Crafteo

Referencia de crafteo determinista: elige una base y un nivel de objeto para ver exactamente qué tiers de prefijos y sufijos pueden salir. Directo de los datos de mods del juego.

Los datos del juego no incluyen los pesos de los modificadores, así que esta página no muestra probabilidades. Lista qué puede salir y desde qué nivel de objeto, con los tiers contados como en el juego: T1 es el mejor.

Profanación

Modificadores profanados, agrupados por el liche abisal cuya marca llevan. Los huesos abisales ofrecen opciones de estos pools.

Amanamu(69)
(10-18)% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
Prefijos · ilvl 65Cinturones
+(35-50) al espíritu
Prefijos · ilvl 65Báculos
Área de efecto de los ataques aumentada un (12-23)%
Prefijos · ilvl 65LanzasArcos
Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un (15-25)%
Prefijos · ilvl 65Amuletos
Daño aumentado un (41-59)% contra enemigos con la armadura completamente rota
Prefijos · ilvl 65Mazas a una mano
Daño aumentado un (86-99)% contra enemigos con la armadura completamente rota
Prefijos · ilvl 65Mazas a dos manos
Daño de fuego aumentado un (86-99)%
Magnitud de la quemadura aumentada un (14-23)%
Prefijos · ilvl 65Bastones
Daño de hechizos aumentado un (148-178)% con hechizos que cuestan vida
Prefijos · ilvl 65Báculos
Daño de hechizos aumentado un (74-89)% con hechizos que cuestan vida
Prefijos · ilvl 65Varitas
Daño de las granadas aumentado un (101-121)%
Duración de las granadas aumentada un (20-30)%
Prefijos · ilvl 65Ballestas
Daño elemental aumentado un (74-89)%
Prefijos · ilvl 65Varitas
De 2 a 4 de daño de fuego de las espinas por cada 100 de vida máxima
Prefijos · ilvl 65Cinturones
Ganas el (40-50)% del daño como daño de caos extra
Prefijos · ilvl 65Báculos
La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un (35-50)%
Prefijos · ilvl 65Amuletos
Las habilidades de granadas tienen +1 uso del enfriamiento
Prefijos · ilvl 65Ballestas
Las habilidades de ofrenda tienen su efecto aumentado un (12-20)%
Prefijos · ilvl 65Focos
Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al fuego
Prefijos · ilvl 65Espadas a una manoEspadas a dos manosHachas a una manoHachas a dos manosMazas a una manoMazas a dos manosLanzasGarrasDagasBastonesMangualesArcosBallestasTalismanes
Los compañeros infligen el daño aumentado un (40-59)%
Daño aumentado un (40-59)% mientras tu compañero esté en tu presencia
Prefijos · ilvl 65LanzasArcosTalismanes
Los esbirros infligen el daño aumentado un (15-25)% si has impactado recientemente
Prefijos · ilvl 65AnillosAmuletos
Los esbirros infligen el daño aumentado un (55-64)%
Daño de hechizos aumentado un (55-64)%
Prefijos · ilvl 65Varitas
Los esbirros infligen el daño aumentado un (60-79)% si has impactado recientemente
Prefijos · ilvl 65Talismanes
Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (20-30)% contra enemigos que estén a menos de 2m
Prefijos · ilvl 65Carcajes
Los remanentes que creas tienen su efecto aumentado un (8-15)%
Prefijos · ilvl 65AnillosAmuletos
Los viales ganan (0.1-0.2) cargas por segundo
Prefijos · ilvl 65Cinturones
Magnitud de la quemadura aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de aguante recientemente
Prefijos · ilvl 65Anillos
Magnitudes de las maldiciones aumentadas un (8-16)%
Prefijos · ilvl 65Focos
(10-16)% de probabilidad de que las habilidades de embate de maza que usas tú mismo creen una réplica adicional
Sufijos · ilvl 65Mazas a una mano
(10-20)% de probabilidad de desorientar al impactar
Sufijos · ilvl 65Guantes
(16-23)% de probabilidad de que las habilidades de embate de maza que usas tú mismo creen una réplica adicional
Sufijos · ilvl 65Mazas a dos manos
(25-40)% de probabilidad de generar un combo adicional al impactar
Sufijos · ilvl 65Bastones
(40-60)% de probabilidad de perforar a un enemigo
Sufijos · ilvl 65LanzasArcos
+(0.1-0.2) metros a la distancia de esquivar rodando
Sufijos · ilvl 65Botas
+(1-2) al nivel de todas las habilidades de esbirros
Sufijos · ilvl 65Focos
+(13-17)% a las resistencias al fuego y al caos
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporalesCascosGuantesBotasEscudosBroquelesFocosAnillosAmuletosCinturones
+(2-4)% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
Sufijos · ilvl 65Cinturones
+(20-25)% a la probabilidad de bloqueo
Sufijos · ilvl 65Báculos
+(9-15) a la fuerza y a la inteligencia
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporalesCascosGuantesBotasEscudosBroquelesFocosAnillosAmuletosCinturones
+1% a todas las resistencias máximas
Sufijos · ilvl 65EscudosBroqueles
Acumulación de inmovilización aumentada un (10-20)%
Sufijos · ilvl 65Guantes
Área de efecto de la presencia aumentada un (25-35)%
Sufijos · ilvl 65Cascos
Área de efecto de las maldiciones aumentada un (12-20)%
Sufijos · ilvl 65Guantes
Cantidad de vida absorbida aumentada un (12-20)%
Sufijos · ilvl 65Anillos
Duración de la quemadura reducida un (20-30)% sobre ti
Sufijos · ilvl 65BotasCinturones
Duración de los arcontes aumentada un (25-35)%
Sufijos · ilvl 65Báculos
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (8-12)%
Sufijos · ilvl 65AnillosAmuletos
Efecto de las maldiciones reducido un (25-35)% sobre ti
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporalesEscudosBroqueles
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (4-8)%
Sufijos · ilvl 65Cascos
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (5-10)%
