クラフト

決定論的なクラフトリファレンス: ベースとアイテムレベルを選ぶと、どのプレフィックスとサフィックスのティアが付き得るかを正確に確認できます。ゲームのMODデータをそのまま使用しています。

ゲームデータにはMODの重みが含まれていないため、このページは確率を表示しません。何がどのアイテムレベルから付き得るかを一覧にし、ティアはゲームと同じ数え方です: T1が最高ティアです。

冒涜

冒涜 mod を、その印を刻むアビサルリッチごとにまとめています。アビサルの骨はこれらのプールから選択肢を提示します。

このアイテムクラスには冒涜 mod は付きません。

アビサルの骨(12)

それぞれの骨が何を冒涜するか、ゲーム自身の言葉で。

噛み切られた顎骨
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
保存された顎骨
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
古代の顎骨
Desecrates a Rare Weapon or Quiver
噛み切られた肋骨
Desecrates a Rare Armour
保存された肋骨
Desecrates a Rare Armour
古代の肋骨
Desecrates a Rare Armour
噛み切られた鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
保存された鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
古代の鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt
保存された頭蓋骨
Desecrates a Rare Jewel
保存された背骨
Desecrates a Rare Waystone
変質した鎖骨
Desecrates a Rare Amulet, Ring or Belt with a chance for otherworldly modifiers

エッセンス

各エッセンスが装備の種類ごとに保証する効果を、ゲーム自身の行で示します。

このクラスに関わるエッセンスはありません。

コラプト

ヴァールオーブによるコラプトは予測できません。コラプトの印以外何も変わらないこともあれば、下のプールからコラプトの暗黙 mod がひとつ付くこともあります。コラプトしたアイテムはそれ以上クラフトできません。

ジュエル(11)
プレイヤーは阻害を受けることがない
冷気耐性 +(5-10)%
器用さ +(4-6)
混沌耐性 +(3-7)%
火耐性 +(5-10)%
盲目になることがない
知性 +(4-6)
穢れた血を付与されることがなくなる
筋力 +(4-6)
重傷に対する完全耐性を獲得する
雷耐性 +(5-10)%