷卻使用次數
前綴 · ilvl 65十字弓
攻擊增加(12-23)%範圍效果
前綴 · ilvl 65長矛
此武器的攻擊穿透(15-25)%的火焰抗性
前綴 · ilvl 65單手劍雙手劍單手斧雙手斧單手錘雙手錘長矛匕首細杖鏈錘十字弓魔符
每100點最大生命,附加2至4點火焰荊棘傷害
前綴 · ilvl 65腰帶
消耗生命的法術增加(148-178)%法術傷害
前綴 · ilvl 65長杖
消耗生命的法術增加(74-89)%法術傷害
前綴 · ilvl 65法杖
獲得等同於傷害(40-50)%的額外混沌傷害
前綴 · ilvl 65長杖
當你使用護符時,有(10-18)%機率不消耗充能
前綴 · ilvl 65腰帶
若你近期消耗過一顆耐力球,增加(20-30)%點燃幅度
前綴 · ilvl 65戒指
若你近期造成擊中 ,增加(15-25)%召喚物造成的傷害
前綴 · ilvl 65戒指項鍊
若你近期造成擊中 ,增加(60-79)%召喚物造成的傷害
前綴 · ilvl 65魔符
護符每秒獲得(0.1-0.2)充能
前綴 · ilvl 65腰帶
(15-25)%法術魔力消耗轉換為生命消耗
增加(5-10)%消耗效用
後綴 · ilvl 65法杖
(25-35)%法術魔力消耗轉換為生命消耗
後綴 · ilvl 65長杖
+(13-17)%火焰和混沌抗性
後綴 · ilvl 65胸甲頭部手套鞋子輕盾法器戒指項鍊腰帶
+(2-4)%荊棘的暴擊率
後綴 · ilvl 65腰帶
+(20-25)%至格擋率
後綴 · ilvl 65長杖
+(9-15)點力量與智慧
後綴 · ilvl 65胸甲頭部手套鞋子輕盾法器戒指項鍊腰帶
+1%最大全部抗性
後綴 · ilvl 65輕盾
你的沉重暈眩累積消退速度加快(30-40)%
後綴 · ilvl 65輕盾
你自身使用的錘重擊技能有(10-16)%機率造成額外一次餘震
後綴 · ilvl 65單手錘
你自身使用的錘重擊技能有(16-23)%機率造成額外一次餘震
後綴 · ilvl 65雙手錘
光環技能增加(8-16)%幅度
後綴 · ilvl 65項鍊
全部召喚物技能等級+(1-2)
後綴 · ilvl 65法器
創造裂縫的技能有(15-25)%機率創造額外一道裂縫
後綴 · ilvl 65單手錘
創造裂縫的技能有(25-31)%機率創造額外一道裂縫
後綴 · ilvl 65雙手錘魔符
增加(10-20)%生成的榮耀
後綴 · ilvl 65頭部
增加(10-20)%禁錮累積
後綴 · ilvl 65手套
增加(12-18)%攻擊速度
增加(12-18)%盟友的攻擊速度
後綴 · ilvl 65長矛魔符
增加(12-20)%生命偷取量
後綴 · ilvl 65戒指
增加(12-20)%詛咒範圍效果
後綴 · ilvl 65手套
增加(18-26)%投射物對2公尺內敵人的暴擊傷害加成
後綴 · ilvl 65箭袋
增加(25-35)%存在範圍的範圍效果
後綴 · ilvl 65頭部
增加(25-35)%統治者持續時間
後綴 · ilvl 65長杖
增加(4-7)%你施加阻礙的敵人承受的元素傷害
後綴 · ilvl 65法杖
增加(4-8)%精魂保留效用
後綴 · ilvl 65頭部
增加(5-10)%精魂保留效用
後綴 · ilvl 65單手劍雙手劍單手斧雙手斧單手錘雙手錘長矛匕首細杖鏈錘十字弓魔符
增加(6-12)%精魂保留效用
後綴 · ilvl 65胸甲
增加(8-12)%技能效果持續時間
後綴 · ilvl 65戒指項鍊
承受的(10-20)%傷害補償為生命
後綴 · ilvl 65頭部輕盾
擊中時有(10-20)%機率造成目眩
後綴 · ilvl 65手套
擊中時有(25-40)%機率額外累積一個連擊
後綴 · ilvl 65細杖
擲彈有(15-25)%機率啟動第二次
後綴 · ilvl 65十字弓
有(40-60)%機率穿透一個敵人
後綴 · ilvl 65長矛
法術技能增加(8-16)%範圍效果
後綴 · ilvl 65法杖
減少(10-15)%裝備與技能寶石的能力值需求
後綴 · ilvl 65項鍊
減少(12-20)%你身上的減益效果緩速程度
後綴 · ilvl 65鞋子
減少(20-30)%你身上的點燃持續時間
後綴 · ilvl 65鞋子腰帶
減少(25-35)%你身上的詛咒效果
後綴 · ilvl 65胸甲輕盾
痕跡可從(20-30)%更遠距離撿拾
後綴 · ilvl 65戒指項鍊
盾牌技能會於沉重暈眩目標時完全破壞其護甲
後綴 · ilvl 65輕盾
破壞的護甲值等同於造成的(2-4)%物理傷害
後綴 · ilvl 65單手錘
破壞的護甲值等同於造成的(4-7)%物理傷害
後綴 · ilvl 65雙手錘
詛咒啟動速度加快(10-20)%
後綴 · ilvl 65法器
閃避翻滾距離+(0.1-0.2)公尺
後綴 · ilvl 65鞋子
Kurgal(63)
+(1-2)最大元素灌注數量
前綴 · ilvl 65長杖
增加(110-154)%物理傷害
減少15%攻擊速度
前綴 · ilvl 65單手錘雙手錘
增加(20-30)%投射物對距離超過6公尺的敵人造成的擊中傷害
前綴 · ilvl 65箭袋
增加(30-40)%從已裝備箭袋獲得的加成
前綴 · ilvl 65
增加(35-50)%已裝備身體護甲的能量護盾
前綴 · ilvl 65項鍊
增加(41-59)%強化攻擊造成的傷害
前綴 · ilvl 65單手錘
增加(85-109)%投射物對距離2公尺內的敵人造成的擊中傷害
前綴 · ilvl 65十字弓