Sufijos · ilvl 65Espadas a una manoEspadas a dos manosHachas a una manoHachas a dos manosMazas a una manoMazas a dos manosLanzasGarrasDagasBastonesMangualesArcosBallestasTalismanes
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (6-12)%
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporales
El (10-20)% del daño recibido se recobra como vida
Sufijos · ilvl 65CascosEscudosBroqueles
El (15-25)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
Eficiencia del coste aumentada un (5-10)%
Sufijos · ilvl 65Varitas
El (25-35)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
Sufijos · ilvl 65Báculos
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un (10-15)%
Sufijos · ilvl 65Amuletos
Generación de gloria aumentada un (10-20)%
Sufijos · ilvl 65Cascos
La activación de las maldiciones es un (10-20)% más rápida
Sufijos · ilvl 65Focos
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (12-20)% sobre ti
Sufijos · ilvl 65Botas
Las granadas tienen un (15-25)% de probabilidad de activarse una segunda vez
Sufijos · ilvl 65Ballestas
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (8-16)%
Sufijos · ilvl 65Amuletos
Las habilidades de escudo rompen completamente la armadura cuando aturden totalmente a los objetivos
Sufijos · ilvl 65EscudosBroqueles
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un (8-16)%
Sufijos · ilvl 65Varitas
Las habilidades que crean fisuras tienen un (15-25)% de probabilidad de crear una fisura adicional
Sufijos · ilvl 65Mazas a una mano
Las habilidades que crean fisuras tienen un (25-31)% de probabilidad de crear una fisura adicional
Sufijos · ilvl 65Mazas a dos manosTalismanes
Los enemigos que tú entumeces reciben el daño elemental aumentado un (4-7)%
Sufijos · ilvl 65Varitas
Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (18-26)% contra los enemigos que están a menos de 2 m
Sufijos · ilvl 65Carcajes
Los remanentes se pueden recolectar desde un (20-30)% más lejos
Sufijos · ilvl 65AnillosAmuletos
Rompes una cantidad de armadura equivalente al (2-4)% del daño físico infligido
Sufijos · ilvl 65Mazas a una mano
Rompes una cantidad de armadura equivalente al (4-7)% del daño físico infligido
Sufijos · ilvl 65Mazas a dos manos
Tu acumulación de aturdimiento total se vacía un (30-40)% más rápido
Sufijos · ilvl 65EscudosBroqueles
Velocidad de ataque aumentada un (12-18)%
Los compañeros tienen la velocidad de ataque aumentada un (12-18)%
Sufijos · ilvl 65LanzasArcosTalismanes
Kurgal(63)
(10-15)% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas
Prefijos · ilvl 65Cinturones
+(1-2) a la cantidad máxima de infusiones elementales
Prefijos · ilvl 65Báculos
Acumulación de congelamiento aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de poder recientemente
Prefijos · ilvl 65Anillos
Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (30-40)%
Prefijos · ilvl 65Arcos
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (60-79)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
Prefijos · ilvl 65Lanzas
Daño de hechizos aumentado un (15-25)% mientras tengas el escudo de energía lleno
Prefijos · ilvl 65AnillosAmuletos
Daño de hechizos aumentado un (4-5)% por cada 100 de maná máximo
Prefijos · ilvl 65Báculos
Daño de hielo aumentado un (86-99)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (14-23)%
Prefijos · ilvl 65Bastones
Daño físico aumentado un (110-154)%
Velocidad de ataque reducida un 15%
Prefijos · ilvl 65Mazas a una manoMazas a dos manos
Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un (35-50)%
Prefijos · ilvl 65Amuletos
Ganas el (6-12)% del maná máximo como armadura
Prefijos · ilvl 65Cinturones
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un (10-20)%
Prefijos · ilvl 65Focos
Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al hielo
Prefijos · ilvl 65Espadas a una manoEspadas a dos manosHachas a una manoHachas a dos manosMazas a una manoMazas a dos manosLanzasGarrasDagasBastonesMangualesArcosBallestasTalismanes
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un (41-59)%
Prefijos · ilvl 65Mazas a una mano
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un (86-99)%
Prefijos · ilvl 65Mazas a dos manosTalismanes
Los frascos de maná ganan (0.1-0.2) cargas por segundo
Prefijos · ilvl 65Cinturones
Los gritos de guerra potencian un ataque adicional
Prefijos · ilvl 65Talismanes
Los hechizos conjurados infligen el daño aumentado un (61-79)%
Prefijos · ilvl 65Focos
Los hechizos conjurados infligen el daño aumentado un (75-89)%
Prefijos · ilvl 65Varitas
Los hechizos conjurados tienen un (10-20)% de probabilidad de consumir la mitad de energía
Prefijos · ilvl 65Amuletos
Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (20-30)% contra enemigos que estén a más de 6m
Prefijos · ilvl 65Carcajes
Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (85-109)% contra enemigos que estén a menos de 2m
Prefijos · ilvl 65Ballestas
Los proyectiles tienen un (25-35)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Prefijos · ilvl 65LanzasArcos
(10-15)% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un impacto crítico
Sufijos · ilvl 65Guantes
(15-20)% de probabilidad de que tu recarga de ballesta sea inmediata
Sufijos · ilvl 65Ballestas
(15-25)% de probabilidad al recolectar una infusión elemental de ganar una infusión elemental adicional del mismo tipo
Sufijos · ilvl 65Focos
+(13-17)% a las resistencias al hielo y al caos
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporalesCascosGuantesBotasEscudosBroquelesFocosAnillosAmuletosCinturones
