Quêtes

Chaque quête de la campagne, acte par acte : ce qu'elle demande, où elle se déroule et ce qu'elle rapporte.

Chaque quête indique ses objectifs dans les mots du jeu, les zones qu'elle traverse et ce qu'elle remet à la fin. Une récompense est soit une fenêtre où vous prenez un objet, soit un gain permanent comme une résistance ou des points de talent.

Acte IQuête annexe

Le Luth perdu

Terres arables d'Ogham | 7 étapes

Choisissez-en un

Gemme de soutien bruteNiveau 8

Accorde

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Acte I

Atteindre la Clairière

7 étapes

Choisissez-en un

Charme en rubisNiveau 11
Charme en saphirNiveau 11
Charme en topazeNiveau 11
Acte IQuête annexe

Autels menaçants

5 étapes

Choisissez-en un

Tome embruméNiveau 1
Gemme d'aptitude bruteNiveau 55
Acte I

Des Fissures dans le sol

Choisissez-en un

Gemme de soutien bruteNiveau 15
Gemme d'aptitude brute (Niveau 1)Niveau 1
Acte I

La piste de la Corruption

9 étapes

Choisissez-en un

Charme en rubisNiveau 11
Charme en saphirNiveau 11
Charme en topazeNiveau 11
Acte I

Malheureux comme les pierres

24 étapes

Choisissez-en un

Charme en rubisNiveau 11
Charme en saphirNiveau 11
Charme en topazeNiveau 11
Acte IQuête annexe

Terrain périlleux

La Clairière | 6 étapes

Choisissez-en un

Gemme de soutien bruteNiveau 15
Gemme d'aptitude brute (Niveau 1)Niveau 1
Acte IQuête annexe

Trouver la Forge

5 étapes

Choisissez-en un

Enseignement de KaomNiveau 1
Enseignement de RakiataNiveau 1
Acte I

Crâne florigemme

Freyépine

Accorde

+30 d'Esprit

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Acte I

Essence de Moultecierge

Manoir d'Ogham

Accorde

+20 de Vie maximale

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Acte I

Tête du Loup de l'hiver

La Clairière

Accorde

+10% à la Résistance au froid

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Acte I

The Crowbell

Terrains de chasse

Accorde

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Acte I

Balises antiques

Ruines vaal | 13 étapes

Acte IQuête annexe

Funestes nouvelles

2 étapes

Acte I

L'Ombre mystérieuse

11 étapes

Acte IQuête annexe

La Chasse commence

5 étapes

Acte I

Le Chercheur de Runes

L'Enchevêtrement sinistre, Terrains de chasse, Terres arables d'Ogham, Catacombes perdues, Grelbois | 87 étapes

Acte I

Le Loup enragé d'Ogham

8 étapes

Acte IQuête annexe

Sombres augures

2 étapes

Acte I

Sombres secrets

Grelbois | 32 étapes

Acte IIQuête annexe

Anciennes promesses

9 étapes

Choisissez-en un

Relique urneNiveau 22
Acte II

Digne de passage

Abords de la Vastiri | 7 étapes

Choisissez-en un

Charme en rubisNiveau 11
Charme en saphirNiveau 11
Charme en topazeNiveau 11
Acte II

La Cité des sept rivières

12 étapes

Choisissez-en un

Gemme de soutien bruteNiveau 15
Acte IIQuête annexe

Le Poids des traditions

8 étapes

Choisissez-en un

Gemme de soutien bruteNiveau 8
Acte II

Une Couronne de pierres

10 étapes

Choisissez-en un

Gemme de soutien bruteNiveau 15
Acte II

Vol d'ivoire

8 étapes

Choisissez-en un

Gemme de soutien bruteNiveau 15
Acte II

Kabala, Constrictor Queen

Keth

Accorde

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Acte II

Lettre d'adieu

Deshar

Accorde

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Acte II

Médaillon

Vallée des Titans

Choisissez-en un

30% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées · +1 Emplacement de Charme

30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes · +1 Emplacement de Charme