增加(86-99)%冰冷傷害
增加(14-23)%冰凍累積
前綴 · ilvl 65細杖
增加(86-99)%強化攻擊造成的傷害
前綴 · ilvl 65雙手錘魔符
如果你在過去8秒內以投射物攻擊擊中,增加(60-79)%近戰傷害
前綴 · ilvl 65長矛
戰吼強化額外1次攻擊
前綴 · ilvl 65魔符
投射物有(25-35)%機率從地形額外連鎖一次
前綴 · ilvl 65長矛
此武器的攻擊穿透(15-25)%的冰冷抗性
前綴 · ilvl 65單手劍雙手劍單手斧雙手斧單手錘雙手錘長矛匕首細杖鏈錘十字弓魔符
每100最大魔力增加(4-5)%法術傷害
前綴 · ilvl 65長杖
法術技能增加(10-20)%範圍效果
前綴 · ilvl 65法器
滿能量護盾時,增加(15-25)%法術傷害
前綴 · ilvl 65戒指項鍊
獲得等同於最大魔力(6-12)%的護甲值
前綴 · ilvl 65腰帶
當你使用藥劑時,有(10-15)%機率不消耗充能
前綴 · ilvl 65腰帶
祈願法術增加(61-79)%造成的傷害
前綴 · ilvl 65法器
祈願法術增加(75-89)%造成的傷害
前綴 · ilvl 65法杖
祈願法術有(10-20)%機率消耗一半的能量
前綴 · ilvl 65項鍊
若你近期有消耗一顆暴擊球,增加(20-30)%冰凍累積
前綴 · ilvl 65戒指
魔力藥劑每秒獲得(0.1-0.2)充能
前綴 · ilvl 65腰帶
+(13-17)%冰冷和混沌抗性
後綴 · ilvl 65胸甲頭部手套鞋子輕盾法器戒指項鍊腰帶
+(23-31)%的護甲值也會套用至混沌傷害
後綴 · ilvl 65頭部輕盾
+(3-4)最大魁儡大師層數
後綴 · ilvl 65長杖
+(3-5)%至全部技能的品質
後綴 · ilvl 65項鍊
+(9-15)點敏捷與智慧
後綴 · ilvl 65胸甲頭部手套鞋子輕盾法器戒指項鍊腰帶
你格擋時獲得(6-12)魔力
後綴 · ilvl 65輕盾
你的十字弓有(15-20)%機率立即裝填
後綴 · ilvl 65十字弓
你近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加(3-5)%施法速度
後綴 · ilvl 65法杖
增加(10-15)%曝曬效果
後綴 · ilvl 65戒指項鍊
增加(12-20)%召喚物的冷卻時間恢復率
後綴 · ilvl 65項鍊
增加(12-20)%魔力偷取量
後綴 · ilvl 65戒指
增加(17-25)%戰吼冷卻時間恢復率
後綴 · ilvl 65單手錘
增加(17-25)%裝填速度
後綴 · ilvl 65十字弓
增加(18-26)%投射物對距離超過6公尺的敵人暴擊機率
後綴 · ilvl 65箭袋
增加(20-30)%你身上的秘能波動效果
後綴 · ilvl 65頭部
增加(25-31)%戰吼冷卻時間恢復率
後綴 · ilvl 65雙手錘魔符
增加(25-34)%投射物對距離超過6公尺的敵人暴擊機率
後綴 · ilvl 65長矛
增加(25-34)%禁錮累積
後綴 · ilvl 65長矛
增加(30-40)%魔力回復率
後綴 · ilvl 65腰帶
增加(6-10)%魔力消耗效用
後綴 · ilvl 65頭部手套法器箭袋
增加(8-12)%冷卻時間恢復率
後綴 · ilvl 65戒指項鍊
增加(8-15)%攻擊消耗效用
後綴 · ilvl 65單手劍雙手劍單手斧雙手斧單手錘雙手錘長矛匕首細杖鏈錘十字弓魔符
增加(8-15)%攻擊消耗效用
後綴 · ilvl 65單手錘雙手錘
對帶有印記的敵人增加(39-51)%暴擊率
後綴 · ilvl 65魔符
承受元素傷害的(10-20)%補償為能量護盾
後綴 · ilvl 65頭部
承受的(10-20)%傷害補償為魔力
後綴 · ilvl 65胸甲輕盾
拾取元素灌注時,有(15-25)%機率獲得額外一個同類型的元素灌注
後綴 · ilvl 65法器
擊殺時恢復(2-3)%魔力
後綴 · ilvl 65戒指項鍊
減少(20-30)%你身上的流血持續時間
後綴 · ilvl 65鞋子腰帶
滿血時增加(8-15)%施法速度
後綴 · ilvl 65手套
滿魔力時,增加(26-36)%施法速度
後綴 · ilvl 65法杖
生命值所受的(10-20)%傷害由魔力扣除
後綴 · ilvl 65胸甲
生命值所受的(8-16)%傷害由魔力扣除
後綴 · ilvl 65項鍊
當你暴擊時,有(10-15)%機率獲得秘能波動
後綴 · ilvl 65手套
當你消耗至少10連擊時,恢復(4-6)%最大魔力
後綴 · ilvl 65細杖
站立時,增加(40-50)%魔力回復率
後綴 · ilvl 65鞋子
統治者增益效果恢復期加快(25-35)%
後綴 · ilvl 65長杖
若你近期有閃避翻滾,增加(8-12)%魔力消耗效用
後綴 · ilvl 65鞋子
若你近期格擋過,增加(40-50)%能量護盾充能率
後綴 · ilvl 65
被你阻礙的敵人增加承受(4-7)%混沌傷害
後綴 · ilvl 65法杖
Ulaman(65)
使用近戰武器時,增加(61-79)%法術傷害
前綴 · ilvl 65法器
來自已裝備身體護甲的閃避值增加(35-50)%
前綴 · ilvl 65項鍊
召喚砲塔圖騰最大數量+1
前綴 · ilvl 65十字弓
在任何生命藥劑效果期間,增加(20-30)%生命回復率
前綴 · ilvl 65腰帶
增加(10-20)%偏斜值
前綴 · ilvl 65項鍊
增加(27-38)%你所施加之流血的幅度