+(23-31)% de la armadura también se aplica al daño de caos
Sufijos · ilvl 65CascosEscudosBroqueles
+(3-4) al máximo de acumulaciones de Maestro titiritero
Sufijos · ilvl 65Báculos
+(3-5)% a la calidad de todas las habilidades
Sufijos · ilvl 65Amuletos
+(9-15) a destreza y a la inteligencia
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporalesCascosGuantesBotasEscudosBroquelesFocosAnillosAmuletosCinturones
Acumulación de inmovilización aumentada un (25-34)%
Sufijos · ilvl 65LanzasArcos
Cantidad de maná absorbida aumentada un (12-20)%
Sufijos · ilvl 65Anillos
Duración del sangrado reducida un (20-30)% sobre ti
Sufijos · ilvl 65BotasCinturones
Efecto de la exposición aumentado un (10-15)%
Sufijos · ilvl 65AnillosAmuletos
Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (20-30)% sobre ti
Sufijos · ilvl 65Cascos
Eficiencia del costo de los ataques aumentada un (8-15)%
Sufijos · ilvl 65Espadas a una manoEspadas a dos manosHachas a una manoHachas a dos manosMazas a una manoMazas a dos manosLanzasGarrasDagasBastonesMangualesArcosBallestasTalismanes
Eficiencia del costo de los ataques aumentada un (8-15)%
Sufijos · ilvl 65Mazas a una manoMazas a dos manos
Eficiencia del costo de maná aumentada un (6-10)%
Sufijos · ilvl 65CascosGuantesFocosCarcajes
eficiencia del costo de maná aumentada un (8-12)% si has esquivado rodando recientemente
Sufijos · ilvl 65Botas
El (10-20)% daño lo recibe el maná antes que la vida
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporales
El (10-20)% del daño elemental recibido se recobra como escudo de energía
Sufijos · ilvl 65CascosEscudos
El (10-20)% del daño recibido se recobra como maná
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporalesEscudosBroqueles
El (8-16)% daño lo recibe el maná antes que la vida
Sufijos · ilvl 65Amuletos
El período de recuperación del arconte expira un (25-35)% más rápido
Sufijos · ilvl 65Báculos
Ganas (6-12) de maná cuando bloqueas
Sufijos · ilvl 65EscudosBroqueles
La velocidad de recarga del escudo de energía está aumentada un (40-50)% si has bloqueado recientemente
Sufijos · ilvl 65Escudos
Los enemigos que tú entumeces reciben el daño de caos aumentado un (4-7)%
Sufijos · ilvl 65Varitas
Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (12-20)%
Sufijos · ilvl 65Amuletos
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (18-26)% contra los enemigos que estén a más de 6 m
Sufijos · ilvl 65Carcajes
Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (25-34)% contra los enemigos que estén a más de 6 m
Sufijos · ilvl 65LanzasArcos
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (39-51)% contra enemigos señalados
Sufijos · ilvl 65Talismanes
Recuperas el (4-6)% del maná máximo cuando gastas al menos 10 de combo
Sufijos · ilvl 65Bastones
Recuperas un (2-3)% de maná al matar
Sufijos · ilvl 65AnillosAmuletos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26-36)% mientras tienes el maná lleno
Sufijos · ilvl 65Varitas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (3-5)% por cada hechizo no instantáneo diferente que hayas lanzado recientemente
Sufijos · ilvl 65Varitas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8-15)% mientras tengas la vida llena
Sufijos · ilvl 65Guantes
Velocidad de recarga aumentada un (17-25)%
Sufijos · ilvl 65Ballestas
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (8-12)%
Sufijos · ilvl 65AnillosAmuletos
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (17-25)%
Sufijos · ilvl 65Mazas a una mano
Velocidad de recuperación del enfriamiento de los gritos de guerra aumentada un (25-31)%
Sufijos · ilvl 65Mazas a dos manosTalismanes
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30-40)%
Sufijos · ilvl 65Cinturones
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40-50)% mientras estés quieto
Sufijos · ilvl 65Botas
Ulaman(65)
(10-18)% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas
Prefijos · ilvl 65Cinturones
(20-30)% de probabilidad de que las habilidades retengan el 40% de la gloria al usarse
Prefijos · ilvl 65Amuletos
+1 a la cantidad máxima de tótems balista que puedes invocar
Prefijos · ilvl 65Ballestas
Daño aumentado un (41-59)% mientras tengas un tótem
Prefijos · ilvl 65Mazas a una mano
Daño aumentado un (86-99)% mientras tengas un tótem
Prefijos · ilvl 65Mazas a dos manosTalismanes
Daño de ataques aumentado un (15-25)% mientras tienes la vida baja
Prefijos · ilvl 65AnillosAmuletos
Daño de hechizos aumentado un (4-5)% por cada 100 de vida máxima
Prefijos · ilvl 65Báculos
Daño de hechizos aumentado un (61-79)% mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo
Prefijos · ilvl 65Focos
Daño de rayo aumentado un (86-99)%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (14-23)%
Prefijos · ilvl 65Bastones
Desvío aumentado un (10-20)%
Prefijos · ilvl 65Amuletos
Evasión de tu armadura equipada aumentada un (35-50)%
Prefijos · ilvl 65Amuletos
Ganas el (21-25)% del daño como daño físico extra
Prefijos · ilvl 65Varitas
Las habilidades de ataque cuerpo a cuerpo tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que se pueden invocar
Prefijos · ilvl 65Mazas a una manoMazas a dos manosTalismanes
Las habilidades de hechizos tienen +1 a la cantidad máxima de tótems invocados
Prefijos · ilvl 65Focos
Los ataques con esta arma penetran el (15-25)% de la resistencia al rayo
Prefijos · ilvl 65Espadas a una manoEspadas a dos manosHachas a una manoHachas a dos manosMazas a una manoMazas a dos manosLanzasGarrasDagasBastonesMangualesArcosBallestasTalismanes
