Crafteo

Referencia de crafteo determinista: elige una base y un nivel de objeto para ver exactamente qué tiers de prefijos y sufijos pueden salir. Directo de los datos de mods del juego.

Los datos del juego no incluyen los pesos de los modificadores, así que esta página no muestra probabilidades. Lista qué puede salir y desde qué nivel de objeto, con los tiers contados como en el juego: T1 es el mejor.

Profanación

Modificadores profanados, agrupados por el liche abisal cuya marca llevan. Los huesos abisales ofrecen opciones de estos pools.

Amanamu(2)
Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (20-30)% contra enemigos que estén a menos de 2m
Prefijos · ilvl 65
Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (18-26)% contra los enemigos que están a menos de 2 m
Sufijos · ilvl 65
Kurgal(3)
Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (20-30)% contra enemigos que estén a más de 6m
Prefijos · ilvl 65
Eficiencia del costo de maná aumentada un (6-10)%
Sufijos · ilvl 65
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (18-26)% contra los enemigos que estén a más de 6 m
Sufijos · ilvl 65
Ulaman(3)
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño con arcos
Prefijos · ilvl 65
El (10-14)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
Sufijos · ilvl 65
Los ataques de proyectiles tienen un (8-12)% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves
Sufijos · ilvl 65
Huesos abisales(12)

Qué profana cada hueso, con las palabras del juego.

Mandíbula roída
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
Mandíbula preservada
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
Mandíbula antigua
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
Costilla roída
Desecrates a Rare Armour
Costilla preservada
Desecrates a Rare Armour
Costilla antigua
Desecrates a Rare Armour
Clavícula roída
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
Clavícula preservada
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
Clavícula antigua
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
Cráneo preservado
Desecrates a Rare Jewel
Vértebra preservada
Desecrates a Rare Waystone
Clavícula alterada
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt with a chance for otherworldly modifiers

Esencias

Lo que cada esencia garantiza en cada tipo de equipo, en las líneas del propio juego.

Esencias(7)
Esencia de batalla superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
+(237-346) a la precisión
Esencia de histeria
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Daño aumentado un (43-50)% con habilidades de arco
Esencia del abismo
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Señal del Señor abisal
Esencia del infinito menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
+(9-12) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
Esencia del infinito
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
+(17-20) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
Esencia del infinito superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
+(25-27) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
Aleación mística
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro agregándole un modificador garantizado
(25-35)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional

Corrupción

Corromper un objeto con un Orbe vaal es impredecible: puede no cambiar nada salvo la marca de corrupción, o añadir un implícito corrupto de los pools de abajo. Un objeto corrupto ya no se puede modificar.

Carcajes(9)
(20-30)% de probabilidad de perforar a un enemigo
+(20-25) al maná máximo
+(50-100) a la precisión
Bonificación de daño crítico aumentada un (15-20)%
Daño aumentado un (20-30)%
Ganas (10-15) de maná por cada enemigo asesinado
Ganas (20-25) de vida por cada enemigo asesinado
Los proyectiles tienen un (10-20)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Velocidad de habilidades aumentada un (4-6)%