前綴 · ilvl 65法杖
增加(40-64)%你所施加之傷害型異常狀態的幅度
前綴 · ilvl 65長杖
增加(60-79)%投射物對距離超過6公尺的敵人造成的擊中傷害
前綴 · ilvl 65長矛
增加(86-99)%閃電傷害
增加(14-23)%你所施加之感電的幅度
前綴 · ilvl 65細杖
技能有(20-30)%機率在使用後保持40%的榮耀
前綴 · ilvl 65項鍊
投射物速度增減也會套用於弓的傷害
前綴 · ilvl 65箭袋
此武器的攻擊穿透(15-25)%的閃電抗性
前綴 · ilvl 65單手劍雙手劍單手斧雙手斧單手錘雙手錘長矛匕首細杖鏈錘十字弓魔符
每100最大生命增加(4-5)%法術傷害
前綴 · ilvl 65長杖
法術技能+1召喚圖騰的最大數量
前綴 · ilvl 65法器
獲得等同於傷害(21-25)%的額外物理傷害
前綴 · ilvl 65法杖
生命藥劑每秒獲得(0.1-0.2)充能
前綴 · ilvl 65腰帶
當你使用藥劑時,有(10-18)%機率不消耗充能
前綴 · ilvl 65腰帶
當你有一個圖騰,增加(41-59)%傷害
前綴 · ilvl 65單手錘
當你有一個圖騰,增加(86-99)%傷害
前綴 · ilvl 65雙手錘魔符
若你近期消耗過一顆狂怒球,增加(20-30)%感電幅度
前綴 · ilvl 65戒指
貧血時增加(15-25)%攻擊傷害
前綴 · ilvl 65戒指項鍊
近戰攻擊技能+1召喚圖騰的最大數量
前綴 · ilvl 65單手錘雙手錘魔符
(10-14)%技能魔力消耗轉換為生命消耗
後綴 · ilvl 65箭袋
(10-20)%法術魔力消耗轉換為生命消耗
後綴 · ilvl 65法器
(15-20)%技能魔力消耗轉換為生命消耗
後綴 · ilvl 65單手劍雙手劍單手斧雙手斧單手錘雙手錘長矛匕首細杖鏈錘十字弓魔符
+(1-2)%至最大格擋機率
後綴 · ilvl 65輕盾
+(13-17)%閃電和混沌抗性
後綴 · ilvl 65胸甲頭部手套鞋子輕盾法器戒指項鍊腰帶
+(9-15)點力量與敏捷
後綴 · ilvl 65胸甲頭部手套鞋子輕盾法器戒指項鍊腰帶
全部技能寶石等級+1
後綴 · ilvl 65項鍊
增加(10-20)%你所施加之異常狀態的幅度
後綴 · ilvl 65手套
增加(13-20)%暴擊傷害加成
後綴 · ilvl 65頭部
增加(17-25)%圖騰設置速度
後綴 · ilvl 65單手錘
增加(20-30)%中毒機率
後綴 · ilvl 65手套
增加(20-30)%受招架減益效果的幅度
後綴 · ilvl 65輕盾
增加(20-30)%造成流血的機率
後綴 · ilvl 65手套
增加(25-31)%圖騰設置速度
後綴 · ilvl 65雙手錘魔符
增加(25-35)%受招架減益效果持續時間
後綴 · ilvl 65輕盾
增加(27-38)%投射物對2公尺內敵人的暴擊傷害加成
後綴 · ilvl 65十字弓
增加(3-6)%技能速度
後綴 · ilvl 65戒指項鍊
增加(31-39)%護甲值破壞
後綴 · ilvl 65法杖
增加(4-7)%你施加阻礙的敵人承受的物理傷害
後綴 · ilvl 65法杖
增加(4-8)%被你施加印記的敵人受到的傷害
後綴 · ilvl 65頭部
增加(8-12)%生命消耗效用
後綴 · ilvl 65頭部
增加(8-13)%攻擊速度
當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加(8-13)%攻擊速度
後綴 · ilvl 65長矛
對你的擊中減少(17-25)%暴擊率
後綴 · ilvl 65胸甲輕盾
抵禦偏斜擊中的+(3-5)%傷害
後綴 · ilvl 65胸甲
捷光環技能增加(10-20)%保留效用
後綴 · ilvl 65項鍊
擊殺時恢復(2-3)%生命
後綴 · ilvl 65戒指項鍊
攻擊擊中時,有(15-25)%機率施加切割
後綴 · ilvl 65手套
攻擊會額外連鎖1次
後綴 · ilvl 65十字弓
法術技能有(10-16)%機率發射額外2個投射物
後綴 · ilvl 65法器
法術技能有(25-35)%機率發射額外2個投射物
後綴 · ilvl 65長杖
法術暴擊時,破壞等同於(11-18)%造成的物理傷害的護甲
後綴 · ilvl 65法杖
減少(20-30)%你身上的中毒持續時間
後綴 · ilvl 65鞋子腰帶
無法對你造成腐化之血
後綴 · ilvl 65鞋子
當你消耗至少10連擊時,恢復(6-12)%最大生命
後綴 · ilvl 65細杖
當你舉起盾牌時,你承受的(30-40)%物理傷害視為閃電傷害
你僅承受舉起盾牌格檔的(8-15)%擊中傷害。
後綴 · ilvl 65輕盾
盟友技能增加(12-18)%保留效用
後綴 · ilvl 65胸甲
移動時,投射物攻擊有(10-18)%機率發射2個額外投射物
後綴 · ilvl 65長矛
移動時,投射物攻擊有(8-12)%機率發射2個額外投射物
後綴 · ilvl 65箭袋
移動時增加(40-50)%的生命回復率
後綴 · ilvl 65鞋子
若你近期使用過護符,減少(17-25)%你身上的減益效果緩速程度
後綴 · ilvl 65腰帶
若你近期消耗過一顆狂怒球,增加(8-12)%技能速度
後綴 · ilvl 65手套
貧血狀態時增加(30-40)%施法速度
後綴 · ilvl 65長杖
近戰擊中時,獲得(3-6)層盛怒
後綴 · ilvl 65魔符
深淵之骨(12)