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de proyectiles también se aplican al daño con arcos
Prefijos · ilvl 65Carcajes
Los frascos de vida ganan (0.1-0.2) cargas por segundo
Prefijos · ilvl 65Cinturones
Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un (60-79)% contra enemigos que estén a más de 6m
Prefijos · ilvl 65LanzasArcos
Magnitud de la electrocución aumentada un (20-30)% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Prefijos · ilvl 65Anillos
Magnitud de los estados alterados dañinos que aplicas aumentada un (40-64)%
Prefijos · ilvl 65Báculos
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (27-38)%
Prefijos · ilvl 65Varitas
Regeneración de vida aumentada un (20-30)% durante el efecto de cualquier frasco de vida
Prefijos · ilvl 65Cinturones
(10-16)% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales
Sufijos · ilvl 65Focos
(15-25)% de probabilidad de que los impactos de los ataques apliquen Incisión
Sufijos · ilvl 65Guantes
(25-35)% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales
Sufijos · ilvl 65Báculos
+(1-2)% a la probabilidad de bloqueo máxima
Sufijos · ilvl 65EscudosBroqueles
+(13-17)% a las resistencias al rayo y al caos
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporalesCascosGuantesBotasEscudosBroquelesFocosAnillosAmuletosCinturones
+(9-15) a la fuerza y a la destreza
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporalesCascosGuantesBotasEscudosBroquelesFocosAnillosAmuletosCinturones
+1 al nivel de todas las habilidades
Sufijos · ilvl 65Amuletos
Bonificación de daño crítico aumentada un (13-20)%
Sufijos · ilvl 65Cascos
Cantidad de armadura que rompes aumentada un (31-39)%
Sufijos · ilvl 65Varitas
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un (25-35)%
Sufijos · ilvl 65EscudosBroqueles
Duración del veneno reducida un (20-30)% sobre ti
Sufijos · ilvl 65BotasCinturones
Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un (12-18)%
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporales
Eficiencia de la reserva de las habilidades de heraldos aumentada un (10-20)%
Sufijos · ilvl 65Amuletos
Eficiencia del costo de vida aumentada un (8-12)%
Sufijos · ilvl 65Cascos
El (10-14)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
Sufijos · ilvl 65Carcajes
El (10-20)% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
Sufijos · ilvl 65Focos
El (15-20)% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
Sufijos · ilvl 65Espadas a una manoEspadas a dos manosHachas a una manoHachas a dos manosMazas a una manoMazas a dos manosLanzasGarrasDagasBastonesMangualesArcosBallestasTalismanes
Ganas (3-6) de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Sufijos · ilvl 65Talismanes
Impide +(3-5)% del daño de los impactos desviados
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporales
Los ataques de proyectiles tienen un (10-18)% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves
Sufijos · ilvl 65LanzasArcos
Los ataques de proyectiles tienen un (8-12)% de probabilidad de disparar dos proyectiles adicionales mientras te mueves
Sufijos · ilvl 65Carcajes
Los ataques se encadenan una vez adicional
Sufijos · ilvl 65Ballestas
Los enemigos que señalas reciben el daño aumentado un (4-8)%
Sufijos · ilvl 65Cascos
Los enemigos que tú entumeces reciben el daño físico aumentado un (4-7)%
Sufijos · ilvl 65Varitas
Los impactos tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un (17-25)% contra ti
Sufijos · ilvl 65Armaduras corporalesEscudosBroqueles
Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (27-38)% contra los enemigos que están a menos de 2 m
Sufijos · ilvl 65Ballestas
Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (10-20)%
Sufijos · ilvl 65Guantes
Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un (20-30)%
Sufijos · ilvl 65EscudosBroqueles
No te pueden aplicar sangre corrupta
Sufijos · ilvl 65Botas
Potencia ralentizadora de los efectos nocivos sobre ti reducida un (17-25)% si has usado un vial recientemente
Sufijos · ilvl 65Cinturones
Probabilidad de aplicar sangrado aumentada un (20-30)%
Sufijos · ilvl 65Guantes
Probabilidad de envenenar aumentada un (20-30)%
Sufijos · ilvl 65Guantes
Recibes el (30-40)% del daño físico como rayo mientras tengas el escudo levantado
Recibes el (8-15)% del daño de los impactos bloqueados con un escudo levantado
Sufijos · ilvl 65EscudosBroqueles
Recuperas el (6-12)% de la vida máxima cuando gastas al menos 10 de combo
Sufijos · ilvl 65Bastones
Recuperas un (2-3)% de vida al matar
Sufijos · ilvl 65AnillosAmuletos
Rompes una cantidad de armadura equivalente al (11-18)% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
Sufijos · ilvl 65Varitas
Velocidad de ataque aumentada un (8-13)%
Velocidad de ataque aumentada un (8-13)% mientras tu compañero esté en tu presencia
Sufijos · ilvl 65LanzasArcos
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (17-25)%
Sufijos · ilvl 65Mazas a una mano
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (25-31)%
Sufijos · ilvl 65Mazas a dos manosTalismanes
Velocidad de habilidades aumentada un (3-6)%
Sufijos · ilvl 65AnillosAmuletos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (30-40)% mientras tengas la vida baja
Sufijos · ilvl 65Báculos
Velocidad de las habilidades aumentada un (8-12)% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Sufijos · ilvl 65Guantes
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (40-50)% mientras te estés moviendo
Sufijos · ilvl 65Botas
Huesos abisales(12)

