クラフト

決定論的なクラフトリファレンス: ベースとアイテムレベルを選ぶと、どのプレフィックスとサフィックスのティアが付き得るかを正確に確認できます。ゲームのMODデータをそのまま使用しています。

ゲームデータにはMODの重みが含まれていないため、このページは確率を表示しません。何がどのアイテムレベルから付き得るかを一覧にし、ティアはゲームと同じ数え方です: T1が最高ティアです。

冒涜

冒涜 mod を、その印を刻むアビサルリッチごとにまとめています。アビサルの骨はこれらのプールから選択肢を提示します。

Amanamu(5)
ドッジロールの距離 +(0.1-0.2)m
接尾辞 · ilvl 65
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(12-20)%減少する
接尾辞 · ilvl 65
受ける発火の持続時間が(20-30)%減少する
接尾辞 · ilvl 65
火および混沌耐性 +(13-17)%
接尾辞 · ilvl 65
筋力および知性 +(9-15)
接尾辞 · ilvl 65
Kurgal(5)
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(20-30)%減少する
接尾辞 · ilvl 65
冷気と混沌耐性 +(13-17)%
接尾辞 · ilvl 65
器用さおよび知性 +(9-15)
接尾辞 · ilvl 65
直近ドッジロールをしていればマナコスト効率が(8-12)%増加する
接尾辞 · ilvl 65
静止中はマナ自動回復レートが(40-50)%増加する
接尾辞 · ilvl 65
Ulaman(5)
プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(20-30)%減少する
接尾辞 · ilvl 65
移動中のライフ自動回復レートが(40-50)%増加する
接尾辞 · ilvl 65
穢れた血を付与されることがなくなる
接尾辞 · ilvl 65
筋力および器用さ +(9-15)
接尾辞 · ilvl 65
雷および混沌耐性 +(13-17)%
接尾辞 · ilvl 65
アビサルの骨(12)

それぞれの骨が何を冒涜するか、ゲーム自身の言葉で。

噛み切られた顎骨
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
保存された顎骨
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
古代の顎骨
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
噛み切られた肋骨
Desecrates a Rare Armour
保存された肋骨
Desecrates a Rare Armour
古代の肋骨
Desecrates a Rare Armour
噛み切られた鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
保存された鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
古代の鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
保存された頭蓋骨
Desecrates a Rare Jewel
保存された背骨
Desecrates a Rare Waystone
変質した鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt with a chance for otherworldly modifiers

エッセンス

各エッセンスが装備の種類ごとに保証する効果を、ゲーム自身の行で示します。

エッセンス(34)
旋風の合金
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スキル効果持続時間が(15-19)%増加する
強化のレッサーエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27-42)%増加する
強化のエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(56-67)%増加する
強化のグレーターエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(68-79)%増加する
接地のレッサーエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
雷耐性 +(11-15)%
接地のエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
雷耐性 +(21-25)%
接地のグレーターエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
雷耐性 +(31-35)%
戦慄のエッセンス
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ソケットされているアイテムの効果が60%増加する
ヒステリーのエッセンス
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
移動スピードが30%増加する
断熱のレッサーエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
火耐性 +(11-15)%
断熱のエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
火耐性 +(21-25)%
断熱のグレーターエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
火耐性 +(31-35)%
絢爛のレッサーエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
見つかるアイテムのレアリティが(6-10)%増加する
絢爛のエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
見つかるアイテムのレアリティが(11-14)%増加する
絢爛のグレーターエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
見つかるアイテムのレアリティが(15-18)%増加する
破滅のレッサーエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
混沌耐性 +(4-7)%
破滅のエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
混沌耐性 +(8-11)%
破滅のグレーターエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
混沌耐性 +(16-19)%
解凍のレッサーエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
冷気耐性 +(11-15)%
解凍のエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
冷気耐性 +(21-25)%
解凍のグレーターエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
冷気耐性 +(31-35)%
アビスのエッセンス
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アビサルロードの紋章
肉体のレッサーエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
最大ライフ +(30-39)
肉体のエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
最大ライフ +(70-84)
肉体のグレーターエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
最大ライフ +(85-99)
無限のレッサーエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
筋力、器用さまたは知性 +(9-12)
無限のエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
筋力、器用さまたは知性 +(17-20)
無限のグレーターエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
筋力、器用さまたは知性 +(25-27)
精神のレッサーエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
最大マナ +(25-34)
精神のエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
最大マナ +(65-79)
精神のグレーターエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
最大マナ +(80-89)
拡張の合金
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオンの上限 +(1-2)
神秘の合金
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スピリット +(10-15)
王権の合金
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ルーンワードが(24-30)%増加する

コラプト

ヴァールオーブによるコラプトは予測できません。コラプトの印以外何も変わらないこともあれば、下のプールからコラプトの暗黙 mod がひとつ付くこともあります。コラプトしたアイテムはそれ以上クラフトできません。

(15)

実際にどれが出るかは、ベースの防御タイプによって変わります。

アーマーおよびエナジーシールドが(15-25)%増加する
アーマーおよび回避力が(15-25)%増加する
アーマーが(15-25)%増加する
エナジーシールドが(15-25)%増加する
スタン閾値が(20-30)%増加する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(20-30)%減少する
冷気耐性 +(20-25)%
凍結閾値が(20-30)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(15-25)%増加する
回避力が(15-25)%増加する
火耐性 +(20-25)%
移動スピードが(3-5)%増加する
要求能力値が(10-20)%減少する
雷耐性 +(20-25)%
雷耐性の最大値 +(1-3)%