每種骨頭能褻瀆什麼,以遊戲自身的文字呈現。

破碎的顎骨
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
保存良好的顎骨
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
古老的顎骨
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
破碎的肋骨
Desecrates a Rare Armour
保存良好的肋骨
Desecrates a Rare Armour
古老的肋骨
Desecrates a Rare Armour
破碎的鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
保存良好的鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
古老的鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
保存良好的顱骨
Desecrates a Rare Jewel
保存良好的脊椎
Desecrates a Rare Waystone
畸變的鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt with a chance for otherworldly modifiers

精華

每種精華在各類裝備上保證的詞綴,以遊戲自身的文字展示。

精華(95)
適應合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Staff: 當你損失符文保護時,獲得(42-52)%傷害的額外火焰傷害
Wand: 當你損失符文保護時,獲得(21-26)%傷害的額外火焰傷害
Sceptre: 每當你使用號令技能時,有(30-50)%滿溢機率獲得一層傀儡大師
Gloves: 當擁有失去的符文保護時增加(10-15)%攻擊速度
星界合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Staff or Wand: +(142-188)最大魔力, 全部法術技能等級+1
Martial Weapon: +(327-427)命中值, 增加(5-8)%攻擊速度
氣旋合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Body Armour: 減少(15-30)%你身上的減益效果緩速程度
Boots: 增加(15-19)%技能效果持續時間
Gloves: 增加(20-25)%敵人身上的傷害型異常狀態持續時間
Helmet: 增加(35-42)%統治者持續時間
低階磨礪精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 附加(4-6)至(7-11)物理傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 附加(5-8)至(10-15)物理傷害
磨礪精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 附加(10-15)至(18-26)物理傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 附加(14-21)至(25-37)物理傷害
高階磨礪精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 附加(16-24)至(28-42)物理傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 附加(23-35)至(39-59)物理傷害
完美磨礪精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 獲得等同於傷害(15-20)%的額外物理傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 獲得等同於傷害(25-33)%的額外物理傷害
低階輕快精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Focus or Wand: 增加(13-16)%施法速度
Staff: 增加(20-25)%施法速度
輕快精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Focus or Wand: 增加(17-20)%施法速度
Staff: 增加(26-31)%施法速度
高階輕快精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Focus or Wand: 增加(25-28)%施法速度
Staff: 增加(38-43)%施法速度
完美輕快精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Focus or Wand: 增加(18-20)%魔力消耗效用
Staff: 增加(28-32)%魔力消耗效用
低階戰鬥精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Martial Weapon: +(61-84)命中值
戰鬥精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Martial Weapon: +(124-167)命中值
高階戰鬥精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Martial Weapon, Gloves or Quiver: +(237-346)命中值
完美戰鬥精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 全部攻擊技能等級+2
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 全部攻擊技能等級+3
低階命令精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Sceptre: 增加(35-44)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
命令精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Sceptre: 增加(55-64)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
高階命令精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Sceptre: 增加(75-89)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
完美命令精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Sceptre: 光環技能增加(15-20)%幅度
譫妄精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Body Armour: Allocates a random Notable Passive Skill
低階電能精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 附加1至(13-19)閃電傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 附加(1-2)至(19-27)閃電傷害
電能精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 附加(1-3)至(55-60)閃電傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 附加(1-4)至(80-88)閃電傷害
高階電能精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 附加(1-6)至(85-107)閃電傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 附加(1-8)至(128-162)閃電傷害
完美電能精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 獲得等同於傷害(15-20)%的額外閃電傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 獲得等同於傷害(25-33)%的額外閃電傷害
低階強化精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour: 增加(27-42)%護甲、閃避與能量護盾
強化精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour: 增加(56-67)%護甲、閃避與能量護盾
高階強化精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour: 增加(68-79)%護甲、閃避與能量護盾
完美強化精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Amulet: 增加(20-30)%全域護甲、閃避、和能量護盾
低階烈焰精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 附加(4-6)至(7-10)火焰傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 附加(6-9)至(10-16)火焰傷害
烈焰精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 附加(20-24)至(32-37)火焰傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 附加(30-37)至(45-56)火焰傷害
高階烈焰精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 附加(35-44)至(56-71)火焰傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 附加(56-70)至(84-107)火焰傷害
完美烈焰精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 獲得等同於傷害(15-20)%的額外火焰傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 獲得等同於傷害(25-33)%的額外火焰傷害
低階接地精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour, Belt or Jewellery: +(11-15)%閃電抗性
接地精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour, Belt or Jewellery: +(21-25)%閃電抗性
高階接地精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour, Belt or Jewellery: +(31-35)%閃電抗性
完美接地精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Gloves: 所承受閃電傷害的(26-30)%補償為生命
低階迅捷精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Melee Weapon: 增加(11-13)%攻擊速度
Bow or Crossbow: 增加(8-10)%攻擊速度
迅捷精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Melee Weapon: 增加(17-19)%攻擊速度
Bow or Crossbow: 增加(11-13)%攻擊速度
高階迅捷精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Melee Weapon: 增加(23-25)%攻擊速度
Bow or Crossbow: 增加(14-16)%攻擊速度
完美迅捷精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Martial Weapon: 以此武器擊中且為最後一擊時,有(20-25)%機率獲得猛攻
極恐精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Gloves or Boots: 增加60%鑲嵌的物品效果
浮誇精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Helmet: 全部召喚物技能等級+1
Body Armour: (64-97)至(98-145)點物理荊棘傷害
Gloves: 增加(25-29)%暴擊傷害加成
Boots: 增加30%移動速度
Ring: 增加(50-59)%魔力回復率
Amulet: 承受的(19-21)%傷害補償為生命
Belt: 暈眩門檻+(254-304)
Shield: 增加(20-24)%格擋率
Quiver: 增加(43-50)%弓技能的傷害
Focus: 增加(20-23)%能量護盾充能率
低階寒冰精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 附加(3-5)至(6-9)冰冷傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 附加(5-8)至(9-14)冰冷傷害
