クラフト

決定論的なクラフトリファレンス: ベースとアイテムレベルを選ぶと、どのプレフィックスとサフィックスのティアが付き得るかを正確に確認できます。ゲームのMODデータをそのまま使用しています。

ゲームデータにはMODの重みが含まれていないため、このページは確率を表示しません。何がどのアイテムレベルから付き得るかを一覧にし、ティアはゲームと同じ数え方です: T1が最高ティアです。

冒涜

冒涜 mod を、その印を刻むアビサルリッチごとにまとめています。アビサルの骨はこれらのプールから選択肢を提示します。

Amanamu(2)
投射物は2mより近くにいる敵に対するヒットダメージが(20-30)%増加する
接頭辞 · ilvl 65
投射物は2m以内にいる敵に対するクリティカルダメージボーナスが(18-26)%増加する
接尾辞 · ilvl 65
Kurgal(3)
投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが(20-30)%増加する
接頭辞 · ilvl 65
マナコスト効率が(6-10)%増加する
接尾辞 · ilvl 65
投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が(18-26)%増加する
接尾辞 · ilvl 65
Ulaman(3)
投射物スピードの増減のモッドは弓のダメージにも適用される
接頭辞 · ilvl 65
スキルのマナコストの(10-14)%がライフコストに変換される
接尾辞 · ilvl 65
投射物アタックは移動中に(8-12)%の確率で投射物を追加で2個放つ
接尾辞 · ilvl 65
アビサルの骨(12)

それぞれの骨が何を冒涜するか、ゲーム自身の言葉で。

噛み切られた顎骨
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
保存された顎骨
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
古代の顎骨
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
噛み切られた肋骨
Desecrates a Rare Armour
保存された肋骨
Desecrates a Rare Armour
古代の肋骨
Desecrates a Rare Armour
噛み切られた鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
保存された鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
古代の鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
保存された頭蓋骨
Desecrates a Rare Jewel
保存された背骨
Desecrates a Rare Waystone
変質した鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt with a chance for otherworldly modifiers

エッセンス

各エッセンスが装備の種類ごとに保証する効果を、ゲーム自身の行で示します。

エッセンス(7)
戦闘のグレーターエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
命中力 +(237-346)
ヒステリーのエッセンス
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
弓スキルのダメージが(43-50)%増加する
アビスのエッセンス
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アビサルロードの紋章
無限のレッサーエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
筋力、器用さまたは知性 +(9-12)
無限のエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
筋力、器用さまたは知性 +(17-20)
無限のグレーターエッセンス
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
筋力、器用さまたは知性 +(25-27)
神秘の合金
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
(25-35)%の確率で追加で1回連鎖する

コラプト

ヴァールオーブによるコラプトは予測できません。コラプトの印以外何も変わらないこともあれば、下のプールからコラプトの暗黙 mod がひとつ付くこともあります。コラプトしたアイテムはそれ以上クラフトできません。

矢筒(9)
(20-30)%の確率で敵を貫通する
クリティカルダメージボーナスが(15-20)%増加する
スキルスピードが(4-6)%増加する
ダメージが(20-30)%増加する
倒した敵1体ごとに(10-15)のマナを獲得する
倒した敵1体ごとに(20-25)のライフを獲得する
最大マナ +(20-25)
命中力 +(50-100)
投射物は(10-20)%の確率で地形から追加で1回連鎖する