이론 설계
게임 자체 데이터로 계산한 예산과 기본 수치.
포인트 예산
특정 레벨의 캐릭터가 트리, 승천, 두 무기 세트에 쓸 수 있는 포인트.
무기 피해량
게임의 모든 무기 기본 아이템을, 시작 초당 피해량 순으로 정렬했습니다.
공식
계산기가 사용하는 상수와 변환식, 그리고 각각의 출처.
이 페이지의 모든 수치는 이 사이트가 기반으로 삼은 게임 데이터에서 읽어옵니다. 추정한 값은 없으며, 그 데이터에 없는 것은 여기에도 없습니다.
게임 자체 데이터로 계산한 예산과 기본 수치.
특정 레벨의 캐릭터가 트리, 승천, 두 무기 세트에 쓸 수 있는 포인트.
게임의 모든 무기 기본 아이템을, 시작 초당 피해량 순으로 정렬했습니다.
계산기가 사용하는 상수와 변환식, 그리고 각각의 출처.
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