Acte II

Sœurs de Garukhan

Les Cimes de Deshar

Accorde

+10% à la Résistance à la foudre

Acte II

Balises antiques

Ruines vaal | 13 étapes

Acte IIQuête annexe

Cendres et os

2 étapes

Acte II

La Piste de la Corruption

43 étapes

Acte II

Le Chercheur de Runes

37 étapes

Acte IIQuête annexe

Le Puits des Âmes

6 étapes

Acte IIÉpreuve

Montée en puissance

18 étapes

Acte IIQuête annexe

Présages du désert

2 étapes

Acte IIIQuête annexe

Les Morts serpentants

Les Cryptes du Venin | 10 étapes

Choisissez-en un

Relique urneNiveau 22
Clous runiquesNiveau 1

Choisissez-en un

Antivenin de Pierre

Antivenin du Voile

Antivenin de Clarté

Acte IIIQuête annexe

Les Trésors d'Utzaal

11 étapes

Choisissez-en un

Gemme d'aptitude bruteNiveau 15
Gemme de soutien bruteNiveau 4
Livre de SpécialisationNiveau 1
Acte IIIQuête annexe

Vengeance tribale

7 étapes

Choisissez-en un

Gemme de soutien bruteNiveau 21
Ceinture en cuir brutNiveau 39
Ceinture en linNiveau 39
Acte III

Cœur sacrificiel

L'Aggorat

Accorde

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Acte III

Crâne flêtrigemme

Le Marais des Azaks

Accorde

+30 d'Esprit

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Acte III

La Chambre forte magmatique

La Chambre forte magmatique

Accorde

Établi de reforgeage

Acte III

Le Noyau de flammes

Machinarium de Jiquani

Accorde

+10% à la Résistance au feu

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Acte III

Mighty Silverfist

Ruines de la jungle

Accorde

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Acte III

Balises antiques

Ruines vaal | 13 étapes

Acte IIIQuête annexe

Contrées sauvages

2 étapes

Acte III

L'Héritage des Vaal

Campement de la Ziggourat | 62 étapes

Acte III

Le Chercheur de Runes

38 étapes

Acte IIIÉpreuve

Les Épreuves de Chaos

5 étapes

Acte IIIQuête annexe

Offrandes de sang

2 étapes

Acte IVQuête annexe

L'Épreuve des Ancêtres

22 étapes

Choisissez-en un

Gemme d'aptitude bruteNiveau 48
Acte IV

Le Siège d'Oriath

6 étapes

Choisissez-en un

Grèves en acier récifalNiveau 44
Bottes évaséesNiveau 44
Sandales en linNiveau 44
Solerets recouvertsNiveau 44
Jambières de tisserandNiveau 44
Chaussures à pointe d'acierNiveau 44
Acte IV

Les Brumes obscures

19 étapes

Choisissez-en un

Gemme d'aptitude brute (Niveau 1)Niveau 1
Gemme d'aptitude bruteNiveau 48
Charme en rubisNiveau 11
Charme en saphirNiveau 11
Charme en topazeNiveau 11
Acte IV