Qué profana cada hueso, con las palabras del juego.

Mandíbula roída
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
Mandíbula preservada
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
Mandíbula antigua
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
Costilla roída
Desecrates a Rare Armour
Costilla preservada
Desecrates a Rare Armour
Costilla antigua
Desecrates a Rare Armour
Clavícula roída
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
Clavícula preservada
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
Clavícula antigua
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
Cráneo preservado
Desecrates a Rare Jewel
Vértebra preservada
Desecrates a Rare Waystone
Clavícula alterada
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt with a chance for otherworldly modifiers

Esencias

Lo que cada esencia garantiza en cada tipo de equipo, en las líneas del propio juego.

Esencias(95)
Aleación adaptativa
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro agregándole un modificador garantizado
Báculo: Ganas el (42-52)% del daño como daño de fuego extra mientras no tengas barrera rúnica
Varita: Ganas el (21-26)% del daño como daño de fuego extra mientras no tengas barrera rúnica
Cetro: (30-50)% de probabilidad sobrepasante de ganar una acumulación de Maestro titiritero cuando usas una habilidad de orden
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (10-15)% mientras no tengas barrera rúnica
Aleación celestial
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Báculo o varita: +(142-188) al maná máximo, +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Arma marcial: +(327-427) a la precisión, Velocidad de ataque aumentada un (5-8)%
Aleación ciclónica
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Armadura: La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (15-30)% sobre ti
Botas: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (15-19)%
Guantes: Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (20-25)%
Casco: Duración de los arcontes aumentada un (35-42)%
Esencia de abrasión menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (4-6) a (7-11) de daño físico
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (5-8) a (10-15) de daño físico
Esencia de abrasión
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (10-15) a (18-26) de daño físico
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (14-21) a (25-37) de daño físico
Esencia de abrasión superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (16-24) a (28-42) de daño físico
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (23-35) a (39-59) de daño físico
Esencia de abrasión perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15-20)% del daño como daño físico extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25-33)% del daño como daño físico extra
Esencia de vivacidad menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13-16)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20-25)%
Esencia de vivacidad
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17-20)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26-31)%
Esencia de vivacidad superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25-28)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (38-43)%
Esencia de vivacidad perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Foco o varita: Eficiencia del costo de maná aumentada un (18-20)%
Báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un (28-32)%
Esencia de batalla menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma marcial: +(61-84) a la precisión
Esencia de batalla
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma marcial: +(124-167) a la precisión
Esencia de batalla superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma marcial, guantes o carcaj: +(237-346) a la precisión
Esencia de batalla perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: +2 al nivel de todas las habilidades de ataque
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: +3 al nivel de todas las habilidades de ataque
Esencia de orden menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (35-44)%
Esencia de orden
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (55-64)%
Esencia de orden superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cetro: Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (75-89)%
Esencia de orden perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Cetro: Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un (15-20)%
Esencia de delirio
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Armadura: Asigna una habilidad pasiva notable aleatoria
Esencia de electricidad menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de 1 a (13-19) de daño de rayo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (1-2) a (19-27) de daño de rayo
Esencia de electricidad
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (1-3) a (55-60) de daño de rayo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (1-4) a (80-88) de daño de rayo
Esencia de electricidad superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (1-6) a (85-107) de daño de rayo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (1-8) a (128-162) de daño de rayo
Esencia de electricidad perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15-20)% del daño como daño de rayo extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25-33)% del daño como daño de rayo extra
Esencia de mejora menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27-42)%
Esencia de mejora
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (56-67)%
Esencia de mejora superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura: Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (68-79)%
Esencia de mejora perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Amuleto: Armadura, evasión y escudo de energía globales aumentados un (20-30)%
Esencia de llamas menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (4-6) a (7-10) de daño de fuego
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (6-9) a (10-16) de daño de fuego
Esencia de llamas
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (20-24) a (32-37) de daño de fuego
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (30-37) a (45-56) de daño de fuego
Esencia de llamas superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (35-44) a (56-71) de daño de fuego
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (56-70) a (84-107) de daño de fuego
Esencia de llamas perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15-20)% del daño como daño de fuego extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25-33)% del daño como daño de fuego extra
Esencia de aislamiento menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura, cinturón o joyería: +(11-15)% a la resistencia al rayo
Esencia de aislamiento
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura, cinturón o joyería: +(21-25)% a la resistencia al rayo
Esencia de aislamiento superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura, cinturón o joyería: +(31-35)% a la resistencia al rayo
Esencia de aislamiento perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: El (26-30)% del daño de rayo recibido se recobra como vida
Esencia de celeridad menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo: Velocidad de ataque aumentada un (11-13)%
Arco o ballesta: Velocidad de ataque aumentada un (8-10)%
Esencia de celeridad
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo: Velocidad de ataque aumentada un (17-19)%
Arco o ballesta: Velocidad de ataque aumentada un (11-13)%
Esencia de celeridad superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo: Velocidad de ataque aumentada un (23-25)%
Arco o ballesta: Velocidad de ataque aumentada un (14-16)%
Esencia de celeridad perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Arma marcial: (20-25)% de probabilidad de ganar Fervor con los impactos mortales de esta arma
Esencia de horror
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes o botas: Efecto de los objetos engarzados aumentado un 60%
Esencia de histeria
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Casco: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
Armadura: De (64-97) a (98-145) de daño físico de las espinas
Guantes: Bonificación de daño crítico aumentada un (25-29)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Anillo: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (50-59)%
Amuleto: El (19-21)% del daño recibido se recobra como vida
Cinturón: +(254-304) al umbral de aturdimiento
Escudo: Probabilidad de bloqueo aumentada un (20-24)%
Carcaj: Daño aumentado un (43-50)% con habilidades de arco
Foco: Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (20-23)%
Esencia de hielo menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (3-5) a (6-9) de daño de hielo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (5-8) a (9-14) de daño de hielo
Esencia de hielo
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (17-20) a (26-32) de daño de hielo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (25-30) a (38-46) de daño de hielo
Esencia de hielo superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Agrega de (31-38) a (47-59) de daño de hielo
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Agrega de (46-57) a (70-88) de daño de hielo
Esencia de hielo perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Arma cuerpo a cuerpo a una mano o arco: Ganas el (15-20)% del daño como daño de hielo extra
Arma cuerpo a cuerpo a dos manos o ballesta: Ganas el (25-33)% del daño como daño de hielo extra
Esencia de demencia