寒冰精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 附加(17-20)至(26-32)冰冷傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 附加(25-30)至(38-46)冰冷傷害
高階寒冰精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 附加(31-38)至(47-59)冰冷傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 附加(46-57)至(70-88)冰冷傷害
完美寒冰精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
One Handed Melee Weapon or Bow: 獲得等同於傷害(15-20)%的額外冰冷傷害
Two Handed Melee Weapon or Crossbow: 獲得等同於傷害(25-33)%的額外冰冷傷害
錯亂精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Belt: 物品受腐化時,獲得兩個附魔
低階隔絕精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour, Belt or Jewellery: +(11-15)%火焰抗性
隔絕精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour, Belt or Jewellery: +(21-25)%火焰抗性
高階隔絕精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour, Belt or Jewellery: +(31-35)%火焰抗性
完美隔絕精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Belt: 承受的(26-30)%火焰傷害補償為生命
低階豐裕精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Boots, Gloves, Helmet or Jewellery: 增加(6-10)%找到的物品稀有度
豐裕精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Boots, Gloves, Helmet or Jewellery: 增加(11-14)%找到的物品稀有度
高階豐裕精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Boots, Gloves, Helmet or Jewellery: 增加(15-18)%找到的物品稀有度
完美豐裕精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Gloves: 增加(10-15)%殺死敵人時掉落的金幣數量
低階毀滅精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour, Belt or Jewellery: +(4-7)%混沌抗性
毀滅精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour, Belt or Jewellery: +(8-11)%混沌抗性
高階毀滅精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour, Belt or Jewellery: +(16-19)%混沌抗性
完美毀滅精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Body Armour: 承受(10-15)%的擊中物理傷害視為混沌傷害
低階探尋精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Martial Weapon: +(1.51-2.1)%暴擊率
Focus or Wand: 增加(34-39)%法術暴擊率
Staff: 增加(50-59)%法術暴擊率
探尋精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Martial Weapon: +(2.11-2.7)%暴擊率
Focus or Wand: 增加(40-46)%法術暴擊率
Staff: 增加(60-69)%法術暴擊率
高階探尋精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Martial Weapon: +(3.11-3.8)%暴擊率
Focus or Wand: 增加(47-53)%法術暴擊率
Staff: 增加(70-79)%法術暴擊率
完美探尋精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Body Armour: 對你的擊中減少(40-50)%暴擊傷害加成
低階巫術精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Focus or Wand: 增加(35-44)%法術傷害
Staff: 增加(69-88)%法術傷害
巫術精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Focus or Wand: 增加(55-64)%法術傷害
Staff: 增加(109-128)%法術傷害
高階巫術精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Focus or Wand: 增加(75-89)%法術傷害
Staff: 增加(149-188)%法術傷害
完美巫術精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Wand: 全部法術技能等級+3
Staff: 全部法術技能等級+5
低階解凍精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour, Belt or Jewellery: +(11-15)%冰冷抗性
解凍精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour, Belt or Jewellery: +(21-25)%冰冷抗性
高階解凍精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour, Belt or Jewellery: +(31-35)%冰冷抗性
完美解凍精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Helmet: 承受的(26-30)%冰冷傷害補償為生命
深淵精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Equipment: Mark of the Abyssal Lord
低階肉體精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Armour or Belt: +(30-39)最大生命
Jewellery: +(20-29)最大生命
肉體精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Belt, Body Armour, Helmet or Shield: +(85-99)最大生命
Amulet, Boots, Gloves or Ring: +(70-84)最大生命
高階肉體精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Belt, Body Armour, Helmet or Shield: +(100-119)最大生命
Amulet, Boots or Gloves: +(85-99)最大生命
完美肉體精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Body Armour: 增加(8-10)%最大生命
裂痕精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Jewellery: +20%最大品質
低階無限精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Equipment: +(9-12)力量、敏捷或智慧
無限精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Equipment: +(17-20)力量、敏捷或智慧
高階無限精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Equipment: +(25-27)力量、敏捷或智慧
完美無限精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Amulet: 增加(7-10)%力量、敏捷或智慧
低階心智精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Belt, Boots, Gloves, Helmet or Jewellery: +(25-34)最大魔力
心智精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Belt, Boots, Gloves or Helmet: +(65-79)最大魔力
Jewellery: +(80-89)最大魔力
高階心智精髓
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
Belt, Boots, Gloves or Helmet: +(80-89)最大魔力
Jewellery: +(90-104)最大魔力
完美心智精髓
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Ring: 增加(4-6)%最大魔力
延展合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Gloves: 痕跡可從(35-50)%更遠距離撿拾
Body Armour: 增加(35-50)%存在範圍的範圍效果
Helmet: 增加(18-29)%魔力消耗效用
Boots: 暫時召喚物技能具有 +(1-2) 召出召喚物上限
秘能合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Helmet: 法術技能增加(10-15)%範圍效果
Gloves: 攻擊增加(10-15)%範圍效果
Boots: +(10-15)精魂
Quiver: 有(25-35)%機率額外連鎖一次
Caster Weapon: +1最大元素灌注數量
煥彩合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Gloves: 傷害穿透(9-15)%元素抗性
Martial Weapon: 增加(20-30)%你所施加之異常狀態的幅度
Focus, Staff or Wand: 增加(40-50)%曝曬效果
Sceptre: 增加(40-49)%召喚物所施加之傷害型異常狀態的幅度
防護合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Belt: 使用護符時恢復(32-45)點符文保護
Weapons: +(51-74)最大符文保護
Shield: 你格擋時恢復(10-15)點符文保護
符文合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Ring: +(37-49)最大符文保護
Amulet: 增加(6-10)%最大符文保護
Belt: 增加(15-20)%符文保護回復率
君主合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Weapons: 增加(20-30)%鑲嵌的物品效果
Armour: 增加(24-30)%符文保護
Jewellery or Belt: 增加(20-30)%變動抗性詞綴的大小
迅捷合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Gloves: 增加(9-12)%施法速度
Ring: 增加(7-9)%攻擊速度
Belt: 藥劑每秒獲得(0.75-1)充能
Shield or Focus: 增加(30-49)%圖騰設置速度
符文縛者的合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Staff: 當你的植物過度生長時有(25-50)%機率獲得自然統治者
Wand: 元素技能的上限+1
Sceptre: +(4-5)最大魁儡大師層數
Crossbow: 召喚砲塔圖騰最大數量+2
Bow: 增加(40-50)%你的印記技能效果
符文之父的合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Mace: 技能有(60-75)%機率在使用後保持40%的榮耀
Quarterstaff: 風暴之鐘會於(4-5)次額外擊中後被破壞
Spear: +(8-10)武器距離
Talisman: 擊中造成的閃電傷害也會貢獻至易燃和點燃幅度
超凡合金
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
Staff: 增加(39-47)%施法速度, 獲得等同於(11-16)%元素傷害的額外冰冷傷害
Focus or Wand: 增加(26-31)%施法速度, 獲得等同於(7-11)%元素傷害的額外冰冷傷害
Martial Weapon: +(7-10)點全部能力值, 增加(15-20)%物理傷害