Captain Hartlin

La Fin du voyage

Accorde

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Gemme d'aptitude brute

Clous en Vérisium

Tome embrumé

Acte IV

Déesse de la Justice

La Prison abandonnée

Choisissez-en un

30% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons

30% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons

Acte IVQuête annexe

Épreuve de Ngamahu

Les Couloirs des morts | 9 étapes

Choisissez-en un

Tatouage de Force Ngamahu

Tatouage de Feu de Ngamahu

Acte IVQuête annexe

Épreuve de Tasalio

Les Couloirs des morts | 9 étapes

Choisissez-en un

Tatouage d'Intelligence de Tasalio

Tatouage de Froid de Tasalio

Acte IVQuête annexe

Épreuve de Tawhoa

Les Couloirs des morts | 9 étapes

Choisissez-en un

Tatouage de Dextérité de Tawhoa

Tatouage de Foudre de Tawhoa

Acte IVQuête annexe

La Perle de la Sirène

L'Île de Whakapanu

Accorde

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Choisissez-en un

Amulette nacrée

Gemme d'aptitude brute

Acte IVQuête annexe

Médecine tribale

Les Couloirs des morts | 15 étapes

Choisissez-en un

Enseignement de Kaom

Enseignement de Rakiata

Acte IV

Rendre hommage

Œil d'Hinekora

Accorde

5% d'Augmentation du Mana maximal

Acte IV

Yama the White

Les Couloirs des morts

Accorde

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Acte IVQuête annexe

Conquête hostile

Repaire : Littoral | 10 étapes

Acte IVQuête annexe

Du sang dans l'eau

2 étapes

Acte IVQuête annexe

L'Île de Whakapanu

5 étapes

Acte IV

L'Île des Pies-grièches

3 étapes

Acte IVQuête annexe

La Prison abandonnée

6 étapes

Acte IV

La Recherche

L'Île des Pies-grièches, Marcheroi | 57 étapes

Acte IV

La Terre des Kins

5 étapes

Acte IVQuête annexe

Le Chercheur de Runes

Pointe du pillage | 48 étapes

Acte IV

Le Destin des Vaal

Temple perdu | 20 étapes

Acte IVQuête annexe

Présages des marées

2 étapes

Acte IV

Utopie

3 étapes

Acte VQuête annexe

Gladiateur trarthien

8 étapes

Choisissez-en un

Le Cor VastiriNiveau 1
Acte VQuête annexe

Inspection en profondeur

7 étapes

Acte V

Le Siège d'Oriath

16 étapes

InterludesQuête annexe

Dégager la voie

8 étapes

Choisissez-en un

Gemme d'aptitude bruteNiveau 48
InterludesQuête annexe

Les Vents hurlants

10 étapes

Choisissez-en un

Gemme d'aptitude bruteNiveau 48
Interludes

Akthi and Anundr

Le Passage de Khari

Accorde

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Interludes

Crâne écorcigemme

Le Village de Kriar

Accorde

+40 d'Esprit

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Interludes

Défenses de glace

Les Grottes hurlantes

Accorde

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

Interludes

Don du Grand fondu

Le Passage de Khari

Accorde

5% d'Augmentation de la Vie maximale

Interludes

Qimah

Qimah

Choisissez-en un

+5% à toutes les Résistances Élémentaires

3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement

15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux

Votre Présence a 20% d'Augmentation de Zone d'effet

12% d'Augmentation de la Vitesse de recharge

+5 à tous les Attributs

5% d'Augmentation du gain d'Expérience · -5% à toutes les Résistances Élémentaires · 3% de Réduction de la Vitesse de déplacement · 15% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie globaux · Votre Présence a 20% de Réduction de Zone d'effet · 12% de Réduction de la Vitesse de recharge · 5% de Réduction des Attributs

Interludes

Registre du gardien

Le Bastion des loups

Accorde

Octroie deux Points de Talent d'Ensemble d'armes

InterludesQuête annexe

La mort dans les hauteurs

2 étapes

InterludesQuête annexe

Les sables de la ruine

2 étapes

Interludes

Recruter les Ézomytes

27 étapes

Interludes

Recruter les Marakeths

33 étapes

Interludes

Recruter les Vaals

21 étapes

InterludesQuête annexe

Une ombre sur Ogham

2 étapes

Fin de jeu

Autels mystérieux

Choisissez-en un

Orbe d'artificierNiveau 1
Fin de jeu

L'Éveil du Cataclysme

Choisissez-en un

Clous en VérisiumNiveau 1
Fin de jeu

Le Trompeur de l'ombre

Choisissez-en un

Orbe d'artificierNiveau 1
Fin de jeu

Ennemi puissant

2 étapes

Fin de jeu

Gardiens de la Flamme

Monastère des Gardiens, Forteresse de Ruche, Colonie de Ruche, Domaine distordu | 47 étapes

Fin de jeu

Héritage des Majis

Caer Tarth, Cœur du Rien | 57 étapes

Fin de jeu

Héritage des Prédécesseurs

Portail antique, Le Monolithe ardent, Portail occidental, Chambre des énigmes occidentale, Portail oriental, Chambre des énigmes orientale, La Tour des Origines, Les Halls du Patriarche, Les Halls de la Matriarche, Le Refuge de la Ziggourat | 148 étapes

Fin de jeu

La cachette du Capitaine

Naufrage | 7 étapes

Fin de jeu

La Grande Expédition

Le Refuge de la Ziggourat, Ruines de Marcheroi, Jungle tentaculaire, Falaise lugubre, Temple retiré, Île obscure | 84 étapes

Fin de jeu

Puissance abyssale

Le Puits des Âmes, Domaine ténébreux, Vide sans-lumière | 30 étapes

Fin de jeu

Reflet étrange

Le Saule flétri, Simulacre de l'Illusion | 45 étapes

Fin de jeu

Renseignement de Jado

Refuge scellé | 47 étapes

Fin de jeu

Science de Doryani

20 étapes

Fin de jeu

Traque d'Hilda

Campement d'Hilda | 17 étapes