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Cinturón: Al corromperlo, el objeto gana dos encantamientos
Esencia de incombustibilidad menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura, cinturón o joyería: +(11-15)% a la resistencia al fuego
Esencia de incombustibilidad
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura, cinturón o joyería: +(21-25)% a la resistencia al fuego
Esencia de incombustibilidad superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura, cinturón o joyería: +(31-35)% a la resistencia al fuego
Esencia de incombustibilidad perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Cinturón: El (26-30)% del daño de fuego recibido se recobra como vida
Esencia de opulencia menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Botas, guantes, casco o joyería: Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6-10)%
Esencia de opulencia
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Botas, guantes, casco o joyería: Rareza de los objetos encontrados aumentada un (11-14)%
Esencia de opulencia superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Botas, guantes, casco o joyería: Rareza de los objetos encontrados aumentada un (15-18)%
Esencia de opulencia perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Guantes: Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10-15)%
Esencia de ruina menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura, cinturón o joyería: +(4-7)% a la resistencia al caos
Esencia de ruina
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura, cinturón o joyería: +(8-11)% a la resistencia al caos
Esencia de ruina superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura, cinturón o joyería: +(16-19)% a la resistencia al caos
Esencia de ruina perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Armadura: El (10-15)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de caos
Esencia de búsqueda menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma marcial: +(1.51-2.1)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (34-39)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (50-59)%
Esencia de búsqueda
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma marcial: +(2.11-2.7)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (40-46)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (60-69)%
Esencia de búsqueda superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma marcial: +(3.11-3.8)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (47-53)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (70-79)%
Esencia de búsqueda perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Armadura: Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un (40-50)%
Esencia de hechicería menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (35-44)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (69-88)%
Esencia de hechicería
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (55-64)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (109-128)%
Esencia de hechicería superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (75-89)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (149-188)%
Esencia de hechicería perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Varita: +3 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Báculo: +5 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Esencia de deshielo menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura, cinturón o joyería: +(11-15)% a la resistencia al hielo
Esencia de deshielo
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura, cinturón o joyería: +(21-25)% a la resistencia al hielo
Esencia de deshielo superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura, cinturón o joyería: +(31-35)% a la resistencia al hielo
Esencia de deshielo perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Casco: El (26-30)% del daño de hielo recibido se recobra como vida
Esencia del abismo
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Equipamiento: Señal del Señor abisal
Esencia del cuerpo menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Armadura o cinturón: +(30-39) a la vida máxima
joyería: +(20-29) a la vida máxima
Esencia del cuerpo
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cinturón, armadura, casco o escudo: +(85-99) a la vida máxima
Amuleto, botas, guantes o anillo: +(70-84) a la vida máxima
Esencia del cuerpo superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cinturón, armadura, casco o escudo: +(100-119) a la vida máxima
Amuleto, botas o guantes: +(85-99) a la vida máxima
Esencia del cuerpo perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Armadura: Vida máxima aumentada un (8-10)%
Esencia de la fisura
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
joyería: +20% a la calidad máxima
Esencia del infinito menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Equipamiento: +(9-12) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
Esencia del infinito
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Equipamiento: +(17-20) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
Esencia del infinito superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Equipamiento: +(25-27) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
Esencia del infinito perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Amuleto: Fuerza, destreza o inteligencia aumentadas un (7-10)%
Esencia de la mente menor
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cinturón, botas, guantes, casco o joyería: +(25-34) al maná máximo
Esencia de la mente
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cinturón, botas, guantes o casco: +(65-79) al maná máximo
joyería: +(80-89) al maná máximo
Esencia de la mente superior
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Cinturón, botas, guantes o casco: +(80-89) al maná máximo
joyería: +(90-104) al maná máximo
Esencia de la mente perfecta
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Anillo: Maná máximo aumentado un (4-6)%
Aleación extensa
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro agregándole un modificador garantizado
Guantes: Los remanentes se pueden recolectar desde un (35-50)% más lejos
Armadura: Área de efecto de la presencia aumentada un (35-50)%
Casco: Eficiencia del costo de maná aumentada un (18-29)%
Botas: Las habilidades de esbirros temporales tienen +(1-2) al límite de esbirros invocados
Aleación mística
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro agregándole un modificador garantizado
Casco: Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un (10-15)%
Guantes: Área de efecto de los ataques aumentada un (10-15)%
Botas: +(10-15) al espíritu
Carcaj: (25-35)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional
Arma de lanzador de hechizos: +1 a la cantidad máxima de infusiones elementales
Aleación prismática
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro agregándole un modificador garantizado
Guantes: El daño penetra el (9-15)% de las resistencias elementales
Arma marcial: Magnitud de los estados alterados que aplicas aumentada un (20-30)%
Foco, báculo o varita: Efecto de la exposición aumentado un (40-50)%
Cetro: Los esbirros tienen la magnitud de los estados alterados dañinos aumentada un (40-49)%
Aleación protectora
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Cinturón: Recuperas (32-45) de barrera rúnica cuando se usa un vial
Armas: +(51-74) a la barrera rúnica máxima
Escudo: Recuperas (10-15) de barrera rúnica cuando bloqueas
Aleación rúnica
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro agregándole un modificador garantizado
Anillo: +(37-49) a la barrera rúnica máxima
Amuleto: Barrera rúnica máxima aumentada un (6-10)%
Cinturón: Velocidad de regeneración de la barrera rúnica aumentada un (15-20)%
Aleación soberana
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Armas: Efecto de los objetos engarzados aumentado un (20-30)%
Armadura: Barrera rúnica aumentada un (24-30)%
Joyería o cinturón: Magnitudes de los modificadores de resistencia explícitos aumentadas un (20-30)%
Aleación veloz
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro agregándole un modificador garantizado
Guantes: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (9-12)%
Anillo: Velocidad de ataque aumentada un (7-9)%
Cinturón: Los frascos ganan (0.75-1) cargas por segundo
Escudo o foco: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (30-49)%
Aleación del vinculador de runas
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Báculo: (25-50)% de probabilidad de ganar Arconte de la naturaleza cuando tus plantas se vuelven frondosas
Varita: +1 al límite de las habilidades elementales
Cetro: +(4-5) al máximo de acumulaciones de Maestro titiritero
Ballesta: +2 a la cantidad máxima de tótems balista que puedes invocar
Arco: Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (40-50)%
Aleación del Padre de las runas
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Maza: (60-75)% de probabilidad de que las habilidades retengan el 40% de la gloria al usarse
Bastón: Las campanas de tempestad se destruyen después de recibir (4-5) impactos adicionales
Lanza: +(8-10) al alcance del arma
Talismán: El daño de rayo de los impactos también contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Aleación sobresaliente
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (39-47)%, Ganas el (11-16)% del daño elemental como daño de hielo extra
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26-31)%, Ganas el (7-11)% del daño elemental como daño de hielo extra
Arma marcial: +(7-10) a todos los atributos, Daño físico aumentado un (15-20)%