腐化

使用瓦爾寶珠腐化物品的結果不可預測:可能除腐化印記外毫無變化,也可能從下方詞綴池中獲得一條腐化固定詞綴。腐化後的物品無法再打造。

單手劍(14)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(20-30)%攻擊元素傷害
增加(20-30)%暈眩累積
增加(6-8)%攻擊速度
擊中時有(10-15)%機率造成流血
擊中時獲得1層盛怒
此武器增加(10-20)%近戰打擊範圍
減少(10-20)%能力值需求
用此武器擊中時有(10-15)%機率造成中毒
附加(1-2)至(29-43)閃電傷害
附加(7-11)至(12-18)混沌傷害
附加(8-12)至(13-19)冰冷傷害
附加(9-14)至(15-22)火焰傷害
雙手劍(14)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(20-30)%暈眩累積
增加(40-50)%攻擊元素傷害
增加(6-8)%攻擊速度
擊中時有(10-15)%機率造成流血
擊中時獲得1層盛怒
此武器增加(10-20)%近戰打擊範圍
減少(10-20)%能力值需求
用此武器擊中時有(10-15)%機率造成中毒
附加(1-3)至(41-61)閃電傷害
附加(10-16)至(17-25)混沌傷害
附加(11-17)至(18-26)冰冷傷害
附加(13-20)至(21-31)火焰傷害
單手斧(13)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(20-30)%攻擊元素傷害
增加(20-30)%暈眩累積
增加(6-8)%攻擊速度
擊中時有(10-15)%機率造成流血
擊中時獲得1層盛怒
此武器增加(10-20)%近戰打擊範圍
減少(10-20)%能力值需求
附加(1-2)至(29-43)閃電傷害
附加(7-11)至(12-18)混沌傷害
附加(8-12)至(13-19)冰冷傷害
附加(9-14)至(15-22)火焰傷害
雙手斧(13)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(20-30)%暈眩累積
增加(40-50)%攻擊元素傷害
增加(6-8)%攻擊速度
擊中時有(10-15)%機率造成流血
擊中時獲得1層盛怒
此武器增加(10-20)%近戰打擊範圍
減少(10-20)%能力值需求
附加(1-3)至(41-61)閃電傷害
附加(10-16)至(17-25)混沌傷害
附加(11-17)至(18-26)冰冷傷害
附加(13-20)至(21-31)火焰傷害
單手錘(13)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(20-30)%攻擊元素傷害
增加(20-30)%暈眩累積
增加(6-8)%攻擊速度
擊中時有(10-15)%機率造成流血
擊中時獲得1層盛怒
此武器增加(10-20)%近戰打擊範圍
減少(10-20)%能力值需求
附加(1-2)至(29-43)閃電傷害
附加(7-11)至(12-18)混沌傷害
附加(8-12)至(13-19)冰冷傷害
附加(9-14)至(15-22)火焰傷害
雙手錘(13)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(20-30)%暈眩累積
增加(40-50)%攻擊元素傷害
增加(6-8)%攻擊速度
擊中時有(10-15)%機率造成流血
擊中時獲得1層盛怒
此武器增加(10-20)%近戰打擊範圍
減少(10-20)%能力值需求
附加(1-3)至(41-61)閃電傷害
附加(10-16)至(17-25)混沌傷害
附加(11-17)至(18-26)冰冷傷害
附加(13-20)至(21-31)火焰傷害
長矛(13)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(20-30)%攻擊元素傷害
增加(20-30)%暈眩累積
增加(6-8)%攻擊速度
擊中時獲得1層盛怒
此武器增加(10-20)%近戰打擊範圍
減少(10-20)%能力值需求
用此武器擊中時有(10-15)%機率造成中毒
附加(1-2)至(29-43)閃電傷害
附加(7-11)至(12-18)混沌傷害
附加(8-12)至(13-19)冰冷傷害
附加(9-14)至(15-22)火焰傷害
(9)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(20-30)%攻擊元素傷害
增加(6-8)%攻擊速度
減少(10-20)%能力值需求
附加(1-2)至(29-43)閃電傷害
附加(7-11)至(12-18)混沌傷害
附加(8-12)至(13-19)冰冷傷害
附加(9-14)至(15-22)火焰傷害
匕首(13)

