Le Chercheur de Runes
Le Chercheur de Runes dans Path of Exile 2, dans Pointe du pillage. Ce que la quête demande, étape par étape, et ce qu'elle rapporte.
Déroulement
- 1
Parlez à Farrow
Parlez à Farrow.
- 2
Fouillez la région en quête de Savoir runique
Fouillez la région en quête de Savoir runique.
- 3
Fouillez la région en quête d'indices sur l'emplacement du Vérisium
Fouillez la région en quête d'indices sur l'emplacement du Vérisium.
- 4
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 5
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 6
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 7
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 8
Trouvez d'autres Cartes au trésor
Vous avez trouvé le premier morceau d'une Carte au trésor. Trouvez d'autres morceaux et rapportez-les à Dannig pour reconstituer la Carte au trésor.
- 9
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 10
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 11
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 12
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 13
Trouvez d'autres Cartes au trésor
Vous avez trouvé le deuxième morceau d'une Carte au trésor. Trouvez d'autres morceaux et rapportez-les à Dannig pour reconstituer la Carte au trésor.
- 14
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 15
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 16
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 17
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 18
Trouvez d'autres Cartes au trésor
Vous avez trouvé le troisième morceau d'une Carte au trésor. Trouvez le dernier morceau et rapportez-le à Dannig pour reconstituer la Carte au trésor.
- 19
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 20
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 21
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 22
Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
- 23
Parlez à Makoru
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Dannig vous a chargé de parler à Makoru pour découvrir où elle pourrait mener.
- 24
Parlez à Makoru
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Dannig vous a chargé de parler à Rhodri pour découvrir où elle pourrait mener.
- 25
Parlez à Makoru
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Dannig vous a chargé de parler à Makoru pour découvrir où elle pourrait mener.
- 26
Parlez à Makoru
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Dannig vous a chargé de parler à Makoru pour découvrir où elle pourrait mener.
- 27
Naviguez jusqu'à la Pointe du pillage
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Parlez à Makoru pour naviguer jusqu'à la Pointe du pillage.
- 28
Naviguez jusqu'à la Pointe du pillage
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Parlez à Rhodri pour naviguer jusqu'à la Pointe du pillage.
- 29
Naviguez jusqu'à la Pointe du pillage
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Parlez à Makoru pour naviguer jusqu'à la Pointe du pillage.
- 30
Explorez la Pointe du pillage
Vous avez atteint la Pointe du pillage. Vous ne savez pas trop pourquoi vous êtes ici, mais cela vaut le coup d'explorer la zone à la recherche d'un point d'intérêt.
Pointe du pillage
- 31
Invoquez Dannig
Invoquez Dannig pour en apprendre davantage sur ce que vous avez trouvé.
- 32
Parlez à Dannig
Parlez à Dannig pour en apprendre davantage sur ce que vous avez trouvé.
- 33
Placez les Explosifs
Placez les Explosifs à travers la Pointe du pillage pour exhumer des monstres et des trésors.
- 34
Faites Détoner les Explosifs
Retournez auprès de Dannig pour faire Détoner les Explosifs.
Pointe du pillage
- 35
Survivez à la Rencontre d'Expédition
Survivez à la Rencontre d'Expédition.
- 36
Entrez dans le Poste deserté
Entrez dans le Poste deserté.
- 37
Explorez le Poste deserté
Explorez le Poste deserté.
- 38
Invoquez Farrow
Invoquez Farrow.
- 39
Observez Farrow
Observez Farrow.
- 40
Parlez à Farrow
Parlez du Tome à Farrow.
- 41
Obtenez le Savoir forgerunique
Obtenez le Savoir forgerunique.
- 42
Quête terminée
Quête terminée — Vous avez trouvé et mis au jour les secrets enfouis de la Pointe du pillage.
- 43
Parlez à Farrow
Parlez à Farrow.
- 44
Prenez le Vérisium
Prenez le Vérisium que vous offre Farrow.
- 45
Écoutez Farrow
Écoutez Farrow.
- 46
Utilisez l'Enclume de Vérisium
Utilisez l'Enclume de Vérisium pour Reforger une Armure de torse.
- 47
Parlez à Farrow
Parlez à Farrow.
- 48
Quête terminée
Quête terminée — Vous avez récupéré du Vérisium particulièrement puissant et débloqué l’Enclume de Vérisium.