Corrupción

Corromper un objeto con un Orbe vaal es impredecible: puede no cambiar nada salvo la marca de corrupción, o añadir un implícito corrupto de los pools de abajo. Un objeto corrupto ya no se puede modificar.

Espadas a una mano(14)
(10-15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
(10-15)% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%
Agrega de (1-2) a (29-43) de daño de rayo
Agrega de (7-11) a (12-18) de daño de caos
Agrega de (8-12) a (13-19) de daño de hielo
Agrega de (9-14) a (15-22) de daño de fuego
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% con esta arma
Daño elemental aumentado un (20-30)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Ganas 1 de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Espadas a dos manos(14)
(10-15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
(10-15)% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%
Agrega de (1-3) a (41-61) de daño de rayo
Agrega de (10-16) a (17-25) de daño de caos
Agrega de (11-17) a (18-26) de daño de hielo
Agrega de (13-20) a (21-31) de daño de fuego
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% con esta arma
Daño elemental aumentado un (40-50)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Ganas 1 de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Hachas a una mano(13)
(10-15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%
Agrega de (1-2) a (29-43) de daño de rayo
Agrega de (7-11) a (12-18) de daño de caos
Agrega de (8-12) a (13-19) de daño de hielo
Agrega de (9-14) a (15-22) de daño de fuego
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% con esta arma
Daño elemental aumentado un (20-30)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Ganas 1 de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Hachas a dos manos(13)
(10-15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%
Agrega de (1-3) a (41-61) de daño de rayo
Agrega de (10-16) a (17-25) de daño de caos
Agrega de (11-17) a (18-26) de daño de hielo
Agrega de (13-20) a (21-31) de daño de fuego
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% con esta arma
Daño elemental aumentado un (40-50)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Ganas 1 de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Mazas a una mano(13)
(10-15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%
Agrega de (1-2) a (29-43) de daño de rayo
Agrega de (7-11) a (12-18) de daño de caos
Agrega de (8-12) a (13-19) de daño de hielo
Agrega de (9-14) a (15-22) de daño de fuego
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% con esta arma
Daño elemental aumentado un (20-30)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Ganas 1 de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Mazas a dos manos(13)
(10-15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%
Agrega de (1-3) a (41-61) de daño de rayo
Agrega de (10-16) a (17-25) de daño de caos
Agrega de (11-17) a (18-26) de daño de hielo
Agrega de (13-20) a (21-31) de daño de fuego
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% con esta arma
Daño elemental aumentado un (40-50)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Ganas 1 de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Lanzas(13)
(10-15)% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%
Agrega de (1-2) a (29-43) de daño de rayo
Agrega de (7-11) a (12-18) de daño de caos
Agrega de (8-12) a (13-19) de daño de hielo
Agrega de (9-14) a (15-22) de daño de fuego
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% con esta arma
Daño elemental aumentado un (20-30)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Ganas 1 de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Garras(9)
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Agrega de (1-2) a (29-43) de daño de rayo
Agrega de (7-11) a (12-18) de daño de caos
Agrega de (8-12) a (13-19) de daño de hielo
Agrega de (9-14) a (15-22) de daño de fuego
Daño elemental aumentado un (20-30)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Dagas(13)

Cuáles de estos pueden aparecer realmente depende de las defensas de la base.

(10-15)% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%
Agrega de (1-2) a (29-43) de daño de rayo
Agrega de (7-11) a (12-18) de daño de caos
Agrega de (8-12) a (13-19) de daño de hielo
Agrega de (9-14) a (15-22) de daño de fuego
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% con esta arma
Daño elemental aumentado un (20-30)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Ganas 1 de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Bastones(13)
(10-15)% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%
Agrega de (1-3) a (41-61) de daño de rayo
Agrega de (10-16) a (17-25) de daño de caos
Agrega de (11-17) a (18-26) de daño de hielo
Agrega de (13-20) a (21-31) de daño de fuego
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% con esta arma
Daño elemental aumentado un (40-50)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Ganas 1 de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Manguales(13)
(10-15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20-30)%
Agrega de (1-2) a (29-43) de daño de rayo
Agrega de (7-11) a (12-18) de daño de caos
Agrega de (8-12) a (13-19) de daño de hielo
Agrega de (9-14) a (15-22) de daño de fuego
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10-20)% con esta arma
Daño elemental aumentado un (20-30)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Ganas 1 de furia al impactar
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Varitas(14)
+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de caos
+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuego
+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo
+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayo
+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos físicos
Acumulación de congelamiento aumentada un (20-30)%
Daño de hechizos aumentado un (20-30)%
Ganas (10-15) de maná por cada enemigo asesinado
Ganas (20-25) de vida por cada enemigo asesinado
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (20-30)%
Probabilidad de electrocutar aumentada un (20-30)%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20-30)%
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-15)%
Báculos(14)
+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de caos
+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuego
+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo
+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayo
+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos físicos
Acumulación de congelamiento aumentada un (20-30)%
Daño de hechizos aumentado un (40-60)%
Ganas (10-15) de maná por cada enemigo asesinado
Ganas (20-25) de vida por cada enemigo asesinado
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (20-30)%
Probabilidad de electrocutar aumentada un (20-30)%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20-30)%
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10-15)%
Arcos(12)
(10-15)% de probabilidad de lisiar al impactar
(5-10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Agrega de (1-2) a (29-43) de daño de rayo
Agrega de (7-11) a (12-18) de daño de caos
Agrega de (8-12) a (13-19) de daño de hielo
Agrega de (9-14) a (15-22) de daño de fuego
Daño elemental aumentado un (20-30)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Ballestas(12)
(10-15)% de probabilidad de lisiar al impactar
(5-10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Agrega de (1-3) a (41-61) de daño de rayo
Agrega de (10-16) a (17-25) de daño de caos
Agrega de (11-17) a (18-26) de daño de hielo
Agrega de (13-20) a (21-31) de daño de fuego
Carga una saeta adicional
Daño elemental aumentado un (40-50)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Cetros(6)
Espíritu aumentado un (15-25)%
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (20-30)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10-15)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5-10)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5-10)%
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Armaduras corporales(14)

Cuáles de estos pueden aparecer realmente depende de las defensas de la base.