其中哪些能真正出現,取決於基底的防禦類型。

+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(20-30)%攻擊元素傷害
增加(20-30)%暈眩累積
增加(6-8)%攻擊速度
擊中時獲得1層盛怒
此武器增加(10-20)%近戰打擊範圍
減少(10-20)%能力值需求
用此武器擊中時有(10-15)%機率造成中毒
附加(1-2)至(29-43)閃電傷害
附加(7-11)至(12-18)混沌傷害
附加(8-12)至(13-19)冰冷傷害
附加(9-14)至(15-22)火焰傷害
細杖(13)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(20-30)%暈眩累積
增加(40-50)%攻擊元素傷害
增加(6-8)%攻擊速度
擊中時獲得1層盛怒
此武器增加(10-20)%近戰打擊範圍
減少(10-20)%能力值需求
用此武器擊中時有(10-15)%機率造成中毒
附加(1-3)至(41-61)閃電傷害
附加(10-16)至(17-25)混沌傷害
附加(11-17)至(18-26)冰冷傷害
附加(13-20)至(21-31)火焰傷害
鏈錘(13)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(20-30)%攻擊元素傷害
增加(20-30)%暈眩累積
增加(6-8)%攻擊速度
擊中時有(10-15)%機率造成流血
擊中時獲得1層盛怒
此武器增加(10-20)%近戰打擊範圍
減少(10-20)%能力值需求
附加(1-2)至(29-43)閃電傷害
附加(7-11)至(12-18)混沌傷害
附加(8-12)至(13-19)冰冷傷害
附加(9-14)至(15-22)火焰傷害
法杖(14)
全部冰冷法術技能等級+1
全部混沌法術技能等級+1
全部火焰法術技能等級+1
全部物理法術技能等級+1
全部閃電法術技能等級+1
增加(10-15)%施法速度
增加(20-30)%冰凍累積
增加(20-30)%感電機率
增加(20-30)%易燃幅度
增加(20-30)%法術傷害
增加(20-30)%法術暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得(10-15)魔力
每個被擊殺的敵人,獲得(20-25)生命
減少(10-20)%能力值需求
長杖(14)
全部冰冷法術技能等級+1
全部混沌法術技能等級+1
全部火焰法術技能等級+1
全部物理法術技能等級+1
全部閃電法術技能等級+1
增加(10-15)%施法速度
增加(20-30)%冰凍累積
增加(20-30)%感電機率
增加(20-30)%易燃幅度
增加(20-30)%法術暴擊率
增加(40-60)%法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(10-15)魔力
每個被擊殺的敵人,獲得(20-25)生命
減少(10-20)%能力值需求
(12)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(20-30)%攻擊元素傷害
增加(6-8)%攻擊速度
弓的攻擊額外發射1支箭矢
擊中時有(10-15)%機率造成癱瘓
擊中時有(5-10)%機率致盲敵人
減少(10-20)%能力值需求
附加(1-2)至(29-43)閃電傷害
附加(7-11)至(12-18)混沌傷害
附加(8-12)至(13-19)冰冷傷害
附加(9-14)至(15-22)火焰傷害
十字弓(12)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(40-50)%攻擊元素傷害
增加(6-8)%攻擊速度
擊中時有(10-15)%機率造成癱瘓
擊中時有(5-10)%機率致盲敵人
減少(10-20)%能力值需求
裝填額外1發弩箭
附加(1-3)至(41-61)閃電傷害
附加(10-16)至(17-25)混沌傷害
附加(11-17)至(18-26)冰冷傷害
附加(13-20)至(21-31)火焰傷害
權杖(6)
增加(15-25)%精魂
增加(20-30)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
減少(10-20)%能力值需求
處於你存在範圍中的友方增加(10-15)%暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加(5-10)%攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加(5-10)%施法速度
胸甲(14)