(3-5)% de reducción adicional de daño físico
+(13-19)% a la resistencia al caos
+(30-40) a la vida máxima
+1% a todas las resistencias elementales máximas
Armadura aumentada un (15-25)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (15-25)%
Armadura y evasión aumentadas un (15-25)%
Daño de las espinas aumentado un (40-50)%
El (10-20)% del daño recibido se recobra como maná
El (10-20)% del daño recibido se recobra como vida
Escudo de energía aumentado un (15-25)%
Evasión aumentada un (15-25)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (15-25)%
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Cascos(14)

Cuáles de estos pueden aparecer realmente depende de las defensas de la base.

+(1-3)% a la resistencia al hielo máxima
+(20-30) al espíritu
+(50-100) a la precisión
+1 al máximo de cargas de poder
+1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
Armadura aumentada un (15-25)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (15-25)%
Armadura y evasión aumentadas un (15-25)%
Escudo de energía aumentado un (15-25)%
Evasión aumentada un (15-25)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (15-25)%
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20-30)%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (15-25)%
Guantes(14)

Cuáles de estos pueden aparecer realmente depende de las defensas de la base.

+1 al máximo de cargas de frenesí
+1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo
Armadura aumentada un (15-25)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (15-25)%
Armadura y evasión aumentadas un (15-25)%
Cantidad de armadura que rompes aumentada un (10-15)%
Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (5-10)%
El daño penetra el (10-15)% de la resistencia al fuego
El daño penetra el (10-15)% de la resistencia al hielo
El daño penetra el (10-15)% de la resistencia al rayo
Escudo de energía aumentado un (15-25)%
Evasión aumentada un (15-25)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (15-25)%
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Botas(15)

Cuáles de estos pueden aparecer realmente depende de las defensas de la base.

+(1-3)% a la resistencia al rayo máxima
+(20-25)% a la resistencia al fuego
+(20-25)% a la resistencia al hielo
+(20-25)% a la resistencia al rayo
Armadura aumentada un (15-25)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (15-25)%
Armadura y evasión aumentadas un (15-25)%
Escudo de energía aumentado un (15-25)%
Evasión aumentada un (15-25)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (15-25)%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (20-30)% sobre ti
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Umbral de aturdimiento aumentado un (20-30)%
Umbral de congelamiento aumentado un (20-30)%
Velocidad de movimiento aumentada un (3-5)%
Escudos(9)

Cuáles de estos pueden aparecer realmente depende de las defensas de la base.

+3% a la probabilidad de bloqueo máxima
Armadura aumentada un (15-25)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (15-25)%
Armadura y evasión aumentadas un (15-25)%
Daño de las espinas aumentado un (40-50)%
Ganas (10-15) de maná cuando bloqueas
Ganas (20-25) de vida cuando bloqueas
Probabilidad de bloqueo aumentada un (10-15)%
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Broqueles(8)

Cuáles de estos pueden aparecer realmente depende de las defensas de la base.

+3% a la probabilidad de bloqueo máxima
Armadura y evasión aumentadas un (15-25)%
Daño de las espinas aumentado un (40-50)%
Evasión aumentada un (15-25)%
Ganas (10-15) de maná cuando bloqueas
Ganas (20-25) de vida cuando bloqueas
Probabilidad de bloqueo aumentada un (10-15)%
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Focos(4)
+(20-25) al maná máximo
Daño de hechizos aumentado un (20-30)%
Escudo de energía aumentado un (15-25)%
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Carcajes(9)
(20-30)% de probabilidad de perforar a un enemigo
+(20-25) al maná máximo
+(50-100) a la precisión
Bonificación de daño crítico aumentada un (15-20)%
Daño aumentado un (20-30)%
Ganas (10-15) de maná por cada enemigo asesinado
Ganas (20-25) de vida por cada enemigo asesinado
Los proyectiles tienen un (10-20)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
Velocidad de habilidades aumentada un (4-6)%
Anillos(12)
+(10-15) a la destreza
+(10-15) a la fuerza
+(10-15) a la inteligencia
+(13-19)% a la resistencia al caos
+(20-25) al maná máximo
+(5-10)% a todas las resistencias elementales
Bonificación de daño crítico aumentada un (15-20)%
Daño aumentado un (20-30)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-15)%
Velocidad de habilidades aumentada un (4-6)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20-30)%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (15-25)%
Amuletos(12)
+(10-15) a la destreza
+(10-15) a la fuerza
+(10-15) a la inteligencia
+(5-10)% a todas las resistencias elementales
+1 al nivel de todas las habilidades
+1% a todas las resistencias elementales máximas
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
El 3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Los frascos de maná ganan (0.08-0.17) cargas por segundo
Los frascos de vida ganan (0.08-0.17) cargas por segundo
Los viales ganan (0.08-0.17) cargas por segundo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10-15)%
Cinturones(12)
+(1-3)% a la resistencia al fuego máxima
+(10-15) a la destreza
+(10-15) a la fuerza
+(10-15) a la inteligencia
+(20-25)% a la resistencia al fuego
+(20-25)% a la resistencia al hielo
+(20-25)% a la resistencia al rayo
+(30-40) a la vida máxima
+1 al máximo de cargas de aguante
Armadura aumentada un (15-25)%
Escudo de energía máximo aumentado un (15-25)%
Evasión aumentada un (15-25)%
Talismanes(9)
+(5-10)% a la bonificación de daño crítico
Agrega de (1-3) a (41-61) de daño de rayo
Agrega de (10-16) a (17-25) de daño de caos
Agrega de (11-17) a (18-26) de daño de hielo
Agrega de (13-20) a (21-31) de daño de fuego
Daño elemental aumentado un (40-50)% con habilidades de ataque
Daño físico aumentado un (15-25)%
Requisitos de atributos reducidos un (10-20)%
Velocidad de ataque aumentada un (6-8)%
Joyas(11)
+(3-7)% a la resistencia al caos
+(4-6) a la destreza
+(4-6) a la fuerza
+(4-6) a la inteligencia
+(5-10)% a la resistencia al fuego
+(5-10)% a la resistencia al hielo
+(5-10)% a la resistencia al rayo
Eres inmune a la lisiadura
No te pueden aplicar sangre corrupta
No te pueden cegar
No te pueden entumecer