其中哪些能真正出現,取決於基底的防禦類型。

+(13-19)%混沌抗性
+(30-40)最大生命
+1%最大全元素抗性
增加(15-25)%能量護盾
增加(15-25)%護甲值
增加(15-25)%護甲值和能量護盾
增加(15-25)%護甲值和閃避
增加(15-25)%閃避值
增加(15-25)%閃避和能量護盾
增加(40-50)%荊棘傷害
承受的(10-20)%傷害補償為生命
承受的(10-20)%傷害補償為魔力
減少(10-20)%能力值需求
額外(3-5)%物理傷害減免
頭部(14)

其中哪些能真正出現,取決於基底的防禦類型。

+(1-3)%最大冰冷抗性
+(20-30)精魂
+(50-100)命中值
+1最大暴擊球數量
全部召喚物技能等級+1
增加(15-25)%生命回復率
增加(15-25)%能量護盾
增加(15-25)%護甲值
增加(15-25)%護甲值和能量護盾
增加(15-25)%護甲值和閃避
增加(15-25)%閃避值
增加(15-25)%閃避和能量護盾
增加(20-30)%魔力回復率
減少(10-20)%能力值需求
手套(14)

其中哪些能真正出現,取決於基底的防禦類型。

+1最大狂怒球數量
傷害穿透(10-15)%冰冷抗性
傷害穿透(10-15)%火焰抗性
傷害穿透(10-15)%閃電抗性
全部近戰技能的等級+1
增加(10-15)%護甲值破壞
增加(15-25)%能量護盾
增加(15-25)%護甲值
增加(15-25)%護甲值和能量護盾
增加(15-25)%護甲值和閃避
增加(15-25)%閃避值
增加(15-25)%閃避和能量護盾
增加(5-10)%殺死敵人時掉落的金幣數量
減少(10-20)%能力值需求
鞋子(15)

其中哪些能真正出現,取決於基底的防禦類型。

+(1-3)%最大閃電抗性
+(20-25)%冰冷抗性
+(20-25)%火焰抗性
+(20-25)%閃電抗性
增加(15-25)%能量護盾
增加(15-25)%護甲值
增加(15-25)%護甲值和能量護盾
增加(15-25)%護甲值和閃避
增加(15-25)%閃避值
增加(15-25)%閃避和能量護盾
增加(20-30)%冰凍門檻
增加(20-30)%暈眩門檻
增加(3-5)%移動速度
減少(10-20)%能力值需求
減少(20-30)%你身上的減益效果緩速程度
(9)

其中哪些能真正出現,取決於基底的防禦類型。

+3%至最大格擋機率
你格擋時獲得(10-15)魔力
你格擋時獲得(20-25)生命
增加(10-15)%格擋率
增加(15-25)%護甲值
增加(15-25)%護甲值和能量護盾
增加(15-25)%護甲值和閃避
增加(40-50)%荊棘傷害
減少(10-20)%能力值需求
輕盾(8)

其中哪些能真正出現,取決於基底的防禦類型。

+3%至最大格擋機率
你格擋時獲得(10-15)魔力
你格擋時獲得(20-25)生命
增加(10-15)%格擋率
增加(15-25)%護甲值和閃避
增加(15-25)%閃避值
增加(40-50)%荊棘傷害
減少(10-20)%能力值需求
法器(4)
+(20-25)最大魔力
增加(15-25)%能量護盾
增加(20-30)%法術傷害
減少(10-20)%能力值需求
箭袋(9)
+(20-25)最大魔力
+(50-100)命中值
增加(15-20)%暴擊傷害加成
增加(20-30)%傷害
增加(4-6)%技能速度
投射物有(10-20)%機率從地形額外連鎖一次
有(20-30)%機率穿透一個敵人
每個被擊殺的敵人,獲得(10-15)魔力
每個被擊殺的敵人,獲得(20-25)生命
戒指(12)
+(10-15)點力量
+(10-15)點敏捷
+(10-15)點智慧
+(13-19)%混沌抗性
+(20-25)最大魔力
+(5-10)%全元素抗性
增加(10-15)%找到的物品稀有度
增加(15-20)%暴擊傷害加成
增加(15-25)%生命回復率
增加(20-30)%傷害
增加(20-30)%魔力回復率
增加(4-6)%技能速度
項鍊(12)
+(10-15)點力量
+(10-15)點敏捷
+(10-15)點智慧
+(5-10)%全元素抗性
+1%最大全元素抗性
以2%物理攻擊傷害偷取魔力
以3%物理攻擊傷害偷取生命
全部技能寶石等級+1
增加(10-15)%找到的物品稀有度
生命藥劑每秒獲得(0.08-0.17)充能
護符每秒獲得(0.08-0.17)充能
魔力藥劑每秒獲得(0.08-0.17)充能
腰帶(12)
+(1-3)%最大火焰抗性
+(10-15)點力量
+(10-15)點敏捷
+(10-15)點智慧
+(20-25)%冰冷抗性
+(20-25)%火焰抗性
+(20-25)%閃電抗性
+(30-40)最大生命
+1最大耐力球數量
增加(15-25)%最大能量護盾
增加(15-25)%護甲值
增加(15-25)%閃避值
魔符(9)
+(5-10)%的暴擊傷害加成
增加(15-25)%物理傷害
增加(40-50)%攻擊元素傷害
增加(6-8)%攻擊速度
減少(10-20)%能力值需求
附加(1-3)至(41-61)閃電傷害
附加(10-16)至(17-25)混沌傷害
附加(11-17)至(18-26)冰冷傷害
附加(13-20)至(21-31)火焰傷害
珠寶(11)
+(3-7)%混沌抗性
+(4-6)點力量
+(4-6)點敏捷
+(4-6)點智慧
+(5-10)%冰冷抗性
+(5-10)%火焰抗性
+(5-10)%閃電抗性
不會被致盲
你不能被阻礙
免疫癱瘓
無法對你造成腐化之血